Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'погода'.
Найдено 5 результатов
-
Доброго времени суток,товарищи. Есть предложение,может оно уже и было и не раз (тогда просто удалите тему) Сейчас проходит режим "Хеллоуин" ,и в ангаре ночь с прожекторами и прочей атрибутикой,. Можно же ведь сделать динамическую смену дня и ночи,и не такую ,что был день и сразу ночь..а постепенную. Поменять звуки окружения. Утро-журчит ручей ,комарики летают ,тряпки весят сохнут,солдаты просыпаются (кто то рубит дрова,а кто то делает упражнения) День -журчит ручей,солце светит,кто рубит дрова,а кто то готовит у котелка. Вечер-собираются за столом едят,совы угукают )),ручейка не слышно,зато слышно кваканье лягушек. Ночь- всё так же квакают лягушки,солдат почти нет, (кроме у костра),танк освещают прожектора.. И переключение можно было бы привязать ко времени на ПК,или же к 2 часа одно потом другое., и добавить ко всему этому динамическую погоду,дождь (костёр не горит),снег,и ветер.
-
Вопрос раньше уже поднимался, но без результатов. Стало ясно лишь то, что тема многим интересна, но вопрос реализации весьма неоднозначный. Если интересно, нашел 4 темы: Больше реалистичности и разнообразия Погода Улучшение атмосферы игры. Улучшение атмосферности картОсновная аргументация за: красиво, атмосферно, разнообразие в механике (можно ввести влияние на обзор, но сложно забалансить). Против: сложная механика, которая будет мешать бодрому танковому рубилову, отвлекать от игры, неуместный реализм для аркадной игры. По сути рассмотрены две крайности. А почему бы не интегрировать погоду, подогнав ее под аркадные реалии? Я вижу это так: Ненавязчивые визуальные эффекты с возможностью регулировки вплоть до отключения в настройках. Влияние ТОЛЬКО на обзор в игре (в процентном отношении, например -20%). Это разнообразит геймплей. Появятся возможности использовать новые позиции, которые раньше просматривались, а старые будут не так актуальны. Нет необходимости делать динамическую погоду. Для начала ввести пару отельных карт с постоянными эффектами (как это делалось с зимним Химмельсдорфом и Руинбергом). Их вывели из-за отсутствия разницы в геймплее и вроде как из-за того, что вероятность выпадения обеих карт повысилась (или это нивелировалось? вот не знаю). Но в целом, эти карты игрокам понравились. Если бы все карты переработали на другую погоду/время года/суток (без ночных режимов: просто солнце, тучи, облака) это бы ну никак не повредило никаким механикам. Зато было бы визуальное разнообразие, потому что сейчас карты МЕРТВЫЕ, они всегда абсолютно одинаковые. С учетом того, что многим картам почти 10 лет, это порядком приелось. Чувствуется как будто день сурка. Конечно, в пылу рубилова и стрелялова не обращаешь внимание, но оно есть, где-то на фоне маячит. Графику ведь все любят по-лучше, а ведь можно рубиться и с плохим графоном. С погодой то же самое! Ясно, что введение механики влияния погоды на обзор неоднозначно, поскольку может нарушить баланс в игре Но текстурного разнообразия будет уже достаточно, чтоб глаза не смотрели на одно и тоже!
-
Всем привет! В игре очень часто происходят правки карт дабы заставить тех кто сидит в кустах двигаться. Это конечно здорово, НО! Случаем эта борьба не тормозит появление в игре погодных условий и возможности рушить абсолютно все постройки? Иногда, вернее очень часто, возникает такое ощущение, ведь эти изменения будут лишь в пользу тех кто любит постоять, причём многим всё равно какой у них процент попаданий, главное снести преграду и можно накидывать. ДА! Еще 1 вопросик, когда квадрат отрисовки станет кругом? Игре вроде не мешает, просто нелогично как-то. Всем спасибо.
- 3 ответа
-
- 2
-
-
- Патчи
- обновления
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Здравствуйте, дорогие разработчики World of Tanks. Некоторое время назад, назрели вопросы: "будут ли в дальнейшем в игру вводиться различные погодные условия (туман, дождь/снег, пылевые бури) рандомно на каждой карте?" и: "будет ли введено время суток на картах (рандомно день/ночь/утро/вечер)?" Спасибо.
- 1 ответ
-
- погода
- время суток
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
*Возвращение* Жила была одна девочка и на душе у нее было тускло и серо. Был вроде как совершенно обычный ничего не предвещающий день, солнечный поначалу и невероятно жаркий. Но девочку не трогало ничего ни теплота , ни свежий воздух, ничто, что было вокруг нее, она мечтала лишь о нем, о том которого так страстно и сильно полюбила, о том который запал в ее маленькое и закрытое, но невероятно нежное и ранимое сердечко. Она думала о нем всегда и днем, когда просыпалась и в ночь, когда ложилась отдыхать. Она скучала и грустила и вдруг внезапно, она столкнулась с ним в одной потрясающей комнатке, всей заполненной модераторами и обычными игроками. И тут произошло именно то, что и должно было уже давно, именно то, чего она так долго ждала, - его возвращение к ней. И в этот момент внезапно солнышко скрылось за тучки и пошел сильный дождик, а после хлынул ливень и молния так жестоко ударила в слегка приоткрытое ее оконце. Но девочке было уже не важно какая погодка на улице, ведь она была вместе с ним, с самым потрясающим человечком которого она повстречала на своем пути. Ничто не волновало ее более, ведь сердце забилось вновь страстно и трепетно, и зацвело подобно сирени, аромат которой до сих пор еще не утратил своего очарования. 27.06.2013г. 13.40 http://s35-temporary-files.radikal.ru/f9b4d0278b444f419a074ac8d893cade/-929206895.jpg Я слушаю наше дыхание, одно на двоих у нас оно, И ветер с силой стучит в окно... Но пусть не печалит тебя оно, Ведь дыхание нам обоим важно... Улыбнись и глубже вдохни, кислородом вокруг себя жизнь обнови. 12.06.2013 16.00 Сердце греет ветерок, Тёпл он и одинок. Где -то слышится в глуши, Отголоски той души.. Что зовет скорей к себе, Рассказать о любви своей тебе.. Манит яро на рассвете, Ну за что ей муки эти... 19.55 -14.06.2013
- 9 ответов
-
- 12
-
-
- Возвращение
- душа
- (и ещё 5 )