Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'команда'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 2 результата
-
Здравствуйте. У меня возник небольшой вопросик: почему в меню быстр. команда "отступай" выводится в чат как команда "назад" ? Ведь "назад" вполне законно и уместно трактовать и как "стой", и как "отступай", не так ли? Почему в чат не выводится именно "отступай" (или "отступай назад" , ведь отступить ещё можно как минимум в одну сторону - а то и в обе) ? что справедливее на ваш взгляд? Спасибо за ответ. UPD. Эксперты, похоже, зашли в тупичок. Как по мне: сообщение отступай - универсальная команда, назад - , повторюсь, лишь одно из её функциональных воплощений (помимо вообще движения в любую сторону, отличную от "вперёд" ); сообщение стой - также одно из функциональных воплощений команды отсутпай - в значении "быть, находиться где-либо" : стой тут/там/сзади, поскольку сообщение - стой на месте - выглядит, как минимум, странно с ммо-точки зрения, само собой.
-
Уже просто крик души.... Когда уберут из натиска задачу на фраги?! Я думаю, со мной согласится 100% комьюнити, что задача на фраги не то, что сложная в режиме, где максимально играешь на победу... Такие задачи являются ВРЕДНЫМИ и по сути, портят режим, который является СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫМ! У танка противника остаётся 700 хп, по нему НИКТО не стреляет, все ждут когда он станет ваншотным, чтобы добить его и забрать желанный фраг... Ну что это такое?! Ладно, простой рандом.... Там все играют, как хотят... Но тут Натиск! Хорошим игрокам приходится играть на 200%, потому что их сокомандники не стреляют по противнику у которого 700хп.. (осталось ввести задачу "Победить и сохранить 100% очков прочности до конца боя", чтобы все ещё и в кустах начали сидеть)