HellQwer Опубликовано: 23 сентября, 2015 Игроки 11 978 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2015 (изменено) 23 Сен 2015 - 17:15 пользователь AndrasD сказал:Очевидно фейк, причем грубоватый. Дай бог, по крайней мере с такими значениями пусть уж лучше фейк будет. Только тогда непонятна реакция Шторма. Скажем так, я бы ставил на то, ВГ это реально тестируют-рассматривают. Ну да ладно, поживем-увидим. 23 Сен 2015 - 18:07 пользователь Devilhunter сказал: Решил зачем-то зайти в предложения. Конечно, конкретно твое предложения я не знаю, но вот что нашёл...Сходил, думал лайкнуть, а у человека там полное отсутствие знаний по механике начисления отметок, я бы дальше 1го пункта не читал https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gifВсё чаще убеждаюсь, что лучше предлагать что-то по одному пункту в разных темах, тогда будет отдельно мед, отдельно ***, а не вперемешку в одной бочке. Изменено 23 сентября, 2015 пользователем HellQwer Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 23 сентября, 2015 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2015 23 Сен 2015 - 14:27 пользователь HellQwer сказал: Дай бог, по крайней мере с такими значениями пусть уж лучше фейк будет. Только тогда непонятна реакция Шторма. Скажем так, я бы ставил на то, ВГ это реально тестируют-рассматривают. Ну да ладно, поживем-увидим. Сходил, думал лайкнуть, а у человека там полное отсутствие знаний по механике начисления отметок, я бы дальше 1го пункта не читал https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gifВсё чаще убеждаюсь, что лучше предлагать что-то по одному пункту в разных темах, тогда будет отдельно мед, отдельно ***, а не вперемешку в одной бочке.Ок, ждем твой вариант. А вообще, не надо распылять внимание на разные предложение. Лучше каждое отдельно. Сообщишь когда выйдет. Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 23 сентября, 2015 Игроки 6 412 публикации 20 281 бой Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2015 А не коробокс ли это был? Вот чего я увидел на сайт ват-ифо где кулькулятор маскировки: >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 23 сентября, 2015 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2015 Коробокс! Точно! "Новый" интерфейс очень подходит...не для ПК точно. Ведь у нас все окна маленькие + квадратные и рассчитанные на какое-то минимальное разрешение экрана. Много раз хотелось чтобы окно занимало больше места на экране и туда влезали все "опции". Но нет (!) оно маленькое и квадратное. Ссылка на комментарий
anonym_iq4EPaUmXu6r Опубликовано: 23 сентября, 2015 Игроки 79 публикаций 14 139 боёв Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2015 Каждый конечно сам принимает решение с какой тактикой ему играть. Да и бой на бой дает совершенно разный результат. Ссылка на комментарий
HellQwer Опубликовано: 23 сентября, 2015 Игроки 11 978 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2015 (изменено) Не пойму, то ли мерещится целый день такое, то ли что:http://wotreplays.ru/site/6309864?secret=2a238ab9ebeb2a9edf0ba7f9b06e037eВ 9.20 там точно в тики уложилось? Дерево, блин, успело упасть и ещё куча времени прошло. Изменено 23 сентября, 2015 пользователем HellQwer Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 23 сентября, 2015 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2015 (изменено) 23 Сен 2015 - 17:57 пользователь HellQwer сказал: Не пойму, то ли мерещится целый день такое, то ли что:http://wotreplays.ru/site/6309864?secret=2a238ab9ebeb2a9edf0ba7f9b06e037eВ 9.20 там точно в тики уложилось? Дерево, блин, успело упасть и ещё куча времени прошло.Прикольно. Я таких штук никогда не наблюдал. Это всё новые перки с ХБокса.Ладно бы рассинхрон, но дерево же упало.Неужели забор? У меня так ни разу не получалось. Изменено 23 сентября, 2015 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Dr_bio Опубликовано: 24 сентября, 2015 Игроки 4 680 публикаций 47 231 бой Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2015 23 Сен 2015 - 08:07 пользователь ranger16 сказал: Это собственно что? Откуда скрины? Муразор и Юша в видосах про эти изменения расказывали. Играю бесплатно. Донат должен повышать комфорт в игре,а не облегчать страдания Ссылка на комментарий
Dr_bio Опубликовано: 24 сентября, 2015 Игроки 4 680 публикаций 47 231 бой Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2015 23 Сен 2015 - 11:41 пользователь StranikS_Scan сказал: Да чего вы там страдаете. Это фейк. Сейчас модно стало. Вот еще фейк: это видео к 1 апреля было сделано,а сейчас вроде сентябрь и скрины уже расползлись по видосам Играю бесплатно. Донат должен повышать комфорт в игре,а не облегчать страдания Ссылка на комментарий
HellQwer Опубликовано: 24 сентября, 2015 Игроки 11 978 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2015 (изменено) 24 Сен 2015 - 17:01 пользователь Dr_bio сказал: Муразор и Юша в видосах про эти изменения расказывали. Я первоисточник линковал, он собственно на ватермарках виден. Удалили. Запрещен что ли этот WoT Express. По словам нектоКруты, в след патче будет круг отрисовки. Изменено 24 сентября, 2015 пользователем HellQwer Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 24 сентября, 2015 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2015 23 Сен 2015 - 21:57 пользователь HellQwer сказал: Не пойму, то ли мерещится целый день такое, то ли что:http://wotreplays.ru/site/6309864?secret=2a238ab9ebeb2a9edf0ba7f9b06e037eВ 9.20 там точно в тики уложилось? Дерево, блин, успело упасть и ещё куча времени прошло.Если взять проверку раз в полсекунды, то никак не укладывается. Данные по периодичности взяты из иного источника, они не тестовые. Могу лишь предположить что цифры не верны и реальная проверка здесь идёт реже. Возможно секунда, а то и две. Тогда такое возможно. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
rigrey Опубликовано: 24 сентября, 2015 Игроки 21 публикация 20 110 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2015 Нагибаем рандом! Ссылка на комментарий
HellQwer Опубликовано: 28 сентября, 2015 Игроки 11 978 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2015 (изменено) Человек не поленился и набросал прострелы с круговой отрисовкой на карту. Я хотел копирнуть на форум, но сначала форум ругался на кол-во картинок, потом зажевал мое сообщение, так что только линк. Честно говоря, удивлен, что разработчикам удалось настроить круг без изменения карт. Видно, что местами геймплей плывет, но баланс респов, видимо, не изменился. Изменено 28 сентября, 2015 пользователем HellQwer Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 28 сентября, 2015 Игроки 22 743 публикации 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2015 (изменено) 28 Сен 2015 - 02:02 пользователь HellQwer сказал: Человек не поленился и набросал прострелы с круговой отрисовкой на карту. Я хотел копирнуть на форум, но сначала форум ругался на кол-во картинок, потом зажевал мое сообщение, так что только линк.Честно говоря, удивлен, что разработчикам удалось настроить круг без изменения карт. Видно, что местами геймплей плывет, но баланс респов, видимо, не изменился.В этой теме тоже с полгода назад круги и квадраты для примера рисовали. (не нашёл)P.S.: А я тут подумал, что мне никакой разницы круг или квадрат, если я на Су-18 или Бишопе/ФВP.P.S.: Я тут ещё раз подумал. Для пулемётных танков разницы тоже нет.P.P.P.S.: Я тут в третий раз подумал. Для арты с дальностью свыше 500м разница будет только в ПТ-режиме на дальностях свыше 500м. Вопрос. Насколько часто арты используют ПТ-режим на дальностях свыше 500м? Изменено 28 сентября, 2015 пользователем KPOT2338 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 29 сентября, 2015 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2015 Состоялось обновление Альманаха. Версия 35 для 0.9.10.Новое в этой версии: Исправлено значение обзора у Renault FT AC Добавлена/обновлена информация о танках: Cromwell B БТ-7А FV201 (A45) Type 89 I-Go/Chi-Ro Type 91 Heavy Type 95 Heavy O-I Experimental O-I O-Ni O-Ho Type 4 Heavy Type 5 Heavy 59-Patton П.С. Надо что-то делать с графиками. Кто знает хороший софт для графиков? В экселе есть много графиков, но нет такого как надо. И делать такие как были — очень много геморроя. Может кому знаком вид графиков из-под спойлера? Интересует средний, где значения в одном столбце откладываются от начала координат, а не друг от друга (как в экселе). 1 Ссылка на комментарий
Dr_bio Опубликовано: 3 октября, 2015 Игроки 4 680 публикаций 47 231 бой Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2015 а заметность после выстрела зависит от количества выстрелов?? Играю бесплатно. Донат должен повышать комфорт в игре,а не облегчать страдания Ссылка на комментарий
HellQwer Опубликовано: 3 октября, 2015 Игроки 11 978 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2015 03 Окт 2015 - 20:57 пользователь Dr_bio сказал: а заметность после выстрела зависит от количества выстрелов??нет Ссылка на комментарий
anonym_prvu9rSvc3J0 Опубликовано: 4 октября, 2015 Игроки 3 194 публикации 46 157 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2015 Габаритные точки, по которым обнаружение обсчитывается, всегда неподвижны относительно корпуса (виртуального кирпича) или есть подвижные на башне? Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 4 октября, 2015 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2015 04 Окт 2015 - 07:58 пользователь Med433 сказал: Габаритные точки, по которым обнаружение обсчитывается, всегда неподвижны относительно корпуса (виртуального кирпича) или есть подвижные на башне?Габаритная точка на основании ствола двигается вместе с башней. Остальные статичны. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
anonym_prvu9rSvc3J0 Опубликовано: 5 октября, 2015 Игроки 3 194 публикации 46 157 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2015 (изменено) Есть идеи, как измерить частоту проверки на видимость? У меня есть корявая схема, если других не придумаем, можно её опробовать. Становимся в куст так, чтобы можно было малым поворотом башни высунуть или спрятать подвижную габаритную точку, остальные точки должны быть скрыты (попробуй ещё такой куст найди https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/facepalmic.gif). Каким-нибудь кликером начинаем прятать и показвывать эту точку с частотой, близкой к предполагаемой для дистанции до наблюдателя из противоположной команды. Если частота равна истинной, то танк будет либо всё время засвечен, либо все время скрыт. Если же частоты чуток различаются, то он будет появляться и исчезать через долгие промежутки (несколько минут). Ну а если частоты совсем разные, засвет будет постоянным (грубо, при различии в два раза возникнут некоторые хитрости) Альтернативно, можно играться с выездом из-за угла на большой скорости паравозиком танков (или одним, но многократно). В этом случае не вполне понятно, какую роль играет пинг и скорость подгрузки моделей, как момент засвета записывается в реплее и т.д. Но с практической точки зрения, этот вариант тоже может быть интересным. Изменено 6 октября, 2015 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас