Перейти к содержимому

Маскировка и обзор


Рекомендованные публикации

Игроки
42 публикации
16 824 боя

Здравствуйте.

Помогите разобраться. В гайде написано что Маск. сеть для ЛТ дает бонус масикровки 10% (при включении).
Так же судя по всему и опираясь на данный гайд, можно сделать вывод что ББ+Вентиль дают тоже 10% (5%+5%) к маскировке.

Отсюда, верно ли утверждение что ББ+Вентиль = Маск. сеть (для ЛТ)?

Если да, то при выстреле будет ли в одинаковой мере демаскироваться танк? 

Заранее благодарен за ответ!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
03 Фев 2015 - 15:24 пользователь Rexten сказал:

Здравствуйте.

Помогите разобраться. В гайде написано что Маск. сеть для ЛТ дает бонус масикровки 10% (при включении).
Так же судя по всему и опираясь на данный гайд, можно сделать вывод что ББ+Вентиль дают тоже 10% (5%+5%) к маскировке.

Отсюда, верно ли утверждение что ББ+Вентиль = Маск. сеть (для ЛТ)?

Если да, то при выстреле будет ли в одинаковой мере демаскироваться танк? 

Заранее благодарен за ответ!

Нет-нет-нет.

Сеть дает +10% к незаметности танка. А Вентиль+ББ +10% к уровню умения "Маскировка". Но важно обратить внимание на то, что сетка дает 10% любому ЛТ (хоть с хорошей, хоть с плохой незаметностью), а умение "Маскировка" (его эффективность) даст прибавку, которая будет зависеть от изначальной незаметности танка. Например, при увеличении среднего уровня умения "Маскировка" на 10% для Т71 эта прибавка будет примерно +1%, тогда как для елки +1,5%. Но это очень грубые расчеты.

Соответственно при выстреле эффект тоже будет разным.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
22 722 публикации
38 671 бой

Эти две 10% подставляются в разные места формулы:

Кн=Кнб*(1+0,0043*М/0,57)+Кмс (упрощение формулы из п.4)

ББ+Вентиль=+10% к М, (примерно, с учётом ком.бонуса чуть больше)
Кмс=10%

P.S.:   Devilhunter, нехороший человек, ты зачем формулы картинкой сделал, неудобно

Изменено пользователем KPOT2338

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
03 Фев 2015 - 15:46 пользователь KPOT2338 сказал:

Эти две 10% подставляются в разные места формулы:
Кн=Кнб*(1+0,0043*М/0,57)+Кмс (упрощение формулы из п.4)
ББ+Вентиль=+10% к М, (примерно, с учётом ком.бонуса чуть больше)
Кмс=10%
P.S.:   Devilhunter, нехороший человек, ты зачем формулы картинкой сделал, неудобно

Так зато красивые. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Можно же "Копировать УРЛ-адрес изображения" и вставить его 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-85610-0-13520600-1411468020.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
46 публикаций
29 357 боёв
03 Фев 2015 - 16:52 пользователь Devilhunter сказал:

Так зато красивые. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Можно же "Копировать УРЛ-адрес изображения" и вставить его 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-85610-0-13520600-1411468020.png

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 722 публикации
38 671 бой
Пользователь сказал:

   плюс 68% экипаж на боевое брадство

 ББ если не 100%, то оно вообще никак не работает.

Пользователь сказал:

 У меня на немце

 Хотелось бы чуть-чуть поподробнее, например название, т.к.

Пользователь сказал:

 100-110%прокачка на маскировку экипаж

  в зависимости от танка может давать хороший бонус, а может быть почти абсолютно бесполезным.

А от этого:

Пользователь сказал:

 для лучшейьмаскировки нужна вентеляция и ещё сух паёк

 бонус вообще в любом случае небольшой

 

 

 

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
46 публикаций
29 357 боёв
04 Фев 2015 - 12:53 пользователь KPOT2338 сказал:

 ББ если не 100%, то оно вообще никак не работает.

 Хотелось бы чуть-чуть поподробнее, например название, т.к.

  в зависимости от танка может давать хороший бонус, а может быть почти абсолютно бесполезным.

А от этого:

 бонус вообще в любом случае небольшой

 

 

 

 



Привет.Возьму два танка: 1.Немей легкий трактор-на нём стоит маскировочнаяьраскраска плюс сеть, плюс экипаж прокачен 100-110% на маскеровку, плюс вентиляция, плюс сухпаёк, ну и ещё до ста %не дошёл ББ(68-70%)
2. Т-34-85 всё тоже самое, только без ББ
 
Ссылка на комментарий
Игроки
22 722 публикации
38 671 бой
Пользователь сказал:

 1.Немей легкий трактор-на нём стоит маскировочнаяьраскраска плюс сеть, плюс экипаж прокачен 100-110% на маскеровку, плюс вентиляция, плюс сухпаёк, ну и ещё до ста %не дошёл ББ(68-70%)

 Если стоит 37мм, а не 20мм, то это может дать дополнительно до 2,5м незаметности при выстреле на открытом пространстве.

А так всего вышеперечисленного достаточно, чтобы стоять не в кустах на краю обрыва в Провинции и в большей части случаев безнаказанно стрелять.

Хотя цифры 110% на маскировку вызывают подозрение, т.к. с вентиляцией и Сухпайком должно давать не менее 115%.

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
2 004 публикации
33 329 боёв

Всем доброго дня!

 

Подскажите плиз, прочитал очень много, но только запутался..... Зачем нужно знать коэффициент маскировки танка, что нужно еще знать, чтобы в бою быстро оценить свою маскировку, и расстояние до цели.

 

Неужели все профи в танках занимаются какими-то просчетами-расчетами!

 

Можно кратко и для неособоодарённых вроде меня дать пояснения, заранее благодарю http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 280 боёв
06 Фев 2015 - 19:05 пользователь WisirX сказал:

Всем доброго дня!

 

Подскажите плиз, прочитал очень много, но только запутался..... Зачем нужно знать коэффициент маскировки танка, что нужно еще знать, чтобы в бою быстро оценить свою маскировку, и расстояние до цели.

 

Неужели все профи в танках занимаются какими-то просчетами-расчетами!

 

Можно кратко и для неособоодарённых вроде меня дать пояснения, заранее благодарю http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Вам нужен XVM с кругами на миникарте или Мод Локостана с кругами на миникарте.

 

Ну а дальше читаем вот этот пост "Маскировка и миникарта с динамическими кругами" там вся практическая математика.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 439 публикаций
18 577 боёв
Шапка обновлена под 9.6. Изменены значения обзора, добавлены AMX Chasseur de chars и STA-2. Выделять цветом изменения по обзору я не стал, все есть в патчноуте. По маскировке изменений не было.
  • Плюс 1
 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 389 публикаций
31 247 боёв
10 Фев 2015 - 13:20 пользователь AndrasD сказал:

Шапка обновлена под 9.6. Изменены значения обзора, добавлены AMX Chasseur de chars и STA-2. Выделять цветом изменения по обзору я не стал, все есть в патчноуте. По маскировке изменений не было.

 

Вы уверены. Во многих темах вайн стоит именно по маскировке. Конечно, это может быть эффект плацебо, но я ориентируюсь, прежде всего, на ветку Т67. Которую катают много фанов с тучей боёв на ней, и соответственно, хорошо знают рамки применимости техники. Так вот они пишут, что машина стала светиться в тех позициях, где раньше не светилась.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 280 боёв
11 Фев 2015 - 08:57 пользователь Spaceoddity сказал:

 

Вы уверены. Во многих темах вайн стоит именно по маскировке. Конечно, это может быть эффект плацебо, но я ориентируюсь, прежде всего, на ветку Т67. Которую катают много фанов с тучей боёв на ней, и соответственно, хорошо знают рамки применимости техники. Так вот они пишут, что машина стала светиться в тех позициях, где раньше не светилась.

 

Это однозначно. Данная тема первая инстанция после разрабов. Все коэф. маскировки определяются опытным путем и с точностью до нескольких знаков после запятой и перепроверяются. Ошибок быть не может, только очепятки. А то, что там всякие "катуны" пишут что они светятся, где якобы не должны светиться, то забейте на них, как показывает общение с ними в этой теме, когда они сюда заходят, ценность их заявлений стремится к 0 )))) Изменено пользователем StranikS_Scan
Ссылка на комментарий
Игроки
22 722 публикации
38 671 бой
Пользователь сказал:

 пишут что они светятся, где якобы не должны светиться,

 Я думаю, что чем больше они потеряли в обзоре, тем больше таких случаев, т.к. они раньше видели, кто их светит, а теперь не видят из-за того, что не хватает дальности обзора.

 

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
123 публикации
21 420 боёв
это рассинхрон сервера с клиентом. Видели как пз Н кидал? он стоял в этих камнях, но кром его не видел. Первый раз такое вижу, но причина тут в соединении, может игрока, а может и сервера картошкины Изменено пользователем b1ack_Swan
Ссылка на комментарий
Игроки
1 439 публикаций
18 577 боёв
13 Фев 2015 - 23:34 пользователь b1ack_Swan сказал:

это рассинхрон сервера с клиентом. Видели как пз Н кидал? он стоял в этих камнях, но кром его не видел. Первый раз такое вижу, но причина тут в соединении, может игрока, а может и сервера картошкины

Ага. И никакого отношения к игровой механике это не имеет. Но я такого странного рассинхрона тоже никогда не видел.

 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 130 публикаций
84 107 боёв

Гуру темы )

делаю модик для показа собственного засвета и рассчёта хотя бы приблизительно дамага по засвету.

 

У меня есть некоторое непонимание, не хватает данных.

1. Когда танк уже засветился, раньше было 3 секунды и происходил перерасчёт засвета, сейчас 5 секунд или так же остается 3 секунды?

2. если в момент нанесения урона танк видят например 2 танка, кому уйдет в зачет урон? на данный момент я считаю что весь урон засчитывается тому, на ком сейчас висит засвет.

Но есть мнения что дамаг делиться поровну между всеми участниками засвета в момент нанесения урона.

Либо дамаг записывается всем сразу, из тех кто светит.

 

Если кто в курсе, развейте мои сомнения )

Спасибо.

 

Кстати не обращайте внимание на качество определения засвета в видео,

это глубокая альфа, на тот момент я неверно рассчитывал габаритные точки и динамическую точку обзора.

Сейчас с этим уже впорядке, спасибо кстати, данные брал из 2 поста этой темы.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 439 публикаций
18 577 боёв
18 Фев 2015 - 08:05 пользователь spoter сказал:

Гуру темы )

делаю модик для показа собственного засвета и рассчёта хотя бы приблизительно дамага по засвету.

 

У меня есть некоторое непонимание, не хватает данных.

1. Когда танк уже засветился, раньше было 3 секунды и происходил перерасчёт засвета, сейчас 5 секунд или так же остается 3 секунды?

2. если в момент нанесения урона танк видят например 2 танка, кому уйдет в зачет урон? на данный момент я считаю что весь урон засчитывается тому, на ком сейчас висит засвет.

Но есть мнения что дамаг делиться поровну между всеми участниками засвета в момент нанесения урона.

Либо дамаг записывается всем сразу, из тех кто светит.

 

Если кто в курсе, развейте мои сомнения )

Спасибо.

 

Кстати не обращайте внимание на качество определения засвета в видео,

это глубокая альфа, на тот момент я неверно рассчитывал габаритные точки и динамическую точку обзора.

Сейчас с этим уже впорядке, спасибо кстати, данные брал из 2 поста этой темы.

1. Насколько мне известно, минимальная длительность засвета - 5 секунд. Я кстати, пробовал это дело сам тестить, у меня меньше тоже не получалось. А вот перерасчет делается чаще, в зависимости от расстояния, от 0,1 до 2 секунд. Во втором посте есть. Или я не совсем понял вопрос.

2. Были официальные ответы разработчиков, что профит от засвета делится поровну.

Я после каждого боя смотрю свою послебоевую статистику, и там регулярно появляются совершенно мелкие цифры нанесенного по моему засвету урона по некоторым танкам. Они такие маленькие именно потому, что засвет делился между несколькими танками, в числе которых был и мой.

 

Ещё момент, мод учитывает, что урон считается нанесенным по засвету ещё несколько секунд после того, как танк перестал светиться?

 

Но вообще, если честно, то у меня есть сомнения в эффективности этого мода. Да могут быть случаи, когда ясно, что засвет был дан именно твоим танком. Но во многих ситуациях светящих может быть несколько. Причем точно рассчитать кто из них светит, а кто нет крайне сложно. Для этого нужно знать текущую маскировку противника и текущий обзор всех потенциальных светляков (которого может хватать, а может и нет). Эта информация в бою просто недоступна. Кстати, есть ещё растительность на линии засвета, её тоже надо учитывать, ведь светить можно и через куст или дерево, за которым стоит противник. Я думаю, расхождения в расчетах мода и реально насвеченных цифрах будут очень сильны. Слишком сильны.

 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...