Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'фантастика'.
Найдено 26 результатов
-
Давно я ничего не публиковал на форуме Танков, самолетов, и автомобилей сделал очень много. Поэтому все больше увлекает фантастика и фэнтези. Один из относительно свежих проектов (будет еще несколько других). Редкий набор от фирмы Industria Mechanika (FichtenFoo's Fantastical Fish-Shaped Submersible, 1/35). Это детали отлитые из смолы, в комплекте фототравление (много пришлось паять). Из основных доработок - деталировка привода и рулевой колонки, немного интерьер и около 1000 шт. самодельных заклепок из металла (булавки) и болтов из смолы, сделана подставка. Окраска акрилами Тамия и Звезда, тонировка - худ.масло. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-4861458-0-90464700-1732258486_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-4861458-0-88169000-1732258449_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-4861458-0-90070200-1732258496_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-4861458-0-64929900-1732258528_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-4861458-0-94213200-1732258522_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-4861458-0-84600300-1732258533_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-4861458-0-10763500-1732258545_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-4861458-0-70949400-1732258550_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-4861458-0-47168500-1732258556_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-4861458-0-88003600-1732258573_thumb.jpg https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-4861458-0-39096900-1732258707_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-4861458-0-77546700-1732258711_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-4861458-0-94067600-1732258716_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-4861458-0-61188100-1732258725_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-4861458-0-65810900-1732258730_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-4861458-0-61775900-1732258736_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-4861458-0-43527200-1732258742_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-4861458-0-35539400-1732258748_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2024/post-4861458-0-35757700-1732258754_thumb.jpg PS Модель публикуется вне ежемесячного конкурса.
- 7 ответов
-
- 22
-
-
- моделизм
- фантастика
- (и ещё 5 )
-
Мой дедушка гвардейский танк! Надежда есть всегда, даже тогда, когда врач, командует встать со стола томографа-диагноста и странновато вздыхает при этом. Мне не было видно экрана, да и не факт, что я бы там разобрал что-либо, но внутри медленно вырастала колючая ледышка. Ожидание длилось недолго — лица и фигуры, мельтешащие по коридору в суете движения из кабинета в кабинет, в гомоне и окриках врачей, отвлекли от мрачных мыслей и время пролетело незаметно. Чертовски буднично завибрировал браслет и на экране появилось сообщение с номером кабинета, в который надо срочно прибыть. Подойдя, мне пришлось немного подождать, пока загорится зеленый свет и радостный парень, разве что не прыжками покинет помещение. Выдохнув, я вошел, но уже через несколько шагов в направлении стола, где сидели три члена комиссии, полностью растерял уверенность в себе. Тихий, но уверенный голос председателя, сидевшего в центре, бесстрастно зачитал с экрана: «Кандидат Водников на основании проведенных исследований, признается негодным к прохождению службы в вооруженных силах сроком на пять лет, по медицинским показателям. Результаты исследований и рекомендации буду переданы в установленном порядке в лечебное учреждение по месту прикрепления.». Я конечно, ожидал провала, но чертовски неприятно, когда он все же случился. Теперь по идее, впереди годы лечения, диеты, упорных тренировок и в 25 лет можно попробовать снова, но как теперь сообщить об этом дедушке... Он всегда говорил, что стоящие люди обязательно должны попасть в армию в том или ином виде. Я понимал, что родители не сильно расстроятся, так как они сугубо гражданские люди, да и отец тоже не попал в армию по здоровью, но то, что дедушка будет очень огорчен, беспокоило меня. Это конечно не позор, если проваливаешься на медкомиссии, но и приятного мало ходить с клеймом толстяка, которого не взяли... Налоговое уведомление, в довершение всем неприятностям, не заставило себя долго ждать. Отныне и на пять лет я буду вынужден приличный кусок заработанных денег перечислять на специальный счет содержания вооруженных сил, причем если я не наберу минимальной суммы выплаты, то это бремя ляжет на мою семью. Это не справедливо! А если у человека после травмы не успели регенерировать ногу или у него пожизненная, что правда редкость, аллергия на что-нибудь армейское? Он что — должен платить и осознавать свой долг? И это на пять лет! Кстати, я изрядно постарался и сбросил перед комиссией почти девять килограмм, хотя, по чести сказать, за четыре занятия в спортивном зале мои физические кондиции явно не пришли в норму. Зато теперь у меня пять лет на подготовку и оплату не только спортивного зала, но еще и налога. Стоит задуматься об устройстве на работу. Мы с отцом несколько раз говорили об этом, но все его рекомендации сводились к приобретению профессии оператора или экспресс-обучению на младшего служащего, а мама рекомендовала развивать гуманитарные таланты, хотя этим быстро не заработаешь даже на налог. Оставался еще один вариант — посоветоваться с дедушкой, но тогда надо ему признаться, что не прошел в армию, хотя это все равно придется сделать. Может быть действительно не стоит тянуть, ведь с дедом у меня всегда складывались доверительные отношения. Даже тогда, когда он перестал быть человеком в привычном нам понимании, я всегда старался его повеселить рассказами об учебе, а он мне давал мудрые советы. Он всегда верил в меня и я думаю, что при нашей встрече он сможет что-нибудь придумать. Кстати, посмотрев в календарь, я увидел, что через четыре дня у деда может быть увольнительная по просьбе родственников. Мы редко пропускали такую возможность. Уточнив у отца, что и в этот раз мы тоже подавали заявку командиру части, я сел писать письмо дедушке. Я знал, что после пробуждения в день увольнительной, у него будет личное время на прочтение писем, просмотр новостей и подготовку к встрече с родней. Как он рассказывал, их будили глубокой ночью, проводили необходимое ТО, заправляли расходниками, прогоняли тесты и подключали к интернету. Это время нужно для некоторой адаптации к информации за прошедшее время и чем дольше был сон, тем больше времени им давали на ознакомление. Так как территория части не очень велика, встречи с родственниками назначались по графику, чтобы люди и машины не теснились, а могли наслаждаться общением спокойно. Кстати общение с внешним миром и сослуживцами было у них регулярным, как на совместных занятиях и учениях, так и благодаря регулярному пробуждению для вхождения в служебную сеть, после которого были законные два с половиной часа на общедоступные сети. Все остальное время мозг находился в режиме сна для наименьшего потребления энергии. Все эти хитрости расписания и увольнительных были следствием того, что мой дедушка служит в вооруженных силах в должности строевого танка одной из лучших гвардейских частей. Мы не сразу привыкли к мысли, что после очередного года службы в армии, очередная медкомиссия признала его не годным к прохождению дальнейшей службы по возрасту и состоянию здоровья. В тот год он выглядел молодцом, но как я понимаю сейчас, не случайно стал заводить разговоры о возрасте и службе. Армия была делом всей его жизни, а после ухода бабушки к «этому персонажу» стала ее смыслом. Он начал рассказывать как-то исподволь, что на должность оператора сканера воздушно-космической обороны ему становится не по себе от того, что рядом несут вахту неуклюжие в движении, закованные в титано-керамитовый корпус колесные чудища, лишенные даже подобия ног. Оно и понятно – те, кто подписывал контракт на столетие службы в ВКО, не нуждались в высокой проходимости. Все их перемещения сводились к выездам на техобслуживание или на площадку к родственникам. Многие их них, как говорил дед, настолько привыкли к неподвижности и стационарному подключению, что даже с родней общались исключительно виртуально. Мы знали, что он перепробовал кучу военных специальностей на симуляторах. Он летал в космосе и в воздухе, плавал под водой и на поверхности, прокладывал подземные коммуникации, вгрызаясь в горную породу, но его страстью стали танки. Он не просто искал себя — каждый раз по результатам симуляции он набирал очки в очередной военной профессии. Для полетов оказалась недостаточной пространственная ориентация и реакция, от многих других вариантов, попробовав раз, он отказался сам. Имея серьезное инженерное образование, дедушка увлекался историей военной техники. Он и раньше, до перспективы своей «реорганизации» мог часами рассказывать о величайших конструкторских прорывах а области обороны, но при приближении к роковой медкомиссии его выбор стал ясен. За предшествующие этому два года, он прошел на симуляторе всю историю танковых войск. Дедушка управлял в виртуальном бою всеми ими — от первых образцов, больше напоминавших железные ящики, до современных машин, способных на многое. Набрав нужное количество очков, он получил допуск к реальным характеристикам и виртуальному управлению современной техникой, но перестал подробно рассказывать о ее особенностях. Это было уже информацией для служебного использования. С тех пор, как появились первые системы, автоматизирующие процесс заряжания танкового орудия и исчезла специальность заряжающего, медленно но верно сокращался состав экипажа боевых машин. Сначала необитаемой стала танковая башня, набитая до отказа боезапасом и автоматикой. Наводка на цель и ее поиск стали под силу одному оператору, в компании с которым остался только бывший механик-водитель, а по сути - оператор управления движением. Потом остался только командир, окруженный автоматами и подключенный к искусственному интеллекту танка. Его задачей стало тактическое управление и планирование, а остальное легло на плечи механизмов и электроники. А потом решили и вовсе попробовать отказаться от обитаемых машин — полностью подчиненный искусственному разуму, танк не имел слабого звена — человека и поэтому его живучесть определялась уже только техническими параметрами. То же самое происходило в других родах войск — человеческое тело уже сдерживало прогресс характеристик техники. Жуткие перегрузки в полете и чудовищное давление, от которого нужно было защитить экипаж под водой, вытеснили человека из машины. Однако, выяснилось, что преимущества безлюдных машин не всегда важны по сравнению с тактическим видением человека. Боевое товарищество и взаимовыручка, нестандартное мышление и военные хитрости были потеряны вместе с человеком в экипаже. Также исчезло понятие ответственности за те или иные действия. О чем тут говорить, если все предписано программой и как водится ее сбоями. Пару раз произошли трагические инциденты такого уровня, что человека решили вернуть, правда, лишив его уязвимого тела и соответственно, связанного с ним недостатков. О переселении разума человека в машину пока еще пишут фантасты, а эксперименты не проводят ни к чему хорошему. Реальностью стлало перемещение мозга, отделенного от тела в сверх защищенную капсулу с автономным питанием. Мозг человека помещается в специальную субстанцию, которая пропитывает все пространство между нейронами и желает его подобным монолиту по прочности, а питание идет специальным раствором по кровеносной системе, по сути превратившейся в прочный пластик. Нервные каналы, через вырощенный на них интерфейс, подключаются к искусственным органам чувств. В итоге, при сохранившейся личности человека, мозг становится нечувствительным к перегрузкам, практически не стареет, а будучи помещенным в бронированную капсулу, становится практически неуязвимым. Именно так, в виде бронированной сферы и выглядит мой дедушка. Так как дальнейшая служба была невозможна в человеческом, хоть и несколько раз прошедшем омоложение теле, он принял решение о трансформации. Если задуматься, то это ужасный шаг — расстаться со своим бренным телом, но дело именно в бренности оного. Когда цепь омоложенный подходит к концу, единственный вариант продолжить земной путь — удалить голову, а точнее все тело. Дедушка набрал нужную суму баллов на симуляторах и преобразился в гвардейский шагающий снайперский танк. Первый год у него ушел на освоение техники. Как говорит дед, он от души резвился, бегая по полигонам, организуя засады и наблюдая за полем боя с высоты своих развед-дронов. Он привык доверять новым органам чувств — смотреть камерами на 360 градусов, нюхать анализаторами, осязать датчиками и слышать радиоволны. У него остался даже голод и ощущения вкусной еды от замены картриджей с расходными материалами. Снайперский танк это военная специализация шестиногой машины, которая при случае может даже вскарабкаться на здание и выпустив своих разведывательных роботов сидеть в засаде, чтобы сделать единственный выстрел, который благодаря мощности орудия будет для врага роковым. Конечно это не самый бронированный танк, но его способность маскироваться и наблюдать доведена до совершенства. Это в характере деда — ждать и бить без промаха. По результатам натурных учений он всегда один из лучших. В день увольнительной, дедушка ответил на мое письмо. Значок с его портретом замигал на поем браслете рано утром. Дедушка сообщал, что ждет нас и чтобы я не очень переживал. Он будет рад даже тому, что хоть мои средства послужат делу обороны и ему лично в виде финансирования его жизни. Я ответил, что к 12 часам мы придем. Около полудня наша семья, правда, не в полном составе, а только мужчины, отец, я и брат, прибыли к части деда. Мне, как самому младшему как всегда досталось подключать автомобиль на зарядку. Мой брат не жил с нами, и не каждый раз навещал деда, но каждый раз припоминал мне при визите в часть, что он-то уже отслужил. Еще он вечно нудно вспоминает армию и то, что каждые 5 лет встречается с сослуживцами в каком-то одичавшем месте на природе. Отец каждый раз на него ворчит, что он это уже слышал и то, что если он на 59 лет старше меня, то это не повод брюзжать. Беседуя в этом традиционном ключе, мы прошли досмотр. Наше мясо для барбекю, бутылка коньяка и одноразовый мангал с набором посуды и не вызвали подозрений. Дольше всего пришлось ждать транспорт для проезда по территории. Наконец микроавтобус подъехал, и мы направились в путешествие через поля и рощицы. Изредка, мы замечали среди деревьев мощные порталы, ведущие в подземные ангары. Свернув в сторону, машина выкатилась на гравийную площадку, прекрасно оборудованную для пикника. Тут мы сразу увидели прилегшего на днище дедушку. Это был, несомненно, он - бортовой номер 3722. Мы не стали выходить сразу, потому что рядом проходил его сослуживец. Хоть мы все понимаем и привыкли к виду шагающих боевых машин, но перебороть себя не смогли. Дрожь земли от почти бесшумного движений мощной и крайне опасной для врага машины никого не может оставить равнодушным. Поначалу нашей семье тоже было трудно привыкнуть к его новому обличию, но постепенно грозный механизм стал ассоциироваться с родным человеком. Это было бы странно наблюдать со стороны, как мой отец похлопывает танк по броне и говорит: «Здравствуй папа!», но тут некому было удивляться. Площадка для пикника имела две лавочки в бетонной беседке, прикрывавшей от ветра с трех сторон, что ранней весной было неплохо. Сзади к беседке был пристроен скромный туалет с умывальником и неким подобием кухни с микроволновой печью и набором посуды. Мы не любили казенную посуду и поэтому возили свою, а бетонный мангал между двумя лавочками был великоват, поэтому мы вставляли в него свой одноразовый. Пока отец колдовал над мясом, а брат разжигал мангал, дедушка аккуратно приблизился к беседке и прилег поблизости, прикрыв ее с четвертой стороны, как скала, прикрывающая бухту от шторма. Мы с дедом начали непринужденно трепаться о новостях и событиях, причем дедушка потихоньку включил еще и фоновую музыку через свои внешние динамики. Брат разжег мангал и ушел помогать отцу. Дед помани меня движением средней ноги и сказал: «Нечто, расстроился? Вижу, что расстроился. Ты не переживай, а подумай как жить дальше». А что тут думать, ведь ясно что надо устраиваться на работу, чтобы налог не стал дополнительной нагрузкой для родителей, да и с делом надо определяться. Мне было совершено не ясно, чем же заняться дальше. Все это я озвучил дедушке и он сказал, что обязательно постарается что-нибудь придумать и посоветовать. Тем временем мясо легло на решетку мангала, а по стопкам был разлит неплохой коньячок. Дедушка и папа разговаривали о семейных делах, о том, что дедушка, не смотря ни на какие протесты перечисляет почти все свое денежное содержание на помощь семье брата, у которого случилось прибавление. Это небольшая сумма, так как танки живут на полном государственном обеспечении, а личных потребностей у них не так много. Брат при этом разговоре как всегда отмолчался, работая поваром при гриле. *** был хорош, тем более, что за руль никого сажать было не надо – с этим было давно покончено, но все автомобили еще долго сохраняли режим ручного управления. Пикник проходил своим чередом, когда дедушка обратился ко мне с вопросом о том, правда ли я считаю служение музам не менее почетным занятием, чем труд на производстве или учебу. Я ответил, что для того, чтобы начать учиться чему-то, нужно сначала понять собственно чему. Что касается муз, то скромные навыки любительской городской журналистики и написание пары песенок не склонили чашу весов судьбы в эту сторону, однако как хобби это лучшее. Дедушка замолк надолго, да так что папа с братом переглянулись. Еще через пару минут он сказал: «Пока вы тут перемигивались, я связался с командованием и нашел малышу работу». Я никогда не любил, когда меня называли малышом, но дедушке это прощалось, тем более, что мне стало любопытно. Дедушка продолжал; «В нашей войсковой части и военном округе появилась идея создать на основе архивов цикл статей, а может позже и книгу о славном пути гвардейской танковой дивизии со дня ее основания, причем с подробным описанием техники и боев. Нужен непредвзятый взгляд на историю и под это есть финансирование. Работы по проекту вероятно займет год-два». Я сказал, что литература это хобби, но дедушка тут же возразил, что зарабатывать с помощью хобби это самое лучшее решение. Несмотря на мой скептический взгляд, он для начала и привел в пример себя, заметив, что все дивиденды, которые сейчас имеет, результат его любви к истории техники. Потом привел в пример художников и академиков, неплохо живущих на средства от хобби, не смотря на различие в характере увлечений. В итоге я сдался, тем более что иных мыслей так и не поступило в голову. Замаячил испытательный срок, в который дед обещал помогать по максимуму. Вот уже полгода я тружусь на вольнонаемном контракте с гвардейской танковой дивизией деда. Работа оказалась настолько увлекательной, что начало получаться неплохо. Дедушка гордился мной, тем более ему пересылали хорошие оценки руководства. Первым приятным бонусом стало то, что налог мне перестилали в сторону уменьшения, так как я работал в войсках. Второй бонус, что я уже три месяца допущен к занятиям на танковом симуляторе и мои успехи поражают гвардейского дедушку. Не знаю, что же будет дальше, но я с упорством продвигаюсь и коплю очки…
- 6 ответов
-
- 6
-
-
- фантастика
- танк будущего
- (и ещё 8 )
-
Мне пришла идея о замене или дополнении текущей системы анализа и отображения статистики игрока динамической которая может отображать текущий уровень игры игрока (суммировать и демонстрировать навыки игрока), увеличить интерес к игре и стремление играть лучше, поможет игрокам у которых текущий уровень игры не соответствует статистике и добавит игрокам больше смысла в стремлении прокачивать технику 10 уровня (чего сейчас так не хватает). И если говорить о том что WOT не "pay to win" игра, донат также не должен влиять на статистику так как те кто не донатят изначально подвержены не быть на 100% эффективными в бою из за вывода каждой машины в топ и прокачки желанной машины из 1 лвл. Как можно адекватно после этого оценивать/сравнивать игроков (статистику игрока который сразу же начал играть на 10 лвл и игрока прокачивавшего 10 лвл с 1 лвл постоянно выкачивая технику в топ). Реализация Эта идея расчета статистики нуждается в частичном или в полном разрушении существующей системы. Трудность реализации данной идеи может отвергнуть разработчиков попытаться внедрить её в игру (и так сойдет). "Средние показатели по лучшим боям игрока в количестве половины от сыгранных боев игрока идеально демонстрируют текущий уровень игры игрока" *уровень игры - потенциальная эффективность в бою В основу данного расчета статистики берется схема при которой в статистике учитываются только лучшие бои в количестве половины сыгранных боев на аккаунте, каждый последующий бой добавляется в статистику а каждый 2-ой заменяет худший бой в статистике (если он лучше худшего конечно), остальные бои (замененные лучшими боями) не будут учитываются или вовсе будут удалены и будет считаться что их и некогда не было (награды за них остаются), что предоставит игрокам возможность постоянно улучшать свою статистику просто играя лучше. При сейчас существующей системе анализа статистики, если ты начал лучше играть (новый пк, интернет побыстрее) или захотел, твои хорошие сессионки суммируются с твоими прошлыми боями которые всегда хуже (даже тем кому плевать как они играют со временем в чем то они совершенствуются но этого уже не видно из за количества боев), это не очень приятно, что приводит к забрасыванию стремления улучшать свой уровень игры(возможно и вовсе пропадает желания играть) или вынуждает завести твинк и не всегда это увенчивается успехом из-за преувеличений мнения о своем текущем уровне игры, а при реализации данной идеи даже у игрока с низким уровнем умений будет азарт зайти в бой, а вдруг там тот самый бой который останется в моей статистике на всегда привнеся большой вклад в нее (сейчас даже бой где 10к урона или 10 фрагов дает только разовое наслаждения и когда понимаешь что не рассказав про него кому либо он затеряется в этой горе нечем не примечательных боев). И как по мне система должна давать игрокам шанс на исправления а не заставлять игроков нести за собой все свои оплошности (бои с когда-то низким уровнем умений). При размышлениях о реализации данной идеи всплывает 2 вопроса: "Как применить эту идею к уже играющим игрокам и как это реализовать для новых?" "По каким критериям определять какой бой лучше?" "Как применить эту идею к уже играющим игрокам и как это реализовать для новых?" Применение к новым аккаунтам: - Сыгран 1-ый бой - добавляется в статистику; - Сыгран 2-ой бой - если он лучше худшего боя в статистике заменяет его (так как это 2-ой бой при лучших показателях чем в 1- ом заменяет его в статистике, а если хуже не учитывается в статистике); - Сыгран 3-ий бой - добавляется в статистику; - Сыгран 4-ый бой - заменяет худший бой в статистике (заменяет худший бой из 2 боев имеющихся уже в статистике); - Сыгран 5-ый бой - добавляется в статистику; - Сыгран 6-ой бой - заменяет худший бой в статистике (заменяет худший бой из 3 боев имеющихся уже в статистике); - Сыгран 7-ой бой - добавляется в статистику; - Сыгран 8-ой бой - заменяет худший бой в статистике (заменяет худший бой из 4 боев имеющихся уже в статистике); - и так далее. Применение к существующим аккаунтам: Допустим у игрока 10к боев, с этих 10к берется только 5к лучших боев(ровно половина от сыгранных) для отображения в статистике и определению по ним средних показателей по аккаунту. Последующий бой заменяет худший бой в статистике и каждый 2-ой добавляется в статистику. Примечание: Если информация о боях игроков начала собираться только с 2014 года то придется брать лучшие бои в количестве половины от сыгранных после 2014 года что не так уж и важно так как данная статистика предполагает собой измерение текущего уровня игры игрока при текущих условиях. И возможно даже исключит из статистики подставные бои сыгранные в ротах с большими показателями. У игрока 10к боев, 6к сыграно до 2014, берется 2к лучших боев(ровно половина от сыгранных после 2014) для отображения в статистике и определению по ним средних показателей по аккаунту. Последующий бой заменяет худший бой в статистике и каждый 2-ой добавляется в статистику. И даже реализация данной идеи в плане что все в один день начинают играть на новую статистику при этом не убирая старую с последующей её заменой в будущем привносит только положительные изменения. "По каким критериям определять какой бой лучше?" У меня есть два варианта: 1. По опыту; 2. По суммарному урону. По суммарному урону: В суммарный урон будет входить урон нанесенный врагам выстрелами и тараном + урон по разведданным + урон по сбитой гусенице + урон по оглушению(или возможно здесь применима формула которая применяется в получении отметок). Как по мне такая формула уравнивает шансы лт-водов и арто-водов соревноваться с ТТ, СТ и ПТ в "эффективности в бою". На счет фрагов, и фрагов по засвету, блокируемому урону, критов и тд. и тп. очень сложно их внедрить в формулу так чтобы все типы техники могли конкурировать по "эффективности в бою" (допустим 2к засвета = 1к урона = 2 фрага = 1к урона по оглушению = 10 критов=... с учетом типов техники и их сильных сторон). Ну в общем у разработчиков уже есть что-то в этом роде в "рейтинге по технике". - Каждый 2-ой бой заменяет худший бой в статистике если суммарный урон в бою больше чем в худшем бою в статистике, в противном случае не учитывается. Плюсы данного распределения: - Увеличит стремления игроков прокачиваться к технике 10 уровня (чем больше уровень техники, тем больше урона можно нанести, насветить или наглушить). По опыту: Под опытом принимаем чистый опыт за бой, без учета премиум аккаунта а то получится как сейчас. Опыт мог стать важнейшей характеристикой игры а не средний урон или WN8. В следствии того что игроки то играют з премом, то без, игрок не может оценить адекватно другого игрока по опыту без информации: - Какой средний опыт боев сыгранных с премом; - Какой средний опыт боев сыгранных без према. Объединение двух средних опытов делает невозможным правильного определения эффективность игрока в бою лишь только взглядом на средний опыт. - Каждый 2-ой бой заменяет худший бой в статистике если чистый опыт в бою больше чем в худшем бою в статистике, в противном случае не учитывается. Плюсы данного распределения: Игроки которые играю на технике ниже 10 уровнях или вовсе не играют на высоких уровнях смогут сравнивать свой уровень игры с другими игроками (чтобы на технике 1 уровня держать средний опыт как на 10-ом нужно обладать большим уровнем игры, а если и какой то из 1-7 уровней может это, стоит задуматься "Не имба ли это?"). При введении этой идеи также можно: - Показывать в статистике каждого игрока топ 10 лучших боев; - Показывать худший находящийся в статистике бой для понимания как нужно сыграть следующий бой чтобы поднять статистику; - По топ 10 лучших боев игрока можно будет определить играет он честно или нет, создав что-то на подобие патруля в КС (в ангаре конечно) с реализацией системы поощрений игроков принимающих участие в обнаружении игроков с запрещенными модификациями или участия в договорных боях (вряд ли игрок играя с запрещенными модами или в договорном бою понимая что этот бой попадет в топ 10 просто поедет сливаться). Плюсы которые могла бы принести данная идея игрокам и игре в цело: - Увеличивает интерес к игре; - Увеличивает стремление игроков совершенствоваться (учится играть лучше); - Добавляет соревновательную часть в игру самой игрой а не игроками (WN8, средний урон); - Поможет игрокам у которых текущий уровень игры не соответствует статистике. - Создание твинков делает бессмысленным; - Идеальное понимание по статистике игрока его текущий уровень игры (при подборе людей во взвод, КБ, клан, турнир); - Ровняет донатеров с игроками которые не донатят оставляя только зависимость от уровня игры игрока в плане статистики; - Игрокам больше не понадобится заходить на различные сайты для просмотра своей статистики или определения кто же лучший игрок в игре (к чему стремится). Хотелось бы услышать мнение о данной идеи, хотелось бы вам увидеть такое в игре, в чем вы увидели недостатки или может у вас есть какие-то дополнения. Напишите в комментариях что бы случилось если бы такое ввели? Как нужно было бы играть? На каких типах техники (отдельные машинах) увеличивали бы статистику? Сломало бы это игру или может наоборот данная механика привлекла бы людей? Спасибо за внимание. Немного размышлений по данной идеи: Плохую боевую эффективность в статистике при выводе в топ машины можно будет перекрыть последующими боями на ней (в статистике по машине) или на другой технике; В статистике по технике придется внедрить такой же механизм для каждой техники как и для целой статистики аккаунта чтобы ваши допустим 500 боев на ИС-7 не поменялись на 30 или вовсе не пропали из за того что на других танках бои были лучше (я в этом не вижу проблемы, пусть пропадают если честно, так как тем кому важна статистика смогут перекрыть плохие бои а те кто не следит за статистикой наличие этих боев для них не имеет значения); Сейчас: Открываешь статистику игрока видишь 44% побед низкий средний урон, опыт, и тд. и тп. кроме того что навевают мысли об очень плохой игре не видишь ничего. При реализации идеи: даже у игрока с такой статой есть что продемонстрировать и возможно даже кому то с лучшей статистикой позавидовать увидев его топ 10 боев. Оценка аккаунта игрока с учетом выше перечисленной идеи даст идеальное представление о боевой эффективности игрока на следующие х боев (х - количество боев через которое у игрока поменяется уровень игры); Процент побед поменял бы свое значение в игре, так как в большинстве случаев больше урона наносишь при победе и возможно что все поражения заменятся победами, а с другой стороны иногда при победе не успеваешь накидать а при поражении накидываешь много. Возможно 100% побед начнет указывать на то что от этого игрока мало чего зависит так как у него только при победах хорошие бои, и теперь те у кого меньший процент побед начнет указывать на то что игрок тащит до последнего (количество хороших боев по суммарному урону или опыту(с учетом за достойное сопротивление) при поражении будет много); И "Процент побед" сменит название на "Процент зависимости от команды"; Статистика изменится таким образом что ты не будешь тащишь за собой бои которые ты играл с уровнем игры ниже текущего что делает затруднительным а порой и невозможным поднятия статистики из-за большого количества боев а наоборот тащить все хорошие бои в некоторых из которых ты превосходил свой уровень игры в несколько раз из-за принятия правильных решений в случаи чего плохие бои будут незначительно влиять на статистику, а хорошие поднимать статистику путем анализа только максимально возможного уровня игры игрока (лучших боев); Текущая система анализа статистики игрока с проведениям некоторых параллелей с жизнью рисует такую картину: Каждый учится в школе, университете и все балы за все возможные предметы суммировались, выводился средний бал и ставился в документы и влияет на всю последующую жизнь даже не смотря на то что знания за которые ты получал 2 у тебя со временем появились и изменить бал ты можешь только балами получаемыми на роботе которые будут суммироваться ко всем балам которые были и выводится средний. И понятно что общая статистика лучше у того кто держал планку на протяжении всего пули или хотя бы на большей её части, такие игроки как Straik или Inspirer. Stanlox, Liquidator и еще много игроков популярных и нет, находящихся сейчас в топ 100 по WN8 пришлось создать твинки для того чтобы их уровень игры заметили. Сколько еще талантов скрывает сейчас старая система анализа статистики из-за того что игрок не хочет создавать твинк, и даже WN8 не в силах определить их.
- 18 ответов
-
- 2
-
-
- статистика
- достижения
- (и ещё 8 )
-
Как всегда, всех приветствую Заканчиваю отмечать День Космонавтики третьей (по старту) моделью, которая по готовности оказалась второй. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-91332500-1460477790_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-16951500-1460477792_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-76737000-1460477793_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-14541500-1460477795_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-62308600-1460477796_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-48506100-1460477798_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-51342200-1460477800_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-93189500-1460477801_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-88311800-1460477803_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-82110000-1460477805_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-48643900-1460477807_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-21510300-1460477809_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-65260800-1460477810_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-29183300-1460477812_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-36578300-1460477814_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-59766100-1460477816_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-37630500-1460477818_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-97970600-1460477819_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-24412700-1460477822_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-24806700-1460477824_thumb.jpg Легенда Рассказ о постройке в следующем сообщении.
-
Приветствую всех! Поддержу День Космоновтики тремя своими "космическими" работами. Эта первая. Модель, довольно старая (2011 г.), уже давно стала историей, и я показываю ее здесь только для полноты картины. К тому же, буквально совсем недавно я сделал для этой модели новенькую подставку, так что это не совсем старье Также, этот самолетик - моя первая самодельная модель. Все косяки представлены на фото, перечислять не буду. Свежие фотографии: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-81381800-1460471545_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-24236300-1460471569_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-55182100-1460471570_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-67601500-1460471571_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-83972600-1460471572_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-00889300-1460471574_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-41606200-1460471575_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-49456400-1460471576_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-55856100-1460471577_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-12365500-1460471579_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-42404700-1460471580_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-61406700-1460471581_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-70149100-1460471582_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-61839800-1460471583_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-87204200-1460471584_thumb.jpg Несколько старых фотографий: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-21186900-1460471645_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-85066200-1460471649_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-79304200-1460471651_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-44450300-1460471647_thumb.jpg Сразу заметно отсутствие ракеты в свежем варианте, как-то перестала она мне нравиться, и я ее убрал. Легенда Лимит в 20 фотографий набрал, рассказ о строке в следующем сообщении.
-
И снова всех приветствую! В продолжение празднования Дня космонавтики! Вторая (по старту) модель из Вселенной Древнего Египта Далекого Будущего . Именно она (а также третья) отодвинула постройку Баунти почти на год, но скоро тема оживет снова. Закончил модель осенью 2015, так что можно сказать с пылу с жару. Итоговые фотографии: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-43898300-1460475234_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-46444000-1460475235_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-70408600-1460475236_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-34132800-1460475238_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-13216400-1460475240_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-03266200-1460475242_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-80959900-1460475243_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-80281700-1460475245_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-63779300-1460475247_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-46953500-1460475249_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-27201100-1460475251_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-20297900-1460475253_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-31651100-1460475255_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-30802900-1460475257_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-91355200-1460475258_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-57320400-1460475260_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-06357700-1460475262_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-46098800-1460475263_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-02165800-1460475265_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-7661673-0-65416000-1460475266_thumb.jpg Легенда Рассказ о постройке в следующем сообщении.
-
Приветствую всех. Очередной конкурс, очередной танк http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2016/post-7661673-0-95240200-1456665592_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2016/post-7661673-0-86330600-1456665603_thumb.jpg Пока не решил какую из этих фотографий использовать как заглавную. Остальные фотографии под спойлером: Легенда Рассказ о стройке в следующих сообщениях.
- 7 ответов
-
- 4
-
-
- бронеальтернатива
- фантастика
- (и ещё 1 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2016/post-22788153-0-67748400-1454854882.jpg Привет! Недавно наткнулся на конкурс "Бронеальтернатива", где WG предлагает сделать танк из альтернативной реальности. Картошечка предлагает использовать сборные модели для участия в конкурсе, но разве это круто? Отнюдь. Мы решили сделать здоровенный КВ-2 с фугасницей на гидравлической шагающей ходовой. Бегом двинули в Метрику, где из-за войны в Сирии кончились рейки, потом в другой магазин, где скупились на 1,5 т.р.: рейки, трубы, грунт и краска, болты, гайки и всякие элементы декора. Пока что работа завершена где-то на 50%: у нас есть сама ходовая, состоящая из 32-х частей и готовая к сборке, но неокрашенная; все детали несобранной башни; пушка из сантехнической трубы и, конечно, корпус из огромной банки маринованных огурчиков (немецких). С каждым этапом работ буду обновлять шапку, чтобы держать вас в курсе. Ладно, вот фотки. Спрашивайте ваши ответы. UPD [7 февраля, воскресенье] Сегодня собрали ходовую с поршневой системой UPD2 [7 февраля, воскресенье] Только что собрали башню и начали шпатлевать стыки UPD3 [9 февраля, вторник] Отшапатлеванная на 60% башня с установленными лючками, ушами и дверью в корме. UPD4 [10 февраля, среда] Собрали пушку, будем шпатлевать и сегодня полностью закончим сборку башни UPD5 [12 февраля, пятница] UPD6 [16 февраля, вторник] Наконец-то определились, как именно будем красить и начали с ходовой. UPD7 [18 февраля, четверг] Кушали пирог UPD8 [19 февраля, пятница] Приступили к покраске и предварительной сборке
-
Овца и волк по-разному понимают слово «свобода». Авраам Линкольн © http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-4861458-0-88637300-1449138479.jpg Всем привет. Редкая модель Бэтмобиля (Tumbler) от фирмы Bandai 1/35 из известного фильма. Очень долгий проект, начал еще в 2012 году ... не было вдохновения, делал в фоновом режиме между другими проектами и только под настроение. Очень много доработок и переработок. Ну и неожиданное изменение самой сути машины, стилизация под американскую военную технику и нехитрый сюжет... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-4861458-0-88871300-1449138480_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-4861458-0-85756000-1449138482_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-4861458-0-79045000-1449138484_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-4861458-0-89778400-1449138483_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-4861458-0-69240900-1449138486_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-4861458-0-74672800-1449138485_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-4861458-0-65973700-1449138488_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-4861458-0-73310500-1449138487_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-4861458-0-24749900-1449138497_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-4861458-0-69474100-1449138489_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-4861458-0-04885200-1449138491_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-4861458-0-31164000-1449138493_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-4861458-0-21526200-1449138496_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-4861458-0-16717200-1449138495_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-4861458-0-15605900-1449138492_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-4861458-0-40771800-1449138494_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-4861458-0-14132100-1449138498_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-4861458-0-17856000-1449138499_thumb.jpg Краткий рассказ о постройке модели чуть ниже. P.S. Спасибо другу и коллеге Василию Нипарко за помощь в росписи фигур.
- 43 ответа
-
- 38
-
-
- BATMAN vs JOKER
- gralexxl
- (и ещё 6 )
-
Глава 1. Взгляд из Бездны. «Безнаказанно заглянуть в его глаза может лишь обречённая. Только истинную боль способен почувствовать Спящий. Но будь осторожна, жрица, – его невозможно обмануть, ибо он всегда не один…» Из послания Амалии Мирной своим потомкам. Книга 1, стих 1. 19 мая 7753 г. н. э. Звёздная система Кириот. Планета Шад-тизар. Цитадель клана Теор. - Чушь, - захлопнула священную книгу Сильвана. – Нет никакого Спящего в наших катакомбах! Ропот старческих голосов послышался во тьме. Да, это были слова святотатства. Слова, которые произносила каждая будущая верховная жрица давно забытого людьми культа. Они были так предсказуемы… - Свет! – услышала Сильвана из мрака столь знакомый ей голос. Тьма растворилась в неоновом свете. Мартина де Теор, глава клана, возлежащая на ложе, бросила уставший взгляд на свою старшую дочь. И хотя ей было тридцать пять лет, она могла дать фору любой восемнадцатилетней. Её красота ходила причей воязыце во всех обитаемых мирах. Откинув назад копну рыжих волос, сплетённых в замысловатую причёску, Мартина задала всего один вопрос. Тот самый, что услышала в своё время от своей матери: - А ты готова спуститься в катакомбы и встретиться со своей судьбой? Её рука потянулась к чаше с вином. И хотя она всячески пыталась унять дрожь в руке, чаша предательски расплескала часть своего содержимого. - Да, готова, - кивнула Сильвана, скрестив руки на груди, в знак покорности. Её не смутил ни резкий переход от тьмы к свету, ни сонм самых авторитетных жриц её клана, находившихся в просторном зале Прозрения. – Если он и вправду существует, я хотела бы заглянуть в его глаза. Мартина де Теор сделала всего один глоток. ви но показалось ей пресным. Потом ей представилось, что она отхлебнула пепла самого Везувия. Прелестное лицо верховной жрицы поморщилось. - Ты даже не представляешь, с кем тебе придётся столкнуться, - почти шёпотом произнесла Мартина. – И я молюсь, чтобы ты не пробудила его… Сзади тебя дверь, за ней лифт. Там всего одна кнопка. Нажмёшь её и отправишься прямиком на самый нижний уровень катакомб. От лифта едва сотня шагов вперед и перед тобой будет саркофаг. И… не смотри в его глаза слишком долго. Иди! Верховная жрица потянулась к старой трубке, заполненной запрещённым Конфедерацией табаком. Сильвана поклонилась и встала с корточек. - Всё будет так, как предрешено, - с ухмылкой произнесла девушка древнюю формулу и сделала несколько шагов назад. Затем она развернулась. Двери лифта открылись перед ней… Сон. Повторяющийся сотни раз… И всё же… Я должен его видеть. Да, ничего не изменится. Придёт надменная дева и увидит то, что она должна увидеть. Бесперспективно. Бессмысленно. Потеря времени. Хотя, что для нас их время? Ничто. Как и попытка будущих верховных жриц распознать будущее их собственной расы. Гидравлические двери лифта зашипели. Предвкушение её неприятия реальности – да, это самое приятное в моём бытии… Именно неприятие почти абсолютно предрешенного будущего и есть мой сон. Я услышал тихие, нерешительные, шаги во тьме, ибо я поглощаю любой спектр света. Да, здесь не может быть… яркости. Только отчаянье. Сотни поколений отчаянья. Но эта дева ещё не познала его. Осталось ждать всего пару минут. Учащённое дыхание, частый пульс… Всегда одно и тоже. Её реакцию не трудно предсказать. Наконец-то я увидел ее зелёные глаза. Да, наши взгляды встретились. Телепатия – это способность передавать терабайты информации в наносекунду. Человеческий мозг просто не способен усвоить такой объём информации. Он изначально… обречён. Расширенные зрачки и затаённое дыхание Сильваны – это защитные механизмы человеческого тела. Именно благодаря ему жрицы выживали после моего ментального вмешательства. Сейчас она узнала, кто ждет развязки во тьме гиперпространства, на борту «Нигилиона». В этот миг она увидела все мои сны – от начала и до сего момента. Узнала все причины и следствия… Да, Сильвана де Теор заглянула в бездну. И в тоже время я почувствовал всего одну эмоцию. Нет, это был ни ужас, ни страх… Это было… что-то другое. Удивление – я так давно не чувствовал тебя, погрузившись в глубину математических формул, предопределяющих всё. Но мне было так приятно ощутить тебя. И хотя это чувство радости длилось всего миг, я успел насладиться им сполна. «Почему ты стал Спящим? У тебя ведь был выбор!» - эта чужая, едва ощутимая, мысль заполнила мой разум. Невозможно… Нет, этого просто не может быть. Человеческий разум не может осмыслить весь объём информации, не говоря уже о том, чтобы оперировать им… Я увидел горящую рубку дредноута под названием «Единство». Я даже почувствовал жар, исходящий от дымящихся микросхем Исина – Искусственного Интеллекта. Я снова был там в тот миг своего триумфа. Чужое любопытство извлекало из меня все новые воспоминания. И лишь оказавшись на безжизненной луне Ганешты, я осознал, что искала та, которая не побоялась увидеть дно бездны. Она хотела понять, почему я стал Спящим… Впервые за долгие тысячелетия я первым закрыл глаза. Глава 2. Сад познания. «Когда смотришь на озеро, помни: вода может стать льдом. А лёд обратиться в пар. И пар, однажды, вернется к жидкому состоянию. Придёт время, и вы поймете, что главное - суть, а не форма». Из послания Амалии Мирной своим потомкам. Книга 3, стих 25. Она ушла молча. В ее сознании царил хаос, который слабым эхом отозвался в моём разуме. Сильвана де Теор только начинала понимать, что ей удалось свершить то, чего самозабвенно ждали её предки. И лишь когда двери лифта захлопнулись за спиной девушки, я мог начать полную материализацию. Нити, связывающие меня с бесконечностью, уже обрывались, разрушая ядро Пустоши «Нигилиона». Титановая оболочка саркофага обратилась в пыль, и холодный воздух ворвался в мои легкие. Я стоял во тьме древних катакомб, построенных по моим чертежам. Слева должна была быть спиральная лестница, ведущая наверх, в сад… Яркий свет двух солнц на миг ослепил меня, а теплые капли утреннего ливня обрушились сверху, когда я открыл дверь. Запах эвкалипта приятно защекотал ноздри. Когда глаза адаптировались, я увидел статуи верховных жриц, стоявших по бокам вымощенной белым мрамором тропинки, берущей начало у моих ног. - Дорога подразумевает движение, - донесся женский голос сзади. - Верховная жрица как всегда на шаг впереди остальных, - сказал я, обернувшись. Женщина в белой ритуальной одежде внимательно посмотрела на моё лицо. - Да, ты такой же, как в том видении… Если бы ты знал, сколько мук оно мне принесло. Впрочем, это тебя вряд ли волнует. Для тебя ведь главное - успех твоего заговора, – мрачно улыбнулась она. - Любой, кто приоткрывает завесу тайны над природой времени, погружается в пучину отчаянья. Разве Амалия не предупреждала вас? Ты могла отказаться от поста верховной жрицы, и никакого видения не было бы. Но мы оба: я знаю наверняка, а ты только чувствуешь, что это было предрешено. К чему вся эта лирика, Мартина? А, ты просто жаждешь знать, какая судьба у твоей дочери. Я отвечу тебе, если ты сможешь дать мне ответ на мой вопрос. Итак, чтобы пересечь комнату, сначала нужно преодолеть половину пути. Но затем нужно преодолеть половину того, что осталось, затем половину того, что осталось после этого, и так далее. Это деление пополам будет продолжаться до бесконечности, из чего можно сделать вывод, что нам никогда не удастся пересечь комнату. Вопрос: почему ты знаешь, что комнату пересечь можно? Мартина закрыла глаза и глубоко вздохнула. Затем она склонила голову, скрестила руки на груди и тихо произнесла: - Прошу простить меня, Спящий. Я забылась. - Само существование Спящих парадоксально. Объяснять что-либо тебе сейчас – бессмысленная трата времени. Скажу лишь одно – если кто и может всё уравновесить – так это люди. - Что касается вопроса о комнате: её вообще можно не пересекать, - вдруг сказала верховная жрица, посмотрев прямо в мои глаза. - А разве дорога не подразумевает движения? - Мои собственные слова… Ты знал все наперёд. И вопрос ты задал соответствующий… Я, действительно, забыла кто ты, Лирн. Но даже ты не можешь справиться без помощи восемнадцатилетней девушки, которая ещё жизни не видела? Она не фигура на твоей шахматной доске, Спящий! И я не хочу ей вашей судьбы! Она достала из рукава импульсный пистолет. В её глазах я прочёл отчаянье и страх. Она так боялась за свою дочь, что готова была пойти на всё. Я посмотрел вверх. Пунцовое небо так красиво. - Это невозможно… Только спустив курок, она узнала, что генератор пистолета разряжен. - Если бы меня можно было так легко убить, Спящих бы уже не существовало. Мартина, есть вещи, перед которыми бессильны и люди, и Спящие. Кто-то предпочтёт всё упростить и пожать плечами. А кто-то, вроде нас с тобой, предпочтёт действовать. - Сегодня вечером Сильвану посвятят в верховные жрицы. А завтра утром она готова будет отправиться в путь и выполнить предначертанное. А пока покинь это место. Жди её на рассвете у больших врат, - безжизненным голосом заявила она. Я развернулся и пошёл по вымощенной белым мрамором тропинке. На меня с высоких постаментов взирали безжизненные глаза статуй тех, кто когда-то спускался в катакомбы, чтобы узнать свою судьбу. Завтра их преемница, зачем мне понадобились тысячелетия их отчаянья…
-
Доброе время суток. После большого перерыва решил выложить очередную модель У нас в городе проходил конкурс вот и решил собрать что то не особо сложное и в тоже время оригинальное. Выбор пал на http://s016.radikal.ru/i335/1401/89/f8c0b9d202e1t.jpg Материалы стандартные: картон,ватман,подкраска акрилом. НУ ВОТ И САМА МОДЕЛЬ. http://s09.radikal.ru/i182/1401/b9/e4e2ec4f99eft.jpg http://s43.radikal.ru/i099/1401/59/be358a2fe661t.jpg http://s017.radikal.ru/i401/1401/81/d209323fac55t.jpg http://i047.radikal.ru/1401/a5/d216ad5289a2t.jpg http://i011.radikal.ru/1401/cb/a34e6132ad33t.jpg http://s018.radikal.ru/i513/1401/58/0f2c6a8819a9t.jpg http://s019.radikal.ru/i612/1401/54/f2ff309f3f3bt.jpg http://s005.radikal.ru/i209/1401/53/38aae2a28240t.jpg http://i047.radikal.ru/1401/8b/023e4f5d4bc1t.jpg http://s019.radikal.ru/i630/1401/ba/4930e4471590t.jpg Ну вот и все.......
- 5 ответов
-
- 5
-
-
- бумага
- фантастика
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Материалы обычные:бумага,картон,клей,акрил. Модель очень интересная. Хотел успеть к выставке. Видимо поэтому и немного торопился. Отсюда и небольшая небрежность. Ну в общем модель...... http://s017.radikal.ru/i430/1509/4a/98ec19414fb5t.jpg http://s020.radikal.ru/i723/1509/b5/bb12ee48544at.jpg http://s020.radikal.ru/i720/1509/9d/03b58dbf6276t.jpg http://s58.radikal.ru/i160/1509/4c/35b708d095aet.jpg http://s017.radikal.ru/i401/1509/2e/947fa3d03f6ft.jpg http://s020.radikal.ru/i720/1509/74/d1893fe4c188t.jpg http://s52.radikal.ru/i138/1509/8a/618fc1710858t.jpg http://s020.radikal.ru/i706/1509/a2/593b0c3b2100t.jpg http://s017.radikal.ru/i406/1509/ba/1839606e603bt.jpg http://s019.radikal.ru/i600/1509/f6/e2c88b8c87aet.jpg http://s020.radikal.ru/i715/1509/bc/4ba098a55532t.jpg http://s020.radikal.ru/i700/1509/30/0fc37dbb8386t.jpg http://s020.radikal.ru/i712/1509/00/112c44298d1bt.jpg http://s017.radikal.ru/i424/1509/77/c873a3cf49cet.jpg http://s019.radikal.ru/i638/1509/f2/744a6156a1d1t.jpg http://s005.radikal.ru/i209/1509/22/51ab78981b9ct.jpg http://s010.radikal.ru/i312/1509/d6/3b61c40ee26et.jpg http://s019.radikal.ru/i617/1509/aa/7810199d5389t.jpg Вот как то так....
- 12 ответов
-
- 8
-
-
Вот очередной представитель вселенной WARHAMMER 40 000 На этот раз- Махариус . Немного о нем. Махариус - это одна из вариаций того, что называют «вторым поколением» Отравленного Клинка. Они строятся мирами-кузницами, дабы поддержать контракты, но не удовлетворяют ТТХ, которые необходимы для постройки настоящих «Лезвий». Только наиболее развитые из миров-кузниц все еще производят Отравленные Клинки именно того дизайна, который применялся еще во времена Великого Крестового Похода и Адептус Механикус тщательно наблюдают за теми мирами, которые имеют эту информацию среди своих данных. Из архивных материалов известно, что и другие сверхтяжелые танки производились для Имперской Армии. Во времена Великого Крестового Похода существовало гораздо больше одной версии крупных танков в услужении Императора. Годами экспедиторы Механикус разыскивали информацию о пропавших танках. С течением времени их чертежи были утеряны, и даже их названия были забыты. После тщательного изучения Магос Налакс обнаружил фрагменты технической документации, которые были похоронены глубоко в архивах Люция – и мира кузницы. Он сделал целью своей жизни реконструировать недостающие данные, смешивая компоненты Отравленного Клинка и других боевых машин, для того чтобы создать сходную по конструкции боевую машину. Работа Галакса была доставлена на Марс, для утверждения оной Высшим Генералом-Фабрикатором. Этот невероятно долгий процесс затянулся на две сотни лет, и сам Налакс не застал результата. После тщательных проверок и долгих консультаций с другими мирами-кузницами план Галакса был утвержден и Люций получил право начать выпуск. Танк был назван Махариусом в честь легендарного Лорда-Коммандующего Солара Махариуса, чьи Крестовые походы привели более тысячи миров под власть Императора. Иронично то то, что Люций также получил право на выпуск Отравленных Клинков, и скорее всего работа Налакса станет бесполезной. Люций начал производить собственные Отравленные Клинки, но они с удивлением заметили, что предложение существенно превышает спрос. Тем не менее Люций стремился точно соответствовать рекомендациям Департамента Муниторум. Вскоре мир Криг вернулся в лоно Империума и начал создавать войсковую базу для подразделений Имперской Гвардии. Тогда Департамент Муниторум приказал Люцию задействовать все имеющиеся мощности для производства большего количества снаряжения и техники. Внезапное увеличение спроса привело к тому, что правители Люция вернулись к производству «Махариуса» и в 852М. 41 первые Махариусы сошли с конвейеров. Они предназначались для мира Криг. Это положило начало оснащению частей Гвардии Крига этими танками, но они поставлялись также и на другие планеты, и Марс разрешил другим мирам-кузницам приступить к производству. 174 тонный «Махариус» не имеет таких огромных размеров как Отравленный Клинок и его вооружение тоже уступает ему, но тем не менее он выполняет ту же роль на поле боя. Он по-прежнему является мощной боевой машиной, несмотря на то, что «Махариус» не обладает такой разрушительной мощью, как Отравленый Клинок. Это компенсируется очень толстой броней и дополнительными двигателями. «Махариус» все еще является тяжелым танком и его сдвоенные орудие обладают опустошительной огневой мощью. Существую также догадки, что Магом Налакс предусмотрел также варианты альтернативного вооружения. Танк обладает командой, состоящей из восьми человек, включающая в себя командира, стрелка, двух заряжающих в башне, водителя, оператора коммилинка (который также является стрелком из тяжелого стаббера) и двух стрелков спонсонах. Подробные технические характиристики:Мир-кузня: Lucius Экипаж танка: Командир, водитель, стрелок, 2 заряжающих, 2 стрелка на спонсонах, связист Силовая установка: Lsl00 V18 P2 multi-fuel Вес: 175 тонн Длина: 10.9 м Ширина: 7.0 м Высота: 4.6 м Клиренс: 0.45 м Максимальная скорость по дороге: 26 км/ч Максимальная скорость по пересеченной местности: 18 км/ч Основное оружие: 2 Battlecannons Вспомогательное оружие: 2 heavy bolters, 2 heavy stubbers Угол горизонтальной наводки орудий: 360 градусов Угол вертикальной наводки орудий: -2 +28 градуса Боезапас основного орудия: 40 выстрелов Боезапас вспомогательного оружия: 600 и 1000 выстрелов Бронезащита: Башня - 220 мм Надстройка - 200 мм Корпус - 190 мм Орудийные щиты - 150 мм Мателиалы самые обычные: бумага,картон,клей. Подкраска акрилом. Сама раскраска выдуманная и не принадлежит ни к одному ордену. Ну и сама модель: http://s017.radikal.ru/i400/1310/bd/6e4bad7fdbb9t.jpg http://i021.radikal.ru/1310/02/a1fd42dbcb9et.jpg http://i066.radikal.ru/1310/61/52cc828a9779t.jpg http://s017.radikal.ru/i422/1310/45/28b5aa494941t.jpg http://s017.radikal.ru/i438/1310/53/8157e079556at.jpg http://s16.radikal.ru/i191/1310/97/5493e91ee1e1t.jpg http://i016.radikal.ru/1310/5e/715b590eaacft.jpg http://s004.radikal.ru/i207/1310/9b/a4a177288054t.jpg http://s41.radikal.ru/i092/1310/3d/362a93a49e0at.jpg Ну вот и все пока. Продолжение следует........
- 10 ответов
-
- 3
-
-
Очередная собранная модель. Whirlwind_Hyperios. Материалы традиционные: Ватман+картон+клей ПВА. Торцы прокрашивал маркером. Собирал пару вечеров. Модель простая. http://s55.radikal.ru/i149/1101/13/740b195b50d9t.jpg http://s015.radikal.ru/i331/1101/71/ae8316307788t.jpg http://i025.radikal.ru/1101/4a/82b7501f20f5t.jpg http://s40.radikal.ru/i087/1101/19/3b7906bdde0dt.jpg http://s016.radikal.ru/i335/1101/6c/0252397c7dd7t.jpg http://i005.radikal.ru/1101/9c/bf68c3bcfc55t.jpg Продолжение следует.....
-
Собирал давно, где то в течении 2 недель. По нескольку часов. Материалы те же: ватман+картон+бумага 80 г/м и клей LEEHO . http://s003.radikal.ru/i201/1101/ef/24dbf8a761ect.jpg http://i010.radikal.ru/1101/59/f8cf76e0ab4ft.jpg http://i019.radikal.ru/1101/27/538151f8aa7bt.jpg http://s58.radikal.ru/i159/1101/42/44635c59a9bct.jpg http://s012.radikal.ru/i319/1101/14/1b8fb3028e98t.jpg http://i027.radikal.ru/1101/ec/faf2c45458b9t.jpg http://i027.radikal.ru/1101/4d/05b2f7a78c50t.jpg http://s006.radikal.ru/i215/1101/fc/a2e375e57705t.jpg http://s006.radikal.ru/i215/1101/e7/b7a20a292511t.jpg http://s41.radikal.ru/i092/1101/ae/a4991d5112d1t.jpg Вот как то так вышло.
-
Вот решил разбавить немного авиацией. Все как всегда: ватман+картон+клей. Подкраска торцов акрил от Звезды. http://s42.radikal.ru/i096/1105/66/a4259151f075t.jpg http://s54.radikal.ru/i145/1105/fb/36a3cce408e3t.jpg http://s012.radikal.ru/i319/1105/17/d5168f446754t.jpg http://s61.radikal.ru/i174/1105/7d/f5f827ae0f1et.jpg http://s42.radikal.ru/i096/1105/df/087a8b078b64t.jpg http://s08.radikal.ru/i181/1105/3a/78985da097f4t.jpg http://s54.radikal.ru/i146/1105/23/f909e2fbf37ct.jpg Вот смотрите.
-
Я его увидел еще на выставке в Киеве.....Мне он сразу приглянулся. Там было много прекрасных моделей.Решил собрать сначала его. Ну вот и сбылась мечта.СОБРАЛ. Не все вышло как хотел......но , как уж есть. Материалы обычные. Ну хватит болтать ....... модель: http://s019.radikal.ru/i625/1212/21/f846cf2cb288t.jpg http://s018.radikal.ru/i524/1212/37/f107476c25f8t.jpg http://s003.radikal.ru/i201/1212/54/09f8cc815deft.jpg http://s017.radikal.ru/i439/1212/a5/abf05ccec3b3t.jpg http://s018.radikal.ru/i516/1212/88/d6bcdb83088dt.jpg http://s42.radikal.ru/i096/1212/55/46bc6c58143dt.jpg http://s51.radikal.ru/i133/1212/66/ddd293452303t.jpg http://s42.radikal.ru/i097/1212/ae/0ca0a2786f3ft.jpg http://s019.radikal.ru/i611/1212/2d/a4837e360517t.jpg http://s61.radikal.ru/i174/1212/87/696571c7730ft.jpg http://s019.radikal.ru/i609/1212/11/f6cd34a7e8f3t.jpg http://s020.radikal.ru/i713/1212/be/57d1fb03f209t.jpg
- 2 ответа
-
- 4
-
-
- танк
- фантастика
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Вот я тут предстал пред выбором, что собрать? Marauder Destroyer или Bomber. И та и другая модель заслуживает внимания. Решил собрать все же BOMBER. Материалы обычные: Бумага,картон,клей, акрил. Вот так все и произошло. http://s15.radikal.ru/i188/1109/1b/3244615350d9t.jpg http://s49.radikal.ru/i125/1109/91/4cf28e9eb523t.jpg http://s53.radikal.ru/i141/1109/25/1ca47525753at.jpg http://s12.radikal.ru/i185/1109/da/0e888b2fd3c2t.jpg http://s011.radikal.ru/i316/1109/5c/68f44af511bct.jpg http://s004.radikal.ru/i207/1109/af/9908b29288c9t.jpg http://s56.radikal.ru/i152/1109/61/d5a7c14746adt.jpg http://s006.radikal.ru/i215/1109/7a/15c7f751caf0t.jpg Смотрим. Критикуем или хвалим. Как кому больше нравиться.
- 3 ответа
-
- 2
-
-
- авиация
- фантастика
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Выкладываю очередную модель. Материалы обычные. Картон,ватман,клей, краска, зубочистки... ну кроме цвета. Оригинал был темно-зеленого цвета. Зеленый не приглянулся. Захотелось что то позитивное.. Вот и перекрасил. http://s47.radikal.ru/i118/1209/11/c5d70ddef789t.jpg http://s57.radikal.ru/i156/1209/95/51b61b479490t.jpg http://s018.radikal.ru/i524/1209/8a/df7d1a67d0fbt.jpg http://s017.radikal.ru/i417/1209/fd/2997b181da74t.jpg http://s018.radikal.ru/i525/1209/7c/e141f49bba24t.jpg http://s019.radikal.ru/i609/1209/b8/6337b09f5743t.jpg http://s019.radikal.ru/i604/1209/3b/a81d87f7d113t.jpg http://s48.radikal.ru/i121/1209/90/8029383bb21ct.jpg http://s018.radikal.ru/i500/1209/02/a1934059adf6t.jpg http://s019.radikal.ru/i635/1209/ea/70eb4e70338at.jpg http://s018.radikal.ru/i528/1209/38/876bee301d89t.jpg http://s16.radikal.ru/i190/1209/df/cab6aee41857t.jpg После сборки решили с друзьями поехать в Киев на конкурс. И неожиданно модель в своей категории взяла 1-ое место. Вот....
- 10 ответов
-
- 9
-
-
Для тех , сочувствует ОРКАМ. 2 модели. Материалы обычные: ватман+картон+клей. Подкраска торцов акрил от Звезды. Собирал наверное в течении пары недель. По нескольку часов. Ну и сама модель: http://s42.radikal.ru/i095/1104/2d/8951e4aa98dat.jpg http://i054.radikal.ru/1104/f9/6f045c129724t.jpg http://s42.radikal.ru/i096/1104/aa/a93f4aaece53t.jpg http://i014.radikal.ru/1104/6f/2db036486fe1t.jpg http://s45.radikal.ru/i107/1104/d1/240e51367545t.jpg http://s16.radikal.ru/i191/1104/3f/2d6182010338t.jpg http://s53.radikal.ru/i141/1106/25/a48f158d33fct.jpg http://s44.radikal.ru/i105/1106/eb/59181ea6923ft.jpg http://s016.radikal.ru/i334/1106/9a/6618d46af4bbt.jpg http://i049.radikal.ru/1106/56/e9e7177106d7t.jpg http://s007.radikal.ru/i302/1106/df/ab25db1b79d4t.jpg http://i060.radikal.ru/1106/d3/da3efcd6a3dat.jpg http://s014.radikal.ru/i327/1106/0a/a9e01d1628a8t.jpg http://i032.radikal.ru/1106/0a/1abdb00fdeabt.jpg http://s013.radikal.ru/i322/1106/0c/5277e96a5403t.jpg Ну вот как то так......
-
Не совсем обычная для данного форума модель, но... Давно планировал сделать что-то подобное, и только сейчас, под впечатлением конкурса "РОБОТАНК", решил воплотить в жизнь эту идею. Речь пойдет о Гандамах. Гандам - это уже общее нарицательное название огромных пилотируемых боевых роботов. Разнообразные модели и модификации очень широко представлены в разнообразных японских меха аниме сериалах. Соответственно и китов на данную тему есть огромное количество. Можно выбрать и по понравившемуся виду и по масштабу. К сожалению данное направление моделизма больше популярно в Азии чем у нас и в Европе. Итак, мой выбор пал на модель MS-06R-1A Zaku II в масштабе 1/100. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-114155-0-78062000-1418312034_thumb.jpg Есть еще несколько отличий этих наборов от более привычных нам наборов для моделизма. Первое - это то, что модель можно собрать абсолютно без клея. Все детали устанавливаются на свои места и держатся на них под силой трения или на защелках. Второе отличие - это цветной пластик. По большому счету после сборки модель можно вообще не красить и выглядеть она будет уже прилично. И третье - все что должно двигаться - двигается. Поэтому после сборки роботам можно придавать разные позы и менять вооружение. Из этого набора без клея и краски можно получить вот такого робота. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-114155-0-79282600-1418312042_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-114155-0-87817800-1418312295_thumb.jpg Но, это не наш путь ). Я планирую это все перекрасить с использованием всех возможных методов покраски и тонировки для придания ему более реалистичного вида. По завершению сравним. Выглядит это все. как обычный набор для моделирования, за исключением цветного пластика. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-114155-0-39640800-1418312781_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-114155-0-72444600-1418312788_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-114155-0-42992600-1418312795_thumb.jpg Несколько фото из инструкции. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-114155-0-47577300-1418312898_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-114155-0-06620700-1418312906_thumb.jpg И первый лист инструкции по сборке, для примера. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-114155-0-50151700-1418312914_thumb.jpg
- 39 ответов
-
- 2
-
-
- Гандам
- фантастика
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Привет всем! Очередной необычный проект,фантастический шагающий танк на базе КВ-2. Советский дизельпанк! Далее небольшой рассказ о создании модели, будет много фото и немного букв.
- 76 ответов
-
- 84
-
-
- моделирование
- масштаб
- (и ещё 5 )
-
Танки - танками, самолеты - самолетами, но есть еще один раздел моделизма, который к сожалению не очень у нас популярный - это фантастика. И под лозунгом "Фантастику в массы" продемонстрирую несколько своих работ на эту тему. Выбрал по три фотографии, если кому интересно, могу выложить ссылку на более подробный фотоотчет. Три работы по вселенной "Maschinen Kriger". 1. FALKE Antigravity Armored Raider Pkf.85 1/20 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-117097-0-31365900-1395308885_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-117097-0-16468900-1395308956_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-117097-0-40487500-1395308966_thumb.jpg 2.Space Type Humanoid Unmanned Interceptor Großer Hund "ALTAIR" 1/20 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-117097-0-18467600-1395309055_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-117097-0-06249700-1395309061_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-117097-0-19943400-1395309066_thumb.jpg 3. Ma.K. Nutcracer "Yellow Submarine" 1/20 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-117097-0-90655400-1395309101_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-117097-0-49539500-1395309107_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-117097-0-04856300-1395309111_thumb.jpg 4. Space Pirate Battle Ship ARCADIA 1/1500 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-117097-0-86575800-1395309151_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-117097-0-55664900-1395309156_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-117097-0-99429600-1395309160_thumb.jpg 5. Volkswagen Beetle "Red Baron" 1/24 (Модель сделана, по прототипу, найденной в сети фотографии) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-117097-0-99091600-1395309238_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-117097-0-90311000-1395309243_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-117097-0-42678700-1395309248_thumb.jpg
- 2 ответа
-
- 7
-
-
- моделизм
- фантастика
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Очень нравится фантазировать на тему танков! Решил посмотреть как будет выглядеть танк на рельсах. (критика приветствуется)
- 19 ответов
-
- 3
-
-
- танк
- фантастика
-
(и ещё 1 )
Теги: