Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам '9.19.1'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 8 результатов
-
1) По предварительной инфе должны были перебалансировать льготные танки, но об этом никакой информации в патчноуте. 2) В патч ноуте у 113 указано орудие 122 MM 60-122TG, нО НА 113 УСТАНОВЛЕНО ОРУДИЕ 122 MM 60-122T, ЭТО ОШИБКА РЕДАКТОРА СОСТАВЛЯВШЕГО ПАТЧНОУТ ИЛИ 113 ЖДЕТ АПП В ВИДЕ УСТАНОВКИ ОРУДИЯ 122 MM 60-122Tg ?(ТАКОЕ СЕЙЧАС УСТАНОВЛЕНО НА ТАНК 121)
-
Здарвствуйте, когда починят баг с пропаданием снарядов арты? (ни взрыва об землю ни попадания в танк не происходят, однако трассер проходит через вражеский танк обозначая прямое попадание) Я думал вчера пофиксили, однако инфы не нашел на главной странице wot да и только что очень подгорело, когда произошел слив из-за того, что снаряд прошел насквозь 10хпшного танка и он зарешал весь бой.
-
Достопочтенные господа, что произошло с проходимостью для UDES 03 в новом патче 9.19.1 и с какой целью? Если на лт можно играть с удовольствием и без подсадок, то геймплей на UDES 03 изменился существенно, просто взяли и убили фан игры на этой пт. UDES начал скользить, причем не естественно и однотипно, независимо от карт, будь то Степи, Виндсторм или Утес. Вы бы слышали что вчера говорили в тренировочной комнате по этому поводу игроки, которые были влюблены в эту пт или зашли на форум в ветке удика, достопочтенные господа и почитали для любопытства.
-
Если зайти в настройки, то выйти из них нельзя...
-
9.19.1 в ангаре и в бою если зайти в настройки то потом не возможно закрыть это окно причина не в модах проверено
-
Здраствуйте, у меня почему-то не подключается к серверам WoT , пишет что они не доступны. Вчера все было хорошо
- 6 ответов
-
- Баг в 9.19.1
- баги
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Работнички, скажите это типа розыгрыш такой, шутка да? Обновление, все вайнят по поводу бага в меню. Выходит оперативно исправление, как там у вас написано? "11 июля в 18:00 (МСК) вышло специальное обновление, которое исправило проблему. Обновление скачивается и устанавливается через лончер." Так вот, смотрите, я как бы обошёл это стороной(думал так по крайней мере), так как начал обновлять клиент уже после этого часа х и как бы уже и не должно быть проблем никаких вовсе, правда же? Но вот какая оказия. Захожу в игру, нажимаю на настройки и всё виснет намертво! Совпадение? Не думаю. А теперь и новая фишка, изюминка! После перезахода элементы интерфейса вообще не реагируют на нажатие. И всё вылетает с ошибкой. Во P.S. Отчёт WGCheck http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/script.gif WoT_report.wgc 31,63К WoT_report.wgc
-
Старая арта: 1. Редко стреляет 2. Плохая точность 3. Если попадает, то игрок либо отлетает в ангар либо остается калекой на весь бой. 4. Есть бб Новая арта: 1. Чаще стреляет 2. Чаще попадает 3. Наносит меньше урона 4. Не имеет бб 5. Не способна ваншотнуть 6. Оглушает экипаж. А теперь давайте разберемся: Не смотря на то, что арте порезали пробитие, она все так же может наносить фулл дамаг по различным картонным танкам, типа грилей и других вафлей. Был у меня один случай, когда я накрытием снес 2 танкам по 500хп за один выстрел. Да, конечно это будет уже не 2к хп за выстрел, но оно и лучше. Лично я считаю, что арте зря сделали такую хорошую точность и стабилизцию - теперь она может попадать даже по лт на полном ходу, а это как я считаю неправильно. Раз уж разрабы дали ей такой огромный сплеш, то могли бы и не апать точность, ведь он(сплешь) компенсировал бы плохую точность. К тому же, лучше все таки сделать хуже стабилизацию, чтобы у арты было больше мотивации стрелять по стоячим целям. На счет защитников арты Вижу много игроков, которые говорят, что у них не бомбит от арты, и что игрок сам виноват в том, что его ваншотнули. По факту-то да, игрок сам виноват, но подумайте, ладно на городской карте - есть укрытия, можно спрятаться, но и на городских картах арта достает. Один неверный шаг - просто выйхал из-за угла, чтобы дать шот, и ты огребаешь на 1500хп. И это по вашему игра? А если карта открытая? Что на базе стоять чтоли? Я хочу чтобы защитники арты поняли, при наличии хотя бы одной арты в команде, 50% карты в среднем становится неиграбельной. Все прячутся и поджимаются. А вспомните бои без арты? Вся карта используется. ТТ и СТ не должны постоянно прятаться, могут использовать весь потенциал своей машины! И что касается новой арты: Новая арта уже не наносит такого кол-ва урона. Уже на тесте можно заметить, что ее больше не боятся так, как раньше - и это круто. Тем не менее арта не потеряла своей эффективность. Лично я сыграл на тесте всего несколько боев и почти в каждом был топ по урону. Плюс, новая механника хоть и немного, но все же застави артоводов ДУМАТЬ. Теперь это не просто класс техники - дал шот и пошел заваривать чай. Конечно, с точностью получился косяк, я об этом писал выше, но все же это лучше чем раньше, и это я хочу донести. Да, никогда не будет такого, чтобы арта была дерижером боя - это бред. Но теперь она выполняет ту функцию, которую она и должна выполнять - поддержка. Арта не может и не должна быть полноценной боевой единицей. Теперь артоводы будут вынуждены подстраиваться под свою команду - смотреть, какой танк противника находится под фокусом и кидать по нему, чтобы получить урон по оглушению. Но при этом, влияние арты на бой ничуть не упало. Арта все так же может быть в топе по урону, но теперь этот урон будет набиваться благодаря мозгам артовода, а не благодоря ВБРу. И нащет тех, кто ноет про реализм: Так вот, дорогие мои World of Tanks - это уже давно не игра про реализм. Да, раньше разрабы упарывались в него, но сейчас на него уже всем без разницы. Понимаете ли: миникарта с постоянным GPS тоже не реалистично, ХП у танка тоже не реалистично, сведение тоже не реалистично, и много чего еще не реалистично. Тот же арт прицел - его не было в реальности, артиллерия почти всегда кидала лишь примерно, на авось! (удалено) Вот такое мое мнение, кто не согласен пишите. Только будьте, пожалуйста, адекватны))