Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Увелечение УВН'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Здравствуйте, товарищи танкисты! С каждым бывали случаи, когда в самый нужный момент ему не хватало УВН...Казалось бы - вот он враг! Стоит боком, тебя не видит... Но из за перерытости карт, прицел издевательски ходит в метре над противником...Как оказалось - решение есть! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-31526401-0-09720100-1423842274_thumb.jpg Если коротко - при стрельбе через снайперский прицел вы теряете часть своего УВН.Как это работает:При наведении через снайперский прицел, клиент не позволяет опускать камеру ниже угла склонения орудия.Представим ситуацию: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-31526401-0-67679100-1423842270_thumb.jpg Противник на удалении находится ниже уровня, на который вы можете опустить прицел, а переехать нет возможности или времени.Тут вам поможет одна хитрость, обусловленная механикой игры. Как известно, снаряды в игре летят по баллистической траектории близкой к параболической. По этому при прицеливании сервер определяет точку на поверхности, куда направлен прицел. После чего строится кривая полёта снаряда, из которой определяется угол на который нужно поднять ствол орудия. При прицеливании в снайперском режиме, клиент не позволяет опускать прицельный маркер ниже углов УВН. Однако, после постройки траектории снаряда и вычисления угла подъёма орудия, получается что, к примеру: для попадания в точку построенную при камере опущенной на придельный УВН (например -7 градусов), ствол нужно опустить на -6 градусов. Т.е. используется не весь УВН. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-31526401-0-31775700-1423842272_thumb.jpg При стрельбе же в аркадном или артиллерийском режиме ограничения на точку прицеливания нет. И, следовательно, при наведении используется весь УВН. Разница в использовании УВН увеличивается с расстоянием и различна для разных орудий и типов снарядов. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-31526401-0-39074200-1423842273_thumb.jpg Так, например, орудия с высокой скоростью полёта снаряда практически не ощущают разницу от того, в каком типе прицела вы целитесь. Орудия с тяжелыми снарядами летящими с малой скоростью, получают больший прирост УВН, вплоть до нескольких градусов. Так же более медленные кумулятивы позволяют стрелять ниже, чем обычные ББ. Надеюсь я кому-нибудь помог)​ З.Ы: Какого ### ни один фотохост не пропускается сайтом? 2 раза заного пришлось набирать!(
×
×
  • Создать...