Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
912 публикации
18 461 бой
Будет очень обидно, если поменяли что-то...

Хотите повысить винрейт? Следуйте правилам:

- никогда не играйте в акции, в каникулы, в выходные и праздники;

- не играйте больше 10 боев в день;

- играйте только с 8:00 до 12:00 и с 22:00 до 2:00.

Все адекватные игроки следуют этим правилам.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 125 публикаций
45 380 боёв
13 Мар 2015 - 12:49 пользователь Pistalero сказал:

Как по мне в место озера нужно горку придумать, с несколькими заездами, чтоб на горе можно было зарубится, и в тоже время гора сильно не решала  исход боя. Думаю получилось бы не плохо хочешь в городе бортами танкуй, хочешь на горе на СТшках воюй, а ПТшкам вдоль жд можно.

 

 Так есть уже такая карта с горкой вместо озера, с несколькими заездами - Жемчужная река называется, вот и воюй там.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 498 публикаций
54 111 боёв

 

13 Мар 2015 - 18:24 пользователь VOLKOV_82 сказал:

 карта с горкой вместо озера

Горку кстати сделали и озеро не осушали(почти)

Пак скриншотов :

 

     

 

    

 

 

   

 

    

Забираю ,свои ругательные, слова обратно,разрабы таки прислушались.Спасибо вам за работу,переделка годная - будем поиграть.

Ссылка на комментарий
Игроки
97 публикаций
904 боя
15 Мар 2015 - 20:41 пользователь luxeon101 сказал:

на карте вообще невозможно играть,у воды верхний респ ВСЕГДА продавливает

 

С патчем уже не всегда, там берег поправили, и уже гораздо больше возможностей стало, особенно для игры от башни.

 

А вот с горкой для пт с нижнего респа все неоднозначно, ибо прострел города убрали, кусты убрали, и чем пт теперь заняться в начале боя пока не ясно, особенно тем, что без брони. Ну, разве что будут теперь перестрелки между холмами на Е3 и С6.

И кстати, дефить город с нижней теперь сложнее, ибо холмики на Е1-Е3 ушли или стали ниже.

Есть мысли, что на пт с нижнего теперь проще будет по жд ехать и помогать давить, и в случае необходимости  вернуться на деф из-за домиков на J3-4.

Изменено пользователем Macomber
Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв

ЖД нижним давить вряд ли будет проще. ПТ-позиция на мыске осталась и весь этот переезд отлично простреливается. Вангую что в первых боях после патча с неё можно будет хорошо понастреливать.

Ссылка на комментарий
Игроки
689 публикаций
85 522 боя
19 Мар 2015 - 19:16 пользователь _MURCHELLO_ сказал:

При попытке доехать с верхнего респа на ТТ в город все может кончиться очень плачевно,надо что то править

 

В 9.7 поправят, в городе квартал достороят, теперь с холмов город простреливаться не будет. На ближнем к озеру холме убирут все кусты, дальний от озера холм сровняют, вместо него будет небольшая кочка с кустами. Уберут прострел с ближнего к воде холма  в сторону верхней базы, методаом насыпания еще одного холмика на берегу озера. Поправят береговую линию возле моста за  ж\д насыпью.

Меня эта карта в целом устраивала, достаточно было добавить одного квартала, чтобы ТТ, которые едут в город не страдали, но разработчики так не могут им нужно серьезно переделать ландшафт. Не знаю, станет карта хуже или лучше, но на выходе получается другая карта, игра с нижней базы изменится, придется искать новые тактики, возможно прятаться за складами, отдавая холмы противнику. Когда выйдет на основу, там будет видно как на ней играть.

В проекты WG играю бесплатно. Спасибо за марафон на Е-25 и "Тайного Деда Мороза".

Коротко о звуках: завел газонокосилку,  выстрелил из духовушки, непробил кастрюлю.

Ссылка на комментарий
Игроки
370 публикаций
27 418 боёв
На данный момент считаю одной из самых неудачных карт, верхний респ в 80% случаев сливает город, причем неважно сколько техники туда загонят, нижний респ сливает  жд в тех же 80% случаев. Прчем верхний респ имеет отличную деферскую позицию на своей базу, а нижний такую же ток от горок и города на своей. РАШИТЬ ТУТ НЕ ВЫГОДНО, тут выгодно стоять в дефе и ждать самых глупых которые вылезут на поле как мишени в тире.... неинтересно!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 377 публикаций
25 793 боя
26 Авг 2014 - 02:43 пользователь ARMAG3DD3C1 сказал:

Нижний респ намного комфортней,надо всем поехать в город,подсветить,расстрелять всех,потом всем вернутся на базу,расстрелять всех с пт позиций,подсвечивая из ямы где арта стоит,ну и несколько деферов на другой фланг поставить,например пт чтобы пугали всех пока город выпиливают.

Надо всем так поступать чтобы у нижнего респа был 100% винрейт,только хорошая арта может все испортить.

 

А с верхнего я бы в город не ездил,стоял у базы и дефил,прорашил бы мост и вернуля на базу.

Я так задефил на т110е5 стоя у домиков,у базы,подсвечивал 1 арте,враги лезли из города изо всех щелей.

Хотя,пока есть на свете нубы,все может быть.

Смысл карты был в том что не всегда надо ехать на базу врага и отстреле нубов,на этой карте не нужно было стоять в кустах пол дня чтобы это сделать,а место для действий хватало для обоих респов и для оставшихся в живых,тем более пт пробой хотят понерфить,надо было делать что то другое и нытикам с хотением выбирать карты,вы понойте чтобы карты не повторялись,так мне кажется,всё ушёл.

Изменено пользователем ARMAG3DD3C1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 309 публикаций
34 936 боёв

быстрее бы 9 7 вышел. и эту карту переделают. сейчас от нее бомбит почти в каждом бою. 

жаль что с озером по центру ничего не сделают 

 

 

набираем рандомных бойцов 53+ для фарма боевого похода.

включаем плюшки от укрепа      

обязаловки нет                                    

Ссылка на комментарий
Игроки
912 публикации
18 461 бой
Блин ну не ломайте мою любимую карту! Так всегда радуюсь когда попадаю на неё! КАК она может не нравится кому-то, не понимаю!
  • Плюс 2

Хотите повысить винрейт? Следуйте правилам:

- никогда не играйте в акции, в каникулы, в выходные и праздники;

- не играйте больше 10 боев в день;

- играйте только с 8:00 до 12:00 и с 22:00 до 2:00.

Все адекватные игроки следуют этим правилам.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
36 390 боёв
ужасная карта, очень часто на верхнем респе все остаются на базе , сейчас только что с нее, бомбануло, вышел из игры, с нижнего респа приехали в город - никого, начали продвигаться вперед и нас просто перестреляли с базы, ВСЕ ТТ и ПТ тупо стояли на базе  + арта
Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
22 Мар 2015 - 20:42 пользователь n0_sa1nt сказал:

ужасная карта, очень часто на верхнем респе все остаются на базе , сейчас только что с нее, бомбануло, вышел из игры, с нижнего респа приехали в город - никого, начали продвигаться вперед и нас просто перестреляли с базы, ВСЕ ТТ и ПТ тупо стояли на базе  + арта

 

То есть если бы Ваша команда перестреляла всех противников, то карта была бы хорошей?

Тут было много соплей от ТТ-водов, что верхний респ в пролете. Ваш пример говорит об обратном - противники сделали все правильно и заслуженно победили.

Изменено пользователем JESS77
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 125 публикаций
45 380 боёв
22 Мар 2015 - 19:19 пользователь mrtimoxa сказал:

быстрее бы 9 7 вышел. и эту карту переделают. сейчас от нее бомбит почти в каждом бою. 

жаль что с озером по центру ничего не сделают 

 

Если ты будешь играть в косынку у тебя и от нее будет бомбить.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 375 публикаций
64 006 боёв
Какая гениальная находка, перерыть береговую линию вширь. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif Теперь вместо узконаправленного движения противника по этому флангу, будет наступление широким "улюлюкающим" фронтом (всё для "ультра коротких сессий" ), а заодно удаление "сейва",  и отличный прострел игроков верхнего респа мучениками и страдальцами на "сложном геймплее" с нижней базы. Какая трогательная забота о последних, я умилён.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
36 390 боёв
23 Мар 2015 - 08:14 пользователь JESS77 сказал:

 

То есть если бы Ваша команда перестреляла всех противников, то карта была бы хорошей?

Тут было много соплей от ТТ-водов, что верхний респ в пролете. Ваш пример говорит об обратном - противники сделали все правильно и заслуженно победили.

 

Ну если верхний респ остается стоять на базе, то да, они побеждают, но разве нормально, когда вся команда стоит на респе? Когда до всех дойдет, то все будут всегда стоять на базе, хотя уже это через раз происходит, и во что тогда превратится игра? Какая интересная игра, какой бодрый геймплей, какое танкование, клинчи, заходы с флангов, прорывы, это просто успех.

З.ы. да у нижнего респа есть преимущество в городе, но как раз из за этого преимущества игра сводится в стоянии верхнего респа на базе, что убивает напрочь игровой процесс.

Изменено пользователем n0_sa1nt
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
23 Мар 2015 - 20:44 пользователь n0_sa1nt сказал:

 

Ну если верхний респ остается стоять на базе, то да, они побеждают, но разве нормально, когда вся команда стоит на респе? Когда до всех дойдет, то все будут всегда стоять на базе, хотя уже это через раз происходит, и во что тогда превратится игра? Какая интересная игра, какой бодрый геймплей, какое танкование, клинчи, заходы с флангов, прорывы, это просто успех.

З.ы. да у нижнего респа есть преимущество в городе, но как раз из за этого преимущества игра сводится в стоянии верхнего респа на базе, что убивает напрочь игровой процесс.

 

 

Ни разу не видел, чтобы вся команда стояла на базе. Обычно, при правильной тактике, часть остается, а остальные идут вдоль железки.

Ну, а если вся команда сбилась в кучу и встала, то это обычно после подсвета приводит к быстрому ее выносу.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
24 Мар 2015 - 10:41 пользователь JESS77 сказал:

Ни разу не видел, чтобы вся команда стояла на базе. Обычно, при правильной тактике, часть остается, а остальные идут вдоль железки.

Ну, а если вся команда сбилась в кучу и встала, то это обычно после подсвета приводит к быстрому ее выносу.

Пассивная тактика не должна приносить гарантированную победу.
Хочешь победить - предпринимай активные действия.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...