Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'с вертухи'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. "Снаряд может попасть в любую точку круга сведения. То есть он может как не попасть в цель при полном сведении, так и попасть при неполном." - в этом есть один серьезный недостаток, а именно, растояние до цели не учитывается! По вашему распределению попадания снаряда в круг сведения, получается, что к противнику расположенному на расстоянии в 5 метров и 500 метров применяется один и тот же расчет, но это не верно т.к. снаряд вылетая из ствола и имея начальную скорость в 700 м/с не может при покидании ствола сразу откланятся на 30 градусов и больше, особенно если цель находится в 5 метрах! И получатеся, выезжая из-за укрытия и стреляя в цель, что рядом с тобой можно промазать! или будет рикошет! а то и вообще в землю перед танком снаряд попадает, в последнем случае получается что снаряд выталкали шомпалом! Это происходит как говорится "с вертухи" и так же при цели которая очень близко, например башенка, что выглядывает из-за неровности рельефа, растояние 5-20 метров но снаряд при выстреле попадает в бугорок перед стволом который занимает в круге прицеливания до 50% и низже ствола, но почему именно в землю! а не выше? Предлагаю: ввести коэфициент отклонения от прямой траектории полета снаряда и а чем дальше цель тем больше шаг откланения; допустим до 15 метров это будет равно от 0 до +1 градус по вертикали или +1, до 50 метров может быть от -1 до + 20, это нужно будет установить опытным путем, а то, что больше 50 метров, будет считаться по действующей формуле. Я считаю, что это улучшит восприятие физики в игре и вопрос: - "как не попал!?", на дистанции в 10 метров будет снят.
×
×
  • Создать...