Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'погода'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 2 результата
-
Доброго времени суток,товарищи. Есть предложение,может оно уже и было и не раз (тогда просто удалите тему) Сейчас проходит режим "Хеллоуин" ,и в ангаре ночь с прожекторами и прочей атрибутикой,. Можно же ведь сделать динамическую смену дня и ночи,и не такую ,что был день и сразу ночь..а постепенную. Поменять звуки окружения. Утро-журчит ручей ,комарики летают ,тряпки весят сохнут,солдаты просыпаются (кто то рубит дрова,а кто то делает упражнения) День -журчит ручей,солце светит,кто рубит дрова,а кто то готовит у котелка. Вечер-собираются за столом едят,совы угукают )),ручейка не слышно,зато слышно кваканье лягушек. Ночь- всё так же квакают лягушки,солдат почти нет, (кроме у костра),танк освещают прожектора.. И переключение можно было бы привязать ко времени на ПК,или же к 2 часа одно потом другое., и добавить ко всему этому динамическую погоду,дождь (костёр не горит),снег,и ветер.
-
Вопрос раньше уже поднимался, но без результатов. Стало ясно лишь то, что тема многим интересна, но вопрос реализации весьма неоднозначный. Если интересно, нашел 4 темы: Больше реалистичности и разнообразия Погода Улучшение атмосферы игры. Улучшение атмосферности картОсновная аргументация за: красиво, атмосферно, разнообразие в механике (можно ввести влияние на обзор, но сложно забалансить). Против: сложная механика, которая будет мешать бодрому танковому рубилову, отвлекать от игры, неуместный реализм для аркадной игры. По сути рассмотрены две крайности. А почему бы не интегрировать погоду, подогнав ее под аркадные реалии? Я вижу это так: Ненавязчивые визуальные эффекты с возможностью регулировки вплоть до отключения в настройках. Влияние ТОЛЬКО на обзор в игре (в процентном отношении, например -20%). Это разнообразит геймплей. Появятся возможности использовать новые позиции, которые раньше просматривались, а старые будут не так актуальны. Нет необходимости делать динамическую погоду. Для начала ввести пару отельных карт с постоянными эффектами (как это делалось с зимним Химмельсдорфом и Руинбергом). Их вывели из-за отсутствия разницы в геймплее и вроде как из-за того, что вероятность выпадения обеих карт повысилась (или это нивелировалось? вот не знаю). Но в целом, эти карты игрокам понравились. Если бы все карты переработали на другую погоду/время года/суток (без ночных режимов: просто солнце, тучи, облака) это бы ну никак не повредило никаким механикам. Зато было бы визуальное разнообразие, потому что сейчас карты МЕРТВЫЕ, они всегда абсолютно одинаковые. С учетом того, что многим картам почти 10 лет, это порядком приелось. Чувствуется как будто день сурка. Конечно, в пылу рубилова и стрелялова не обращаешь внимание, но оно есть, где-то на фоне маячит. Графику ведь все любят по-лучше, а ведь можно рубиться и с плохим графоном. С погодой то же самое! Ясно, что введение механики влияния погоды на обзор неоднозначно, поскольку может нарушить баланс в игре Но текстурного разнообразия будет уже достаточно, чтоб глаза не смотрели на одно и тоже!