Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'итоги боя'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 7 результатов
-
Я честно просто не понимаю )))) объясните мне недалекому, КАК ТАКОЕ ВОЗМОЖНО вообще в принципе ??? ))) Что сделал этот человек для 1го места ? и почему так мало опыта именно в этом бою ?
-
Что за прикол с удержанием кредитов за снаряжение? На складе уйма расходников, но при этом удержали 75 000 серебра. При этом голдовый расходник стоит 20 000 умножить на 3 ..... и калькулятора не нужно 60 000, а тут 75 000!!!! Картоха, вам игроки вообще не нужны?
-
Столкнулся вот с чем, (может я не первый) но все же. После боя, за месть окна итогов, выскочило окно, пАдазрительного типа, модов нет (за исключением, «Танковые асы», клиент чист!!! Имхо: Может, кто сталкивался, решил эту проблемку, отпишитесь плиз!!! Зарание спасибо.
-
что сейчас: система награждения серебром и опытом по итогам боя по сути разделена только на 2 категории: команда выиграла или команда проиграла (и в проигравшей ещё небольшой бонус в виде - если ты получил медаль - тебе также включают небольшой коэффициент надбавки за вклад). внутри этой системы распределение полученного серебра идет в зависимости от полученного опыта, а полученного опыта в зависимости от действий в бою... при этом вся система довольно равномерна - в одинаковом положении и те кто тащил весь бой и те кто простоял на базе (и да - зачастую "тащун" по итогам боя может улететь в минус по серебру, а тот кто тупо дэфил куст на базе может даже при стечении обстоятельств таки получить свой небольшой фарм. ПРЕДЛОЖЕНИЕ: ввести повышающие и понижающие коэффициенты в фарм серебра и опыта по итогам боя в зависимости от проделанной в бою работы и занятого соответственно места в списке по итогам боя. банально (коль скоро у нас в командах по 15 человек) первой пятерке давать по итогам боя коэффициент 1,5 второй пятерке 1 а третьей пятерке 0,5 ( причем последней пятерке тех кто НА ДНЕ вплоть до возможности уходить в жестокий минус, путем что если по итогам боя у тебя отрицательный фарм серебра - то он умножается на 2... возможно последнему в списке ПРИНУДИТЕЛЬНО выписывать "штраф" в 10 тыс. серебра за "убитые нервы сокомандников"... можно даже последним трем "призовым" местам) К ЧЕМУ ПРИВЕДЕТ: 1. ботоводство станет априори невыгодным (покажите мне бота попадающего хотя бы во вторую пятерку) а если его по итогам боя разберут, да он ещё на пару выстрелов потратится - то с отрицательным фармом лавочка сама прикроется. 2. возможно станет несколько меньше "ИГРАЮ ДЛЯ УДАВОЛЬСТВИЯ адынадынадын", поскольку "удовольствие" будет конкретно бить по карману, соответственно у игроков явно появится стимул совершенствоваться в игре, поскольку нужно будет делать хоть что-нибудь чтоб не уходить в минуса. 3. те кто вкладывается в бой по максимому - будут получать надбавку.... те кто в бою ничего не делал - условный "штраф за бездействие", середнячки собственно середнячками и останутся, но у них будет стимул таки расти
-
Уже довольно продолжительное время активны боевые задачи для легких, средних и тяжелых танков, а также ПТ, наградой за которые является "коэффициент боевого опыта 2". На деле это не так. Вот скриншоты для разбора: Скрин 1. Первая вкладка результатов боя, где видно какая задача выполненаhttp://i77.fastpic.ru/big/2016/0520/e8/5440f59542a5352ff6935f16b42240e8.png Скрин 2. Последняя вкладка, где детализируются начисления http://i77.fastpic.ru/big/2016/0520/32/18d53df236841e5346a843fbdc17d532.png Скрин 3. То же, что и на скрине 2, только задача для тяжелых танков, просто проще считать http://i77.fastpic.ru/big/2016/0520/57/8fce81380d9760032b5a4161a25dc957.png На скрине 3 круглый опыт (1000), на котором проще показать, на нем и поясню (боевая задача "Тяжелые танки на передовой" : как видим бой сыгран, когда был за первую победу в день коэффициент опыта х3 выполнена боевая задача, которая обещает коэффициент боевого опыта 2 (человек, знакомый с математикой, предполагает, что это также значит х2).Итого должно быть [Опыт за бой] x 3 x 2 = [Опыт за бой] x 6. Здесь [Опыт за бой] предполагает боевой опыт, уже с учетом прочих коэффициентов, например, премиум аккаунт и т.д. Так уж работают коэффициенты, они обычно являются множителями к тому, на что влияют. Итого для третьего скриншота должно быть 1000 * 6 = 6000. Но мы имеем только 4000, потому что награда за выполнение задачи не коэффициент, а просто +100% боевого опыта, что и видно в соответствующей строке "Награда за выполнение боевых задач". Точно также выводятся например бонусы за личные боевые резервы, но там действительно написано "+25%". Требуется Либо честно написать в описании к боевым задачам "+100% боевого опыта", либо изменить расчет итогов за бой. Либо третий вариант: убедить меня, что я не прав, тоже приветствуется. PыSы Только не говорите, что описание боевой задачи абсолютно однозначно говорит о том, как именно будет считаться опыт, не то устроим где-нибудь опрос И да, бой не самый свежий, но задачи то еще активны. Я надеялся, что это все напишет кто-то другой, но что-то похожей темы не нашел. Спасибо!
-
сегодня меня выкинуло из боя в этот момент я уже набрал 8 фрагов, сбил захват за 5 сек до конца. оставаясь 1 против 5, убил 2 и был шанс взять колобанова, т.к. у соперника оставался 1 шот и 2 арты, за 7 мин до конца. играл на хеллкете, и выкинуло меня из игры из-за того что сервер решили перезагрузить. ладно выкинуло и выкинуло с кем не бывает, но... через пол часа удалось зайти назад в игру. вопрос где итоги боя и где мои медали (Редли-Уолтерса, Воин, защитник, вполне возможно Основной колибр и снайпер, мастер и еще всякая мелочь)??? P.S обидно ведь.
-
за первую победу не начислила(система)-хотя ПЕРВУЮ победу в новые сутки отсчитала,зато за вторую-зачислила...мне(лично)...это игра-вдруг ошибка или сбой?может пригодится?или я что не понял,но по логике-раз дан отсчет новому дню...у меня как таковой-претензии нет-к игре)))покумекайте сами.http://i58.fastpic.ru/big/2013/0919/fd/27c2de816af35890cdf9630c0d524bfd.jpghttp://i58.fastpic.ru/big/2013/0919/2e/5cbe9a193952455f0e1fca306e33552e.jpg