Перейти к содержимому

Маскировка и обзор


Рекомендованные публикации

Игроки
22 737 публикаций
38 671 бой
27 Фев 2014 - 04:03 пользователь JLuku сказал:

Меня один момент смущает... Возможно, вопрос уже задавался: я просто 45 страниц читать не горю желанием.

Маскировка - это же умение. А на умения всех членов экипажа, кроме командира, должен влиять командирский бонус. В формуле итогового коэффициента маскировки не вижу акцента на данном нюансе. Или это, как бы "само-собой" подразумевается в коэффициенте УУМс? Или по итогам ваших экспериментов в случае с маскировкой командирский бонус не влияет на экипаж (что несколько странно)?

Написали просто "от 0 до максимально возможного". А максимально возможное зависит от числа членов экипажа: для 2-х чел (120+132)/2=126, для 6-ти чел (120+132*5)/6=130. В "Альманахе" это всё учитывается.

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
26 Фев 2014 - 16:49 пользователь dencheg1996 сказал:

1. дерево валить надо . 

 

 

Не обязательно. А если учесть, что уже стал распространён мод на детекцию разрушений на миникарте (мод запрещённый) - лучше стараться вообще ни чего не валить.

Изменено пользователем StranikS_Scan
Ссылка на комментарий
Игроки
248 публикаций
25 170 боёв

Спасибо за разъяснение УУМс. Получается вентиль даёт Чаффи примерно 3-4 метра незаметности в чистом поле против танка с обзором 500м(другой светляк с оптикой, доппай, ББ и радио+О.Г.)

 

В общем для себя решил, что засвет на 362 или 365 метров не принципиален, учитывая скорости перемещения светляков, задержки засвета и прочее, так что вентиль можно снимать смело.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
28 Фев 2014 - 11:49 пользователь AB0Cb сказал:

Спасибо за разъяснение УУМс. Получается вентиль даёт Чаффи примерно 3-4 метра незаметности в чистом поле против танка с обзором 500м(другой светляк с оптикой, доппай, ББ и радио+О.Г.)

 

В общем для себя решил, что засвет на 362 или 365 метров не принципиален, учитывая скорости перемещения светляков, задержки засвета и прочее, так что вентиль можно снимать смело.

Кому как. Для меня вентиль это прибавка к:

  • скорости перезарядки;
  • скорости сведения;
  • мощности двигателя;
  • скорости поворота танка (тут я могу ошибаться и скорость поворота может напрямую зависеть от мощности двигателя и ходовой);
  • скорости поворота башни;
  • дальности обзора;
  • "Маскировке";
  • "Ремонту";
  • "Пожаротушению";
  • да много к чему, всего сразу и не вспомнишь.

 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
491 публикация
50 боёв
26 Фев 2014 - 18:28 пользователь OtezZzzZ сказал:

ПОЧЕМУ ПРИ ЗАСВЕТЕ НЕ ЗАГОРАЕТСЯ ЛАМПОЧКА?


Иммеет право, если командир контужен, или танк уничтожен за 3 секунды после засвета.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя
01 Мар 2014 - 05:53 пользователь Amegar сказал:

Иммеет право, если командир контужен, или танк уничтожен за 3 секунды после засвета.

Либо не отсвечивается: иногда пассивный свет в перманенте держит.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 009 публикаций
62 боя
а ещё камуфляж красивый. кроме того, некоторые танчики, особенно небольшие, реально хуже видно, если они белые на снегу
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
03 Мар 2014 - 19:59 пользователь SeverusSnape1 сказал:

кроме того, некоторые танчики, особенно небольшие, реально хуже видно, если они белые на снегу

 

Для этого есть мод на прозрачные и полупрозрачные камуфляжи -  Camouflage-NET

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
27 431 бой

Теория это конечно хорошо. Спасибо за текст!

Вот бы еще про обзор статью, ибо очень часто упираюсь на леопарде с просветленкой, вентелем, боевым братством, радиоперехватом в гве100 и прочие немаленькие коробки на расстоянии ~100 меторв...

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
04 Мар 2014 - 08:04 пользователь BEATFEATHEAT сказал:

Теория это конечно хорошо. Спасибо за текст!
Вот бы еще про обзор статью, ибо очень часто упираюсь на леопарде с просветленкой, вентелем, боевым братством, радиоперехватом в гве100 и прочие немаленькие коробки на расстоянии ~100 меторв...

 

Тут нет теорий. Тут только практика и результаты тестов. Про обзор и про маскировки написано в первых 3 постах этой темы, а также в Альманахе. Откройте Альманах и посчитайте расстояние засвета для нужного вам случая. 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя
04 Мар 2014 - 11:29 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Тут нет теорий. Тут только практика и результаты тестов. Про обзор и про маскировки написано в первых 3 постах этой темы, а также в Альманахе. Откройте Альманах и посчитайте расстояние засвета для нужного вам случая. 

Так ещё удобнее.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя
04 Мар 2014 - 14:02 пользователь BEATFEATHEAT сказал:

Ссылка безпалевная?

Всмысле? Без вирусов, данные правильные, в теме уже проскакивала.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
04 Мар 2014 - 13:29 пользователь HellQwer сказал:

Всмысле? Без вирусов, данные правильные, в теме уже проскакивала.

 

Я и кадил ссылку выше. Только для тех случаев, про которые пишут "не увидел гроб вблизи со 100м на каченном светляке" тот калькулятор, что по левой ссылке не подойдет. Он не учитывает кусты, а они то как раз и есть причина таких постов. Учёт кустов сделан в Альманахе.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 009 публикаций
62 боя
03 Мар 2014 - 17:25 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Для этого есть мод на прозрачные и полупрозрачные камуфляжи -  Camouflage-NET

сомневаюсь, что камуфляж а-ля"Хищник" может быть не запрещенным

-----------------

поправка: я думал, что полупрозрачный и прозрачный камуфляж -  это делающий мой танк прозрачным )))). Посмотрел ссылу - это чтоб сквозь камуфляж были видны шкурки. Бессмысленно и беспощадно. Шкурки и так видны сблизи, сквозь любой кумуфляж, а из далека выцелить все равно весь рандомно... Да и зум-снайперские прицелы есть для этого

Ссылка на комментарий
Игроки
3 625 публикаций
44 955 боёв
155мм у 268 и коэф после выстрела 3.8, Т62 со 100мм коэф после выстрела 3.0. ГЕНИАЛЬНО, БРАВО, КАК СТРАННО ЧТО ВСЕ ИГРАЮТ НА ПТ!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
04 Мар 2014 - 14:49 пользователь maxi83 сказал:

155мм у 268 и коэф после выстрела 3.8, Т62 со 100мм коэф после выстрела 3.0. ГЕНИАЛЬНО, БРАВО, КАК СТРАННО ЧТО ВСЕ ИГРАЮТ НА ПТ!!!

ИМХО, проблема не в самих ПТ, а в том, что зависимость множителя к коэффициенту незаметности при выстреле очень слабо зависит от калибра. Ладно танк не светится, пусть тогда хоть дым от выстрела будет виден.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
04 Мар 2014 - 19:09 пользователь Devilhunter сказал:

ИМХО, проблема не в самих ПТ, а в том, что зависимость множителя к коэффициенту незаметности при выстреле очень слабо зависит от калибра. Ладно танк не светится, пусть тогда хоть дым от выстрела будет виден.

 

Ну дык тогда и импульс снаряда учитывать тоже надо, а то прям "сферические снаряды в вакууме" :)))) Только бесполезно это всё с ихними дешевыми серверами по минимум, сервера еле тянут.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
04 Мар 2014 - 15:13 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Ну дык тогда и импульс снаряда учитывать тоже надо, а то прям "сферические снаряды в вакууме" :)))) Только бесполезно это всё с ихними дешевыми серверами по минимум, сервера еле тянут.

Та ладно, пускай хотя бы дым отрисовывается. 


Вопрос такой: Возьмем например кэпа. Как рассчитывается его умение если он контужен:

К=Кб+ББ+Вент+Шоколад, при этом Кб=0 или же

К=(Кб+ББ+Вент+Шоколад)*0?

Также. "При контузии соответствующего члена экипажа, навыки "Злопамятный" и "Из последних сил" работать не будут."

Работают ли остальные умения/навыки? (ББ, маскировка и т.п.)

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...