Перейти к содержимому

1dx

Игроки
  • Публикации

    433
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    67291
  • Клан

    [RGR] RGR

Дополнительно

  • Пол
    ---

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

  • Профиль 1dx

Достижения пользователя 1dx

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

227

Оценка

  1. 2500 ,Боев всего на аккаунте - и готово, в бои чистых 3 лвл не попасть. Причину расписывал - балансировщик просто не будет ждать, пока соберется 3 десятка народу, кто на 3 лвл и имеет 2500+ боев. Смотрит - у тебя 2500 есть, к нубасам на 3 лвл низзя, а не_нубасов столько в очереди нет, куда ж тебя? А, к четверкам можно! Ну ступай к четверкам.
  2. Теперь, имея 2500+ боев, он всегда будет попадать к 4 лвл. Пуляй в матильду, кушай кактус, донатор...
  3. Ну что, с патчем пришло самое забавное. Если у тебя 2500 боев и более, то в топ ты не попадешь ПРАКТИЧЕСКИ НИКОГДА. Балансер смотрит, не видит на момент баланса 30 чел 3 левела с 2500+ боев (чтобы скомпоновать команду 3 уровня) и думает - "А, 4 уровень тебе тоже вполне канает, ну вали туда, бодайся с матильдами". Результат 99.9%. А теперь зададим вопрос - когда мы платили деньги за прем-машину, совсем не оговаривалось, что она всегда будет в джоппе списка? Теоретически попадание к 3 лвл возможно. Практически - играю с оленемером, смотрю на кол-во боев игроков обеих команд. Если в бою 3 лвл у 5 человек 3000+ боев, это праздник.
  4. Ситуация - допустим, карта "Миттенгард". Ствол у танка поднимается, то бишь стрелять могу прямо с места. Мгновенный засвет, переходим в снайперку - и получаем сплошное дергание, "мультик" с 2-3 фпс. В этот момент компьютер начинает молотить жестким диском. Через пару секунд ситуация исправляется и далее все переходы в снайперку - нормально. На других картах просто сразу прыгаю в снайперку и решаю проблему на весь дальнейший бой. На миттенгарде - момент упущен, не смог сделать один, а то и два выстрела. У совзводников точно такая же ситуация. Предполагаю, что текстуры для снайперки подгружаются "по требованию", то есть при первом переходе в снайперский режим. Можно ли как-нибудь сделать "галочку" в меню, дабы включать по желанию загрузку этих текстур при общей загрузке боя ДО ЕГО НАЧАЛА, а не в самом бою? Ей-богу утомило...
  5. Всех или только меня задолбало зависание бизона на одной гусле под наклоном?
  6. Прошел на САУ все БЗ для Stug. Почему бы не открыть продолжение? Я на другой технике принципиально не играю. Всё, game over? На танки не претендую...
  7. Не было засвета. Реплей есть. В нем лампа загорается. В бою точно не было, 150%.
  8. Меня не светили до этого. Я на САУ.
  9. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1474287-%D0%BD%D0%B5-%D1%81%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D1%88%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B5-%D1%87%D1%83%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE/page__fromsearch__1 Уже писал на эту тему. Вот сейчас бой. Приезжает танк в упор, стреляю, смотрю - лампа не загорелась. Очень внимательно смотрю, удивлен, что не светят. Меня убивают, лампы так и нет. После боя смотрю реплей - лампа есть. Как такое объяснить?
  10. На реплее лампа есть, сорри за дезинформацию. Поставлю озвучку лампы, дабы не возникало таких вопросов. Просто оно не впервые, буду убеждаться (реплеи пересматривать), прежде чем писать.
  11. Экипаж 5 перков. Реплей пересмотрю, выложу, но на 99.9% уверен - не ошибся. Командира не контузило.
  12. Может я чего-то пропустил? Играю на САУ, в упор приезжает ТТ, я в него стреляю, он в меня, потом еще - явно дольше 3 секунд процесс, лампа не горит. Так должно быть (через раз) или баг?
  13. Лампа загорается через 3 секунды. С момента выстрела прошло несколько больше времени. Я понимаю, что рейдера не дают из-за засвета, но не было лампы.
  14. Весь бой не светился, захватил на САУ базу. Рейдера нет. Я так понимаю, это из-за "нововведения", когда незасвеченные танки загораются, когда бой окончен??? Ссылка на реплей: http://wotreplays.ru/site/2541929#utes-1dx-bat_-ch_tillon_155_58
×
×
  • Создать...