Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'отряд'.
Найдено 4 результата
-
Добрый день. Предлагаю вам допилить приглашения во взвод\отряд\команду(далее обобщенно "взвод" до отдельного окна, где будет видно: 1) Находится ли взвод в который вас позвали в бою. 1.1) Если взвод в бою, то сколько времени до окончания боя осталось, какой текущий пинг до того сервера (и по возможности текущий счет по фрагам, но я понимаю что это чуть сложнее) 1.2) Если взвод не в бою, и приглашение принято, взвод не может войти в бой, пока приглашенный игрок заходит на сервер, синхронизирует магазин и личное дело 1.3) Если взвод в бою и приглашение принято, игрок зачисляется во взвод (естественно, взвод в приславший приглашение лишен возможность делать динамические взводы, если при активных приглашениях он пошел в бой. 2) Замена игрока во взводе. Если взвод полный, то он может оставить приглашение во взвод, но оно не может быть принято до освобождения места (не про команды, отряды, там есть пул замен).
-
Доброго времени суток! У меня есть небольшая проблема. Дело в том, что при создании Отряда канал связи не работает, словно отключен, хотя такой фичи нет в игре. Помогите, пожалуйста, разобраться с данной неурядицей и решить проблему. Может, у кого-нибудь была такая же история.
- 14 ответов
-
- укрепрайон
- отряд
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
И так Ваши предложения по составу и технике для чемпионских вылазок 10*10.
- 36 ответов
-
- ТЕХНИКА ДЛЯ УР
- ТЕХНИКА
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Здравствуйте, уважаемый танкист-читатель. Рад Вас приветствовать в своей теме, которую хочу посветить великому "Рандому", а именно тактике ведения боя танкистами, которые видят друг друга первый раз. Я, по-большей части, играю в "Рандоме". Хочу обратить всеобщее внимание на то, как происходит "респаун" типов техники на базе. Если присмотреться, то мы увидим две группировки, в состав которой входят всё, что необходимо группе союзников, а именно ЛТ (для обнаружения противника), СТ (для захода во фланг), ТТ (продавливание фланга), ПТ-САУ (поддержка) и САУ (поддержка). Численность каждой группы будет насчитывать 7 или 8 танков. Тем самым, как я писал выше, мы получаем вполне боеспособный и полнофункциональный коллектив. Разработчикам надо отдать должное в том, что они заранее позаботились о правильности ведения боя. Если каждый из нас будет ощущать себя хотя бы частью этой малой группировки, то шансы на победу возрастут, поскольку, как правило, мы с Вами видим картину наоборот. Например, ЛТ вдвоём (втроём) уезжают светить и сразу "сливаются" (команда остаётся без "глаз"), объединяются все ТТ и едут по одному флангу, а СТ в это время по второму. Одни или вторые "сливаются", фланг завоёван, это +50% к победе. А теперь, я прошу просто представить, что по шаблону все СТ (Т-62А, М48 Паттон, Т-54, Е-50, Т-44; сумма по ХП=8 350) поехали на "зелень" и сталкиваются с группировкой войск противника, в составе которой: М103, Е-75, ИС-8, Т30, БатЧат 25Т, Об.261, АМХ 13 90 (сумма по ХП=10 330). Интересно было бы взглянуть на этот бой? Я бы с удовольствием. На мой взгляд, больше шансов на победу у "разношёрстного" отряда (не по кол-ву ХП, разница ровна 1 980 ХП), ввиду присутствия в нём всех типов техники. ТТ, продавливая фланг тем самым становятся беззащитны, т.к. СТ попробуют заехать в тыл, заезжая, они открывают себя для СТ, ПТ-САУ и САУ. На самом деле, ситуаций может быть превеликое множество. Надеюсь, что я доступно дал понять Вам, уважаемый танкист-читатель, что стоит попробовать разъезжаться именно так, хотя бы ради эксперимента. Ведь не просто так разработчики расставили технику на базе таким образом. Конечно то, что я написал, может показаться странным, а может быть и давно известным всем многоуважаемым любителям танков. P.S. Желаю Вам успеха на полях сражений. С уважением и почтением, Oleg_Psychologist