KPOT2338 Опубликовано: 5 марта, 2014 Игроки 22 719 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2014 04 Мар 2014 - 14:27 пользователь Devilhunter сказал:Работают ли остальные умения/навыки? (ББ, маскировка и т.п.)Про маскировку АndrasD писал, что работает. Не нашёл ссылку, но там он писал, что на Д.Максе ранил пару человек и маскировка не изменилась. 1 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
R_E_N_N Опубликовано: 5 марта, 2014 Игроки 2 124 публикации 30 967 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2014 маскировка, маскировка....как кд уменьшить - вот что первоочередное на топ пушке... маскировка - это прежде всего правильно выбранная тактика и верная позиция с учетом "зрячести" противника. все. вчера эпичный бой был. держал комарин верхний респ справа против 2 хелов и су 100 плюс к ним активный светов были 2 СТ и 1 ЛТитого - 5 фрагов (зачистил весь фланг, но бой проигран. вывод - против 2-х хелов нужна более скорострельная пушка...(последний хел меня перестрелял, хотя я ему оставил только 5% ХП) Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 5 марта, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 280 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2014 (изменено) 05 Мар 2014 - 12:38 пользователь R_E_N_N сказал:вывод - против 2-х хелов нужна более скорострельная пушка... Не тот вывод, правильный вывод - надо учиться снимать хп у врага и не подставляться самому. Изменено 5 марта, 2014 пользователем StranikS_Scan >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 5 марта, 2014 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2014 04 Мар 2014 - 18:49 пользователь maxi83 сказал:55мм у 268 и коэф после выстрела 3.8, Т62 со 100мм коэф после выстрела 3.0. ГЕНИАЛЬНО, БРАВО, КАК СТРАННО ЧТО ВСЕ ИГРАЮТ НА ПТ!!!Многие играют, в том числе и потому, что значений не знают, и думают что у ПТ офигеть какой бонус к маскировке. Разработчики ведь всегда говорят, что у ПТ на 25% маскировка лучше. ИМХО, планируемый нерф маскировки ПТ не нужен. Достаточно просто показать людям реальные цифры и популярность ПТ наверняка снизится.04 Мар 2014 - 19:27 пользователь Devilhunter сказал: Вопрос такой: Возьмем например кэпа. Как рассчитывается его умение если он контужен:К=Кб+ББ+Вент+Шоколад, при этом Кб=0 или жеК=(Кб+ББ+Вент+Шоколад)*0?Вопрос интересный. Я думаю, что первый вариант, но надо проверить.05 Мар 2014 - 10:59 пользователь KPOT2338 сказал:Про маскировку АndrasD писал, что работает. Не нашёл ссылку, но там он писал, что на Д.Максе ранил пару человек и маскировка не изменилась.Ага, где-то в конце темы DVK это было. Если обобщать, то смысл такой: те навыки, которые работают только при 100%, при контузии танкиста работать перестают, а те которые начинают действовать сразу и значение которых может превысить 100%, они при контузии продолжают действовать. 1 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
HellQwer Опубликовано: 5 марта, 2014 Игроки 11 978 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2014 05 Мар 2014 - 17:12 пользователь AndrasD сказал:Многие играют, в том числе и потому, что значений не знают, и думают что у ПТ офигеть какой бонус к маскировке. Разработчики ведь всегда говорят, что у ПТ на 25% маскировка лучше. ИМХО, планируемый нерф маскировки ПТ не нужен. Достаточно просто показать людям реальные цифры и популярность ПТ наверняка снизится.Если лучшая маскировка стоя обусловлена исторически - по дошедшим слухам и впрямь, хорошо прятали. То в движении бонус кажется странным, а при выстреле, вообще, неадекватным: 15см *** борща 4.6, 155мм т95 4.1 против 47мм B1 с маскировкой 2.2, у хэлкэта пушка почти в два раза больше, а маскировка при выстреле 7.3. Может я не знаю и есть хорошие глушители/пламегасителиСкрытый текстhttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/e/e0/Bw_pzh_155mm_m109_schalldaempfer_wtd_meppen-300%D1%85262.jpg или особенности стрельбы(дозвуковая скорость пули у огнестрела). Но такой бонус кажется неправильным. Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 5 марта, 2014 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2014 05 Мар 2014 - 06:59 пользователь KPOT2338 сказал:Про маскировку АndrasD писал, что работает. Не нашёл ссылку, но там он писал, что на Д.Максе ранил пару человек и маскировка не изменилась. 05 Мар 2014 - 12:12 пользователь AndrasD сказал:Многие играют, в том числе и потому, что значений не знают, и думают что у ПТ офигеть какой бонус к маскировке. Разработчики ведь всегда говорят, что у ПТ на 25% маскировка лучше. ИМХО, планируемый нерф маскировки ПТ не нужен. Достаточно просто показать людям реальные цифры и популярность ПТ наверняка снизится.Вопрос интересный. Я думаю, что первый вариант, но надо проверить.Ага, где-то в конце темы DVK это было. Если обобщать, то смысл такой: те навыки, которые работают только при 100%, при контузии танкиста работать перестают, а те которые начинают действовать сразу и значение которых может превысить 100%, они при контузии продолжают действовать.Хорошо ,спасибо.И еще вопрос. ББ у него особые условия и оно работает при контуженном экипаже или перестает работать?05 Мар 2014 - 08:38 пользователь R_E_N_N сказал:маскировка, маскировка....как кд уменьшить - вот что первоочередное на топ пушке...маскировка - это прежде всего правильно выбранная тактика и верная позиция с учетом "зрячести" противника. все.вчера эпичный бой был. держал комарин верхний респ справа против 2 хелов и су 100 плюс к ним активный светов были 2 СТ и 1 ЛТитого - 5 фрагов (зачистил весь фланг, но бой проигран. вывод - против 2-х хелов нужна более скорострельная пушка...(последний хел меня перестрелял, хотя я ему оставил только 5% ХП)Действительно! "маскировка - это прежде всего правильно выбранная тактика и верная позиция с учетом "зрячести" противника. все."И чем мы тут занимаемся?"как кд уменьшить - вот что первоочередное на топ пушке..."Может бы я заблуждаюсь, но для меня это элементарный вопрос. Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 Провел тесты.1. GWE (100%+БоБр) vs Pz Ic. Живой командир - 340,34, контуженный командир - 194,12. 2. GWE (100%+БоБр+Шоколад) vs Pz Ic. Живой командир - 354,27, контуженный командир - 194,12. Вывод: шоколад при контузии не помогает и БоБр у контуженного не работает. Не помню проверял или нет, решил отдельно проверить.3. GWE (100%+БоБр) vs Pz Ic. Контуженный наводчик - 340,34.Отряд не заметил потери бойца. 2 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 06 Мар 2014 - 15:26 пользователь AndrasD сказал:Провел тесты.1. GWE (100%+БоБр) vs Pz Ic. Живой командир - 340,34, контуженный командир - 194,12. 2. GWE (100%+БоБр+Шоколад) vs Pz Ic. Живой командир - 354,27, контуженный командир - 194,12. Вывод: шоколад при контузии не помогает и БоБр у контуженного не работает. Не помню проверял или нет, решил отдельно проверить.3. GWE (100%+БоБр) vs Pz Ic. Контуженный наводчик - 340,34.Отряд не заметил потери бойца.Спасибо.Значит работа БоБр'а идентична вентиляции, т.е. контузия одного не влияет на всех остальных (кэпский бонус отдельное).Получается, что у контуженного именно эффективный скилл равен нулю. Т.е. просто на него умножается. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 7 марта, 2014 Игроки 22 719 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2014 (изменено) "Командирский бонус это десятая часть от основной специальности командира, используется без округления" (с) Devilhunter "Командирский бонус По 1% каждому члену экипажа за каждые 10% опыта командира, округлённых в большую сторону. То есть, если командир и весь остальной экипаж обучены на 100%, то умение всех бойцов кроме командира будет составлять 100%+10%=110%." (с) Вики P.S.: Дальше Вики почитал - Бонус от маскировки и ремонта 100%, а от пожаротушения 80%. Так что думаю, что у нас точнее информация... Изменено 7 марта, 2014 пользователем KPOT2338 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 7 марта, 2014 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2014 (изменено) Даже если есть у нас какие-то ошибки (это всегда возможно), все равно у нас точнее. Мы, все что пишем, проверяем. А в Вики другая политика. Если вкратце: "Слышали звон, не важно где он". Например, если какой-то из работников ВГ что-то скажет, это считается истинным. А кто этот работник, разбирается он в вопросе или просто где-то слышал, не имеет никакого значения. Вон, Sergiy13, с викилюдьми беседовал.Еще несколько цитат из Вики:"Все лёгкие танки одинаково незаметны, как во время движения, так и когда неподвижны, то есть движение не влияет на их незаметность." Неверно "В движении коэффициент незаметности танка снижается приблизительно в два раза до 50%, опытным путем установлено, что в движении коэффициент незаметности снижается до 75% для средних танков, до 60% для ПТ-САУ и до 50% для тяжелых танков и САУ (бывают исключения)." Тут бы определится надо... "Машина должна быть скрыта от противника полностью. Если не спрятана какая-либо часть - эффект будет нулевым." Может породить неверное понимание что прятать обязательно, а что нет (ствол, пулемет на башне и т.п.) Информации в Вики по механике не очень много, но даже то, что написано, написано неаккуратно. Но вот то, что касается командирского бонуса, в Вики написано верно. Во всяком случае, если верить игровому интерфейсу. http://savepic.net/4803794.png Изменено 7 марта, 2014 пользователем AndrasD 1 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 7 марта, 2014 Игроки 22 719 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2014 (изменено) 07 Мар 2014 - 10:48 пользователь AndrasD сказал:1, "Машина должна быть скрыта от противника полностью. Если не спрятана какая-либо часть - эффект будет нулевым." Может породить неверное понимание что прятать обязательно, а что нет (ствол, пулемет на башне и т.п.) 2, Но вот то, что касается командирского бонуса, в Вики написано верно. Во всяком случае, если верить игровому интерфейсу. http://savepic.net/4803794.png 1, Хорошо, что напомнил.Всё таки я предполагаю, что верхняя габаритная точка находится на крыше башни, а не командирской башенки, как показано на рисунке.2, Именно этот скрин ничего не доказывает. т.к. проценты показываются только целые, а в приведённом примере 0,5 округляется вверх.P.S.:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-7035924-0-33907900-1394191958_thumb.jpg Изменено 7 марта, 2014 пользователем KPOT2338 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 7 марта, 2014 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2014 (изменено) 07 Мар 2014 - 12:48 пользователь AndrasD сказал:Даже если есть у нас какие-то ошибки (это всегда возможно), все равно у нас точнее. Мы, все что пишем, проверяем. А в Вики другая политика. Если вкратце: "Слышали звон, не важно где он". Например, если какой-то из работников ВГ что-то скажет, это считается истинным. А кто этот работник, разбирается он в вопросе или просто где-то слышал, не имеет никакого значения. Вон, Sergiy13, с викилюдьми беседовал.Еще несколько цитат из Вики:"Все лёгкие танки одинаково незаметны, как во время движения, так и когда неподвижны, то есть движение не влияет на их незаметность." Неверно "В движении коэффициент незаметности танка снижается приблизительно в два раза до 50%, опытным путем установлено, что в движении коэффициент незаметности снижается до 75% для средних танков, до 60% для ПТ-САУ и до 50% для тяжелых танков и САУ (бывают исключения)." Тут бы определится надо... "Машина должна быть скрыта от противника полностью. Если не спрятана какая-либо часть - эффект будет нулевым." Может породить неверное понимание что прятать обязательно, а что нет (ствол, пулемет на башне и т.п.) Информации в Вики по механике не очень много, но даже то, что написано, написано неаккуратно. Но вот то, что касается командирского бонуса, в Вики написано верно. Во всяком случае, если верить игровому интерфейсу. http://savepic.net/4803794.png Я сейчас проверю в прямом, так сказать, эфире. Раньше считал это дело по таблице МАНЕКЕН'а, но точного результата не помню. http://s017.radikal.ru/i412/1302/e9/cc5dc6500be0.pngБерем шаг 1.(0,0043*(50+50/5)+0,57)=0,8065Делим.36,10/0,8065=44,76Совпадает.Берем шаг, где бонус кэпа будет не целым. Например, 6.6.1. (0,0043*(100+75/10)+0,57)=1,03225В случае округления 6.2. (0,0043*(100+8)+0,57)=1,0344Делим1. 34,972. 34,90. Думаю остальное проверять не нужно.Отсюда можно сделать вывод, что таки не округляется. Изменено 7 марта, 2014 пользователем Гость 2 Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 7 марта, 2014 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2014 07 Мар 2014 - 17:15 пользователь KPOT2338 сказал:1, Хорошо, что напомнил.Всё таки я предполагаю, что верхняя габаритная точка находится на крыше башни, а не командирской башенки, как показано на рисунке.Почему? Вспоминая то, что писал Galaxy_Plus о положении точки отсчета расстояния от танка, можно выдвинуть такое предположение относительно гусениц, они отдельный компонент танка (как-нибудь проверю). Но командирская башенка-то от единой геометрии башни никак не отделима.07 Мар 2014 - 17:26 пользователь Devilhunter сказал:...Думаю остальное проверять не нужно.Отсюда можно сделать вывод, что таки не округляется.Выходит округление происходит только в отображении значения, то есть оно просто привирает. А при реальных расчетах в игре округления нет. ОК. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 7 марта, 2014 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2014 07 Мар 2014 - 13:55 пользователь AndrasD сказал:...Выходит округление происходит только в отображении значения, то есть оно просто привирает. А при реальных расчетах в игре округления нет. ОК.Именно в отображении. Мне то всё равно, но ЦА не любит высокой точности Вообще хорошо, что характеристика не полосочкой (прогресс баром) отображается. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 7 марта, 2014 Игроки 22 719 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2014 07 Мар 2014 - 12:04 пользователь Devilhunter сказал:Вообще хорошо, что характеристика не полосочкой (прогресс баром) отображается.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-7035924-0-33649700-1394194341_thumb.jpgИзвиняюсь, не удержался) Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 7 марта, 2014 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2014 Ух ты! У Devilhunterа-то аватарка появилась! Теперь проще узнать. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 7 марта, 2014 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2014 (изменено) 07 Мар 2014 - 14:13 пользователь KPOT2338 сказал:Извиняюсь, не удержался)Да, могло быть как здесь:Скрытый текст http://i1.ytimg.com/vi/YyH5Yl8FB5k/0.jpg И попробуй догадайся, что все это значит.07 Мар 2014 - 14:18 пользователь AndrasD сказал:Ух ты! У Devilhunterа-то аватарка появилась! Теперь проще узнать.Спасибо! Да вот решился и выбрал :) Изменено 7 марта, 2014 пользователем Гость Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 7 марта, 2014 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2014 07 Мар 2014 - 18:21 пользователь Devilhunter сказал:Да, могло быть как здесь:http://savepic.net/4817126m.jpg Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 7 марта, 2014 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2014 07 Мар 2014 - 15:09 пользователь AndrasD сказал:http://savepic.net/4817126m.jpgБоялся спрашивать, что это такое. Потом увидел У и А и понял, что Х-Бокс. Как я рад, что у меня ПК! Ссылка на комментарий
EskimoRoll Опубликовано: 10 марта, 2014 Игроки 10 публикаций 16 168 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2014 Очень интересно спасибо за тему!Я конечно понимаю, что все эти проценты введены программистами и рассчитаны для того что бы игра была интересной, но многое мне не понятно. Посмотрел я на проценты своей маскировки на ис-4, по сравнению с остальными ТТ 10-9 уровня, тут всё понятно, у меня силуэт меньше(ниже) и заметить меня сложнее. Но у СТ и ПТ 10-9 лвлов у который силуэт и размеры в принципе больше чем у меня, проценты маскировки больше(часто в 2 раза). Если представить ситуацию в чистом поле, в траве, в снегу то заметнее будет та машина у которой силуэт больше(выше) и не важно ТТ это СТ или ПТ. Конечно на всё воля разработчиков, но хотелось бы пересмотра процентов маскировки на более логичные. Позывной "Сливной" против СУ я не ... Наделил меня всевышний ИС-ом 4-ым, вот и мучаюсь-) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас