Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'сезон'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. Сезон длится 21 день Сезон представляет собой ладдер кланов, согласно их заявкам Формат игры 15 на 15 Уровень техники 10 Представляет собой схватки на основе эло-рейтинга В конце каждого сезона эло-рейтинг обнуляется Кланы вносят промресурс для участия в Сезоне (что влияет на кол-во одновременно доступных заявок на один прайм-тайм: Базовый дивизион - 25000 промресурса за 1 заявку (итого до 100000 промресурса за 4 заявки) Продвинутый – 100000 промресурса за 1 заявку (итого до 400000 промресурса за 4 заявки) Элитный – 250000 промресурса за 1 заявку (итого до 1000000 промресурса за 4 заявки). Система ревардинга: аналогичная действующим правилам ГК, с учетом коэффициента дивизиона: Коэффициент Базового дивизиона = 1 Коэффицент Продвинутого =1,5 Коэффицент Элитного = 1,75 Бюджет сезона в голде 3000000 (распределяется среди игроков по правилам последних сезонов ГК (лично игрокам)): Базовый – 750000 Продвинутый – 1000000 Элитный -1250000 Бюджет боны: Базовый – 100000 Продвинутый – 1500000 Элитный -1750000 Дополнительные награды победителям: Базовый: 1 место – 50 000 голды, 250000 – промресурса, 20000 бон 2 место – 35000 голды, 200000 – промресурса, 12500 бон 3 место – 25000 голды, 100000 – промресурса, 10000 бон Продвинутый: 1 место – 75 000 голды, 750000 – промресурса, 40000 бон 2 место – 50000 голды, 600000 – промресурса, 25000 бон 3 место – 40000 голды, 500000 – промресурса, 18500 бон Элитный: 1 место – 200 000 голды, 1500000 – промресурса, 90000 бон 2 место – 150000 голды, 1250000 – промресурса, 70000 бон 3 место – 100000 голды, 1000000 – промресурса, 60000 бон Сезон представляет собой сражения между кланами, на основе созданной турнирной сетки, которая обновляется ежечасно (правила расчета хода на гк): Клан не менее чем за 1 час должен заявится в турнир (пример: турнир на 20-00 мск, заявка подается до 19-00 мск. Согласно примеру в 19-00 мск расчет турнира и создание турнирной сетки. Одновременно клан может подать до 4 заявок на участие в турнире на 1 прайм-тайм. Общее максимальное число заявок клана на игровой день 12. Таким образом прайм-тайм клана определяется им самостоятельно с учетом временных особенностей состава. При формировании сетки учитывается эло кланов соперников, их кол-во побед, занимаемое место и кол-во боев между собой в течение игрового дня (2 клана не могут встречаться чаще 6 раз за игровой день). Правила Схватки: Режим атака/оборона (правила наступлений, клан имеющий более низкий эло начинает в обороне) Общая продолжительность матча 45 минут На каждой карте играется 2 боя, за исключением карты тай-брейка (атака оборона выбирается по правилам турниров (самая быстрая победа) Туман войны включен Длительность боя 15 минут Личные очки за участие получают в случае поражения при условии уничтожения 4 танков. Победа в бою приносит очки в клановый зачет по правилам: 5 очков победа 3 очка победа в случае ничьей (защищающейся команде) 2 очка поражение в случае ничьей (атакующей команде) 1 очко ничья в первом бою 0 очков поражение в бою (кроме случаев поражения атакующей команды За общий результат Схватки начисляются дополнительные очки на основании разницы в счете по боям: Результат (разница +/-) Победа Поражение Общий зачет: Ведется на основании результатов кланов за сезон, учитывая заработанные очки в матчах и Схватках Система грабежей: При победе над кланом, имеющем большее количество очков применяется система грабежа по следующим правилам (разница в счете): Результат (разница +/-) Победа Поражение При поражении клану имеющему большее кол-во очков, система грабежа отсутствует. Определение игровых карт: Карты определяются по следующим правилам. При подаче заявки Клан указывает 3 карты в порядке приоритета. При формировании матча система формирует маппул исходя из следующего: 1 карта – 1 карта у клана с меньшим эло 2 карта – 1 карта у клана с большим эло При совпадении первых карт – 2 карта у клана с большим эло 3 карта - автоматически на каждый прайм-тайм из перечня карт на прайм тайм (4 штуки) 3 карта определяется системой автоматически – в количестве 4 штук на игровой прайм-тайм (ежечасно) в порядке приоритета (при совпадении с картами кланов используется 4 карта). Пример: Клан с эло 1100 (клан А) выбрал карты – Перевал, Химмельсдорф, Степи Клан с эло 1200 (клан Б) выбрал карты – Химмельсдорф, Перевал, Линия Зигфрида Карта тайбрейков на час – Химмельсдорф, Степи, Рудники, Малиновка Таким образом, перечень игровых карт должен быть сформирован следующим образом Перевал (клан Б атака) Химмельсдорф (клан А атака) Степи (атака оборона определяется по самой быстрой победе) Кол-во Сезонов в игровой год – 8 (за исключением месяцев Ивентов, КП). В конце года проводится турниры в каждом дивизионе между 8 кланами набравшими в Сезонах наибольшее кол-во очков (Годовой зачет), в который включаются результаты очков всех сезонов. Правила турнира: Групповая стадия + Double Elemination Награждение определяется дополнительно.
  2. Если я не успею до конца сезона добить рефералку, перейдут ли очки в новый сезон?
  3. Смотрел награды за второй сезон ранговых боев. Как я понял, прохождение 3-го, 2-го и 1-го дивизионов, а также попадание в бронзовую/серебрянную Лигу должно принести в сумме 13 жетонов: Если жетоны выдаются в зависимости от того, где я закончил прохождение рангов, то почему у меня их пять? А не 4 (так как я закончил первый дивизион, пройдя все три до лиг). И если эти жетоны не суммируются, а добавляются (то есть вместо 1 дают 3, после окончания первого дивизиона вместо 3 дадут 4), то хотя бы укажите это в новости. Не совсем понятен механизм работы этого. И смогу ли я, пройдя все дивизионы и попав в лигу в этом сезоне получить танк?
  4. Где обещаный второй сезон ранговых боев , в регламенте пишет что с 26 числа ,зашел сегодня и нет ничего ,кроме нового режима!
  5. Приветствую игроков и не только) Собственно предложение простейшее: менять внешний вид ангара с изменением времён года. Зимой заснеженная полянка, ну и далее по логике. Спасибо за внимание.
×
×
  • Создать...