Перейти к содержимому

Маскировка и обзор


Рекомендованные публикации

Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
15 Янв 2014 - 22:12 пользователь Sergiy13 сказал:

Да нет, так и есть, 122мм подкалиберы теряют пробитие довольно слабо, да и большинство других тоже.

 

Выходит, что утверждение, что на 500-600 метрах у ББ и БП пробитие становятся равными - ошибочно? Или это правило только для определенных калибров?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 287 публикаций
22 897 боёв
15 Янв 2014 - 18:22 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Выходит, что утверждение, что на 500-600 метрах у ББ и БП пробитие становятся равными - ошибочно? Или это правило только для определенных калибров?


Ага.

Spoiler

 

http://i.imgur.com/oQ5TBhi.png

Пробитие подкалибера на 345м - 209мм.

217-209=8мм;

8/245=0.033мм/м;

217-0.033*400=204мм.

Вывод: указано пробитие на 500м.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
Страна Тип танка Уровень Название Наименование Сток Топ Cнаряд Скорость, м/с Даль- ность, м Возможная средняя бронепробиваемость на дистанции, м
№ Тип Наименование 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1400
СССР Тяжёлый танк 8 КВ-5 107 мм ЗиС-6М √ √ 1 ББ УБР-420 830 720 167 160 154 147 140 133 127              
СССР Тяжёлый танк 8 КВ-5 107 мм ЗиС-6М √ √ 2 БП УБР-420П 1 038 720 219 210 202 193 184 175 167              
СССР Тяжёлый танк 8 КВ-5 107 мм ЗиС-6М √ √ 3 ОФ УОФ-420 830 720 54 54 54 54 54 54 54              
СССР Тяжёлый танк 8 ИС-6 122 мм Д-30 √ √ 1 ББ УБР-471 790 720 175 169 164 158 152 146 141              
СССР Тяжёлый танк 8 ИС-6 122 мм Д-30 √ √ 2 БП УБР-471П 988 720 217 214 211 207 204 201 198              
СССР Тяжёлый танк 8 ИС-6 122 мм Д-30 √ √ 3 ОФ УОФ-471 790 720 61 61 61 61 61 61 61              

Таки да, на 500 м. Бронепробиваемость быстрее падает, но на игровых дистанциях не достигает меньшего значения. Даже кто-то из разрабов так говорил. Например, ББ ИС-6 -(6-5) на каждых 100 м. БП -(7-8). Возможно и существуют орудия у которых

Пользователь сказал:

на 500-600 метрах у ББ и БП пробитие становятся равными

 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой

 Devilhunter, это из сводных таблиц МАНЕКЕНА? Если да, то на какой странице его excel-файла эта таблица, не могу найти.  

 

Из таблицы получается, что для КВ-5 утверждение Gotharcher о скоростях падения бронепробиваемости ББ и БП верно, а для ИС-6 не верно. Ну с "500-600" наверно надо поискать пушки.

Изменено пользователем StranikS_Scan
Ссылка на комментарий
Игроки
22 737 публикаций
38 671 бой
16 Янв 2014 - 06:31 пользователь StranikS_Scan сказал:

это из сводных таблиц МАНЕКЕНА? Если да, то на какой странице его excel-файла эта таблица, не могу найти.  

Из таблицы получается, что для КВ-5 утверждение Gotharcher о скоростях падения бронепробиваемости ББ и БП верно, а для ИС-6 не верно. Ну с "500-600" наверно надо поискать пушки.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-2301187-0-53856800-1389850499_thumb.jpg    http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-2301187-0-56331800-1389850501_thumb.jpg

Ты не поверишь, но лист называется "бронепробиваемость".

"500-600" - см. стволы калибра 37-50мм

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
16 Янв 2014 - 13:08 пользователь KPOT2338 сказал:

Ты не поверишь, но лист называется "бронепробиваемость".

"500-600" - см. стволы калибра 37-50мм

 

Долго искал в чем прикол, оказалось я умудрился испортить файл и вкладки бронепробивамость у меня вообще не было :))))

Ссылка на комментарий
Игроки
6 287 публикаций
22 897 боёв
16 Янв 2014 - 07:31 пользователь StranikS_Scan сказал:

 Devilhunter, это из сводных таблиц МАНЕКЕНА? Если да, то на какой странице его excel-файла эта таблица, не могу найти.  

 

Из таблицы получается, что для КВ-5 утверждение Gotharcher о скоростях падения бронепробиваемости ББ и БП верно, а для ИС-6 не верно. Ну с "500-600" наверно надо поискать пушки.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-2301187-0-53856800-1389850499_thumb.jpg    http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-2301187-0-56331800-1389850501_thumb.jpg

Ты забыл о том, что пробитие начинает падать после 100 м.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
16 Янв 2014 - 15:34 пользователь Sergiy13 сказал:

Ты забыл о том, что пробитие начинает падать после 100 м.

 

Ага, добавил 100м смешение и скорости падения пересчитал:

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-2301187-0-29942900-1389866481_thumb.jpg      http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-2301187-0-14623000-1389866484_thumb.jpg

ИС-6.jpg

КВ-5.jpg

Изменено пользователем StranikS_Scan
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой

Я все хотел написать про итоговую формулу расчет РО

 

     В записи от коэффициента незаметности (уровня маскировки УМ%) её весьма не удобно запоминать. При этом по первости возникает вопрос о необходимости вычета 50м из ДО. Кто-то выше даже написал вопрос - чем вызван этот вычет...

 

Для себя я её выразил не через разность, а через сумму составляющих:

http://4put.ru/pictures/max/830/2549923.jpg

 

Из формулы легко увидеть граничные условия:

- при  нулевом уровне видимости машины (УВ=0%), РО=50м, т.е. только рентгеном

- при уровне видимости УВ=100% получаем РО=ДО, т.е. обнаруживаем на пределе нашего обзора

 

Изменено пользователем StranikS_Scan
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
6 937 публикаций
63 007 боёв

исправьте плз, в файле

 

Заметность техники. Дальность обнаружения техники 0.8.9.xlsx

 

обзор у T49 в файле 370 метров, правильно обзор 350 метров.

Изменено пользователем xxaattaa

 

злобный неизлечимый ретроград.

Ссылка на комментарий
Игроки
22 737 публикаций
38 671 бой
16 Янв 2014 - 13:27 пользователь xxaattaa сказал:

исправьте плз, в файле

 

Заметность техники. Дальность обнаружения техники 0.8.9.xlsx

 

обзор у T49 в файле 370 метров, правильно обзор 350 метров.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-7035924-0-46391100-1389875718_thumb.jpg

Т49.jpg

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
16 Янв 2014 - 14:27 пользователь xxaattaa сказал:

исправьте плз, в файле

 

Заметность техники. Дальность обнаружения техники 0.8.9.xlsx

 

обзор у T49 в файле 370 метров, правильно обзор 350 метров.

Народ, качайте уже 26-ю. Третий пост в теме.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой

И еще опубликую формулу для случая засвета на границе (пределе) обзора

 

     Те кто используют мод на динамические круги часто обсуждают вопрос, нужно ли рисовать круги ДО, когда они больше 445м. И если нужно, то как их применять для оценки эффективности засвета на границе. Понятно, что если ДО больше П=445м, то разница уходит на борьбу с маской противника, который стоит на границе. При этом можно посчитать какой % маскировки пробивается обзором экипажа.

 

Минимальный уровень видимости или максимальный уровень маскировки противника, при котором будет засвет на границе:

 

http://4put.ru/pictures/max/831/2553188.jpg

 

ДОзап% для максимально прокаченных машин с трубами и голдовыми расходниками: ПаттонIII  - 36,357%; Т-62А - 29,865%,

с оптикой без голдовых расходников: ПаттонIII  - 14,667%; Т-62А - 9,207%...

 

Кривая УВ% красного цвета, кривая УМ% синего цвета:

 

http://4put.ru/pictures/max/830/2550442.jpg        На рисунке выше мой M18Hellcat (100% экипаж, 100% глаз+радио, труба) у него ДОзап%=(487,32/445 - 1)*100% = 9,51% - это и есть величина выступа красного круга за желтый на миникарте.

 

По кривой выходит, что мой Хэллкат, стоя с трубой будет пробивать 10% маскировки у противника, которые ездит на 445м границе обзора.

 

В большинстве случаев у игроков в игре ДОзап% не превышает 10-15%. Тогда получается, что приближенно кривую УМ% на этом интервале можно заменить линейной зависимостью, при этом разница между ними не превысит 0,5%. Получается что:

УМ%=ДОзап%, если ДОзап%

 

Таким образом, та доля, на которую красный круг выступает за желтый, и есть % маскировки, пробиваемый у танка противника на границе.

Изменено пользователем StranikS_Scan
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой

Продолжу цикл постов "Маскировка и миникарта с динамическими кругами"

 

      Если вы пользуетесь динамическими кругами обзора на миникарте, то в бою вы всегда знаете свой реальный круг ДО. Этого круга вполне достаточно чтобы понять, откуда начинается зона полной слепоты вашей машины. Однако, если противник находиться на границе или внутри круга, то это вовсе не значит, что вы его засветите. Для засвета на границе круга противник должен иметь уровень видимости УВ=100% (или УМ=0%, что тоже самое). Однако в игре таких танков просто нет. Поэтому чтобы понять эффективность вашего обзора нужно уметь соотносить ДО с "пробиваемым" вашим экипажем уровнем маскировки противника....

 

Для этого необходимо чтобы на миникарте были круги (цвета могут быть любые): Рентген (Р), Дальность Обзора (ДО), Предел 445м (П).

 

http://4put.ru/pictures/max/831/2552924.jpg

 

"Пробиваемый" вашим экипажем уровень маскировки противника прямо пропорционален ДОзао - расстоянию между противником и кругом вашего обзора ДО. Если это расстояние выражать в % или в долях от ДОзар, то вы и получите величину "пробиваемой" маски. Ниже показано как это работает на практике.

 

На миникартах мод рисует круги Р, ДО и П для моего Хэллката, красный круг это ДО с трубой - 487,32м, а синий круг без трубы - 389,85м. На левом рисунке рассмотрен случай когда Хеллкат движется, на правом - когда стоит. Если мысленно делить расстояние между кругами Р и ДО на части, то легко понять какой % маски и на каком расстоянии будет пробивать мой Хэллкат. На левом рисунке, если противник покажется в квадрате H4 у большого камня (точка 1), то Хэллкат будет пробивать у него 25% от общего уровня маскировки. Если противник не засветиться и проедет к базе то на подъеме (точка 2) будет сниматься уже 50% маски. Аналогично это работает и на правом рисунке (точки 2 и 3) с той лишь разницей, что здесь зона засвета начинается с П=445м. При этом на границе П мой Хэллкат сразу же "пробивает" 10% маскировки противника (точка 1). 

 

http://4put.ru/pictures/max/831/2553088.jpg

Изменено пользователем StranikS_Scan
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
1 783 публикации
135 070 боёв
15 Янв 2014 - 15:29 пользователь Proliski сказал:

О, спасибо за расчет :smile: Маскировка не прокачена. Только камуфляж.

Еще помнится эпизод, когда я на 268й (у всех 100% маскировки, ББ, вент, камуфляж) стоял в кустике на Малиновке на зеленке справа, а возле меня (метров 120) проехал вражеский ***-100 (метров 150) фош155 (метров 120). Не заметили (но они уже были покоцаные, франц ~1000xp, немец ~550xp. Так что возможна контузия радистов). Если найду тот реплей, попробую сам сделать расчеты.


На подобные непонятки просто перестал обращать внимание. Даже не хочу париться по этому поводу: лаги ли это, баги, потеря пакетов и т.д...
Насколько я знаю, у Вафли 100 маскировка практически нулевая, а в движении - так вообще. Когда на моего стоящего в кустах, с рогами, с прокаченным экипажем ВЗ 132 выкатилось в упор это чудо из леса в Мурованке, а у меня даже лампочка пикнуть не успела - я этот вопрос для себя закрыл. Цифры - цифрами, перки - перками, а ВБР - ВБРом. Точные пушки немцев косят почище снайперских КВАСов дрынов. )))

Ссылка на комментарий
Игроки
6 287 публикаций
22 897 боёв
19 Янв 2014 - 15:08 пользователь Vava_TV сказал:


 из леса в Мурованке

Собсно, а почему должно было быть иначе?

Пользователь сказал:

точные пушки немцев косят почище снайперских КВАСов дрынов. )))

 

А у меня нет, наверное это заговор против Вас лично.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой

Sergiy13, +1

 

Движущийся каченный ВТ_100 имеет чуть менее 5% основного уровня маскировки. Это значит, что в чистом поле он будет засвечен уже на расстояния в 5% от радиуса круга ДОзар. У каченного ВЗ-132 с трубой ДОзар =  476,83м. На границе в 445м, ВЗ-132 будет пробивать аж 100%*(395-476,83)/476,83 = 17,2%, т.е. он засветит ВТ_100 без всяких как только тот пересечет границу предела видимости.

 

Однако кусты в лесу, на его кромке, дают +50% к основному уровню маскировки. А это значит, что круг засвета сужается еще на 50%*ДОзар и получается равным всего-то 50м+45%*ДОзар/100% = 264,57м.... ХА! Конечно ВЗ-132 увидит его только "вблизи" :))))

Изменено пользователем StranikS_Scan
Ссылка на комментарий
Игроки
22 737 публикаций
38 671 бой
19 Янв 2014 - 19:16 пользователь StranikS_Scan сказал:

Sergiy13, +1

 

Движущийся каченный ВТ_100 имеет чуть менее 5% основного уровня маскировки. Это значит, что в чистом поле он будет засвечен уже на расстояния в 5% от радиуса круга ДОзар. У каченного ВЗ-132 с трубой ДОзар =  476,83м. На границе в 445м, ВЗ-132 будет пробивать аж 100%*(395-476,83)/476,83 = 17,2%, т.е. он засветит ВТ_100 без всяких как только тот пересечет границу предела видимости.

 

Однако кусты в лесу, на его кромке, дают +50% к основному уровню маскировки. А это значит, что круг засвета сужается еще на 50%*ДОзар и получается равным всего-то 50м+45%*ДОзар/100% = 264,57м.... ХА! Конечно ВЗ-132 увидит его только "вблизи" :))))


И к тому же кустов может быть больше одного. (Всё-таки лес). Обзор может снизиться до рентгена.

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...