_AdmiralHipper_ Опубликовано: 13 марта, 2015 Игроки 142 публикации 14 972 боя Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2015 Что то изменили в 0.9.7Кто на тесте будет отпишитесь. Ссылка на комментарий
TYJlbHOB Опубликовано: 13 марта, 2015 Игроки 912 публикации 18 461 бой Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2015 Будет очень обидно, если поменяли что-то... Хотите повысить винрейт? Следуйте правилам: - никогда не играйте в акции, в каникулы, в выходные и праздники; - не играйте больше 10 боев в день; - играйте только с 8:00 до 12:00 и с 22:00 до 2:00. Все адекватные игроки следуют этим правилам. Ссылка на комментарий
VOLKOV_82 Опубликовано: 13 марта, 2015 Игроки 4 125 публикаций 45 380 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2015 13 Мар 2015 - 12:49 пользователь Pistalero сказал:Как по мне в место озера нужно горку придумать, с несколькими заездами, чтоб на горе можно было зарубится, и в тоже время гора сильно не решала исход боя. Думаю получилось бы не плохо хочешь в городе бортами танкуй, хочешь на горе на СТшках воюй, а ПТшкам вдоль жд можно. Так есть уже такая карта с горкой вместо озера, с несколькими заездами - Жемчужная река называется, вот и воюй там. 1 Мой канал на ютубе Ссылка на комментарий
anonym_6T2qiTg83yFI Опубликовано: 14 марта, 2015 Игроки 4 498 публикаций 54 111 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2015 13 Мар 2015 - 18:24 пользователь VOLKOV_82 сказал: карта с горкой вместо озераГорку кстати сделали и озеро не осушали(почти)Пак скриншотов : Забираю ,свои ругательные, слова обратно,разрабы таки прислушались.Спасибо вам за работу,переделка годная - будем поиграть. Ссылка на комментарий
anonym_4eEPa2SYbOAV Опубликовано: 15 марта, 2015 Игроки 521 публикация 57 990 боёв Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2015 на карте вообще невозможно играть,у воды верхний респ ВСЕГДА продавливает Ссылка на комментарий
Macomber Опубликовано: 16 марта, 2015 Игроки 97 публикаций 904 боя Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2015 (изменено) 15 Мар 2015 - 20:41 пользователь luxeon101 сказал:на карте вообще невозможно играть,у воды верхний респ ВСЕГДА продавливает С патчем уже не всегда, там берег поправили, и уже гораздо больше возможностей стало, особенно для игры от башни. А вот с горкой для пт с нижнего респа все неоднозначно, ибо прострел города убрали, кусты убрали, и чем пт теперь заняться в начале боя пока не ясно, особенно тем, что без брони. Ну, разве что будут теперь перестрелки между холмами на Е3 и С6.И кстати, дефить город с нижней теперь сложнее, ибо холмики на Е1-Е3 ушли или стали ниже.Есть мысли, что на пт с нижнего теперь проще будет по жд ехать и помогать давить, и в случае необходимости вернуться на деф из-за домиков на J3-4. Изменено 17 марта, 2015 пользователем Macomber Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 16 марта, 2015 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2015 ЖД нижним давить вряд ли будет проще. ПТ-позиция на мыске осталась и весь этот переезд отлично простреливается. Вангую что в первых боях после патча с неё можно будет хорошо понастреливать. Ссылка на комментарий
_MURCHELLO_ Опубликовано: 19 марта, 2015 Игроки 68 публикаций 35 040 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2015 При попытке доехать с верхнего респа на ТТ в город все может кончиться очень плачевно,надо что то править Ссылка на комментарий
Vlad_i_Mir2013 Опубликовано: 20 марта, 2015 Игроки 689 публикаций 85 522 боя Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2015 19 Мар 2015 - 19:16 пользователь _MURCHELLO_ сказал:При попытке доехать с верхнего респа на ТТ в город все может кончиться очень плачевно,надо что то править В 9.7 поправят, в городе квартал достороят, теперь с холмов город простреливаться не будет. На ближнем к озеру холме убирут все кусты, дальний от озера холм сровняют, вместо него будет небольшая кочка с кустами. Уберут прострел с ближнего к воде холма в сторону верхней базы, методаом насыпания еще одного холмика на берегу озера. Поправят береговую линию возле моста за ж\д насыпью.Меня эта карта в целом устраивала, достаточно было добавить одного квартала, чтобы ТТ, которые едут в город не страдали, но разработчики так не могут им нужно серьезно переделать ландшафт. Не знаю, станет карта хуже или лучше, но на выходе получается другая карта, игра с нижней базы изменится, придется искать новые тактики, возможно прятаться за складами, отдавая холмы противнику. Когда выйдет на основу, там будет видно как на ней играть. В проекты WG играю бесплатно. Спасибо за марафон на Е-25 и "Тайного Деда Мороза". Коротко о звуках: завел газонокосилку, выстрелил из духовушки, непробил кастрюлю. Ссылка на комментарий
Alex_Byaka Опубликовано: 20 марта, 2015 Игроки 370 публикаций 27 418 боёв Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2015 На данный момент считаю одной из самых неудачных карт, верхний респ в 80% случаев сливает город, причем неважно сколько техники туда загонят, нижний респ сливает жд в тех же 80% случаев. Прчем верхний респ имеет отличную деферскую позицию на своей базу, а нижний такую же ток от горок и города на своей. РАШИТЬ ТУТ НЕ ВЫГОДНО, тут выгодно стоять в дефе и ждать самых глупых которые вылезут на поле как мишени в тире.... неинтересно! Ссылка на комментарий
ARMAG3DD3C1 Опубликовано: 20 марта, 2015 Игроки 2 377 публикаций 25 793 боя Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2015 (изменено) 26 Авг 2014 - 02:43 пользователь ARMAG3DD3C1 сказал:Нижний респ намного комфортней,надо всем поехать в город,подсветить,расстрелять всех,потом всем вернутся на базу,расстрелять всех с пт позиций,подсвечивая из ямы где арта стоит,ну и несколько деферов на другой фланг поставить,например пт чтобы пугали всех пока город выпиливают.Надо всем так поступать чтобы у нижнего респа был 100% винрейт,только хорошая арта может все испортить. А с верхнего я бы в город не ездил,стоял у базы и дефил,прорашил бы мост и вернуля на базу.Я так задефил на т110е5 стоя у домиков,у базы,подсвечивал 1 арте,враги лезли из города изо всех щелей.Хотя,пока есть на свете нубы,все может быть.Смысл карты был в том что не всегда надо ехать на базу врага и отстреле нубов,на этой карте не нужно было стоять в кустах пол дня чтобы это сделать,а место для действий хватало для обоих респов и для оставшихся в живых,тем более пт пробой хотят понерфить,надо было делать что то другое и нытикам с хотением выбирать карты,вы понойте чтобы карты не повторялись,так мне кажется,всё ушёл. Изменено 20 марта, 2015 пользователем ARMAG3DD3C1 Ссылка на комментарий
mrtimoxa Опубликовано: 22 марта, 2015 Игроки 5 309 публикаций 34 936 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2015 быстрее бы 9 7 вышел. и эту карту переделают. сейчас от нее бомбит почти в каждом бою. жаль что с озером по центру ничего не сделают набираем рандомных бойцов 53+ для фарма боевого похода.включаем плюшки от укрепа обязаловки нет Ссылка на комментарий
TYJlbHOB Опубликовано: 22 марта, 2015 Игроки 912 публикации 18 461 бой Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2015 Блин ну не ломайте мою любимую карту! Так всегда радуюсь когда попадаю на неё! КАК она может не нравится кому-то, не понимаю! 2 Хотите повысить винрейт? Следуйте правилам: - никогда не играйте в акции, в каникулы, в выходные и праздники; - не играйте больше 10 боев в день; - играйте только с 8:00 до 12:00 и с 22:00 до 2:00. Все адекватные игроки следуют этим правилам. Ссылка на комментарий
n0_sa1nt Опубликовано: 22 марта, 2015 Игроки 6 публикаций 36 390 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2015 ужасная карта, очень часто на верхнем респе все остаются на базе , сейчас только что с нее, бомбануло, вышел из игры, с нижнего респа приехали в город - никого, начали продвигаться вперед и нас просто перестреляли с базы, ВСЕ ТТ и ПТ тупо стояли на базе + арта Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 23 марта, 2015 Игроки 11 967 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2015 (изменено) 22 Мар 2015 - 20:42 пользователь n0_sa1nt сказал:ужасная карта, очень часто на верхнем респе все остаются на базе , сейчас только что с нее, бомбануло, вышел из игры, с нижнего респа приехали в город - никого, начали продвигаться вперед и нас просто перестреляли с базы, ВСЕ ТТ и ПТ тупо стояли на базе + арта То есть если бы Ваша команда перестреляла всех противников, то карта была бы хорошей?Тут было много соплей от ТТ-водов, что верхний респ в пролете. Ваш пример говорит об обратном - противники сделали все правильно и заслуженно победили. Изменено 23 марта, 2015 пользователем JESS77 1 Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
VOLKOV_82 Опубликовано: 23 марта, 2015 Игроки 4 125 публикаций 45 380 боёв Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2015 22 Мар 2015 - 19:19 пользователь mrtimoxa сказал:быстрее бы 9 7 вышел. и эту карту переделают. сейчас от нее бомбит почти в каждом бою. жаль что с озером по центру ничего не сделают Если ты будешь играть в косынку у тебя и от нее будет бомбить. Мой канал на ютубе Ссылка на комментарий
anonym_jjJrgNKudAtF Опубликовано: 23 марта, 2015 Игроки 1 375 публикаций 64 006 боёв Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2015 Какая гениальная находка, перерыть береговую линию вширь. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif Теперь вместо узконаправленного движения противника по этому флангу, будет наступление широким "улюлюкающим" фронтом (всё для "ультра коротких сессий" ), а заодно удаление "сейва", и отличный прострел игроков верхнего респа мучениками и страдальцами на "сложном геймплее" с нижней базы. Какая трогательная забота о последних, я умилён. Ссылка на комментарий
n0_sa1nt Опубликовано: 23 марта, 2015 Игроки 6 публикаций 36 390 боёв Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2015 (изменено) 23 Мар 2015 - 08:14 пользователь JESS77 сказал: То есть если бы Ваша команда перестреляла всех противников, то карта была бы хорошей?Тут было много соплей от ТТ-водов, что верхний респ в пролете. Ваш пример говорит об обратном - противники сделали все правильно и заслуженно победили. Ну если верхний респ остается стоять на базе, то да, они побеждают, но разве нормально, когда вся команда стоит на респе? Когда до всех дойдет, то все будут всегда стоять на базе, хотя уже это через раз происходит, и во что тогда превратится игра? Какая интересная игра, какой бодрый геймплей, какое танкование, клинчи, заходы с флангов, прорывы, это просто успех.З.ы. да у нижнего респа есть преимущество в городе, но как раз из за этого преимущества игра сводится в стоянии верхнего респа на базе, что убивает напрочь игровой процесс. Изменено 23 марта, 2015 пользователем n0_sa1nt 2 Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 24 марта, 2015 Игроки 11 967 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2015 23 Мар 2015 - 20:44 пользователь n0_sa1nt сказал: Ну если верхний респ остается стоять на базе, то да, они побеждают, но разве нормально, когда вся команда стоит на респе? Когда до всех дойдет, то все будут всегда стоять на базе, хотя уже это через раз происходит, и во что тогда превратится игра? Какая интересная игра, какой бодрый геймплей, какое танкование, клинчи, заходы с флангов, прорывы, это просто успех.З.ы. да у нижнего респа есть преимущество в городе, но как раз из за этого преимущества игра сводится в стоянии верхнего респа на базе, что убивает напрочь игровой процесс. Ни разу не видел, чтобы вся команда стояла на базе. Обычно, при правильной тактике, часть остается, а остальные идут вдоль железки.Ну, а если вся команда сбилась в кучу и встала, то это обычно после подсвета приводит к быстрому ее выносу. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 24 марта, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2015 24 Мар 2015 - 10:41 пользователь JESS77 сказал:Ни разу не видел, чтобы вся команда стояла на базе. Обычно, при правильной тактике, часть остается, а остальные идут вдоль железки.Ну, а если вся команда сбилась в кучу и встала, то это обычно после подсвета приводит к быстрому ее выносу.Пассивная тактика не должна приносить гарантированную победу.Хочешь победить - предпринимай активные действия. 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас