Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'починка'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. При повреждении модуля в "красное" состояние начинается авто ремонт. НО! При его окончании статус сбрасывается в полностью не починенное(красное), и только потом выставляется в "желтый", по субъективным ощущениям секунда на это уходит. Это теперь фича такая и с этим жить придется? Особенно это новое поведение радует когда ты на лт и на гусле.
  2. Интересно мнение танкистов относительно введения дискретности повреждения модулей. Поясню. "тогда" модули имеют 2 "уровня" повреждений: красный и желтый. красный - не работает/ремонтируется, желтый - работает(штрафы)/не ремонтируется. "сейчас" разделить каждую шкалу еще минимум на 2: красный_1, красный_2, желтый_1, желтый_2 (ну или бордовый, красный, оранжевый, желтый), итого получим: красный_2 - не работает/ремонтируется до уровня желтый_1 красный_1 - не работает/не подлежит ремонту (ремонт возможен только в ангаре) - можно завязать на навык ремонта экипажа, например, если навык 100%, то и вероятность таких повреждений минимальна (т. е. обратно пропорциональна навыку ремонта). или сделать новый навык, что-то типа "стальная кожа", где изменяемым параметром будет уровень повреждения модулей при критах.. желтый_2 - работает(штрафы)/не ремонтируется (не требует ремонта). желтый_1 - работает(штрафы)/ремонтируется до уровня желтый_2 - можно также завязать на навык ремонта экипажа, например ремонтируется только при прокачанном на 100% навыке ремонта и только когда танк стоит на месте. Все вышесказанное лишь пример, можно ввести больше уровней повреждений или, как вариант, вообще ввести процентную шкалу 1-100% и в зависимости от % повреждения состояние работает/не работает и ремонтируется/не ремонтируется. При этом в зависимости от повреждения и общие ТТХ танка с "надломанными" модулями падают соответственно проценту неисправности модуля. Что думаете, танкисты, и что скажут разрабы?
  3. Сегодня после выхода обновления 0.9.8 перестали чинится модули и экипаж при помощи Ctrl+ наведение курсора мышки на повреждение.Раньше такого не было никогда.Привык чинится именно таким образом(кроме гусеницы,ее чиню на автомате цифрами)Интересно в общем в чем причина,у всех так или может это только у меня такая проблема?
  4. Уважаемые разработчики и иже с ними. Только что попался мне в бою читер. Он использовал запрещенные моды на автоматический ремонт поврежденных модулей. Ниже я прилагаю ссылку на реплей с этим боем. Меня интересует вот этот человек на об.140"bumerroman [T-W-M]" который умудрился починить гусенницу за четверть секунды =) Нужный момент примерно на 14:19. Прошу разобрать сие и ответить. Возможно это я не прав и у него действительно рефлексы мангуста. http://wotreplays.ru/site/3097579#self
×
×
  • Создать...