Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Миникарта'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 12 результатов
-
Хотелось бы узнать, отображение техники слева на мини-карте это из-за модов или это нововведение?
-
Всем привет. Буквально вчера установил себе модпак от Джова и немного поиграв, понял, что он сильно садит мой ФПС на слабом ноуте( до 15-20 в сильных замесах). Решил его удалить и самое удивительное ФПС осталось на том же уровне, что и с модами..еще и получил такой баг с миникартой и иконками, как на скрине. Этот баг проявляется не всегда( бывает несколько боев нормально, потом опять). Видно еще при загрузке боя, если отображаются не все иконки. Я удалял все моды, отключал XVM, в танках убирал все возможности миникарты и даже полностью удалял клиент и играл на голом клиенте( гейм центр не трогал) и эта проблема не уходила даже тогда! Играть невозможно, танков на миникарте почти не видно, баз тоже. Может кто сталкивался с этим. Заранее спасибо.
-
Обнаружил данную проблему - после смерти (себя любимого), когда наблюдаешь за союзником - вражеские танки на миникарте показаны как находящиеся в свету, на самом деле нет.
-
Ещё в прошлом сезоне ЛФ миникарта показывала нормально, но под самый конец сектор сильно сузился. НА столько, что даже полного круга отрисовки не вмещает (на скриншоте видно). Увеличение и уменьшение масштаба миниккарты на + и - не дало результатов. С чем это связано, Как это исправить?
-
-
Доброго времени суток,уважаемые разработчики! Прошу Вас пересмотреть возможность отключения боевого интерфейса и миникарты в бою. А конкретнее - убрать возможность отключения. Оставить эту возможность только в качестве опции в реплеях для тех,кому нужно сделать красивый скриншотик. А в бою миникарта и интерфейс просто обязаны быть неотключаемыми. Почему - я думаю,объяснять не нужно.
-
Уважаемые разработчики ! Есть ли такая возможность сделать мини карту переносимой ,то есть из нижнего правого угла перенести в левый ,также и с индикатором повреждений ,или вообще кому как нравиться -хоть на середину вместо танка .У меня вот например два монитора , лично для меня было бы Ооооочень удобно , включить карту на отдельном мониторе .
-
Ни для кого не секрет, что нашей игре миникарта используется не только для ориентирования и получения информации о местах расположения союзников и противников, но и для командования бойцами в КБ и на ГК, а так же координации действий союзников в рандомных боях. Для ориентирования функционал карты вполне достаточен, хотя тоже есть некоторые нарекания к подписям танков, которые не просматриваются при большом числе машин в одном месте и заползают за правый и нижний край миникарты при определенных условиях. Для командования миникарта подходит в меньшей степени, для координации же действий в рандоме миникарта с текущим функционалом малопригодна. Во-первых, все игроки так или иначе сталкивались с флудом на миникарте, когда некоторые неуравновешенные или недисциплинированные игроки начинают беспорядочно тыкать квадраты на миникарте, создавая поток хаотичной и лишенной внятного смысла информации. В этом потоке часто и бесследно теряются реально важные сообщения, такие как указание на квадрат предполагаемого расположения разведчика, указание позиции с которой игрок был обстрелян танком или артиллерией противника либо просьба просветить указанный участок с той или иной позиции, подавить огнем противника, прикрыв тем самым маневр или отработав засвет. Да, недавно появилась возможность "заткнуть" любителя по флудить, сократив объем "белого шума" в чате и на карте, однако отрицательное отношение к "карточным кликерам" останется еще надолго. Тем более что для различения флуда и конкретного сообщения нужно переключить свое внимание с боя на миникарту. Лично я ориентируюсь на частоту звуковых уведомлений о прокликивании карты союзником, а именно их частоту и уже затем отвлекаюсь на миникарту. По этому если игрок излишне активен в "изложении" своей идеи, то я скорее всего не стану обращать внимание на карту, тем более если она мигает как новогодняя елка и непонятно где "начало" и где "конец" мысли игрока. Во-вторых, указание на квадрат на карте совершенно безлико и не несет никакой специфической смысловой нагрузки, что затрудняет взаимопонимание игроков. Так например просьба конкретному танку занять позицию и просветить с нее определенный участок может быть выражена последовательным прокликиванием 3 квадратов на карте, как и просьба продавить это направление через ту же позицию или обстрелять с нее противника на указанном участке. При этом просьба подсветить может быть адресованная не к ЛТ, а к СТ или вовсе ТТ, для которых это непрофильное действие, пусть оно и уместно в данной конкретной ситуации. Так если "автор" будет руководствоваться сугубо тактической обстановкой, а "адресат" скорее классом своей техники, то они друг друга могут и не понять. Безусловно можно возразить, что любую мысль можно донести через чат команды, а карту использовать лишь для конкретизации и привязки к местности, однако чат в нашей игре отключаемый и нет никаких способов узнать "услышат" тебя или нет. Более того, не всегда есть время печатать что именно тебе нужно от союзника. Так же, изрядная часть аудитории танков - возрастные люди с не самой большой скоростью набора текста. Нельзя забывать и о том, что есть игроки взаимовоздействие с чатом которых ограничено баном, который в определенных условиях переливается из наказания для конкретного игрока, в наказание для его команды. В связи с этим предлагаю ввести в в интерфейс игры для КБ и ГК статус "командир" для 1 игрока и "зам командира" до 3 игроков на ГК и 2 на КБ. Данным игрокам по нажатию/зажатию клавиши TAB открывать карту-планшет с рядом возможностей. Например выбрать 1-15(1-7кб) бойцо-адресатов, выбрав быструю кнопку-иконку "следовать" из меню команд под картой-планшетом и провести по карте курсором зажав левую клавишу мыши. На карте командира и адресата(ов) появится стрелка на карте указывающая маршрут и конечную точку следования, которая так же будет отмечена флагом-маркером на игровой карте. Следом может полететь тем же адресатам команда "занять оборону" в виде "щитка" на карте с указанием не только на квадрат но и на его участок острым концом маркера, который виден не только на миникарте, но и на игровой карте, либо "продавливать" аналогичным образом, или лампочка "светить" над конкретным местом с которого командир желает получить подсвет. Опять же, можно сослаться на наличие голосовой связи у любых, маломальски серьезных команд, но опять же, ни ко не застрахован от проблем со связью, не всегда получается объяснить, например новичкам, что именно от них нужно, а то и вовсе нет возможности полноценно командовать из-за семейных обстоятельств не дающих громко и четко говорить в микрофон. Для рандома я бы предложил: Во-первых, сделать возможность выбирать игроков из ушей команды для отправки им сообщения через общий чат с их игровым ником, автоматически добавленным в начало сообщения. Во-вторых, добавить специальная "лампочку" рядом с ДМГ панелью, сигнализирующую морганием и звуком о том, что конкретно данному игроку что либо пишут. Если чат включен, то это дополнительно просигнализирует о сообщении, если чат выключен, то игрок узнает что неплохо бы и включить чат для чего предусмотреть в настройках быструю клавишу ВКЛ/ВЫКЛ боевого чата команды. При этом предлагаю что бы игроку с откл ранее чатом была доступна вся история сообщений чата за конкретный бой, написанных без его участия. В-третьих, добавить возможность выбрав адресата(ов) и смысловую иконку провести по миникарте зажатой клавишей мыши, нарисовав тем самым стрелочку с предлагаемым маршрутом движения и иконкой на ее конце. Например, в чате это будет выглядеть так: "Игрок 1" Н1-Н6 продави направление" или "Игрок 1" J1 займи позицию. Либо Игрок 1" едь J1-J2 засвет по J4". Так же предлагаю отмечать на карте иконку танка перевернувшегося на бок желтым кругом, а на крышу - красным. Для всех танков-союзников находящихся в радиусе 100 м от него сделать индикатор-лампочкой у миникарты для привлечения внимания. К сожалению не всегда игроки вовремя замечают что союзник перевернулся и ему нужна помощь.
-
Со вчерашнего дня миникарта стала просто огромной. Подскажите как ее уменьшить.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-910674-0-70435500-1478041763_thumb.jpg
-
В обновлении 9.14 ввели возможность отображать на миникарте два статических круга 445м и 564м, и один динамический круг обзора: "Показывает значение обзора вашей машины с учётом умений и навыков экипажа, а также установленного оборудования." Проверил: действительно, после при включении стереотрубы этот круг обзора динамически увеличивает свой радиус на миникарте, а при отключении - уменьшает. Проблема в практической интерпретации этого динамического круга обзора, который, скорее всего, есть параметр "обзор танка", входящий в формулу дистанции обнаружения. Игрокам же важен не радиус обзора, а радиус обнаружения. А радиус обнаружения зависит ещё и от коэффициентов маскировки вражеских танков с учетом камуфляжей, сеток, скилла маскировки, бонусов экипажу и наличия кустов, то есть, точно предсказать дистанцию обнаружения невозможно. Радиус обзора танка численно равен дистанции обнаружения вражеского танка с нулевым базовым коэффициентом маскировки, без камуфляжа, без сетки, с экипажем без скилла "маскировка". На практике ожидаемая дистанция обнаружения меньше обзора танка на 10-40%, и именно это уменьшенное значение важно оценивать на практике. Вопрос в том, как разработчики планировали для игроков оценку дистанции обнаружения по отображаемому динамическому обзору танка? Возможно, планируя в будущем ввести в настройки этот коэффициент уменьшения, который будет вводиться игроком в соответствии с его стилем игры (сейчас это просто не успели) ? Или оценкой "на глазок", мысленно представляя отображаемый круг динамического обзора уменьшенным на 10-40%? Тогда почему разработчики ограничили отображаемый динамический обзор танка максимальным значением 445м? Ведь это ограничение на дистанцию обнаружения, а не на параметр обзора танка. Если это ограничение снять, то "на глазок" станет видна разница в зоркости танка с обзором в 450м и в 550м, а сейчас они отображаются одинаково, что вводит меня в заблуждение. Или ввод ограничения в 445м на отображение динамического круга обзора на миникарте был необходим для каких-то геймплейных целей? Каких?
-
- Миникарта
- круги обзора
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Вначале боя при нажатии на альт - появляются названия союзной техники на миникарте, как положено. Как только засветятся противники, названия союзной техники перестают показываться. Вышедшие из засвета противники либо отображаются нормально (точка + название техники), либо только точка, либо вообще не отображаются. Если поставить в настройках "Включить доп. возможности миникарты - постоянно" - всё работает нормально, но это не удобно. Появились эти проблемы после обновления 9.12. Клиент чистый, перекачивал.
-
Предлагаю расширить функционал стандартной игровой карты до того который предоставляется рядом модов: - добавить подписи ко всем танкам на карте; - добавить отметки танков пропавших из засвета; - добавить "квадрат отрисовки"; - добавить круг с радиусом обзора танка; - круг с "рентгеном".