Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Опытзабой'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Изначально пост создавался, как ответ, но по мере написания, стало понятно, что текст стоит выложить в отдельную тему. Вы можете высказать свое мнение и в ту тему тоже. Лично мне кажется, что там слишком много плюсов. Извините, не прочитал всего, но это очередная тема про стату, которая, очевидно ни к чему не приведет.Напомню, что некоторые показатели, по которым танкистов могут считать хорошими, не вознаграждаются опытом, однако могут влиять на % побед. Например: Есть ж/д в Мюнхене, по разным сторонам которой бодаются тяжи. То выедут, то заедут, в общем, вяло все течет. Представь, что светляк вылетает через железку, разворачивает на себя стволы, и кружит там допустим полминуты. За это время тт перелезают и расстреливают в борт башни всех противников. Победа заслужена светляком, так как если бы не он, то вялотекущее бодание растянулось бы надолго, пока какая-то сторона кого-то не перестреляла. В итоге, опыт весь у тяжей, которые стояли и боялись танкануть, а светляк сдох и никакого опыта не принес. Даже по засвету будет слишком мало, так как тт вылезли в упор, соответственно урон осуществили по своей засветке. Маус отчаянно продавливает банан. Допустим урона он не нанес, или нанес немного, но танки, стоящие за ним настреляли прилично, хотя пользовались его броней. Опять, опыта у мышки нет, а вклад в победу серьезный. Если смотреть по опыту, то всегда танк, вытанковывающий урон за свое хп опыта не получает, так что классификация по опыту бьет определенно по тт. Допустим, я на ст в рыбацкой бухте увидел, что все союзники разъехались по флангам и оставили центр голым. И тут к нам прорывается светляк. Я еду на перехват и убиваю его. А дальше судите по количеству арты в бою. Если арты нет, то вклад в победу мизерный. А вот если арт 5 штук и все 8 уровня, то это серьезный поступок. Даже если я получу ваншот от арты после этого, и кто-то потом вернется на центр, то мой вклад в победу будет больше, чем у любой из арт. Опять же, у меня опыта будет только за 1 светляка, и у арт, живущих весь оставшийся бой благодаря мне, опыта будет больше. На Т32 в степях увидел, что все танки поехали в камни, и пара штук осталась на базе. Принял решение ехать к планке. Подъехал, выставил башню, и 4-5 минут держал противника на фланге в жало. Союзная арта помогла, и опыта пришло много, но если бы не я, то было бы поражение. Даже если на фланге танк всего 1, он может задержать раш на определенное время. В итоге, остальные прошли, выжили, настреляли, а этот одиночка, только обнаружил, и опыта соответственно мало. Но без него победы не было бы. На арте на прохоровке, увидел, что основные силы противника стоят в деревне за домами. Аллея не едет, гора не светится. В команде 3-4 арты, которые не стреляют, так как все тт стоят за домами. Если я их разрушаю, то по одному тт происходит залп союзников. В результате, у меня опыта 0, у союзников прилично. Однако, без меня было бы у всей арты по нулям. Карелия, Попадает лт4 в бой 8-го уровня. Делать можно мало чего, но он просветил чуть-чуть, спрятался в пассивку на минуту и увидел дырку в обороне.Он решил проскочить к базе и потроллить противника ее захватом. Залетает в круг и ждет. Обычно, несколько танков уходит на сбитие захвата. На ослабленном фланге начинается раш, и возвращающихся расстреливают в корму. В результате победа, у тебя опыта мизер, а вклад большой просто тем, что ты стоял на месте и ничего не делал. Песчаная река. АФКшный танк стоит на базе. Я не люблю таких персонажей, но с кем не случается. Допустим он простоял полбоя, и светляк приехал на захват. Когда он начал расстреливать бота, тот проснулся и отвесил пару плюх, чем и предотвратил захват базы, троллинг и все подобное из предыдушего пункта. Опыта минимум, вклад в победу внушительный. Хребет дракона. Ты на КВ-4 уронил целого 50В в пропасть. Опыт за это дают, но настолько мелкий, что это почти незаметно.Все вышенаписанное, конечно же, является утрированным представлением боя. Сделано это для того, чтобы объяснить, что опыт не является определяющим показателем для танка в бою. Он определенно важен, но делать только на основе него какие-то выводы не стоит. Тем более, что "честный опыт" показывается только в послебоевой статистике, а в достижениях показывается опыт с учетом премиум-аккаунта. А ведь наличие премиума не делает руки игрока на 50% прямее, а извилины мозга на 50% кривее.
×
×
  • Создать...