Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'камера'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 3 результата
-
Крабил на Вафле на карте Порт. Примерно в 8:20 по таймеру камера зависла, а орудие наводилось на одну точку. Мышь не отрубилась( в меню прекрасно работала, кнопки мыши нажимались), по миникарте дополз до базы на захват.
-
Поймал баг в ангаре, камера начинает вращаться не вокруг танка, а в другой точке Повторяется всегда, нужно зайти в кастомизацию танка и нажать на танке просмотр полного описания 3д стиля, после этого камера перемещается в сторону и там остаётся Видео как проявляется баг Питон лог прикрепляю http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_extra/mime_types/txt.gif python.log 48,28К
-
Предложение: персональная камера для каждого танкаСейчас в игре используется одна и та же камера для всех танков, и из-за этого возникает дисбаланс восприятия техники: на маленьких танках камера расположена слишком высоко и далеко, в итоге сам танк «теряется» под экраном, а игрок смотрит на него будто сверху; на больших машинах, наоборот, камера оказывается слишком близко — корпус занимает полэкрана, играть становится неудобно, а окружающая карта почти скрыта. То есть один и тот же ракурс по-разному искажает масштаб: малые танки кажутся крошечными, а большие — слишком огромными. Почему это важно: Камера напрямую влияет на удобство прицеливания, движение, оценку укрытий и дистанции до противника. На ЛТ и СТ теряется чувство манёвренности, так как обзор «съеден» завышенным ракурсом. На ТТ и ПТ обзор наоборот слишком ограничен — сложно контролировать фланги и окружающее пространство. Масштаб техники воспринимается искажённо, хотя одна из «фишек» Мира Танков — уникальность каждого танка. Решение:Сделать персональную настройку камеры для каждого танка с учётом его размеров и класса. Это позволит: сохранить правильный масштаб техники, сделать управление удобнее и естественнее, подчеркнуть уникальность каждого танка, улучшить тактический контроль на карте. Дополнительно можно добавить ограниченную настройку от игрока (например, дистанцию от танка в пределах нормы), но базовая камера должна быть привязана именно к конкретной модели. В итоге: одна универсальная камера ломает масштаб и мешает геймплею. Персональная камера решает проблему и делает игру комфортнее и реалистичнее.