Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Коллекционная'.
Найдено 2 результата
-
Данная тема предназначена для обсуждения американской коллекционной САУ 2 уровня - T1 HMC. Данное сообщение не является полноценным гайдом, и является сбором наиболее полезной информации по теме. Если вы считаете, что способны написать полноценное пособие по игре на данной машине - свяжитесь с модератором раздела, и получите дальнейшие инструкции. Введение Что из себя представляет T1 HMC? Типичный представитель низкоуровневой САУ. Малая зона покрытия, медленные снаряды, посредственная точность. К этому сверху еще можно добавить посредственную динамику, чтобы совсем закрыть вопрос о смысле данной САУ. Казалось бы все плохо? Да, но не совсем. С новой механикой ОФ мы чаще пробиваем противников в борта, и внести 150+ урона одним попаданием это действительно того стоит. Игра чем-то будет напоминать игру на старых топовых САУ с малым калибром, когда попадание рядом урона не наносит, а прямые могут вытащить приличный кусок ХП. Также не забываем что на наших уровнях игроки часто стоят и ждут на месте, что только на руку. Историческая справка Машина Howitzer Motor Carriage T1 была создана осенью 1930 года на базе шасси Т2. При разработке были использованы составные части лёгкого танка T1 Cunningham. Ввиду разгара Великой депрессии все работы над проектом были прекращены на стадии прототипа. Оценка характеристик Важно! Рассматриваемые параметры являются базовыми. В таком формате гораздо проще и удобнее сравнивать технику. Огневая мощь [spoiler] САУ это в первую очередь орудие. И тут с этим у нас нет проблем. 75мм орудие со средним уроном 175, и пробиваемостью снаряда 19мм - весомый аргумент на своих уровнях. Единственный дискомфорт, который будет у вас возникать - это скорость полета снаряда, но к этому можно приноровиться. [/spoiler] Бронирование [spoiler] Вы должны понимать, что брони тут нет, и даже близко не планируется. Лучшее от чего может нас защитить защита - от шальных снарядов по модулям. Схема бронирования лишняя [/spoiler] Подвижность [spoiler] Машина хорошо набирает и держит максимальную скорость, но 34 км/ч это не серьезно на наших уровнях. [/spoiler] Обзор и маскировка [spoiler] Обзор типичный для САУ этого уровня, но его не будет хватать для самостоятельного подсвета врагов. Только за счет маскировки будет выходить что-то +/- сопоставимое по общему обзору, но это ровно до первого выстрела. [/spoiler] Итог Достоинства: +хороший разовый урон +хорошая удельная мощность +неплохая скорострельность Недостатки: -посредственный обзор -низкая максимальная скорость -посредственная точность -малая дальность связи и поражения Навыки экипажа На странице вики-танков описан рекомендуемый порядок прокачки перков, можно ориентироваться на него. [img]https://i.yapx.ru/RqzIC.png[/img] Модули и оборудование Начнем с оборудования. Так как слот один, то выбор не богат, и либо мы играем на максимальную эффективность, и ставим , либо выбираем более экономный вариант и играем с . Допустим и вариант с малым ремкомплектом. Иные варианты оборудования возможны, но не являются приоритетными. Что касается модулей, то тут я бы остановился либо на , что позволит более уверенно накидывать по противнику. Либо же т.к. с максимальным обзором вам будет проще сделать дополнительные 1-2 выстрела, если команда вас кинет на фланге, либо вы просто останетесь последним. Общие советы по тактике игры Начнем с основ. Всю тактику ведения боя можно условно разбить на 3 категории: Штурмовая - когда едем большим количеством танков и стараемся продавить направление, попутно занимая стратегически важные позиции. Например - продавливание города в Руинсберге. Засадная - когда занимаем удобные позиции где-нибудь в кустах подальше, и отстреливаемся, надеясь на отсутствие засвета со стороны противника. Например - торчание в кустах на Прохоровке. Оборонная - когда позиции занимаются таким образом, что оппонент после того как поедет вперед - огребет по полной, но вы не паритесь о засвете. Например - танкуете башней на Химмельсдорфе. Даже в рандоме люди так или иначе отыгрывают от этих категорий, хотя иногда и кажется что там творится какой-то цирк. Зачастую люди не учитывают командного взаимодействия, и поэтому ведут команду к поражению. Например, в засадной тактике отсутствует ответственный за подсветку. Скорее всего такая команда сольётся от первого же вражеского ЛТ, залетевшего на подсвет. Либо в штурмовой тактике 3 танка прет против 7. Умение вовремя отслеживать ситуацию на карте, и грамотное перестраивание тактики на ходу - это залог победы. T1 HMC - это машина поддержки любого типа тактики. Вам важно прочувствовать как будет себя вести команда, и стараться помогать ей. В виду малого радиуса поражения снарядом, мы должны продвигаться вместе с командой, и всегда оставаться в тылу. Напоследок хочу поделиться ссылкой на бой, где реализованы основные достоинства танка: Заключение Что можно сказать о данной САУ в итоге? Ничем не примечательная, но способная подпортить бой многим слабобронированным танкам своего уровня. Определенно заслуживает внимания, если вы хотите немного расслабиться при игре в песке.
-
Всем привет! Представляю вам свою работу из бумаги в масштабе 1:7 из бумаги , выполненную по мотивам постапокалиптической манги Хадзимэ Исаямы и имеющее оригинальное название "Сингэки но Кёдзин" в переводе буквально "Атака на Тианов" , а именно одного из главных героев этой истории коллекционную фигурку Микасы Аккерман . На просторах нашего постсоветского пространства эта широко известная остросюжетная история переложенная в аниме фильм и известна как "Атака Титанов". Микаса Аккерман является одной из ключевых фигур постапокалиптической манги повествующей о гибели практически всего человечества неизвестной гуманоидной расой вступившими с людьми в противоречия. Микаса Аккерман потеряла родителей но не волю к сопротивлению Что у меня получилось судить вам, приятного просмотра. Прообраз: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-7875441-0-07330300-1480172963_thumb.jpg Работа: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-7875441-0-55896000-1480173163_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-7875441-0-98543700-1480173132_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-7875441-0-25009300-1480173215_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-7875441-0-60301200-1480173286_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-7875441-0-88343200-1480173310_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-7875441-0-24476400-1480173358_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-7875441-0-16141700-1480173379_thumb.jpg