Перейти к содержимому

Маскировка и обзор


Рекомендованные публикации

Игроки
1 439 публикаций
18 577 боёв
06 Янв 2014 - 18:52 пользователь 1opex1 сказал:

работает ли перк наводчика плавный поворот башни на пт и сау без башни?

Работает. Но это оффтоп.


Переоформил второй пост шапки, теперь её можно нормально редактировать.


Для оживления темы выкладываю вот этот скрин.

http://savepic.net/4241341m.jpg

В этом положении Маус на расстоянии более 50 метров пропадает из видимости. Причем может успешно стрелять по противнику никак себя не обнаруживая. Кому интересно, добавил реплей от лица Xanathara. В том что здесь нет никакого бага, я надеюсь, всем понятно.

 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.
Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
15 264 боя
06 Янв 2014 - 18:16 пользователь AndrasD сказал:

В том что здесь нет никакого бага, я надеюсь, всем понятно.

Непонятно. Неужели у мауса на башне нету габаритных точек? Это же бред.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 287 публикаций
22 897 боёв
 
06 Янв 2014 - 20:16 пользователь AndrasD сказал:

Работает. Но это оффтоп.


Переоформил второй пост шапки, теперь её можно нормально редактировать.


Для оживления темы выкладываю вот этот скрин.

http://savepic.net/4241341m.jpg

В этом положении Маус на расстоянии более 50 метров пропадает из видимости. Причем может успешно стрелять по противнику никак себя не обнаруживая. Кому интересно, добавил реплей от лица Xanathara. В том что здесь нет никакого бага, я надеюсь, всем понятно.

Не баг, скорее недоработка. Габаритную точку, на уровне крыши башни, нужно было поставить над осью вращения башни.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 439 публикаций
18 577 боёв
07 Янв 2014 - 02:44 пользователь Sergiy13 сказал:

Не баг, скорее недоработка. Габаритную точку, на уровне крыши башни, нужно было поставить над осью вращения башни.

Таких недоработок в игре много :) Мы принимаем игровую механику такой, какая она есть, даже если что-то в ней, как нам кажется, сделано не лучшим образом. Габаритные точки у всех танков расположены одинаково. Верхняя точка находится на середине длины танка, и если корпус достаточно длинный, а башня сильно смещена вперед или назад, то можно делать вот такие вещи.

 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя

 

25 Дек 2013 - 18:29 пользователь AndrasD сказал:

Добавил в таблицу в шапке танк Light  Mk.VIC. Вообще, текущий вид  шапки мне не нравится, но сделать по старому уже не получится. Кстати, степень глючности нынешнего форума зашкаливает за все разумные пределы. 


Поскольку католиков, видимо, поздравлять опасно (тлетворное влияние Запада и все такое), просто поздравлю всех с наступающим Новым Годом и заодно с прошедшим в России 22 декабря Днем энергетика. Вдруг здесь ещё кто-нибудь такой есть.

Spoiler

 

А я 31 декабря на работу, в ночь. Буду сидеть один, слушать шум насосов, пялиться на манометры и заниматься прочими совершенно непраздничными делами.

 

Всем хороших праздников, веселого настроения, крепкого здоровья и правильной самооценки (о последнем ниже)! С Новым Годом :)

Спасибо за поздравление с Днем Энергетика!

Сразу дико извиняюсь за свое столь длительное отсутствие да еще и без предупреждения. Сначала я заболел и мне было не до Альманаха. Не то чтобы совсем уж плохо - простуда с повышенной температурой, но никакого желания обновлять Альманах, как вы понимаете, дорогие мои коллеги и наши читатели, не было. Затем с небес свалилась главная новогодняя акция от компании Wargaming

Пользователь сказал:

Нагибай на КВаСКакТанке,

копи экспу, готовь ангар!

Нагибай на МайнШмелльКакТанке,

отправляй КВаСов в ангар!

Не забывай и за ХэллКэт,

хоть Адский Кот, хоть Ведьма.

А также помни Джэксона, Мазая

и М6.

АМХ 12т, АМХ арта, Кромвелль, Черчилль, всех не счесть.

Дабы не обидеть никого должен я упомянуть Китая Танки, такие как -16 и клон советского 34.

И Японский Чи-То танк, в конце-концов, как все хотели.

Но помни друг, гнуть ты должен люто!

Ибо не просто 700 тысяч опыта набрать.

Нужно быть в топ-10 по опыту в команде,

Удачи, юный друг!

Гни, да не будь нагнут!

 Ну, в общем, совершил ошибку я, повелся на сей красивый слоган. Не знал тогда еще, насколько сложная сия задача. К середине акции понял, что что-то не так. Отступать было поздно, позади Москва нафармленные сотни тысяч опыта. Благо еще П/А есть, иначе решить задачу для меня не представлялось бы возможным.

К счастью, была акция на х2 за каждый бой целые выходные. А теперь х5 4 дня. Вчера крупно повезло 12к опыта за бой на АМХ 12т. Вернулся в график заработка опыта. 

Усилия еще нужно приложить, но я дофармлю ИС-6, чтобы не было обидно за бесцельно потраченное время. Самое смешное, что особо он мне и не нужен. Страшное желание халявы чуть не сгубило. Одно дело заработать за вечер 50 к опыта на х5 играя на любых танках, совсем же другое по 100 к опыта для каждой нации на танках только 6 уровня.

Вывод: При схожих условиях в такой акции больше участвовать не буду - очень сложно. Даже ради Типа 59. Разве, что ради ШтурмТигра или ЯгдМауса. Теперь научился более реально оценить свои возможности касательно игры.

Вот такая вот поучительная история. Положительный момент - поднялся личный скилл игры на тех танках. В начале акции я играл заметно хуже. Как минимум познал дзен АМХ 12т и 59-16. 

03 Янв 2014 - 22:06 пользователь AndrasD сказал:

Ага. Базовый коэффициент Ягдтигра  -10,66%. Фактор выстрела топового орудия - 0,264. То есть в базе: 10,66*0,264=2,81% маскировка при выстреле. Если у экипажа на все 100 прокачано умение маскировки, то... Средний навык маскировки по экипажу: 108,33. 1% умения = 0,7544% от базовой маскировки, значит итоговый бонус будет 8,71%. Таким образом, (10,66+8,71)*0,264=5,11% маскировки. Разница: 2,3%, что составляет от обзора 400 - 8,05 метров. Я специально так подробно расписал, чтоб понятней.


Сразу извиняюсь, что значение 0,7544 все ещё не дописал в шапке (вместо 0,75). С редактированием беда. Форматирование сложное. Нажимаешь "Предпросмотр", а там ужас что вылазит. Боюсь, как бы нажав "Изменить" все вообще не угробить, потом полдня править. Как-нибудь соберусь.

Согласно тому, что нарыл КРОТ2338, базовая маскировка зависит от высоты машины. Вафля самая высокая, выше Мауса, вот и маскировка у неё такая. А вот почему её смоделировали такой высокой, это уже вопрос к конструкторам ВГ.

Как переделывать старые посты чтобы не слетало форматирование. Наверняка уже не актуально, а вдруг. 

07 Янв 2014 - 12:04 пользователь AndrasD сказал:

Таких недоработок в игре много :) Мы принимаем игровую механику такой, какая она есть, даже если что-то в ней, как нам кажется, сделано не лучшим образом. Габаритные точки у всех танков расположены одинаково. Верхняя точка находится на середине длины танка, и если корпус достаточно длинный, а башня сильно смещена вперед или назад, то можно делать вот такие вещи.

Так выходит Маус - Лорд годоской маскировки! Прекрасно :) Я знал, что он не безнадежен.

Теперь же о главном. Хотя акция по ис-6 еще длится, заниматься альманахом я буду уже сегодня. Вернусь на Х страниц назад и буду постепенно исправлять. Новую версию выложу уже со всеми изменениями.

П.С. Кто подскажет как картинку в подпись поставить? Моя куда-то пропала, а новая не ставится. Размер подходящий, она одна. А пишет, что у меня более одного изображения.

П.П.С. Чи-Ну-Кай у нас остался не перемерянным? 

П.П.П.С. Еще пара вопросов:

1) информацию по ЛайтВИК взял из визибилити, уточнялись ли еще какие-нибудь танки?

2) Значит везде теперь 1% маскировки дает 0,007544? Это мне не очень нравится. Формула выбивается из колеи. Возможно в других формулах (скорострельность, обзор) так же? Но тогда при 100% экипаже не получается паспортных ТТХ....разве что...

да точно, перепроверил. Формула вида ТТХ*(0,00375*УУ+0,5)/0,875 была несколько не точной. Она давала, что 1% умения - 0,4286% Тогда как Число МАНЕКЕНА =0,43%

А если взять не 0,00375, а 0,00377193 (как половина от 0,00754386), внизу не 0,875, а 0,877193 то:

1% = 0,43000001%. Что практически равно Числу МАНЕКЕНА! А так как 0,43% красивее, то в дальнейшем везде будет использовано Число МАНЕКЕНА.

П.П.П.П.С. Ширма маскирует? Никогда не знал...:sceptic:

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
22 765 публикаций
38 671 бой
26 Дек 2013 - 12:53 пользователь KPOT2338 сказал:

2) Похоже правда не 0,75, а ~0,7544

С учётом погрешности измерений, принятой равной точности дальномера (1см) коэффициент получается равным 0,754386 (+0,000146)(-0,000170).

 

08 Янв 2014 - 13:33 пользователь Devilhunter сказал:

2) Значит везде теперь 1% маскировки дает 0,007544? Это мне не очень нравится. Формула выбивается из колеи. Возможно в других формулах (скорострельность, обзор) так же? Но тогда при 100% экипаже не получается паспортных ТТХ....разве что...

да точно, перепроверил. Формула вида ТТХ*(0,00375*УУ+0,5)/0,875 была несколько не точной. Она давала, что 1% умения - 0,4286% Тогда как Число МАНЕКЕНА =0,43%

А если взять не 0,00375, а 0,003772 (как половина от 0,007544), внизу не 0,875, а 0,8772 то:

1% = 0,430005%. Что практически равно Числу МАНЕКЕНА!

Вот я тормоз). Не сообразил, что снизу тоже подставлять надо...

0,754386/2=0.377193+0.5=0.877193

0.377193/0.877193=0,4300000114%

 

Spoiler

 

 

Min: (0,754386+0,000146)/2=0,377266+0.5=0.877266

0.377266/0.877266=0,430047%

Max: (0,754386-0,000170)/2=0,377108+0.5=0.877108

0,377108/0.877108=0,429945%

 

 

Экспериментальное значение=0,754386

Расчётное значение=0,75438596

 

Spoiler

 

 

X/(X+0,5)=0.43

X=0,43*(X+0,5)

X-0,43X=0,43*0,5

0,57X=0,215

X=0.37719298

2*Х=0,75438596

 

Слишком точно.

Мы сами себя нигде не обманули?


 

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
08 Янв 2014 - 19:37 пользователь KPOT2338 сказал:

 

Вот я тормоз). Не сообразил, что снизу тоже подставлять надо...

0,754386/2=0.377193+0.5=0.877193

0.377193/0.877193=0,4300000114%

 

Spoiler

 

 

Min: (0,754386+0,000146)/2=0,377266+0.5=0.877266

0.377266/0.877266=0,430047%

Max: (0,754386-0,000170)/2=0,377108+0.5=0.877108

0,377108/0.877108=0,429945%

 

 

Экспериментальное значение=0,754386

Расчётное значение=0,75438596

 

Spoiler

 

 

X/(X+0,5)=0.43

X=0,43*(X+0,5)

X-0,43X=0,43*0,5

0,57X=0,215

X=0.37719298

2*Х=0,75438596

 

Слишком точно.

Мы сами себя нигде не обманули?

Но а что делать? Подходит как нельзя лучше. Вот 0,43% вполне годное значение. А вот 0,7543...довольно своеобразное.
Пытался подобрать такое значение средней маскировки, чтобы с 0,7543,,,, было красиво, но ничего не вышло

Ссылка на комментарий
Игроки
22 765 публикаций
38 671 бой
08 Янв 2014 - 22:38 пользователь Devilhunter сказал:

Но а что делать? Подходит как нельзя лучше. Вот 0,43% вполне годное значение. А вот 0,7543...довольно своеобразное.
Пытался подобрать такое значение средней маскировки, чтобы с 0,7543,,,, было красиво, но ничего не вышло

Так это одно и то же значение. Просто через коэффициент: 0.43/0.57=0.7543...

И ещё 0,57/0,43=1,3256, т.е. максимальное приближение к 132%

P.S.: И хотелось бы узнать коэффициент маскировки ширмы...

Изменено пользователем KPOT2338

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
1 439 публикаций
18 577 боёв
08 Янв 2014 - 19:33 пользователь Devilhunter сказал:

Всем хороших праздников, веселого настроения, крепкого здоровья и правильной самооценки (о последнем ниже)! С Новым Годом :)

Спасибо за поздравление с Днем Энергетика!

Сразу дико извиняюсь за свое столь длительное отсутствие да еще и без предупреждения. Сначала я заболел и мне было не до Альманаха. Не то чтобы совсем уж плохо - простуда с повышенной температурой, но никакого желания обновлять Альманах, как вы понимаете, дорогие мои коллеги и наши читатели, не было. 

И тебя с праздниками! По поводу твоего отсутствия я скажу от себя. Для меня важно, чтобы ты не пропал совсем. А отсутствие на некоторое время, на месяц, например, (не важно по каким причинам, может просто настроения не было) уже некритично. В конце концов, мы ведь не в этой теме живем. Все люди-человеки.

08 Янв 2014 - 19:33 пользователь Devilhunter сказал:

...  Затем с небес свалилась главная новогодняя акция от компании Wargaming

 Ну, в общем, совершил ошибку я, повелся на сей красивый слоган. Не знал тогда еще, насколько сложная сия задача. К середине акции понял, что что-то не так. Отступать было поздно, позади Москва нафармленные сотни тысяч опыта. Благо еще П/А есть, иначе решить задачу для меня не представлялось бы возможным.

К счастью, была акция на х2 за каждый бой целые выходные. А теперь х5 4 дня. Вчера крупно повезло 12к опыта за бой на АМХ 12т. Вернулся в график заработка опыта. 

Усилия еще нужно приложить, но я дофармлю ИС-6, чтобы не было обидно за бесцельно потраченное время. Самое смешное, что особо он мне и не нужен. Страшное желание халявы чуть не сгубило. Одно дело заработать за вечер 50 к опыта на х5 играя на любых танках, совсем же другое по 100 к опыта для каждой нации на танках только 6 уровня.

Вывод: При схожих условиях в такой акции больше участвовать не буду - очень сложно. Даже ради Типа 59. Разве, что ради ШтурмТигра или ЯгдМауса. Теперь научился более реально оценить свои возможности касательно игры.

Вот такая вот поучительная история. Положительный момент - поднялся личный скилл игры на тех танках. В начале акции я играл заметно хуже. Как минимум познал дзен АМХ 12т и 59-16. 

А я уже давно особо на акции не реагирую. Разве что на скидки, и то, если мне это надо. Например, специально заходить и снимать пятикратный опыт на всей своей технике я не стану. Я играю на том, что хочется, когда хочется и сколько хочется. Могу какое-то время в игру не заходить и при этом на переживать, что пропадает оплаченный прем. Играем же для удовольствия и к разным ВГшным заманухам, считаю, надо относится проще.

08 Янв 2014 - 19:33 пользователь Devilhunter сказал:

Как переделывать старые посты чтобы не слетало форматирование. Наверняка уже не актуально, а вдруг. 

...

П.С. Кто подскажет как картинку в подпись поставить? Моя куда-то пропала, а новая не ставится. Размер подходящий, она одна. А пишет, что у меня более одного изображения.

Актуально. При переходе форума на новый движок, форматирование старого им нормально не воспринимается. Поэтому надо просто удалить все свое старое сообщение и вставить туда чистый текст, после чего, заново разметить форматирование, вставить картинки и т.п. Иначе никак. Важно: при редактировании обновленного сообщения не верь кнопке "Предпросмотр". Лучше её вообще не нажимать. Правь на живую. Что касается картинок, то тут и мне не все ясно.

27 Дек 2013 - 17:20 пользователь AndrasD сказал:

Запихал картинки под спойлеры в шапку.  У меня почему-то германская таблица выглядит мутновато, типа сглаживание или косяки масштабирования. Картинка нормальная, другие отображаются как надо, не знаю почему эта так. Она у всех мутная?

27 Дек 2013 - 19:43 пользователь AndrasD сказал:

Ссылки на прикрепленные к сообщениям картинки были видны почему-то только с моего аккаунта. Залил картинки на сторонний хостинг. Сейчас должно открываться. Но немцы все равно мутные.

08 Янв 2014 - 19:33 пользователь Devilhunter сказал:

П.П.С. Чи-Ну-Кай у нас остался не перемерянным? 

П.П.П.С. Еще пара вопросов:

1) информацию по ЛайтВИК взял из визибилити, уточнялись ли еще какие-нибудь танки?

А что не так с Чи-Ну-Каем?

Все текущие данные есть в Visibility. За последний общий тест уточнил ЛТ и ПТ. Вообще, я эту табличку создавал исключительно для собственного удобства и выкладывать не планировал, но убирать уже её из шапки не стану, она будет обновляться. В случае её уточнений и дополнений буду упоминать отдельно.

При правке Альманаха обрати внимание:

19 Дек 2013 - 15:04 пользователь BalbesiK_999 сказал:

И еще вопрос: может я что-то делаю не так? в таблицах версии 25 во вкладке "имитация дуэли" бывает разнится обзор танка в статике и движении (при условии отсутствия стереотрубы). это как?

19 Дек 2013 - 15:26 пользователь AndrasD сказал:

Для своего танка нормально работает, а  для вражеского у меня такая-же ошибка. Надо ждать Devilhuntera. Там ещё, кстати, надо у Pz.Sfl.IVc добавить модификатор второй башни (для топового орудия). У данной ПТ он есть (1,034).

Вдруг не заметил.

08 Янв 2014 - 19:33 пользователь Devilhunter сказал:

П.П.П.П.С. Ширма маскирует? Никогда не знал...:sceptic:

09 Янв 2014 - 11:35 пользователь KPOT2338 сказал:

P.S.: И хотелось бы узнать коэффициент маскировки ширмы...

Насколько я знаю, это обычная непрозрачная конструкция. Но, на всякий случай, я её проверю.

  • Плюс 1
 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
09 Янв 2014 - 07:35 пользователь KPOT2338 сказал:

Так это одно и то же значение. Просто через коэффициент: 0.43/0.57=0.7543...

И ещё 0,57/0,43=1,3256, т.е. максимальное приближение к 132%

P.S.: И хотелось бы узнать коэффициент маскировки ширмы...

А теперь я затупил) действительно 0,43/0,57 и даст то самое дикое значение. Тогда...

Ки=Кб*(0,43/0,57*УУМ+1)!

Т.е. если бы у всех был бонус кэпа, даже у него самого (рекурсия), то

Ки=Кб*(0,43/0,57*0,57/0,43+1)=2*Кб. Конечно на практике получить 1,3256 нельзя, но грубо говоря максимально прокачанный экипаж (с количеством членов экипажа, которое стремится к бесконечности) будет удваивать незаметность танка. Так вроде бы не плохо звучит. 

Пользователь сказал:

А я уже давно особо на акции не реагирую. Разве что на скидки, и то, если мне это надо. Например, специально заходить и снимать пятикратный опыт на всей своей технике я не стану. Я играю на том, что хочется, когда хочется и сколько хочется. Могу какое-то время в игру не заходить и при этом на переживать, что пропадает оплаченный прем. Играем же для удовольствия и к разным ВГшным заманухам, считаю, надо относится проще.

Не могу процитировать тебя напрямую, ибо ВНЕЗАПНО слишком много цитат.

Та вот и я не знаю, сорвался как с цепи. За прем не переживаю, беру побольше чтобы не было жалко. А тут как сам не свойю

27 Дек 2013 - 17:20 пользователь AndrasD сказал:

Запихал картинки под спойлеры в шапку.  У меня почему-то германская таблица выглядит мутновато, типа сглаживание или косяки масштабирования. Картинка нормальная, другие отображаются как надо, не знаю почему эта так. Она у всех мутная?

Да, будто разрешение на мониторе стоит меньшее, чем оптимальное. Даже не мутная, а скорее слегка квадратиками пикселей.

Пользователь сказал:

А что не так с Чи-Ну-Каем?

Все текущие данные есть в Visibility. За последний общий тест уточнил ЛТ и ПТ. Вообще, я эту табличку создавал исключительно для собственного удобства и выкладывать не планировал, но убирать уже её из шапки не стану, она будет обновляться. В случае её уточнений и дополнений буду упоминать отдельно.

При правке Альманаха обрати внимание:

Теперь с ним всё так. То я сначала спохватился, что нет данных по движению. Затем дошёл до ЛайтВИКа и решил скачать файл.

При правке внимание обратил, спасибо. Оказалось, что значение ИСТИНА/ЛОЖЬ о трубе для вражеского танка бралось из колонки для своего.

Пользователь сказал:

Насколько я знаю, это обычная непрозрачная конструкция. Но, на всякий случай, я её проверю

 Я никогда раньше не замечал такого эффекта, вот и удивился)

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
15 692 боя

если уже был похожий вопрос, извиняюсь
изначально берём в пример танк с коэфф. незаметности 20%
есть коэффициент незаметности танка, а есть показатель маскировки танка(это не одно и то же?), то есть в перке "маскировка" написано что полное владение дает +80% к изначальному показателю маскировки,
1. следовательно будет у танка +80% изначального показателя незаметности или как добавка к коэфф.?

2. если это умение действует как умножитель, это значит что 20% умножится на 80% от их самих же, то есть 18? то есть сколько будет коэфф. незаметности у нашего танка с полностью прокачанным экипажем на маскировку?(не учитывая другие факторы)
3. можно ли где то посмотреть показатели маскировки всех танков?
 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
09 Янв 2014 - 22:49 пользователь ZerKarah сказал:

если уже был похожий вопрос, извиняюсь
изначально берём в пример танк с коэфф. незаметности 20%
есть коэффициент незаметности танка, а есть показатель маскировки танка(это не одно и то же?), то есть в перке "маскировка" написано что полное владение дает +80% к изначальному показателю маскировки,
1. следовательно будет у танка +80% изначального показателя незаметности или как добавка к коэфф.?

2. если это умение действует как умножитель, это значит что 20% умножится на 80% от их самих же, то есть 18? то есть сколько будет коэфф. незаметности у нашего танка с полностью прокачанным экипажем на маскировку?(не учитывая другие факторы)
3. можно ли где то посмотреть показатели маскировки всех танков?
 

 

Коэф. незаметности КН, уровень маскировки УМ, показатель маскировки ПМ - это одно и тоже, причем все три считаются в %. Если 0% - то танк видно всегда, как только он попадает на границу обзора. Если 100%, то танк виден только рентгеном.

 

Формулы для расчета КН приведены в альманахе, ссылка в первом посте. Значения  базового КН можно увидеть на графиках в третьем посте с начала темы.

 

Пример расчета в ручную под спойлером

 

Spoiler

 

 

Пользователь сказал:

.................................

И так, возьмем для простоты - танк №1 M18 Hellcat (100% экипаж, труба+сетка+камок, 100% глаз, 100% перехват) стоит в поле, на него едет точно такой же танк №2 M18 Hellcat (...).

 

1. Рассчитываем реальный коэф. незаметности РКН танка №1:

Kn=Knb*2*(0,00375*УУМ+0,5)+Kms+Kk+Ko = 57,26%

где
Knb = 21,14 - базовый КН (берем из опытных графиков из этого поста)

УУМ = (100%+4*(100%+10%))/5 = 108%  - средний по танку уровень умения Маскировка с учётом всех бонусов к умению

Kms = 15% - коэффициент маскировочной сети (уникальный для класса машин, берется из справочника)

Kk = 4% - коэффициент камуфляжа (уникальный для класса машин, берется из справочника)

Ko = 0% - коэффициент окружающей среды

 

2. Рассчитываем реальный коэф. незаметности РКН танка №2:

Kn=Knb*2*(0,00375*УУМ+0,5)*Kd+Kk+Ko = 26,96%

где

Knb = 21,14 - базовый КН (берем из опытных графиков)
УУМ = (100%+4*(100%+10%))/5 = 108%  - средний по танку уровень умения Маскировка с учётом всех бонусов к умению
Kd = 0,6 - коэффициент движения
Kk = 4% - коэффициент камуфляжа (уникальный для класса машин, берется из справочника)
Ko = 0% - коэффициент окружающей среды

 

3. Считаем теоретическую дальность обзора ДО танка №1:

ДО=ДОт*(К*0,0043+0,57)*Бс*(1+0,0002*ОГ)*(1+0,0003*РП) = 487,32 м

где 

ДОт = 370 м - ттх обзор из ангара

K = 100% - уровень основного умения командира

Бс = 1,25 - бонус от трубы

ОГ = 100% - уровень умение орлиный глаз с учетом всех базовых бонусов

РП = 100+10%=110% - уровень умение радиоперехват с учетом всех базовых бонусов

 

4. Считаем теоретическую дальность обзора ДО танка №2:
ДО=ДОт*(К*0,0043+0,57)*(1+0,0002*ОГ)*(1+0,0003*РП) = 389,85 м
где
ДОт = 370 м - ттх обзор из ангара
K = 100% - уровень основного умения командира
Бс = 1,25 - бонус от трубы
ОГ = 100% - уровень умение орлиный глаз с учетом всех базовых бонусов
РП = 100+10%=110% - уровень умение радиоперехват с учетом всех базовых бонусов

 

5. И так расстояние обнаружения стоячим танком №1 едущего танка №2:

РО = ДО - Kn*(ДО-50) = 487,32 - 0,2696*(487,32 - 50) = 369,42 м

 

6. расстояние обнаружения едущим танком №2 стоячего танка №1:

РО = ДО - Kn*(ДО-50) = 389,85 - 0,5726*(389,85 - 50) = 195,25 м

 

.....................

 

 

Изменено пользователем StranikS_Scan
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
165 публикаций
24 427 боёв

Была идея проверить работу навыка "из последних сил"? У меня есть несколько тестов, которые я бы хотел провести, может кто-то достоверно знает ответы на них.

 

1) Работает ли он, если танк еще не уничтожен

2) Работает ли он после уничтожения танка

3) Пункты 1-2 с контуженным радистом

4) Может ли вражеский танк засветиться от моего трупа в течение 2-ух секунд после смерти

 

Я хотел бы завтра (уже сегодня, 10-ого) днём-вечером это проверить на основном сервере. Если кто хочет присоединиться, напишите мне в личку когда вам удобнее по времени.

 

p.s. Я знаю как навык должен работать. Есть сомнения в том, как он действительно работает

Ссылка на комментарий
Игроки
22 765 публикаций
38 671 бой
09 Янв 2014 - 13:56 пользователь Devilhunter сказал:

А теперь я затупил) действительно 0,43/0,57 и даст то самое дикое значение. Тогда...

Ки=Кб*(0,43/0,57*УУМ+1)!

Т.е. если бы у всех был бонус кэпа, даже у него самого (рекурсия), то

Ки=Кб*(0,43/0,57*0,57/0,43+1)=2*Кб. Конечно на практике получить 1,3256 нельзя, но грубо говоря максимально прокачанный экипаж (с количеством членов экипажа, которое стремится к бесконечности) будет удваивать незаметность танка. Так вроде бы не плохо звучит.

Ну вообще-то я там сам невнятно выразился, что-то из серии 8 это тоже 2, только через коэффициент 0,25.

А из формулы следует, что у танка с полностью прокачанным экипажем все (а не только маскировка) параметры в ровно (почти) в два раза лучше, чем у танка без экипажа. (за исключением параметров рассчитываемых через командира)

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
10 Янв 2014 - 11:47 пользователь KPOT2338 сказал:

Ну вообще-то я там сам невнятно выразился, что-то из серии 8 это тоже 2, только через коэффициент 0,25.

А из формулы следует, что у танка с полностью прокачанным экипажем все (а не только маскировка) параметры в ровно (почти) в два раза лучше, чем у танка без экипажа. (за исключением параметров рассчитываемых через командира)

Не совсем. Это ж маскировка у нас (0,43/0,57*УУМ+1). Или как было раньше 2*(0,375*УУМ+0,5). Все остальные формулы без двойки и с делением на 0,875. Т.е.

(0,43/0,57/2*УУ+0,5)/0,8772

0,87719298245614035087719298245614 = (0,43/0,57/2+0,5).

Например, любой член экипажа

Уровень основного умения Эффект на танк
0%
57,00%
25%
67,75%
50%
78,50%

100%


120%

100,00%

108,60%

132%


0,57/0,43

113,76%

114%

Формула упрощается к виду (0,43*УУ+0,57). Очень просто и красиво

Примерно на 14% выше паспортного.

В прочем, по числу МАНЕКЕНА это было понятно давно. Мне только казалось недостаточным. К сожалению, или к счастью (0,00375*УУ+0,5)/0,875 несколько не корректна

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя

По поводу Кн в ангаре

У меня есть желание запилить большой ангарный мод с отображением динамических ттх. В т.ч. Кн и всяких других, но! Есть одно большое но!

Я не шарю в этом нифига. Радует одно - голова вроде бы на месте. Посему после фарма ИС-6 продолжу изучать флеш и экшин скрипт 3. Уроки нашёл по флешу хорошие. Там даже по скрипту есть, но туда еще не добрался.

Пока это мечты, но ведь кто-то же должен!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
22 765 публикаций
38 671 бой

Без члена экипажа - 57%



С полностью прокаченным членом - 113,76%



113,76/57=1,996=~2



А в ангаре для 100%-ного экипажа.



И вот по сравнению с ангаром как раз ~14%/


  • Плюс 1

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
2 316 публикаций
38 329 боёв

Для ТСов: в табличке, во вкладке "имитация дуэли", для "вражеского танка" при расчете формулы обзора данные берутся от первого танка. Вчера скачал.

10 Янв 2014 - 16:08 пользователь KPOT2338 сказал:

Он уже в курсе...


Прекрасно.

Спасибо за проделанную работу.

Изменено пользователем Pycckuu_TaTaPuH
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
22 765 публикаций
38 671 бой
10 Янв 2014 - 12:01 пользователь Pycckuu_TaTaPuH сказал:

Для ТСов: в табличке, во вкладке "имитация дуэли", для "вражеского танка" при расчете формулы обзора данные берутся от первого танка. Вчера скачал.

09 Янв 2014 - 13:56 пользователь Devilhunter сказал:

При правке внимание обратил, спасибо. Оказалось, что значение ИСТИНА/ЛОЖЬ о трубе для вражеского танка бралось из колонки для своего.

Он уже в курсе...

  • Плюс 1

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
10 Янв 2014 - 13:01 пользователь Pycckuu_TaTaPuH сказал:

Для ТСов: в табличке, во вкладке "имитация дуэли", для "вражеского танка" при расчете формулы обзора данные берутся от первого танка. Вчера скачал.

Да-да, спасибо. Уже исправил, будет в 26 версии. А когда она?...надеюсь в понедельник.

10 Янв 2014 - 12:54 пользователь KPOT2338 сказал:

Без члена экипажа - 57%

С полностью прокаченным членом - 113,76%

113,76/57=1,996=~2

А в ангаре для 100%-ного экипажа.

И вот по сравнению с ангаром как раз ~14%/

Если сравнивать контуженного (0%) и сытого, выбритого и вымытого (132%). Тогда в 2. Как и маскировка

Пользователь сказал:

 ... грубо говоря максимально прокачанный экипаж (с количеством членов экипажа, которое стремится к бесконечности) будет удваивать незаметность танка. Так вроде бы не плохо звучит.

 114/57=2. Теперь согласен :)

 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...