Перейти к содержимому

Маскировка и обзор


Рекомендованные публикации

Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя
23 Сен 2015 - 17:15 пользователь AndrasD сказал:

Очевидно фейк, причем грубоватый. 

Дай бог, по крайней мере с такими значениями пусть уж лучше фейк будет. Только тогда непонятна реакция Шторма. Скажем так, я бы ставил на то, ВГ это реально тестируют-рассматривают. Ну да ладно, поживем-увидим. 

23 Сен 2015 - 18:07 пользователь Devilhunter сказал:

 

Решил зачем-то зайти в предложения. Конечно, конкретно твое предложения я не знаю, но вот что нашёл...

Сходил, думал лайкнуть, а у человека там полное отсутствие знаний по механике начисления отметок, я бы дальше 1го пункта не читал https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

Всё чаще убеждаюсь, что лучше предлагать что-то по одному пункту в разных темах, тогда будет отдельно мед, отдельно ***, а не вперемешку в одной бочке.

Изменено пользователем HellQwer
Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
23 Сен 2015 - 14:27 пользователь HellQwer сказал:

 

Дай бог, по крайней мере с такими значениями пусть уж лучше фейк будет. Только тогда непонятна реакция Шторма. Скажем так, я бы ставил на то, ВГ это реально тестируют-рассматривают. Ну да ладно, поживем-увидим. 

Сходил, думал лайкнуть, а у человека там полное отсутствие знаний по механике начисления отметок, я бы дальше 1го пункта не читал https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

Всё чаще убеждаюсь, что лучше предлагать что-то по одному пункту в разных темах, тогда будет отдельно мед, отдельно ***, а не вперемешку в одной бочке.

Ок, ждем твой вариант. А вообще, не надо распылять внимание на разные предложение. Лучше каждое отдельно. 

Сообщишь когда выйдет.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой

А не коробокс ли это был?

 

Вот чего я увидел на сайт ват-ифо где кулькулятор маскировки:

 

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя

Коробокс! Точно! 

"Новый" интерфейс очень подходит...не для ПК точно. Ведь у нас все окна маленькие + квадратные и рассчитанные на какое-то минимальное разрешение экрана. Много раз хотелось чтобы окно занимало больше места на экране и туда влезали все "опции". Но нет (!) оно маленькое и квадратное.

Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
14 139 боёв
Каждый конечно сам принимает решение с какой тактикой ему играть. Да и бой на бой дает совершенно разный результат.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя

Не пойму, то ли мерещится целый день такое, то ли что:

http://wotreplays.ru/site/6309864?secret=2a238ab9ebeb2a9edf0ba7f9b06e037e

В 9.20 там точно в тики уложилось? Дерево, блин, успело упасть и ещё куча времени прошло.

Изменено пользователем HellQwer
Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
23 Сен 2015 - 17:57 пользователь HellQwer сказал:

 

Не пойму, то ли мерещится целый день такое, то ли что:

http://wotreplays.ru/site/6309864?secret=2a238ab9ebeb2a9edf0ba7f9b06e037e

В 9.20 там точно в тики уложилось? Дерево, блин, успело упасть и ещё куча времени прошло.

Прикольно. Я таких штук никогда не наблюдал. Это всё новые перки с ХБокса.

Ладно бы рассинхрон, но дерево же упало.

Неужели забор? У меня так ни разу не получалось.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
4 680 публикаций
47 231 бой
23 Сен 2015 - 08:07 пользователь ranger16 сказал:

 

Это собственно что? Откуда скрины?

 

Муразор и Юша в видосах про эти изменения расказывали.

 

Играю бесплатно.

Донат должен повышать комфорт в игре,а не облегчать страдания

Ссылка на комментарий
Игроки
4 680 публикаций
47 231 бой
23 Сен 2015 - 11:41 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Да чего вы там страдаете. Это фейк. Сейчас модно стало.

 

Вот еще фейк:

 

 

 

это видео к 1 апреля было сделано,а сейчас вроде сентябрь и скрины уже расползлись по видосам 

Играю бесплатно.

Донат должен повышать комфорт в игре,а не облегчать страдания

Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя
24 Сен 2015 - 17:01 пользователь Dr_bio сказал:

 

 

Муразор и Юша в видосах про эти изменения расказывали.

 

Я первоисточник линковал, он собственно на ватермарках виден. Удалили. Запрещен что ли этот WoT Express.

 

По словам нектоКруты, в след патче будет круг отрисовки.

Изменено пользователем HellQwer
Ссылка на комментарий
Игроки
1 439 публикаций
18 577 боёв
23 Сен 2015 - 21:57 пользователь HellQwer сказал:

 

Не пойму, то ли мерещится целый день такое, то ли что:

http://wotreplays.ru/site/6309864?secret=2a238ab9ebeb2a9edf0ba7f9b06e037e

В 9.20 там точно в тики уложилось? Дерево, блин, успело упасть и ещё куча времени прошло.

Если взять проверку раз в полсекунды, то никак не укладывается. Данные по периодичности взяты из иного источника, они не тестовые. Могу лишь предположить что цифры не верны и реальная проверка здесь идёт реже. Возможно секунда, а то и две. Тогда такое возможно.

 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя

 

Человек не поленился и набросал прострелы с круговой отрисовкой на карту. Я хотел копирнуть на форум, но сначала форум ругался на кол-во картинок, потом зажевал мое сообщение, так что только линк.

Честно говоря, удивлен, что разработчикам удалось настроить круг без изменения карт. Видно, что местами геймплей плывет, но баланс респов, видимо, не изменился.

 

Изменено пользователем HellQwer
Ссылка на комментарий
Игроки
22 741 публикация
38 671 бой
28 Сен 2015 - 02:02 пользователь HellQwer сказал:

 

Человек не поленился и набросал прострелы с круговой отрисовкой на карту. Я хотел копирнуть на форум, но сначала форум ругался на кол-во картинок, потом зажевал мое сообщение, так что только линк.

Честно говоря, удивлен, что разработчикам удалось настроить круг без изменения карт. Видно, что местами геймплей плывет, но баланс респов, видимо, не изменился.

В этой теме тоже с полгода назад круги и квадраты для примера рисовали. (не нашёл)

P.S.: А я тут подумал, что мне никакой разницы круг или квадрат, если я на Су-18 или Бишопе/ФВ

P.P.S.: Я тут ещё раз подумал. Для пулемётных танков разницы тоже нет.

P.P.P.S.: Я тут в третий раз подумал. Для арты с дальностью свыше 500м разница будет только в ПТ-режиме на дальностях свыше 500м.

Вопрос. Насколько часто арты используют ПТ-режим на дальностях свыше 500м?

Изменено пользователем KPOT2338

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя

Состоялось обновление Альманаха. Версия 35 для 0.9.10.

Новое в этой версии:

  • Исправлено значение обзора у Renault FT AC

  • Добавлена/обновлена информация о танках:

  1. Cromwell B

  2. БТ-7А

  3. FV201 (A45)

  4. Type 89 I-Go/Chi-Ro

  5. Type 91 Heavy

  6. Type 95 Heavy

  7. O-I Experimental

  8. O-I

  9. O-Ni

  10. O-Ho

  11. Type 4 Heavy

  12. Type 5 Heavy

  13. 59-Patton


П.С. Надо что-то делать с графиками. Кто знает хороший софт для графиков? В экселе есть много графиков, но нет такого как надо. И делать такие как были — очень много геморроя. Может кому знаком вид графиков из-под спойлера? Интересует средний, где значения в одном столбце откладываются от начала координат, а не друг от друга (как в экселе).

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 680 публикаций
47 231 бой

а заметность после выстрела зависит от количества выстрелов??

 

Играю бесплатно.

Донат должен повышать комфорт в игре,а не облегчать страдания

Ссылка на комментарий
Игроки
3 194 публикации
46 157 боёв

Габаритные точки, по которым обнаружение обсчитывается, всегда неподвижны относительно корпуса (виртуального кирпича) или есть подвижные на башне?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 439 публикаций
18 577 боёв
04 Окт 2015 - 07:58 пользователь Med433 сказал:

 

Габаритные точки, по которым обнаружение обсчитывается, всегда неподвижны относительно корпуса (виртуального кирпича) или есть подвижные на башне?

Габаритная точка на основании ствола двигается вместе с башней. Остальные статичны.

 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 194 публикации
46 157 боёв

Есть идеи, как измерить частоту проверки на видимость?

 

У меня есть корявая схема, если других не придумаем, можно её опробовать.

 

 Становимся в куст так, чтобы можно было малым поворотом башни высунуть или спрятать подвижную габаритную точку, остальные точки должны быть скрыты (попробуй ещё такой куст найди https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/facepalmic.gif). Каким-нибудь кликером начинаем прятать и показвывать эту точку с частотой, близкой к предполагаемой для дистанции до наблюдателя из противоположной команды. Если частота равна истинной, то танк будет либо всё время засвечен, либо все время скрыт. Если же частоты чуток различаются, то он будет появляться и исчезать через долгие промежутки (несколько минут). Ну а если частоты совсем разные, засвет будет постоянным (грубо, при различии в два раза возникнут некоторые хитрости)

 

Альтернативно, можно играться с выездом из-за угла на большой скорости паравозиком танков (или одним, но многократно). В этом случае не вполне понятно, какую роль играет пинг и скорость подгрузки моделей, как момент засвета записывается в реплее и т.д. Но с практической точки зрения, этот вариант тоже может быть интересным.

 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...