Перейти к содержимому

Маскировка и обзор


Рекомендованные публикации

Игроки
22 719 публикаций
38 671 бой
04 Мар 2014 - 14:27 пользователь Devilhunter сказал:

Работают ли остальные умения/навыки? (ББ, маскировка и т.п.)

Про маскировку АndrasD писал, что работает. Не нашёл ссылку, но там он писал, что на Д.Максе ранил пару человек и маскировка не изменилась.

  • Плюс 1

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
2 124 публикации
30 967 боёв

маскировка, маскировка....как кд уменьшить - вот что первоочередное на топ пушке...

 

маскировка - это прежде всего правильно выбранная тактика и верная позиция с учетом "зрячести" противника. все.

 

вчера эпичный бой был. держал комарин верхний респ справа против 2 хелов и су 100 плюс к ним активный светов были 2 СТ и 1 ЛТ

итого - 5 фрагов (зачистил весь фланг, но бой проигран. вывод - против 2-х хелов нужна более скорострельная пушка...(последний хел меня перестрелял, хотя я ему оставил только 5% ХП)

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 280 боёв
05 Мар 2014 - 12:38 пользователь R_E_N_N сказал:

вывод - против 2-х хелов нужна более скорострельная пушка...

 

Не тот вывод, правильный вывод - надо учиться снимать хп у врага и не подставляться самому.

Изменено пользователем StranikS_Scan
Ссылка на комментарий
Игроки
1 439 публикаций
18 577 боёв
04 Мар 2014 - 18:49 пользователь maxi83 сказал:

55мм у 268 и коэф после выстрела 3.8, Т62 со 100мм коэф после выстрела 3.0. ГЕНИАЛЬНО, БРАВО, КАК СТРАННО ЧТО ВСЕ ИГРАЮТ НА ПТ!!!

Многие играют, в том числе и потому, что значений не знают, и думают что у ПТ офигеть какой бонус к маскировке. Разработчики ведь всегда говорят, что у ПТ на 25% маскировка лучше. ИМХО, планируемый нерф маскировки ПТ не нужен. Достаточно просто показать людям реальные цифры и популярность ПТ наверняка снизится.

04 Мар 2014 - 19:27 пользователь Devilhunter сказал:

 

Вопрос такой: Возьмем например кэпа. Как рассчитывается его умение если он контужен:

К=Кб+ББ+Вент+Шоколад, при этом Кб=0 или же

К=(Кб+ББ+Вент+Шоколад)*0?

Вопрос интересный. Я думаю, что первый вариант, но надо проверить.

05 Мар 2014 - 10:59 пользователь KPOT2338 сказал:

Про маскировку АndrasD писал, что работает. Не нашёл ссылку, но там он писал, что на Д.Максе ранил пару человек и маскировка не изменилась.

Ага, где-то в конце темы DVK это было. Если обобщать, то смысл такой: те навыки, которые работают только при 100%, при контузии танкиста работать перестают, а те которые начинают действовать сразу  и значение которых может превысить 100%, они при контузии продолжают действовать.

  • Плюс 1
 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя
05 Мар 2014 - 17:12 пользователь AndrasD сказал:

Многие играют, в том числе и потому, что значений не знают, и думают что у ПТ офигеть какой бонус к маскировке. Разработчики ведь всегда говорят, что у ПТ на 25% маскировка лучше. ИМХО, планируемый нерф маскировки ПТ не нужен. Достаточно просто показать людям реальные цифры и популярность ПТ наверняка снизится.

Если лучшая маскировка стоя обусловлена исторически - по дошедшим слухам и впрямь, хорошо прятали. То в движении бонус кажется странным, а при выстреле, вообще, неадекватным: 15см *** борща 4.6, 155мм т95 4.1 против 47мм B1 с маскировкой 2.2, у хэлкэта пушка почти в два раза больше, а маскировка при выстреле 7.3. Может я не знаю и есть хорошие глушители/пламегасители

Скрытый текст

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/e/e0/Bw_pzh_155mm_m109_schalldaempfer_wtd_meppen-300%D1%85262.jpg

  или особенности стрельбы(дозвуковая скорость пули у огнестрела). Но такой бонус кажется неправильным.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
05 Мар 2014 - 06:59 пользователь KPOT2338 сказал:

Про маскировку АndrasD писал, что работает. Не нашёл ссылку, но там он писал, что на Д.Максе ранил пару человек и маскировка не изменилась.

 

05 Мар 2014 - 12:12 пользователь AndrasD сказал:

Многие играют, в том числе и потому, что значений не знают, и думают что у ПТ офигеть какой бонус к маскировке. Разработчики ведь всегда говорят, что у ПТ на 25% маскировка лучше. ИМХО, планируемый нерф маскировки ПТ не нужен. Достаточно просто показать людям реальные цифры и популярность ПТ наверняка снизится.

Вопрос интересный. Я думаю, что первый вариант, но надо проверить.

Ага, где-то в конце темы DVK это было. Если обобщать, то смысл такой: те навыки, которые работают только при 100%, при контузии танкиста работать перестают, а те которые начинают действовать сразу  и значение которых может превысить 100%, они при контузии продолжают действовать.

Хорошо ,спасибо.

И еще вопрос. ББ у него особые условия и оно работает при контуженном экипаже или перестает работать?

05 Мар 2014 - 08:38 пользователь R_E_N_N сказал:

маскировка, маскировка....как кд уменьшить - вот что первоочередное на топ пушке...

маскировка - это прежде всего правильно выбранная тактика и верная позиция с учетом "зрячести" противника. все.

вчера эпичный бой был. держал комарин верхний респ справа против 2 хелов и су 100 плюс к ним активный светов были 2 СТ и 1 ЛТ

итого - 5 фрагов (зачистил весь фланг, но бой проигран. вывод - против 2-х хелов нужна более скорострельная пушка...(последний хел меня перестрелял, хотя я ему оставил только 5% ХП)

Действительно! "маскировка - это прежде всего правильно выбранная тактика и верная позиция с учетом "зрячести" противника. все."

И чем мы тут занимаемся?

"как кд уменьшить - вот что первоочередное на топ пушке..."

Может бы я заблуждаюсь, но для меня это элементарный вопрос.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 439 публикаций
18 577 боёв

Провел тесты.

1. GWE (100%+БоБр) vs Pz Ic. Живой командир - 340,34, контуженный командир - 194,12. 

2. GWE (100%+БоБр+Шоколад) vs Pz Ic. Живой командир - 354,27, контуженный командир - 194,12.

Вывод: шоколад при контузии не помогает и БоБр у контуженного не работает. 

Не помню проверял или нет, решил отдельно проверить.

3. GWE (100%+БоБр) vs Pz Ic. Контуженный наводчик - 340,34.

Отряд не заметил потери бойца.

  • Плюс 2
 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
06 Мар 2014 - 15:26 пользователь AndrasD сказал:

Провел тесты.

1. GWE (100%+БоБр) vs Pz Ic. Живой командир - 340,34, контуженный командир - 194,12. 

2. GWE (100%+БоБр+Шоколад) vs Pz Ic. Живой командир - 354,27, контуженный командир - 194,12.

Вывод: шоколад при контузии не помогает и БоБр у контуженного не работает. 

Не помню проверял или нет, решил отдельно проверить.

3. GWE (100%+БоБр) vs Pz Ic. Контуженный наводчик - 340,34.

Отряд не заметил потери бойца.

Спасибо.

Значит работа БоБр'а идентична вентиляции, т.е. контузия одного не влияет на всех остальных (кэпский бонус отдельное).

Получается, что у контуженного именно эффективный скилл равен нулю. Т.е. просто на него умножается.

Ссылка на комментарий
Игроки
22 719 публикаций
38 671 бой

"Командирский бонус это десятая часть от основной специальности командира, используется без округления" (с) Devilhunter



"Командирский бонус 

По 1% каждому члену экипажа за каждые 10% опыта командира, округлённых в большую сторону. То есть, если командир и весь остальной экипаж обучены на 100%, то умение всех бойцов кроме командира будет составлять 100%+10%=110%." (с) Вики

P.S.: Дальше Вики почитал - Бонус от маскировки и ремонта 100%, а от пожаротушения 80%. Так что думаю, что у нас точнее информация...

Изменено пользователем KPOT2338

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
1 439 публикаций
18 577 боёв

Даже если есть у нас какие-то ошибки (это всегда возможно), все равно у нас точнее. Мы, все что пишем, проверяем. А в Вики другая политика. Если вкратце: "Слышали звон, не важно где он". Например, если какой-то из работников ВГ что-то скажет, это считается истинным. А кто этот работник, разбирается он в вопросе или просто где-то слышал, не имеет никакого значения. Вон, Sergiy13, с викилюдьми беседовал.

Еще несколько цитат из Вики:

  • "Все лёгкие танки одинаково незаметны, как во время движения, так и когда неподвижны, то есть движение не влияет на их незаметность."
  •    Неверно
  • "В движении коэффициент незаметности танка снижается приблизительно в два раза до 50%, опытным путем установлено, что в движении коэффициент незаметности снижается до 75% для средних танков, до 60% для ПТ-САУ и до 50% для тяжелых танков и САУ (бывают исключения)."
  •     Тут бы определится надо...
  • "Машина должна быть скрыта от противника полностью. Если не спрятана какая-либо часть - эффект будет нулевым."
  •    Может породить неверное понимание что прятать обязательно, а что нет (ствол, пулемет на башне и т.п.)
  • Информации в Вики по механике не очень много, но даже то, что написано, написано неаккуратно.
    Но вот то, что касается командирского бонуса, в Вики написано верно. Во всяком случае, если верить игровому интерфейсу.
  • http://savepic.net/4803794.png  
Изменено пользователем AndrasD
  • Плюс 1
 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.
Ссылка на комментарий
Игроки
22 719 публикаций
38 671 бой
07 Мар 2014 - 10:48 пользователь AndrasD сказал:

1, "Машина должна быть скрыта от противника полностью. Если не спрятана какая-либо часть - эффект будет нулевым."

  •    Может породить неверное понимание что прятать обязательно, а что нет (ствол, пулемет на башне и т.п.)

  • 2, Но вот то, что касается командирского бонуса, в Вики написано верно. Во всяком случае, если верить игровому интерфейсу.
  • http://savepic.net/4803794.png  

1, Хорошо, что напомнил.

Всё таки я предполагаю, что верхняя габаритная точка находится на крыше башни, а не командирской башенки, как показано на рисунке.

2, Именно этот скрин ничего не доказывает. т.к. проценты показываются только целые, а в приведённом примере 0,5 округляется вверх.

P.S.:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-7035924-0-33907900-1394191958_thumb.jpg

shot_405.jpg

Изменено пользователем KPOT2338

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
07 Мар 2014 - 12:48 пользователь AndrasD сказал:

Даже если есть у нас какие-то ошибки (это всегда возможно), все равно у нас точнее. Мы, все что пишем, проверяем. А в Вики другая политика. Если вкратце: "Слышали звон, не важно где он". Например, если какой-то из работников ВГ что-то скажет, это считается истинным. А кто этот работник, разбирается он в вопросе или просто где-то слышал, не имеет никакого значения. Вон, Sergiy13, с викилюдьми беседовал.

Еще несколько цитат из Вики:

  • "Все лёгкие танки одинаково незаметны, как во время движения, так и когда неподвижны, то есть движение не влияет на их незаметность."
  •    Неверно
  • "В движении коэффициент незаметности танка снижается приблизительно в два раза до 50%, опытным путем установлено, что в движении коэффициент незаметности снижается до 75% для средних танков, до 60% для ПТ-САУ и до 50% для тяжелых танков и САУ (бывают исключения)."
  •     Тут бы определится надо...
  • "Машина должна быть скрыта от противника полностью. Если не спрятана какая-либо часть - эффект будет нулевым."
  •    Может породить неверное понимание что прятать обязательно, а что нет (ствол, пулемет на башне и т.п.)
  • Информации в Вики по механике не очень много, но даже то, что написано, написано неаккуратно.
    Но вот то, что касается командирского бонуса, в Вики написано верно. Во всяком случае, если верить игровому интерфейсу.
  • http://savepic.net/4803794.png  

Я сейчас проверю в прямом, так сказать, эфире. Раньше считал это дело по таблице МАНЕКЕН'а, но точного результата не помню. 

http://s017.radikal.ru/i412/1302/e9/cc5dc6500be0.png

Берем шаг 1.

(0,0043*(50+50/5)+0,57)=0,8065

Делим.

36,10/0,8065=44,76

Совпадает.

Берем шаг, где бонус кэпа будет не целым. Например, 6.

6.1. (0,0043*(100+75/10)+0,57)=1,03225

В случае округления 

6.2. (0,0043*(100+8)+0,57)=1,0344

Делим

1. 34,97

2. 34,90.

 

Думаю остальное проверять не нужно.

Отсюда можно сделать вывод, что таки не округляется.

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 439 публикаций
18 577 боёв
07 Мар 2014 - 17:15 пользователь KPOT2338 сказал:

1, Хорошо, что напомнил.

Всё таки я предполагаю, что верхняя габаритная точка находится на крыше башни, а не командирской башенки, как показано на рисунке.

Почему? Вспоминая то, что писал Galaxy_Plus о положении точки отсчета расстояния от танка, можно выдвинуть такое предположение относительно гусениц, они отдельный компонент танка (как-нибудь проверю). Но командирская башенка-то от единой геометрии башни никак не отделима.

07 Мар 2014 - 17:26 пользователь Devilhunter сказал:

...

Думаю остальное проверять не нужно.

Отсюда можно сделать вывод, что таки не округляется.

Выходит округление происходит только в отображении значения, то есть оно просто привирает. А при реальных расчетах в игре округления нет. ОК.

 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
07 Мар 2014 - 13:55 пользователь AndrasD сказал:

...

Выходит округление происходит только в отображении значения, то есть оно просто привирает. А при реальных расчетах в игре округления нет. ОК.

Именно в отображении. Мне то всё равно, но ЦА не любит высокой точности :trollface:

Вообще хорошо, что характеристика не полосочкой (прогресс баром) отображается.

Ссылка на комментарий
Игроки
22 719 публикаций
38 671 бой
07 Мар 2014 - 12:04 пользователь Devilhunter сказал:

Вообще хорошо, что характеристика не полосочкой (прогресс баром) отображается.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-7035924-0-33649700-1394194341_thumb.jpg

Извиняюсь, не удержался)

shot_406.jpg

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
1 439 публикаций
18 577 боёв
Ух ты! У Devilhunterа-то аватарка появилась! Теперь проще узнать.
 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
07 Мар 2014 - 14:13 пользователь KPOT2338 сказал:

shot_406.jpg

Извиняюсь, не удержался)

Да, могло быть как здесь:

Скрытый текст

 http://i1.ytimg.com/vi/YyH5Yl8FB5k/0.jpg

 И попробуй догадайся, что все это значит.

07 Мар 2014 - 14:18 пользователь AndrasD сказал:

Ух ты! У Devilhunterа-то аватарка появилась! Теперь проще узнать.

Спасибо! Да вот решился и выбрал :)

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
1 439 публикаций
18 577 боёв
07 Мар 2014 - 18:21 пользователь Devilhunter сказал:

Да, могло быть как здесь:

http://savepic.net/4817126m.jpg

 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
07 Мар 2014 - 15:09 пользователь AndrasD сказал:

Боялся спрашивать, что это такое. Потом увидел У и А и понял, что Х-Бокс. Как я рад, что у меня ПК!

Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
16 168 боёв

Очень интересно спасибо за тему!

Я конечно понимаю, что все эти проценты введены программистами и рассчитаны для того что бы игра была интересной, но многое мне не понятно.

 

Посмотрел я на проценты своей маскировки на ис-4, по сравнению с остальными ТТ 10-9 уровня, тут всё понятно, у меня силуэт меньше(ниже) и заметить меня сложнее.  Но у СТ и ПТ 10-9 лвлов у который силуэт и размеры в принципе больше чем у меня, проценты маскировки больше(часто в 2 раза). Если представить ситуацию в чистом поле, в траве, в снегу то заметнее будет та машина у которой силуэт больше(выше) и не важно ТТ это СТ или ПТ.  Конечно на всё воля разработчиков, но хотелось бы пересмотра процентов маскировки на более логичные. 

Позывной "Сливной" против СУ я не ... Наделил меня всевышний ИС-ом 4-ым, вот и мучаюсь-) 
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...