Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'общий тест'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 19 результатов

  1. Недавно на общем тесте проходило тестирование режима аркады "рельсотрон", суть режима я для себя понял как более скилло зависимый и при этом "пародирующий" игры в жанре шутер. Почему же именно пародирующий, а не копирующий механику из шутеров я объясню и расскажу как исправить. Итак в этом режиме есть рентген 445м, тем самым разработчики создают механику визуального контакта, когда противник всегда виден как и в большинстве шутеров, я не считаю эту механику плохой, но то как она была реализована - создает серьезные проблемы и у меня есть вариант как эти проблемы решить. Собственно в чем проблемы. Во-первых, многие танки балансятся с учетом наличия механики маскировки в игре, по сути дела все картонные танки (лт и ст) а также арта становятся в этом режиме полумертвыми, так как при постоянном засвете серьёзно уступают бронированным танкам по эффективности, арта в свою очередь на многих картах светиться в начале боя и после засвета сдыхает если поблизости нет укрытий, например на картах руинберг, тундра, рудники, прохоровка. Во-вторых, вся растительность на всех картах перестает иметь физический смысл и лишь выполняет визуальную роль, занятие позиция для насвета не имеет никакого смысла, карты утрачивают свою вариативность боя и обе команды после конца отсчета едут на центр карты и стреляются со ста метров. Предлагаю свое частичное решение данных проблем, хоть эта идея и не исправит всю ситуацию данного режима, но выправит её до должного уровня. Необходимо сделать всем танкам обзор 445 метров, рентген 0 метров, маскировку у всех танков снизить до 0 процентов, время нахождения в засвете изменить с 10 секунд до 0.1 секунды, убрать влияние перков и оборудование на время нахождения в засвете, маскировку, которую дают кусты снизить до нуля. Что это даст, игра станет гораздо больше напоминать шутеры, за счет того, что за препятствиями противника не будет видно, как и в шутерах, так как сейчас танки всегда видно над каждым противником висит красная надпись и видно врага на мини карте, в свою очередь во всех шутерах, всегда частично присутствует механика маскировки, ведь за стенами, домами и т.д. врагов не видно, над врагами нет красных табличек и отсутствует механика рентгена. Это добавит вариативность боя, так как можно будет по крайней мере к примеру: обманывать противника объезжая дом/камень с разных сторон, делать неожиданные выезды из-за холмов, а не просто ехать на центр карты, без каких-либо попыток занять альтернативные позиции на карте.
  2. Как его получить? на тестовом сервере у очень многих игроков есть этот танк. ну не возможно же так быстро выполнить кампании.
  3. На официальном сайте написано в заголовке, что общий тест остановлен. Но в статье ничего про остановку не написано. Я включаю тест и появляется вот это. Надпись красным(не удается установить соединение с сервером.Возможно,сервер не доступен или требуется проверка настроек сетевого подключения.) и если открыть выбор серверов видно, что сервера не загружаются.Интернет работает(5 палочек горят зеленым и пишет сигнал отличный). Что мне делать ?
  4. не могу зайти на общий тест : "Связь с сервером потеряна. Причина : рассинхронизация инвентаря, связанная с компонентом "Внешний вид" (код 1013) "
  5. Не найду на форуме обсуждение общего теста 9.20.1
  6. Не нашел раздел для багов в общем тесте, так что напишу сюда. В 9.20.1 с танками за ЛБЗ дают камуфляж для нации. Для немцев и амеров камуфляж можно поставить на любую технику. А вот с советским проблема: можно поставить только на об.260.
  7. День добрый! Знаю, что есть эмулятор клиента WoT для macOS и сам успешно им пользуюсь. Вопрос: есть ли такой же клиент для общего теста? Если нет, может у кого-то получилось запустить с помощью Wine? Поделитесь пожалуйста информацией, как это сделать.
  8. Как указано в патч-листе общего теста 9.20 , можно поиграть в бои 30 на 30, но как?
  9. Сегодня сыграл лучший бой за всё время. На последней секунде убил последнего врага, затащил. Но всё это было на пером общем тесте патча 9.20. Хотел его открыть но вылезает надпись " Данная версия World of Tanks не совпадает с версией, для которой записан бой. Могут возникнуть проблемы при произведении. Игнорировать разницу в версиях и воспроизвести бой ?"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2017/post-32265599-0-97595700-1502195516_thumb.jpg Если нажать да, то вылезает такая картинка .http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2017/post-32265599-0-13903700-1502195784_thumb.jpg Причём таймер внизу тикает. Подскажите
  10. Все смотрели обзор 9.14 от WG? Для тех кому лень смотреть 4-х минутный ролик, представляю минутную версию. Ничего лишнего, только список изменений
  11. открываю клиент , нажимаю играть и открывается клиент общего теста. что делать?
  12. Когда будет открыт общий тестовый сервер ?
  13. Здравствуйте дорогие друзья... Сегодня я бы хотел представить вам обзор новой немецкой ветки ПТ-САУ. Мы пройдемся по всем новым танкам данной ветки, разберем плюсы и минусы каждой машины, посмотрим на них в бою. Я постарался передать свои ощущения от каждой машины, дал резюме, и нагибал время тот времени.
  14. Закончился сегодня общий тест,а что делать теперь на сервера теста не заходит.
×
×
  • Создать...