Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'сильнейшие'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Здравствуйте! Многие играют в режиме "Натиск", и, скорее всего, поймут меня. Почему бы не изменить систему повышения очков? Очень часто встречаю игроков с 43-45% побед, абсолютно без урона, в дивизионах "серебро", "золото" и другие... Вглядываясь в их статистику - у них нет никакого взаимодействия с союзниками, как и эффективности, к тому же, они не слушают голосовую связь и не реагируют на сообщения... Их попросту поднимают выше нахаляву - они проезжают победный бой "зайцем". Это огромная проблема для тех, кто, действительно, стремится к победе. Очень большая вероятность, что в одном из боёв попадутся несколько игроков, поднятых в дивизионе другими, тогда слив обеспечен... Так вот, почему бы не сделать повышение очков в случае победы или поражения у 1-х трёх мест по эффективности, хотя бы сохранение очков, в случае поражения? Хотя бы у первого места... Это поможет некоторым пройти эту "мёртвую точку" игроков, чьи умения не соответствуют дивизиону, в которых они находятся и попали за счёт других... Сейчас, в случае поражения, очки теряются независимо от того, как ты играешь... Будь то тысяча урона или 10 тысяч, если бой проигран - очки теряются у всех. А если подряд будет 5-10 боёв - проигрышей, то нанесение урона не поможет сохранить свои очки и место в дивизионе... Я очень часто нахожусь в тройке по эффективности и очкам, стараюсь по мере возможности, ради победы, но из-за игроков, поднятых нахаляву, в большинстве случаев, проигрываем бой, после чего я теряю очки... Так, например, за победный бой, я набираю 43 очка, но следом идут три проигрышных боя в которых я теряю эти очки благодаря некоторым игрокам... Итог такой, что я стараюсь, проявляю умения, но остаюсь в "мёртвой точке", из-за которой теряется желание играть в Натиск...
×
×
  • Создать...