GlebYes Опубликовано: 24 сентября, 2013 Игроки 159 публикаций 44 793 боя Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2013 И так, на мой взгляд, и не только мой, но и многих других пользователей карта Хайвей является самой дисбалансной в игре, кто мне не верит, заходит в эту тему и смотрит опрос: Наименее привлекательные карты с точки зрения игрового балансаДа, я видел тему, но там не было конкретно описа дисбаланс, думаю так понятнее будет, с описанием и без пливков :)А что же в ней не так? эта карта чемпион по турбосливам, т.к. с красного респа почти невозможно взять город(см. скрин), особенно если в команде много сверхтяжелых танков, то они умирают от кругового обстрела, и никакая даже хорошая арта им не поможет, ну только если 5 штук одновременно не будут прикрывать, но в таком случае и у врага она будет. единственный способ хоть как-то оставить кусочек города, это поехать туда первым СТ, но как итог, проигрывается сразу зелень.Теперь посмотрим на зелень так называемую, если в команде есть грамотный ЛТ типо т71, то это тоже слив, он будет ездить по обведенному мною красным цветом кругу, и те же СТ и ПТ которые там есть быстро вымрут. Да и вообще, играя на ЛТ от зеленого респа почти негде, пару точек, где можно засветить 2-3 танка и все.По мне у разработчиков опять не получилось сделать хорошую так сказать "Разноуровневую" карту, чтоб были и низины, и возвышенности, о последние карты именно такие. Да, сначала все вроде было бы неплохо, пока все не научились играть от красного респа быстрым заниманием города. В общем плак-плак, опять слился от зеленого...И как я думаю, ее рано или поздно уберут, и переделают, надо или город отодвигать, или польем убирать от него. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4753990-0-54775500-1380014613_thumb.jpgПэинт рулииз :trollface: 13 Ссылка на комментарий
KuT_Kypamop Опубликовано: 24 сентября, 2013 Игроки 199 публикаций 20 638 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2013 (изменено) Ты прав,линия А любимая линия для слива СТ Изменено 24 сентября, 2013 пользователем VADIM29721 Ссылка на комментарий
BETEPAH_MHC Опубликовано: 24 сентября, 2013 Игроки 7 614 публикации 143 545 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2013 24 Сен 2013 - 12:26 пользователь super_precise сказал: нет, мурованка норм как впрочем и кошмарин а вот хайвей правда дисбалансен. Ссылка на комментарий
Tony_R_a_U_T Опубликовано: 24 сентября, 2013 Игроки 625 публикаций 6 047 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2013 Не знаю как вам,но мне эта карта жутко нравится,мб потому что я не играю на тт?)) Ссылка на комментарий
swzero Опубликовано: 24 сентября, 2013 Игроки 2 845 публикаций 88 185 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2013 (изменено) 24 Сен 2013 - 12:24 пользователь Jacob_16 сказал:И так, на мой взгляд, и не только мой, но и многих других пользователей карта Хайвей является самой дисбалансной в игре, кто мне не верит, заходит в эту тему и смотрит опрос: Наименее привлекательные карты с точки зрения игрового балансаДа, я видел тему, но там не было конкретно описа дисбаланс, думаю так понятнее будет, с описанием и без пливков :)А что же в ней не так? эта карта чемпион по турбосливам, т.к. с красного респа почти невозможно взять город(см. скрин), особенно если в команде много сверхтяжелых танков, то они умирают от кругового обстрела, и никакая даже хорошая арта им не поможет, ну только если 5А помоему ситуация равноценна - тяжи зеленых берут город, СТ красных берут спокойно левый фланг и центр- а дальше без проблем выносят ПТ на респе противника с двух сторон(центр начинает атаку) - а дальше либо захват либо удар во фланг по ТТ противника. Собственно если город взять нельзя - зачем вообще туда лезть?Собственно все сливы на этой карте с красного респа это1. Не заняли левый фланг и центр- ибо никто туда тупо не поехал.2. Тяжи бараны - полезли в город *** знает зачем и там слились. Изменено 18 октября, 2013 пользователем Tortik 2 Всемирный фонд по спасению немецких танков VK 2801, он же Толстопард, он же Вика: Ссылка на комментарий
anonym_667fetHWaqe4 Опубликовано: 24 сентября, 2013 Игроки 775 публикаций 35 051 бой Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2013 такое чувство складывается: что когда вы играете на арте вам подавай чистое поле без камней и рельефа а когда на тт чистый город без прямых улиц...кто заставляет тяжей сливаться в городе... обычно они просто до города целыми не доезжают 1 Ссылка на комментарий
GlebYes Опубликовано: 24 сентября, 2013 Игроки 159 публикаций 44 793 боя Автор Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2013 24 Сен 2013 - 12:34 пользователь Vallaar сказал:такое чувство складывается: что когда вы играете на арте вам подавай чистое поле без камней и рельефа а когда на тт чистый город без прямых улиц...На арте мне все равно где играть, даже химки люблю.А на ТТ, стоять в поле, и огребать с 2-х сторон, ну как-то это извращенство. 2 Ссылка на комментарий
darkais Опубликовано: 24 сентября, 2013 Игроки 1 228 публикаций 39 466 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2013 да на данный момент лучшая тактика просто не ехать в город, медом там не намазано 2 Ссылка на комментарий
anonym_zuflHtZVtR2P Опубликовано: 24 сентября, 2013 Игроки 1 256 публикаций 416 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2013 (изменено) Нытики, а руки у вас не дисбалансные?Если вас сливают за 2-3 минуты, то это не значит что карта ***. Изменено 24 сентября, 2013 пользователем Гость 1 Ссылка на комментарий
swzero Опубликовано: 24 сентября, 2013 Игроки 2 845 публикаций 88 185 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2013 (изменено) 24 Сен 2013 - 12:36 пользователь darkais сказал:да на данный момент лучшая тактика просто не ехать в город, медом там не намазаноТут нечего сказать - так и есть.Просто тяжи бараны - обожают ололо бездумно рашить и сливаться. Причем во главе этого стада - обычно предводитель с 47% статой тыкающий истерично на карту.Что на эрленберге при обороне олени *** несутся за мост, что на жемчужной реке за мост прут с обоих сторон.Что тут- с нижнего респа в город. Изменено 24 сентября, 2013 пользователем swzero 3 Всемирный фонд по спасению немецких танков VK 2801, он же Толстопард, он же Вика: Ссылка на комментарий
RenamedUser_2974566 Опубликовано: 24 сентября, 2013 Игроки 1 185 публикаций 2 379 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2013 Согласен абсолютно дисбалансная карта. 3-4 ПТ вставшие на холме над рекой, просто не дадут никому выехать из города. оставшаяся команда, в количестве 8-10 человек, съест 71го (в красном кружке) за 10-15 секунд, тем паче что светит он обычно 2-3 машинам, остальные из его команды пасутся в городе. Для света с зеленого респа есть только 2-3 точки, с которых они просвечивают 3/4 всей карты. Требовать чтобы они просвечивали больше - непомерная наглость!Наиболее дисбаолансная карта - Ласвиль, на которой на вернем респе делать вообще нехрена - единственная надежда победить - переть в тупой раш, и рассчитывать что в команде противника 15 оленей и тебя не перестреляют как в тире. "Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте". Стоун из Железного камня. "Вперёд, канальи! Вы что, рассчитываете жить вечно?!" Фридрих Великий король прусский. Ссылка на комментарий
swzero Опубликовано: 24 сентября, 2013 Игроки 2 845 публикаций 88 185 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2013 (изменено) 24 Сен 2013 - 12:39 пользователь T70noob сказал:Согласен абсолютно дисбалансная карта.3-4 ПТ вставшие на холме над рекой, просто не дадут никому выехать из города.оставшаяся команда, в количестве 8-10 человек, съест 71го (в красном кружке) за 10-15 секунд, тем паче что светит он обычно 2-3 машинам, остальные из его команды пасутся в городе.Самый прикол - свет от этого Т71 там *** не нужен - Пт стоящие на холме у респа зеленых- все равно целей не увидят - слишком далеко. А на арту особо надеятся не стоит. Т-71 должен светить средний мост - чтобы светляк или СТ оттуда не мог светить ПТ в районе зеленого респа. Изменено 24 сентября, 2013 пользователем swzero Всемирный фонд по спасению немецких танков VK 2801, он же Толстопард, он же Вика: Ссылка на комментарий
GlebYes Опубликовано: 24 сентября, 2013 Игроки 159 публикаций 44 793 боя Автор Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2013 24 Сен 2013 - 12:31 пользователь swzero сказал:А помоему ситуация равноценна - тяжи зеленых берут город, СТ красных берут спокойно левый фланг и центр- а дальше без проблем выносят ПТ на респе противника с двух сторон(центр начинает атаку) - а дальше либо захват либо удар во фланг по ТТ противника. Собственно если город взять нельзя - зачем вообще туда лезть?Собственно все сливы на этой карте с красного респа это1. Не заняли левый фланг и центр- ибо никто туда тупо не поехал.2. Тяжи бараны - полезли в город *** знает зачем и там слились.Так я не спорю что ехать в город бесполезно, но представим что вы на маусе, или на е100, и вам хочется спрятаться от 4-х вражеских арт, встать за домик, и танковать бортом, но у вас нет больше выбора, или зелень, или город, где и там и там вас арта задолбит.Единственный вариант это центр, но и там 3-4 супертяжа не спрячутся. Ссылка на комментарий
LED__ZEPELIN Опубликовано: 26 сентября, 2013 Игроки 8 публикаций 50 357 боёв Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2013 Полностью согласен с нижнего репса тт очень долго едут до города так как там подъем крутой аверхний респ едут до города практически по асфальт овей дорожке и занимают позиции между строениями Артн практически бессмысленно выпускать снаряды в пустую да и кто муже пока тт едут их засвечивает лет или ст Ссылка на комментарий
anonym_qk9tD2CSIRZa Опубликовано: 27 сентября, 2013 Игроки 73 публикации 41 810 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2013 24 Сен 2013 - 12:43 пользователь swzero сказал:Самый прикол - свет от этого Т71 там *** не нужен - Пт стоящие на холме у респа зеленых- все равно целей не увидят - слишком далеко. А на арту особо надеятся не стоит. Т-71 должен светить средний мост - чтобы светляк или СТ оттуда не мог светить ПТ в районе зеленого респа.именно, там далеко слишком и чтобы увидеть что-то по засвету. А если красные не будут тупо толпиться на холмике у фермы, а ломанутся в низинку, то толку от т71 вообще никакого, и обо умрет он быстро и болезненно. Ссылка на комментарий
nik6220 Опубликовано: 28 сентября, 2013 Игроки 979 публикаций 31 182 боя Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2013 Можно перепостить? http://forum.worldof...1#entry24924341 http://forum.worldof...st__p__24855690 Ссылка на комментарий
bgena Опубликовано: 28 сентября, 2013 Игроки 5 400 публикаций 49 938 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2013 кто бы еще объяснил зачем ехать с нижнего респа в город... 1 Spoiler Режим только для чтения: 7,3,4,14,28,14,14,14,14,1,14,14,14,7,7,7,1,7,3,14,1,14,14,7,7,14,1,1,14,7,14,14,14,90,14,3,14,1,14,1,1,1,14,1,1,1,1,1,14 дней Рекордное время получения бана: 1 секунда после публикации сообщения Ссылка на комментарий
anonym_nsHPC2m797hv Опубликовано: 28 сентября, 2013 Игроки 8 публикаций 8 464 боя Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2013 полностью согласен с автором,дисбаланс на лицо,я думаю разрабы посмотрят статистику и что то изменят или выведут эту карту из игры,а то задолбало умирать не доехав до города Ссылка на комментарий
MadMexanic Опубликовано: 29 сентября, 2013 Игроки 172 публикации 11 467 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2013 28 Сен 2013 - 18:07 пользователь bgena сказал:кто бы еще объяснил зачем ехать с нижнего респа в город...ну а куда тт еще ехать, на базе дефить?если они сделали на этой карте город, то пусть сделают так что бы в него можно было зайти Ссылка на комментарий
neponytki Опубликовано: 29 сентября, 2013 Игроки 203 публикации 34 786 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2013 да дисбаланс есть на всех картах походу все согласны. но вы же не роботы чтобы переться вперёд думая что купил большой непрошибаемый гроб на гусеницах не важно тт лт ст пт и каждый пук делать по учебнику чтоб везде было всё одинаково. башкой надо думать и менять тактику в зависимости от того куда вас *** занесёт. тоже непойму нахрена в город переться 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации