Перейти к содержимому

anonym_zrKHbqOakSLc

Игроки
  • Публикации

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20879

Портал игры

Достижения пользователя anonym_zrKHbqOakSLc

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Если бы ввели хавок и разрушение домов, то думаю, карта бы нашла своих поклонников. А так, очень специфичная. Арт прострелы есть, потанковать есть, но светить и картону там очень не сладко. А картона в боях хватает, почти по пол команды. Карта как Харьков, только арте по лучше, за счёт низких сооружений.
  2. Полностью поддерживаю, тоже не понравились изменения на центре на обоих картах. А вот то, что расширили карту в верхнем левом углу понравилось.
  3. Согласен с предыдущими сообщениями, что режим "Штурм" на карте, стал ни какой. Защита превратилась в атаку. Оставили бы центр как он был с лужей и зарослями, но более проходимым. Чтоб, можно было там и проехать и прижаться, а не застревать в ложбинах да ухабах. Рентген ведь ни кто не отменял, как контр мера балкону. С центром явно надо что-то делать! Стандартный бой, конечно в лучшую сторону, но если бы балкон не трогали, то на баланс бы это никак не с играло.
  4. С этим согласен, по этому и привел как пример, что озеро на Лайв Оксе не так критично, нежели гора на той же Скрытой деревне. Ведь брод там есть, кусты, деревья. И глубина, где можно утонуть будет где то на 5 квадратов карты, не более. Тот же Химмельсдорф по внутренним дворам, где ни один танк не ездил, имеет куда больше в совокупности неиспользованных квадратов. Для ЛТ и ПТ очень не плохие места имеются. А значит, игровая зона не на столько безжизненна. Конечно для ТТ или СТ это озеро не имеет стратегического направления т.к. грунт там плохой, маневренность отсутствует, простреливается со всех сторон, укрытия нету. Единственное, что на мой взгляд есть преимущество у нижней базы, когда на C6, C7 поджимается какой-нибудь низко профильный танк и выковыривается оттуда сложно. Нету контр кустов или холмика у верхней базы, как у нижней в Е2, Е3 квадратах. А клочок зелени на С8 простреливается на ура. И если бы разработчики добавили, какие-нибудь кусты по броду в центре озера. Думаю и СТшки могли использовать озеро, как тактический маневр в тыл врага. (ИМХО)
  5. С таким подходом можно к большей половине карт отнести, где есть горы (Скрытая деревня), огороженная домами территория (Руинберг). Там тоже не везде можно проехать и главное прострелить на той же САУ или танке. А через озеро очень хорошо все простреливается, т.ч. озеро вполне имеет место быть. Учитывая, что там есть тропка, пускай и простреливаемая. А на Чаффи и так вижу, что там на 10ках происходит и если это показатель чего либо, разочарование к такому подходу собеседника.
  6. Озеро, как естественное, природное препятствие. Какую ещё оно может играть роль? Не все же горы да дома ставить. Я лично за то, чтоб по больше таких карт, где водная преграда, кусты, холмы посёлки. Хотя Ласвилль тоже хорошая карта, хоть там и город есть. Для ЛТ одна из самых любимых карт, есть где по светить и пострелять.
  7. Мне тоже не понравилась переделка карты, карта была хороша до переделки. Если бы и решили освежить карту, то достаточно было доработать линии "А" и "К" и тогда все бы остались от переделки довольны.
×
×
  • Создать...