victorianz Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 85 публикаций 47 256 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 18 Фев 2016 - 12:27 пользователь AvadaCentavra сказал:FV4202(P) бы добавить. +1 Ссылка на комментарий
anonym_3h3B3Q6cJq6M Опубликовано: 21 февраля, 2016 Игроки 1 861 публикация 22 073 боя Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2016 Да и мутца было бы неплохо) Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 21 февраля, 2016 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2016 По Мутцу и FV4202 не всё от меня зависит, нужен же владелец. Мутц будет точно, хотя точно не знаю когда, думаю, и FV4202 тоже.Обновил шапку, добавил Т-44-100 (Р). За помощь спасибо Aleksandr328 (он же Rotamaster). Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 21 февраля, 2016 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2016 Ещё раз обновил шапку. Внезапно. Добавлен FV4202 (P). Помог skannaks. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
victorianz Опубликовано: 21 февраля, 2016 Игроки 85 публикаций 47 256 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2016 (изменено) Спасибо!!!Респект!!! Его есть смысл красить в камуфляж... Изменено 21 февраля, 2016 пользователем victorianz Ссылка на комментарий
anonym_WoMciyxqCqnA Опубликовано: 22 февраля, 2016 Игроки 110 публикаций 35 315 боёв Поделиться Опубликовано: 22 февраля, 2016 Если было не пинайте, вопрос такого рода: после выстрела кусты до15 метров выгорают для моего танка , на какое время ? Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 22 февраля, 2016 Игроки 6 412 публикации 20 281 бой Поделиться Опубликовано: 22 февраля, 2016 22 Фев 2016 - 07:27 пользователь sisalander сказал:Если было не пинайте, вопрос такого рода: после выстрела кусты до15 метров выгорают для моего танка , на какое время ? Не совсем правильная интерпретация. Куст дает бонус. Если между вами и противников есть куст, то он будет давать вам бонус к маскировке. Но если вы выстрелите, то в момент выстрела бонуса вам не будет. И потому противник сможет вас заметить. >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
anonym_WoMciyxqCqnA Опубликовано: 22 февраля, 2016 Игроки 110 публикаций 35 315 боёв Поделиться Опубликовано: 22 февраля, 2016 Спасибо понятно. Ссылка на комментарий
BeJIec__ Опубликовано: 23 февраля, 2016 Игроки 1 203 публикации 45 647 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2016 18 Фев 2016 - 11:38 пользователь AndrasD сказал:Если найду владельца танка, который сможет помочь. По Т95Е6 и Т-44-100 я написал с просьбой о помощи в профильных для этих танков темах на форуме, но никто не откликнулся. Впрочем, думаю с FV4202(P) будет проще. По Т95Е6 помогу Бро, напиши только чем что нужно сделать! Полевой писать в ЛС, прайм с 19-00мск. Опыт 7лет. Клановые показатели: Гк - абс 4к боёв, 63% \ Наступления - 11.5к боёв 58.8% \ Набор в роту опытных клановых игроков, наличие Чифтейна и об.279 приветствуется и является преимуществом. Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 23 февраля, 2016 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2016 Обновил шапку, добавлен Panzer 58 Mutz. За помощь в тесте спасибо skannaks (в который раз).Не очень понятно получилось с камуфляжем у Мутца. Разработчики пишут, что камуфляж идет в комплекте. Но у меня по цифрам что-то не сходится. Цифры в таблицах даны как есть, на основании тестов. Если считать, что камуфляж у Мутца есть и попробовать вычесть его эффект, то коэффициент движения получается 0,72. Если считать, что камуфляжа у него нет и считать значения в текущем виде, то коэффициент движения 0,78. 0,75 не получается ни так, ни эдак. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
Kite_Rider Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 57 публикаций 44 735 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 Ребят кто знает как работает демаскировка? Вроде пишут чем больше у тебя обзор тем раньше засветиться противник в зоне возможного обзора... так вроде понятно. Сделайте тесты а. Вот к примеру 90тик как трестируемый у него вроде что 475 метров толи обзор ну не суть... и два танка к примеру объект 140 и Леопард или еще кто нить главное выставить всем одинаковы обзор то есть перками доппайками бб и вентилем сделать так чтобы на всех танках к приму обзор 460 метров. Так вот внимание вопрос - на одинаковом ли расстоянии засветится 90тик от разных танков с одинаковым обзором? понятно что сами танки будут засвечиваться на разном расстоянии от 90ка. А вот сам 90тик на одном и том же расстоянии засветиться? Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 Нет никакой демаскировки. Есть обзор, а есть "заметность/незаметность/маскировка/называйтеКакХотите" танка. Как две команды, которые перетягивают канат. Если ваш обзор превышает 445 м, то всё работает как и прежде с одним лишь ограничением. Проверка засвета на дистанциях свыше 445 м не производится вообще, хотя увеличение обзора по прежнему позволяет обнаруживать противника на более далёких дистанциях.Т.е. если сила команды А превышает 445 единиц (напр. 503), то команда всё равно будет сильнее тянуть канат. Ссылка на комментарий
Kite_Rider Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 57 публикаций 44 735 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 (изменено) Так а я про что?)) Я ж говорю если обзор танка к примеру 460 метров на тяже и на ст любой так вот в скольких метрах засветиться к примеру 90тик? понятно что в любом случае не ранее 445 метров. Но обычно он засвечиваается на 360 или 380 так вот вопрос - Если на двух танках обзор одинаковый для примера 460 метров на одинаковом ли расстоянии засветится один и тот же танк? к примеру 90тик или любой другой.Не знаю уже как выразится короче - если обзор превышает 445 метров то вражеский танк засвечивается раньше - это вроде всем понятно. Так вот вопрос - одинаково ли эта фишка работает на разных танках... на разных типах техники и т.д. И еще вот так точно понятно вроде: У конкретного танка конкретный показатель маскировки к примеру все прокачано но ведь его засвечивает другой танк на разном расстоянии так ведь? "Слепой " танк засветит вас позже... танк с хорошим обзором засветит вас раньше. Так вот зависит ли это только от цифр обзора вражеского танка или еще от чего? Изменено 24 февраля, 2016 пользователем CruizX Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 Одинаково. В четвертом посте темы есть такая формула:Расстояние обнаружения - РО (м) :http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-85610-0-16160400-1411466372.pngkн — Коэффициент незаметности.Поэтому при одинаковых обзорах независимо от танка другой танк будет обнаружен на одном и том же расстоянии. Случай, когда форма танка и рельеф могут на это повлиять, не рассматриваем. Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 (изменено) По второму. Пользователь сказал: И еще вот так точно понятно вроде: У конкретного танка конкретный показатель маскировки к примеру все прокачано но ведь его засвечивает другой танк на разном расстоянии так ведь? "Слепой " танк засветит вас позже... танк с хорошим обзором засветит вас раньше. Так вот зависит ли это только от цифр обзора вражеского танка или еще от чего?Его текущий обзор, моя текущая маскировка и рельеф. К примеру условно слепой, но высокий, маус увидит танк на некоторой дистанции, а какая-нибудь условно глазастая и низка ёлка, которая сидит в яме, ничего не увидит. Но этот пример очень сферически вакуумный.Обзор зависит от ТТХ танка, экипажа, оборудования (труба, например, в движении не поможет).Маскировка зависит от ТТХ танка, экипажа, оборудования (сетка, опять таки, в движении не поможет) и действий. Движение и/или стрельба снижают маскировку на время этого действия. Изменено 24 февраля, 2016 пользователем Гость 1 Ссылка на комментарий
ZZZANUDA1961 Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 2 593 публикации 60 919 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 (изменено) 24 Фев 2016 - 12:43 пользователь Devilhunter сказал:Поэтому при одинаковых обзорах независимо от танка другой танк будет обнаружен на одном и том же расстоянии. Случай, когда форма танка и рельеф могут на это повлиять, не рассматриваем. Думается мне, именно в этом и была соль вопроса. P.S. Быстро пишите, Ваш последний пост отменяет моё замечание. Изменено 24 февраля, 2016 пользователем ZZZANUDA1961 Ссылка на комментарий
Kite_Rider Опубликовано: 24 февраля, 2016 Игроки 57 публикаций 44 735 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2016 Спасибо за развернутый ответ, формула все прояснила! Ссылка на комментарий
anonym_v2PyDPtBFq2E Опубликовано: 25 февраля, 2016 Игроки 143 публикации 41 793 боя Поделиться Опубликовано: 25 февраля, 2016 19 Окт 2013 - 00:17 пользователь AndrasD сказал:....http://f6.s.qip.ru/10bCiSf5w.pngВы что издевайтесь у мутз 15,85 ? больше чем у т55а ? и меньше чем у индейки?да не может быть наверно ошиблись в расчетах. мои доводы конечно не обьективны иначе я бы привел факты более по точнее.но 1. мутз выше чем все эти агрегаты чисто физчески.2. в игре мутз с полной маскировкой - светиться чуть реже чем СДС3. играя на мутзе т34-3 сдс и 1й образец. - чувствуется разница в таком порядке.самый худший маскировкой - сдс светиться чуть ли не на базе.потом идет мутз чуть комфортней играть далее т34-3 тут уже маскировка хорошая. а вот 1й образец сильно маскирован.у всех экипаж с бб + маскировкой. Ссылка на комментарий
anonym_v2PyDPtBFq2E Опубликовано: 25 февраля, 2016 Игроки 143 публикации 41 793 боя Поделиться Опубликовано: 25 февраля, 2016 24 Фев 2016 - 00:37 пользователь AndrasD сказал:Обновил шапку, добавлен Panzer 58 Mutz. За помощь в тесте спасибо skannaks (в который раз).Не очень понятно получилось с камуфляжем у Мутца. Разработчики пишут, что камуфляж идет в комплекте. Но у меня по цифрам что-то не сходится. Цифры в таблицах даны как есть, на основании тестов. Если считать, что камуфляж у Мутца есть и попробовать вычесть его эффект, то коэффициент движения получается 0,72. Если считать, что камуфляжа у него нет и считать значения в текущем виде, то коэффициент движения 0,78. 0,75 не получается ни так, ни эдак. может попробуем еще раз подсчитать основной коэффициент? у меня есть мутз с 100% экипажем который в казарме давался с танком.есть и перковый экипаж. с 100% маскировкой и + бб Ссылка на комментарий
MegaFastShooter Опубликовано: 25 февраля, 2016 Игроки 227 публикаций 63 556 боёв Поделиться Опубликовано: 25 февраля, 2016 Большое спасибо автору за полезную тему.Возможно, уже были такие вопросы, но при просмотре не нашел. Зависит ли дальность обнаружения от числа видимых точек? Например, если из куста торчит башня, это равносильно стоянию в поле?Маскируют ли сухие кусты/деревья, которых полно на зимних картах?И вообще, куст создает некий сплошной купол, или можно разглядеть танк между отдельных листьев/веток? Тоже с заборами — они считаются сплошными? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас