Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'бесит баланс'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Давно зрела мысль проверить результат изменения +-2 уровня танков в команде на +-1. На словах многие товарищи поясняли итог, но циферки как-то приятнее. В результате накатал программку, идеи частично взяты из моделей mindgamer`а и StranikS_Scan`а,которая моделирует n боев.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-06467300-1447099094_thumb.jpg С сайта http://wotraw.ru/ru/accounts/summary.html взял статистику КПД по серверу, в соответствии с ней распределил игроков по скиллу. Какие были сделаны упрощения: использовалась только техника 5-10 уровней для каждого уровня техники единый балансный вес, взят из среднего значения балансных весов по технике одного уровня. Игроки в команды набирались рандомно, парой для разных команд и садились на одинаковый танк, для избавления от заморочек с подгонкой суммарного балансного веса команд. Танк выбирался рандомно от уровня боя в указанном диапазоне уровней .http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-02906600-1447099112_thumb.jpgПобеда определялась исходя из преимущества по суммарному условному скиллу команды. Скилл команды – сумма произведений (КПД игрока * (балансный вес его техники /суммарный балансный вес техники команды))В процессе добавил элемент рандомности – если скиллы команд были примерно сопоставимы по значению, то результат боя определялся рандомно. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-71154600-1447099102_thumb.jpgИсхожу из того, что если одна команда явно скиловее другой, то она преодолеет влияние ВБРа и все равно победит. А потом для темки «Балансировщик. Предложение по балансировке по скилу. Уровень аккаунта.» добавил баланс по скиллу – игроки подбирались еще и в соответствии с КПД с определенным допуском. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-07632700-1447099376_thumb.jpg В общем, хотел посмотреть изменение уровней, а в процессе проверил чуть ли не все стандартные поводы для требований «перемен или ни копейки». В частности: Первое же, это тыщу раз понятное, но все же – ПП распределился в соответствии с распределением КПД игроков.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-10501800-1447099139_thumb.jpg Игроки распределялись по группам по возрастанию скилла. Но если я задавал мало боев, то иногда ПП игроков какой-либо группы был выше ПП более скиловых игроков. Т.е. рабочая модель на малых отрезках тоже проявляет заговор!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-94062100-1447099180_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-64845800-1447099187_thumb.jpg Внесенный элемент рандомности автоматически сдвигал результаты групп к среднему значению. Причем, чем больший параметр я задавал – тем больше результаты сдвигались к среднему. Т.е. не в первый раз озвучено, но все-таки: ВБР помогает 49- и вредит 51+. Товарищ RenTGen_X верно подметил, что КПД игрока и так получен с учетом ВБРа, карт, топ/сток и т.п, но поиграться исходными данными перед симуляцией все равно было интересно. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-42748000-1447099145_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-59365300-1447099168_thumb.jpg Изменение разброса уровней в команде дает эффект, сходный с ВБРом – чем больше разброс уровней, тем больше усредняются результаты. Правда надо признать, что эффект намного меньше проявляется, чем от ВБРа, но сравнив +-2,+-1 и 0 – тенденция налицо.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-10501800-1447099139_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-18858700-1447099133_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-33529600-1447099126_thumb.jpg Ну и в финале – баланс по скилу. Я даже сам не ожидал, но подбор команд с учетом скилла с допуском даже в 10% практически свел всех к 50% ПП.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-35962900-1447099120_thumb.jpg А совместно с добавленным эффектом ВБРа от 50% оторваться получилось только у самого злобного атца и самого бесполезного овоща, чьи результаты попали в ППмакс и ППмин. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-15309216-0-78514900-1447099151_thumb.jpg Вывод (спс RenTGenX, за то что сделал это за меня): - +/-2 уровня помогает игрокам ниже среднего -ВБР помогает игрокам ниже среднего -баланс по скиллу нужен опять же слабым игрокам. В итоге очень хотелось бы развеять "миф" об отсутствии положительного влияния форума на разум «угнетенных». Программку не выкладываю, ибо даже excel-файл у меня прошлый раз не прошел. Кому интересно - скину exe-шник или весь код, написан в Purebasic.
×
×
  • Создать...