Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'колёсные танки'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. Новая ветка внесла такую динамику в игру,что хочу добавить ещё ложку дёгтя в эту бочку. Новая ветка радует игроков с агрессивным стилем игры,однако смущает не реализм по болотистой местности,пахоте,берега рек,пустынные барханы и снежные наносы.Смущает что колёсники с такой же лёгкостью преодолевают эти препятствия как и гусеничная техника.Не только преодолевает,а просто летает. Как известно у колёсной техники совсем другое давление на грунт.И по этим поверхностям танк на колёсах не может ездить от слова никак.В болотине колёсник садится по самые оси,так же зарывается на пахоте.Если следовать реализму,колёсник может ездить на максимальной скорости только по сухим грунтовым дорогам,городской местности,на льду же он дрифтует со страшной силой. Вот если следовать реализму поверхность карт у колёсного танка должна быть на 50% не играбельна. Либо трудно проходима,а болото и низина реки как ловушка.Будут ли вводится изменения в динамику колёсников,или это такой игровой момент?
  2. Как может выглядеть советская ветка колёсных боевых машин? Предлагаю свой вариант. Ветка собрана по сути из прототипов БМП и колёсных САУ, только 6 уровень полноценная разведывательная машина, увы в СССР разведывательную колёсную технику вооружали или пулемётами или уже ПТУРами, а и то и другое слабо вписывается в игру, тем более для машин высоких уровней. Отдельная боль временной интервал машин. Всё что было создано до Великой отечественной имело максимум 45 мм 20К и было по сути одетым в броню автомобилем. По этому, временной промежуток пришлось сместить с начала 1960-ых до начала 1980-ых. ГАЗ – 41Д (6 уровень) ГАЗ-41Д — опытная десантная машина на базе БРДМ-2 разрабатывалась в 1962-64 гг. Короткое упоминание об этой машине есть в википедии. По сути дела, обычный БРДМ-2, но в топовой комплектации с башней от БМП-1. В стоке имеем классический БРДМ-2 с 14,5 мм пулемётом КПВТ и пулями БС-41. Пробитие 45 мм, в ленте 50 патронов с уроном 8 или 9 единиц каждый. Получаем 400 – 450 урона с ленты. Хороший инструмент для охоты за другими ЛТ и Арт-САУ. В топе имеем башню от БМП-1 с пушкой калибра 73 мм 2А28 «Гром». На вооружении злые кумулятивы ПГ-15В с пробитием 150 – 200 мм (в реальности к слову было 300 – 400 мм) и осколочно - фугасные ОГ-9. В традициях колёсников пробитие фугасом 73 мм. Пушка «Гром» в этом своём воплощении будет иметь посредственную стабилизацию (в реальности там не было стабилизатора) и время сведения, зато отличный ДПМ и впечатляющее пробитие. Скорость полёта кумулятивных гранат по истории 665 м/с и фугасы 290 м/с. Экипаж 2 человека. Объект 1020 (7 уровень) Проект колёсной боевой машины участвовавший в конкурсе на разработку первой боевой машины пехоты. Прототип построен не был. Внешне машина похожа на БТР-60 с башней от БМП-1. Башня там была именно от Объекта 765 (БМП-1). Соответственно в игре это может стать первой четырёхосной машиной ветки, но уже с другим геймплеем нежели на 6-ом уровне. Максимальная скорость по проекту 85 км/ч, что и делает её машиной 7 уровня, так как на восьмом уже 90 км/ч. В качестве орудия в стоке 2А28 от ГАЗ-41Д, в топе её улучшенный вариант 2А41 «Зарница» (на данный проект не предполагалась, но установить её теоретически было вполне возможно). От предшественницы она отличалась двухплоскостным стабилизатором и удлинённым стволом. Значит стабилизация, сведение и точность должны вырасти а ДПМ остаться на месте или даже улучшиться. В качестве двигателей предполагались ЗиЛ – 375 (180 л.с.) или Урал – 376 (225 л.с.). Значит уже имеем стоковый и топовый двигатель. Экипаж 3 человека. https://topwar.ru/140469-proekt-boevoy-mashiny-pehoty-obekt-1020.html Объект 1200 (8 уровень) Советская опытная боевая машина пехоты. Разработана в г. Брянске в конструкторском бюро Брянского Автомобильного Завода (БАЗ). Серийно не производилась. Был выпущен 1 прототип. Машина весьма схожая с 7 уровнем внешне, но лучше него. Двигатель дизельный ИВП-20-110 уже на 300 л.с. с соответственно максималкой в 90 км/ч. Вооружение, те же 2А28 и 2А41. Экипаж 3 человека. https://topwar.ru/24963-obekt-1200-kolesnyy-konkurent-buduschey-bmp.html 2С14 «Жало-С» (9 уровень) Советская опытная 85-мм батальонная самоходная противотанковая пушка. Разработана на базе бронетранспортёра БТР-70 с установленным на него орудием 2А62. Экипаж 4 человека. Фишкой этой машины может стать спарка из двух двигателей. Выведение из строя одного двигателя не означает потерю хода, а лишь потерю мощности. https://topwar.ru/115402-samohodnaya-protivotankovaya-pushka-2s14-zhalo-s.html НВ-1-104-81 «Отсек» (10 уровень) Советское экспериментальное 120-мм самоходное артиллерийское орудие. Разрабатывалось с 1981 по 1983 год. Разработано в ЦНИИ «Буревестник» в Нижнем Новгороде. В некоторых источниках ошибочно называется шифр темы «Нона-СВ». Были построен прототип. Серийно не выпускалось. По сути это БТР-70 с установленной пушкой-гаубицой-миномётом 2А51. Не смотря на то, что машина вроде как арта или пт, максимальная скорость в 80 км/ч намекает что это может быть и жирный лт типа шеридана или панцервагена. Экипаж 4 человека. На данную машину можно распространить фишку 9-го уровня связанную с 2 двигателями. Первооснова та же, БТР-70. https://ru.wikipedia.org/wiki/Отсек_(самоходное_артиллерийское_орудие) Post scriptum За бортом остались экспериментальные и потому интересные машины: Объект 19, Объект 911, Объект 609, Объект 664, Объект 851, ГАЗ-50, КСП-76, КСП-Т-12 Какие – то из них можно включить в ветку или вовсе собрать ветку заново. Почему же тогда собрано именно так? На эти машины есть достаточно информации в отличие скажем от Объекта 851 и на четырёхосные машины есть кандидаты на топов. Можно сделать ветку полугусеничных колёсников СССР в виде Объект 19, Объект 609, Объект 664 и Объект 911, но там везде стоит «Гром» о 73 мм! Можно впихнуть его улучшенный вариант и всё, а для топовых машин потребен куда больший калибр нежели 73 мм. ГАЗ-50 не попал по причине максималки в 80 км/ч что для лёгкой машины с крупными габаритами значительный минус, хотя надо сказать, что из – за смещённой вперёд башни УВН будут лучше. КСПшки и вовсе годятся только в ПТ ветки, увы. Какую – то из не вошедших машин, вполне можно сделать премом. http://www.dogswar.ru/armii-mira/vooryjenie/7931-boevye-mashiny-pehot.html?start=1
  3. Ребят, а когда на колёсниках слышишь "Цель захвачена" и тут же "Есть отставить цель" хотя явно один раз на ПКМ происходит нажатие - это баг или фича? Объясняю - враг тупо не хочет браться на автоприцел. Я тыкаю ПКМ наводясь на него и происходит захват цели и тут же отменяется. На стриме 3 раза подряд по одному танку ткнул - так и не взял на автоприцел. При этом через секунду другой танк прекрасно захватился. Данная проблема наблюдается и в ЛФ и в рандоме. При чём месяц назад её не было, всё работал как и должно работать.
  4. Добрый день, заметил что у колёсных танков мощность двигателя 7 и 9 уровня приблизительно 500 л.с. а у 8 уровня 250 л.с. Это не ошибка ?
  5. Обзор у колесной техники маленький в связи со скоростью- это понятно что командир не может во время тряски по неровностям разглядеть что либо в скоростном режиме. Предлагаю увеличить обзор на 25% в маневренном режиме, ибо скорость равна или даже меньше чем у гусеничных легких танков. Схема такая.- -быстро едешь=ближе видишь. -медленнее едешь=дальше видишь. Вполне разумное решение!!!
×
×
  • Создать...