Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'сопротивление грунтов'.
Найдено 2 результата
-
Новая ветка внесла такую динамику в игру,что хочу добавить ещё ложку дёгтя в эту бочку. Новая ветка радует игроков с агрессивным стилем игры,однако смущает не реализм по болотистой местности,пахоте,берега рек,пустынные барханы и снежные наносы.Смущает что колёсники с такой же лёгкостью преодолевают эти препятствия как и гусеничная техника.Не только преодолевает,а просто летает. Как известно у колёсной техники совсем другое давление на грунт.И по этим поверхностям танк на колёсах не может ездить от слова никак.В болотине колёсник садится по самые оси,так же зарывается на пахоте.Если следовать реализму,колёсник может ездить на максимальной скорости только по сухим грунтовым дорогам,городской местности,на льду же он дрифтует со страшной силой. Вот если следовать реализму поверхность карт у колёсного танка должна быть на 50% не играбельна. Либо трудно проходима,а болото и низина реки как ловушка.Будут ли вводится изменения в динамику колёсников,или это такой игровой момент?
-
- 5
-
-
- колёсные танки
- сопротивление грунтов
- (и ещё 1 )
-
В данной части обзора изменений патча 9,15 мы подведем итог всех нововведений и главное - поговорим о нерфе японских тяжелых танков, которые были столь популярны у игроков на 5-6-м уровнях в особенности.Приятного просмотра и не забывайте подписываться на канал!
- 6 ответов
-
- патч 9.15
- детали нерфа
- (и ещё 8 )