anonym_6T2qiTg83yFI Опубликовано: 5 июля, 2014 Игроки 4 498 публикаций 54 111 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2014 05 Июл 2014 - 14:15 пользователь Drunken_Bullet сказал: Озеро, как естественное, природное препятствие. Какую ещё оно может играть роль? Не все же горы да дома ставить. Я лично за то, чтоб по больше таких карт, где водная преграда, кусты, холмы посёлки. Хотя Ласвилль тоже хорошая карта, хоть там и город есть.Для ЛТ одна из самых любимых карт, есть где по светить и пострелять.Вопрос о роли озера - ироничный,понимаешь?Мне ,как игроку,не интересно,играть на карте 600 на 600,это при том что карта номинального размера - 1000 на 1000.При этом из 1000м получаю 300м озеро+200м море с боку карты.Отлично правда?Хотя кому я это пишу?Нубу, не имеющему ни единой десятки в ангаре.Качнешь 10 лвл ,сделаешь 55% рандомных - тогда я буду тебя слушать.Ныне ты нуб,не понимающий механики игры.Я закончил29 Апр 2014 - 04:29 пользователь massdriver1981 сказал: Никакого дисбаланса нет. Ну что сказать,иксперд.Ты погугли тепловую карту,и % побед по респаунтам,там отлично все видно. Ссылка на комментарий
anonym_zrKHbqOakSLc Опубликовано: 5 июля, 2014 Игроки 24 публикации 20 879 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2014 05 Июл 2014 - 18:49 пользователь OpaTank сказал:Вопрос о роли озера - ироничный,понимаешь?Мне ,как игроку,не интересно,играть на карте 600 на 600,это при том что карта номинального размера - 1000 на 1000.При этом из 1000м получаю 300м озеро+200м море с боку карты.Отлично правда?Хотя кому я это пишу?Нубу, не имеющему ни единой десятки в ангаре.Качнешь 10 лвл ,сделаешь 55% рандомных - тогда я буду тебя слушать.Ныне ты нуб,не понимающий механики игры.Я закончилС таким подходом можно к большей половине карт отнести, где есть горы (Скрытая деревня), огороженная домами территория (Руинберг). Там тоже не везде можно проехать и главное прострелить на той же САУ или танке. А через озеро очень хорошо все простреливается, т.ч. озеро вполне имеет место быть. Учитывая, что там есть тропка, пускай и простреливаемая.А на Чаффи и так вижу, что там на 10ках происходит и если это показатель чего либо, разочарование к такому подходу собеседника. 1 Ссылка на комментарий
anonym_6T2qiTg83yFI Опубликовано: 5 июля, 2014 Игроки 4 498 публикаций 54 111 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2014 05 Июл 2014 - 19:24 пользователь Drunken_Bullet сказал:С таким подходом можно к большей половине карт отнести, где есть горы (Скрытая деревня)Хм,ты ухватил суть проблемы картостроения. Какой то любитель скал и танкового альпинизма - делает не играбельные карты.Скрытая деревня - яркий представитель,как картошка видит карты.Два направления - городок и основное через холмы возле горки.Размер карты 1000на 1000 - игровой зоны - 600-600.Зато есть красивая гора и горы над городком.Зачем такие карты нужны? 1 Ссылка на комментарий
anonym_zrKHbqOakSLc Опубликовано: 5 июля, 2014 Игроки 24 публикации 20 879 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2014 05 Июл 2014 - 21:05 пользователь OpaTank сказал:Скрытая деревня - яркий представитель,как картошка видит карты.Два направления - городок и основное через холмы возле горки.Размер карты 1000на 1000 - игровой зоны - 600-600.Зато есть красивая гора и горы над городком.Зачем такие карты нужны?С этим согласен, по этому и привел как пример, что озеро на Лайв Оксе не так критично, нежели гора на той же Скрытой деревне. Ведь брод там есть, кусты, деревья. И глубина, где можно утонуть будет где то на 5 квадратов карты, не более. Тот же Химмельсдорф по внутренним дворам, где ни один танк не ездил, имеет куда больше в совокупности неиспользованных квадратов. Для ЛТ и ПТ очень не плохие места имеются. А значит, игровая зона не на столько безжизненна. Конечно для ТТ или СТ это озеро не имеет стратегического направления т.к. грунт там плохой, маневренность отсутствует, простреливается со всех сторон, укрытия нету. Единственное, что на мой взгляд есть преимущество у нижней базы, когда на C6, C7 поджимается какой-нибудь низко профильный танк и выковыривается оттуда сложно. Нету контр кустов или холмика у верхней базы, как у нижней в Е2, Е3 квадратах. А клочок зелени на С8 простреливается на ура. И если бы разработчики добавили, какие-нибудь кусты по броду в центре озера. Думаю и СТшки могли использовать озеро, как тактический маневр в тыл врага. (ИМХО) Ссылка на комментарий
lustrator78 Опубликовано: 10 июля, 2014 Игроки 764 публикации 55 595 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2014 а мне карта нравится...есть место абс всем видам техники...и посветить...и потанковать...и арда...и ПТ не потеряются. отличная карта 1 Ссылка на комментарий
WanRoi Опубликовано: 13 июля, 2014 Игроки 748 публикаций 15 435 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2014 Блин на этой карте слили(46%). На Льве поехал в а2 с зади прото едет. Появился Ис7, его гуслю. Сделал 4 пробития, но когда Ис7 стоял на катке прото нафиг не надо. Появился Т34 по нему 370 урона сделали союзники, а семерку для кого ставил на каток вообще не понятно. В союзниках еще тяж был Conqueror поехал по рельсам, там разобрали. А бодатся с тяжами в городе ему тоже нафиг не надо. Вот как с такими топами играть? Ссылка на комментарий
anonym_gOuPWV1Rz1yV Опубликовано: 13 июля, 2014 Игроки 864 публикации 2 968 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2014 05 Июл 2014 - 18:49 пользователь OpaTank сказал:Ты погугли тепловую карту,и % побед по респаунтам,там отлично все видно.Погуглили. Результат отличный +-3%. Для несимметричной карты это просто прекрасный показатель. А результатом переделки будет очередной лабиринтно-траншейный шлак, пусть лучше не трогают 1 Ссылка на комментарий
anonym_6T2qiTg83yFI Опубликовано: 13 июля, 2014 Игроки 4 498 публикаций 54 111 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2014 13 Июл 2014 - 15:31 пользователь eretik_x сказал:Погуглили. Результат отличный +-3%. Для несимметричной карты это просто прекрасный показатель. А результатом переделки будет очередной лабиринтно-траншейный шлак, пусть лучше не трогаютТы не за общий период гугли,за последние пол года. Ссылка на комментарий
anonym_gOuPWV1Rz1yV Опубликовано: 13 июля, 2014 Игроки 864 публикации 2 968 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2014 13 Июл 2014 - 17:02 пользователь OpaTank сказал:Ты не за общий период гугли,за последние пол года.Можно подумать в последние полгода случилось что-то трагическое Ссылка на комментарий
anonym_6T2qiTg83yFI Опубликовано: 14 июля, 2014 Игроки 4 498 публикаций 54 111 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2014 13 Июл 2014 - 20:53 пользователь eretik_x сказал:Можно подумать в последние полгода случилось что-то трагическоеЛюди научились подбиваться под малый город, и светить подъезд к городу.И по засвету ,с горок ,расстреливают.Получается город отсечен и не может продвигаться.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2014/post-706413-0-60225400-1405355579_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2014/post-706413-0-76471100-1405355594_thumb.jpgВот реалии этой карты,а ты мне тут расскажываешь,иксперд.Ты еще слишком молод и глуп и не видал больших "стволов". 1 Ссылка на комментарий
anonym_gOuPWV1Rz1yV Опубликовано: 14 июля, 2014 Игроки 864 публикации 2 968 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2014 14 Июл 2014 - 20:36 пользователь OpaTank сказал:Люди научились подбиваться под малый город, и светить подъезд к городу.И по засвету ,с горок ,расстреливают.Получается город отсечен и не может продвигаться.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2014/post-706413-0-60225400-1405355579_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2014/post-706413-0-76471100-1405355594_thumb.jpgВот реалии этой карты,а ты мне тут расскажываешь,иксперд.Ты еще слишком молод и глуп и не видал больших "стволов". О, да приехал взвод из трех голубых папок на имбамашинах, нагнул красный рандом и теперь визжит: карта имбалансная! Обижают!Если бы ваш голубой взвод приехал на другую сторону, то результат был бы аналогичный. Ссылка на комментарий
anonym_6T2qiTg83yFI Опубликовано: 15 июля, 2014 Игроки 4 498 публикаций 54 111 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июля, 2014 14 Июл 2014 - 19:59 пользователь eretik_x сказал:О, да приехал взвод из трех голубых папок на имбамашинах, нагнул красный рандом и теперь визжит: карта имбалансная! Обижают!Если бы ваш голубой взвод приехал на другую сторону, то результат был бы аналогичный.Взвод разделился,если что,и по твоему 2,5к дамага это нагиб?Я говорю что,проезд к городу нужно делать сейвовый(без прострелов).Убрать или минимизировать озероболото,сделать его частью игровой зоны,а не как ныне - тупо препятствие.Есть что сказать по карте?Или ты пришел покукарекать? 1 Ссылка на комментарий
anonym_gOuPWV1Rz1yV Опубликовано: 15 июля, 2014 Игроки 864 публикации 2 968 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июля, 2014 15 Июл 2014 - 09:47 пользователь OpaTank сказал:Взвод разделился,если что,и по твоему 2,5к дамага это нагиб?Я говорю что,проезд к городу нужно делать сейвовый(без прострелов).Убрать или минимизировать озероболото,сделать его частью игровой зоны,а не как ныне - тупо препятствие.Есть что сказать по карте?Или ты пришел покукарекать? Хорошо-хорошо, не кричи. Пусть сделают сейвовый проезд к городу. Но не больше. Потому что опять у них получится какая-нибудь *** типа как на хайвее. Просили сэйвовый проезд, получили непойми что.А болото - классное. Там тонет много раков. Ссылка на комментарий
SPARTAKRULES Опубликовано: 19 июля, 2014 Игроки 3 246 публикаций 95 334 боя Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2014 23 Мар 2014 - 22:29 пользователь SPARTAKRULES сказал:Трубка на этой карте очень,очень нужна ! И главное не лезть первым в город ! Вообще карта на которой можно очень успешно тянуть и соло и во взводеhttp://wotreplays.ru/site/2107077#layv_oks-spartakrules-jagdpz_iv - Как взводом тянем в одиночестве и окружении против почти всей команды противника !http://wotreplays.ru/site/2188503#layv_oks-spartakrules-kv-13 - Основной Калибр+Танкист-Снайпер+Мастер+более 3000 УронаХотя можно и через город, но только, если вы умеете правильно танковать и машина позволяет быстро вернуться защищать базуhttp://wotreplays.ru/site/2944806#self - И вновь Мастер на Т110Е5 всего лишь за 4000 урона)) Еще и Воин Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ Ссылка на комментарий
Nymeria Опубликовано: 4 августа, 2014 Игроки 1 511 публикация 16 048 боёв Поделиться Опубликовано: 4 августа, 2014 Сегодня бат врезался в мост и потерял 330 хп( баг? или теперь это нормально? как и на новой священной долине тот же бат врезается в камень и опять теряет хпили у бата карма такая... "Bear Islands knows no king but the King in the North, whose name is STARK." Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 5 августа, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2014 04 Авг 2014 - 21:26 пользователь Nymeria сказал:Сегодня бат врезался в мост и потерял 330 хп( баг? или теперь это нормально? как и на новой священной долине тот же бат врезается в камень и опять теряет хпили у бата карма такая...Можно реплей посмотреть? Скорее всего, в момент столкновения бат находился в воздухе и столкновение засчиталось как падение. 1 Ссылка на комментарий
Replo1d Опубликовано: 5 августа, 2014 Игроки 100 публикаций 22 459 боёв Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2014 Убрать кусты с горки на нижней базе и будет хорошо. Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 14 августа, 2014 Игроки 11 967 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2014 14 Авг 2014 - 00:19 пользователь _Alaris_ сказал:В городе преимущество у нижнего респа. Грамотный свет может засветить ТТ верхнего респа ещё на подъезде к городу, которые хорошо простреливаются с холма E2-E3. Поэтому до города ТТ доезжают с половиной здоровья, и ехать дальше (фактически пересекать простреливаемую с холма улицу между 2 и 3 линией) у них желания нет. Поэтому стоят в квадратах A3-A4 за зданиями и ждут, пока подтянутся ТТ нижнего респа и доедят их по одному. В городе - да, преимущество у нижнего респа, зато при атаке вдоль внешней стороны железки - у верхнего. В целом вполне уравновешенно и играбельно. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
anonym_yfgZphsbDvuD Опубликовано: 18 августа, 2014 Игроки 883 публикации 69 388 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2014 Одна из любимых карт. Не надо ничего в ней менять. 1 Ссылка на комментарий
XAH35 Опубликовано: 21 августа, 2014 Игроки 46 публикаций 65 568 боёв Поделиться Опубликовано: 21 августа, 2014 не согласен я ни с какими дисбалансами. С удовольствием играю с обоих респов на любой технике. Самое главное она динамичная, не даёт скучать, либо ты стреляешь либо в тебя 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас