Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'янепидр'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. И так, на мой взгляд, и не только мой, но и многих других пользователей карта Хайвей является самой дисбалансной в игре, кто мне не верит, заходит в эту тему и смотрит опрос: Наименее привлекательные карты с точки зрения игрового баланса Да, я видел тему, но там не было конкретно описа дисбаланс, думаю так понятнее будет, с описанием и без пливков :) А что же в ней не так? эта карта чемпион по турбосливам, т.к. с красного респа почти невозможно взять город(см. скрин), особенно если в команде много сверхтяжелых танков, то они умирают от кругового обстрела, и никакая даже хорошая арта им не поможет, ну только если 5 штук одновременно не будут прикрывать, но в таком случае и у врага она будет. единственный способ хоть как-то оставить кусочек города, это поехать туда первым СТ, но как итог, проигрывается сразу зелень. Теперь посмотрим на зелень так называемую, если в команде есть грамотный ЛТ типо т71, то это тоже слив, он будет ездить по обведенному мною красным цветом кругу, и те же СТ и ПТ которые там есть быстро вымрут. Да и вообще, играя на ЛТ от зеленого респа почти негде, пару точек, где можно засветить 2-3 танка и все. По мне у разработчиков опять не получилось сделать хорошую так сказать "Разноуровневую" карту, чтоб были и низины, и возвышенности, о последние карты именно такие. Да, сначала все вроде было бы неплохо, пока все не научились играть от красного респа быстрым заниманием города. В общем плак-плак, опять слился от зеленого...И как я думаю, ее рано или поздно уберут, и переделают, надо или город отодвигать, или польем убирать от него. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4753990-0-54775500-1380014613_thumb.jpg Пэинт рулииз :trollface:
×
×
  • Создать...