StranikS_Scan Опубликовано: 15 января, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 281 бой Поделиться Опубликовано: 15 января, 2014 15 Янв 2014 - 22:12 пользователь Sergiy13 сказал:Да нет, так и есть, 122мм подкалиберы теряют пробитие довольно слабо, да и большинство других тоже. Выходит, что утверждение, что на 500-600 метрах у ББ и БП пробитие становятся равными - ошибочно? Или это правило только для определенных калибров? >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
anonym_DbIpnz5zjvwW Опубликовано: 15 января, 2014 Игроки 6 287 публикаций 22 897 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2014 15 Янв 2014 - 18:22 пользователь StranikS_Scan сказал: Выходит, что утверждение, что на 500-600 метрах у ББ и БП пробитие становятся равными - ошибочно? Или это правило только для определенных калибров?Ага.Spoiler http://i.imgur.com/oQ5TBhi.pngПробитие подкалибера на 345м - 209мм.217-209=8мм;8/245=0.033мм/м;217-0.033*400=204мм.Вывод: указано пробитие на 500м. Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 15 января, 2014 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 15 января, 2014 (изменено) Страна Тип танка Уровень Название Наименование Сток Топ Cнаряд Скорость, м/с Даль- ность, м Возможная средняя бронепробиваемость на дистанции, м № Тип Наименование 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1400 СССР Тяжёлый танк 8 КВ-5 107 мм ЗиС-6М √ √ 1 ББ УБР-420 830 720 167 160 154 147 140 133 127 СССР Тяжёлый танк 8 КВ-5 107 мм ЗиС-6М √ √ 2 БП УБР-420П 1 038 720 219 210 202 193 184 175 167 СССР Тяжёлый танк 8 КВ-5 107 мм ЗиС-6М √ √ 3 ОФ УОФ-420 830 720 54 54 54 54 54 54 54 СССР Тяжёлый танк 8 ИС-6 122 мм Д-30 √ √ 1 ББ УБР-471 790 720 175 169 164 158 152 146 141 СССР Тяжёлый танк 8 ИС-6 122 мм Д-30 √ √ 2 БП УБР-471П 988 720 217 214 211 207 204 201 198 СССР Тяжёлый танк 8 ИС-6 122 мм Д-30 √ √ 3 ОФ УОФ-471 790 720 61 61 61 61 61 61 61 Таки да, на 500 м. Бронепробиваемость быстрее падает, но на игровых дистанциях не достигает меньшего значения. Даже кто-то из разрабов так говорил. Например, ББ ИС-6 -(6-5) на каждых 100 м. БП -(7-8). Возможно и существуют орудия у которыхПользователь сказал:на 500-600 метрах у ББ и БП пробитие становятся равными Изменено 15 января, 2014 пользователем Гость Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 281 бой Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 (изменено) Devilhunter, это из сводных таблиц МАНЕКЕНА? Если да, то на какой странице его excel-файла эта таблица, не могу найти. Из таблицы получается, что для КВ-5 утверждение Gotharcher о скоростях падения бронепробиваемости ББ и БП верно, а для ИС-6 не верно. Ну с "500-600" наверно надо поискать пушки. Изменено 16 января, 2014 пользователем StranikS_Scan >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 22 741 публикация 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 16 Янв 2014 - 06:31 пользователь StranikS_Scan сказал:это из сводных таблиц МАНЕКЕНА? Если да, то на какой странице его excel-файла эта таблица, не могу найти. Из таблицы получается, что для КВ-5 утверждение Gotharcher о скоростях падения бронепробиваемости ББ и БП верно, а для ИС-6 не верно. Ну с "500-600" наверно надо поискать пушки. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-2301187-0-53856800-1389850499_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-2301187-0-56331800-1389850501_thumb.jpgТы не поверишь, но лист называется "бронепробиваемость"."500-600" - см. стволы калибра 37-50мм Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 281 бой Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 16 Янв 2014 - 13:08 пользователь KPOT2338 сказал:Ты не поверишь, но лист называется "бронепробиваемость"."500-600" - см. стволы калибра 37-50мм Долго искал в чем прикол, оказалось я умудрился испортить файл и вкладки бронепробивамость у меня вообще не было :)))) >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
anonym_DbIpnz5zjvwW Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 6 287 публикаций 22 897 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 16 Янв 2014 - 07:31 пользователь StranikS_Scan сказал: Devilhunter, это из сводных таблиц МАНЕКЕНА? Если да, то на какой странице его excel-файла эта таблица, не могу найти. Из таблицы получается, что для КВ-5 утверждение Gotharcher о скоростях падения бронепробиваемости ББ и БП верно, а для ИС-6 не верно. Ну с "500-600" наверно надо поискать пушки. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-2301187-0-53856800-1389850499_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-2301187-0-56331800-1389850501_thumb.jpgТы забыл о том, что пробитие начинает падать после 100 м. Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 281 бой Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 (изменено) 16 Янв 2014 - 15:34 пользователь Sergiy13 сказал:Ты забыл о том, что пробитие начинает падать после 100 м. Ага, добавил 100м смешение и скорости падения пересчитал: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-2301187-0-29942900-1389866481_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-2301187-0-14623000-1389866484_thumb.jpg Изменено 16 января, 2014 пользователем StranikS_Scan >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 281 бой Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 (изменено) Я все хотел написать про итоговую формулу расчет РО В записи от коэффициента незаметности (уровня маскировки УМ%) её весьма не удобно запоминать. При этом по первости возникает вопрос о необходимости вычета 50м из ДО. Кто-то выше даже написал вопрос - чем вызван этот вычет... Для себя я её выразил не через разность, а через сумму составляющих:http://4put.ru/pictures/max/830/2549923.jpg Из формулы легко увидеть граничные условия:- при нулевом уровне видимости машины (УВ=0%), РО=50м, т.е. только рентгеном- при уровне видимости УВ=100% получаем РО=ДО, т.е. обнаруживаем на пределе нашего обзора Изменено 9 ноября, 2020 пользователем StranikS_Scan 4 >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
xxaattaa Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 6 937 публикаций 63 007 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 (изменено) исправьте плз, в файле Заметность техники. Дальность обнаружения техники 0.8.9.xlsx обзор у T49 в файле 370 метров, правильно обзор 350 метров. Изменено 16 января, 2014 пользователем xxaattaa злобный неизлечимый ретроград. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 22 741 публикация 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 16 Янв 2014 - 13:27 пользователь xxaattaa сказал:исправьте плз, в файле Заметность техники. Дальность обнаружения техники 0.8.9.xlsx обзор у T49 в файле 370 метров, правильно обзор 350 метров.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-7035924-0-46391100-1389875718_thumb.jpg Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
Sushpanzer Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 15 публикаций 21 470 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 Большое и искренне спасибо! Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 16 Янв 2014 - 14:27 пользователь xxaattaa сказал:исправьте плз, в файле Заметность техники. Дальность обнаружения техники 0.8.9.xlsx обзор у T49 в файле 370 метров, правильно обзор 350 метров.Народ, качайте уже 26-ю. Третий пост в теме. Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 281 бой Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 (изменено) И еще опубликую формулу для случая засвета на границе (пределе) обзора Те кто используют мод на динамические круги часто обсуждают вопрос, нужно ли рисовать круги ДО, когда они больше 445м. И если нужно, то как их применять для оценки эффективности засвета на границе. Понятно, что если ДО больше П=445м, то разница уходит на борьбу с маской противника, который стоит на границе. При этом можно посчитать какой % маскировки пробивается обзором экипажа. Минимальный уровень видимости или максимальный уровень маскировки противника, при котором будет засвет на границе: http://4put.ru/pictures/max/831/2553188.jpg ДОзап% для максимально прокаченных машин с трубами и голдовыми расходниками: ПаттонIII - 36,357%; Т-62А - 29,865%,с оптикой без голдовых расходников: ПаттонIII - 14,667%; Т-62А - 9,207%... Кривая УВ% красного цвета, кривая УМ% синего цвета: http://4put.ru/pictures/max/830/2550442.jpg На рисунке выше мой M18Hellcat (100% экипаж, 100% глаз+радио, труба) у него ДОзап%=(487,32/445 - 1)*100% = 9,51% - это и есть величина выступа красного круга за желтый на миникарте. По кривой выходит, что мой Хэллкат, стоя с трубой будет пробивать 10% маскировки у противника, которые ездит на 445м границе обзора. В большинстве случаев у игроков в игре ДОзап% не превышает 10-15%. Тогда получается, что приближенно кривую УМ% на этом интервале можно заменить линейной зависимостью, при этом разница между ними не превысит 0,5%. Получается что:УМ%=ДОзап%, если ДОзап% Таким образом, та доля, на которую красный круг выступает за желтый, и есть % маскировки, пробиваемый у танка противника на границе. Изменено 17 января, 2014 пользователем StranikS_Scan 5 >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 17 января, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 281 бой Поделиться Опубликовано: 17 января, 2014 (изменено) Продолжу цикл постов "Маскировка и миникарта с динамическими кругами" Если вы пользуетесь динамическими кругами обзора на миникарте, то в бою вы всегда знаете свой реальный круг ДО. Этого круга вполне достаточно чтобы понять, откуда начинается зона полной слепоты вашей машины. Однако, если противник находиться на границе или внутри круга, то это вовсе не значит, что вы его засветите. Для засвета на границе круга противник должен иметь уровень видимости УВ=100% (или УМ=0%, что тоже самое). Однако в игре таких танков просто нет. Поэтому чтобы понять эффективность вашего обзора нужно уметь соотносить ДО с "пробиваемым" вашим экипажем уровнем маскировки противника.... Для этого необходимо чтобы на миникарте были круги (цвета могут быть любые): Рентген (Р), Дальность Обзора (ДО), Предел 445м (П). http://4put.ru/pictures/max/831/2552924.jpg "Пробиваемый" вашим экипажем уровень маскировки противника прямо пропорционален ДОзао - расстоянию между противником и кругом вашего обзора ДО. Если это расстояние выражать в % или в долях от ДОзар, то вы и получите величину "пробиваемой" маски. Ниже показано как это работает на практике. На миникартах мод рисует круги Р, ДО и П для моего Хэллката, красный круг это ДО с трубой - 487,32м, а синий круг без трубы - 389,85м. На левом рисунке рассмотрен случай когда Хеллкат движется, на правом - когда стоит. Если мысленно делить расстояние между кругами Р и ДО на части, то легко понять какой % маски и на каком расстоянии будет пробивать мой Хэллкат. На левом рисунке, если противник покажется в квадрате H4 у большого камня (точка 1), то Хэллкат будет пробивать у него 25% от общего уровня маскировки. Если противник не засветиться и проедет к базе то на подъеме (точка 2) будет сниматься уже 50% маски. Аналогично это работает и на правом рисунке (точки 2 и 3) с той лишь разницей, что здесь зона засвета начинается с П=445м. При этом на границе П мой Хэллкат сразу же "пробивает" 10% маскировки противника (точка 1). http://4put.ru/pictures/max/831/2553088.jpg Изменено 18 января, 2014 пользователем StranikS_Scan 4 >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
_Aptem_____ Опубликовано: 18 января, 2014 Игроки 3 публикации 13 728 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2014 Так-же прочел не до конца.Добавил в избранное.Надо как-то повнимательнее разобрать.За тему + в карму ))) Ссылка на комментарий
anonym_m7ZdmFlZHU7o Опубликовано: 19 января, 2014 Игроки 1 783 публикации 135 070 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января, 2014 15 Янв 2014 - 15:29 пользователь Proliski сказал:О, спасибо за расчет Маскировка не прокачена. Только камуфляж.Еще помнится эпизод, когда я на 268й (у всех 100% маскировки, ББ, вент, камуфляж) стоял в кустике на Малиновке на зеленке справа, а возле меня (метров 120) проехал вражеский ***-100 (метров 150) фош155 (метров 120). Не заметили (но они уже были покоцаные, франц ~1000xp, немец ~550xp. Так что возможна контузия радистов). Если найду тот реплей, попробую сам сделать расчеты.На подобные непонятки просто перестал обращать внимание. Даже не хочу париться по этому поводу: лаги ли это, баги, потеря пакетов и т.д...Насколько я знаю, у Вафли 100 маскировка практически нулевая, а в движении - так вообще. Когда на моего стоящего в кустах, с рогами, с прокаченным экипажем ВЗ 132 выкатилось в упор это чудо из леса в Мурованке, а у меня даже лампочка пикнуть не успела - я этот вопрос для себя закрыл. Цифры - цифрами, перки - перками, а ВБР - ВБРом. Точные пушки немцев косят почище снайперских КВАСов дрынов. ))) Ссылка на комментарий
anonym_DbIpnz5zjvwW Опубликовано: 19 января, 2014 Игроки 6 287 публикаций 22 897 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января, 2014 19 Янв 2014 - 15:08 пользователь Vava_TV сказал: из леса в МурованкеСобсно, а почему должно было быть иначе?Пользователь сказал:точные пушки немцев косят почище снайперских КВАСов дрынов. ))) А у меня нет, наверное это заговор против Вас лично. 1 Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 19 января, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 281 бой Поделиться Опубликовано: 19 января, 2014 (изменено) Sergiy13, +1 Движущийся каченный ВТ_100 имеет чуть менее 5% основного уровня маскировки. Это значит, что в чистом поле он будет засвечен уже на расстояния в 5% от радиуса круга ДОзар. У каченного ВЗ-132 с трубой ДОзар = 476,83м. На границе в 445м, ВЗ-132 будет пробивать аж 100%*(395-476,83)/476,83 = 17,2%, т.е. он засветит ВТ_100 без всяких как только тот пересечет границу предела видимости. Однако кусты в лесу, на его кромке, дают +50% к основному уровню маскировки. А это значит, что круг засвета сужается еще на 50%*ДОзар и получается равным всего-то 50м+45%*ДОзар/100% = 264,57м.... ХА! Конечно ВЗ-132 увидит его только "вблизи" :)))) Изменено 19 января, 2014 пользователем StranikS_Scan >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 20 января, 2014 Игроки 22 741 публикация 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 20 января, 2014 19 Янв 2014 - 19:16 пользователь StranikS_Scan сказал:Sergiy13, +1 Движущийся каченный ВТ_100 имеет чуть менее 5% основного уровня маскировки. Это значит, что в чистом поле он будет засвечен уже на расстояния в 5% от радиуса круга ДОзар. У каченного ВЗ-132 с трубой ДОзар = 476,83м. На границе в 445м, ВЗ-132 будет пробивать аж 100%*(395-476,83)/476,83 = 17,2%, т.е. он засветит ВТ_100 без всяких как только тот пересечет границу предела видимости. Однако кусты в лесу, на его кромке, дают +50% к основному уровню маскировки. А это значит, что круг засвета сужается еще на 50%*ДОзар и получается равным всего-то 50м+45%*ДОзар/100% = 264,57м.... ХА! Конечно ВЗ-132 увидит его только "вблизи" :))))И к тому же кустов может быть больше одного. (Всё-таки лес). Обзор может снизиться до рентгена. Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас