Перейти к содержимому

ftapkah

Игроки
  • Публикации

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11741

Портал игры

Достижения пользователя ftapkah

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

7

Оценка

  1. это таки у меня штатным виндовским не распаковывает. поставил винрар, полет нормальный. спасибо еще раз.
  2. Большое спасибо за хорошее дело. Mir_Tankov_1.27.0.0_1839_RU_HD походу битый. При извлечении вылетает ошибка. Или это у меня криво скачалось?
  3. стелс, динамика, вертлявость, саппорт - танк прекрасен, в солорандоме живет, можно вытащить статку даже после буквально серии турбо. в ангаре навечно. вопрос - куда дальше, на 140 или 54ка?
  4. Что можно сказать о яге2? Она превосходно демонстрирует нынешнюю мету солорандома. Выкуплена в 2018, тогда из сток состояния без према с безперковыми мартышками выкачал в топ за ~30 боев, около 47-48% побед. В 2020 к 128 боям и упавшей до 45% статы 4-перковый экипаж перемещен на психологическую реабилитацию в е50. Был интересный танк - живешь в начале боя, смотришь на сетап и разъезд - и делай что хочешь: раскидываешь из кустов или подпушиваешь вместе с ст. Есть еще вариант заряда голды и поддержки тт - выезд и вкатывание 400 дмг во время вражеского кд. Теперь никакая стратегия с ней не работает. Это гибридный танк, который во всех ипостасях проигрывает соперникам. В кустах мы можем поиграть? Даже если забить на досыл, поставить вентиль, приводы, улучшенный прицел (опять же, решает альфа, поскольку после демаскировки мы скорее всего не успеваем убежать) - маусган мажет, попадает в гусли без урона. Пример - стрельба в данном обвесе с дюн J2 на песчаной реке по возвышенности на F5, корма вражеского ст полностью попадает в круг сведения, но из 4 выстрелов попадает один, без урона. Если засветилась после выстрела - яга2 мертва. Рубка танкует одноклассников в определенных птшных позициях, а через 4 секунды мы получаем или сбалансированный чемодан от арты, или очередь из кумулятивов. Современные не-штурмовые пт-это glasscannon'ы с большой альфой, маскировкой и точностью, которая позволяет как-то контрить лт и точно работать по более тяжелым целям. Итог - сбалансированный скорпион или борщ делает нашу снайперскую работу лучше нас. Поддержка ст? Нас светят сбалансированные колесники и стелс-танки вроде бураски на подкате и мы принимаем дамаг в наш сарайный корпус 6 уровня. Выкатываться для игры через рубку мы тоже не можем - есть риск попасть на итальянцев, опять же бурасок или на альфастрайк кустовых пт. Кстати, габариты ст совсем небольшие, и для игры от рельефа почти всегда не хватает увн. То есть - либо выкатываение корпуса с гуслением и смертью, либо плазмаган в рубку. Поддержка на средней дистанции - крайне затруднительна из-за ужасного показателя маскировки. Итог - Яга2 - почти всегда корм для прем-ст. Поддержка тт? В результате ускоренного вымирания этого класса мы имеем в противниках на ближних дистанциях машины великих танковых наций - Польши и Италии. Есть еще двуствольные мамонт-танки СССР из игры ред алерт. Британцы и американцы традиционно танкуют от башни. Нет, мы можем пробивать точки в лобовых проекциях, но один рикошет стоит как минимум большей части хп. Итог - можно подамажить на голде после кд - но это огромный риск и отсутствие безопасности по флангам от союзников в рандоме, к тому же вражеские тт и штурмовые пт тут же сводятся главным образом на нежный пантерский корпус. После серии классических сливов с 2-3к дамага за бой эту пт отправил на покой. Удовольствие можно получить в редкой ситуации, когда тебя не высвечивают в начале, удалось сохранить хп для размена во второй половине боя и к этому моменту тима не слилась - тогда ты радуешь противника маусганом и скрываешься за поворотом или холмиком. Другими словами - внести вклад в первой решающей половине боя крайне сложно, как следствие - приятный показатель дмг для среднего игрока и винрейт ниже 48%. В патрицианском обвесе с 5перковым экипажем, фулголдой, шоколадкой и инструкцией - можно и вырулить на >50%, но смысла мало. Еще о мете - динамика у машины без кабеза и виртуоза по нынешним меркам плохая, не обманывайтесь. С прокачанным водитилем ягу закрутить сложно, да - но необходимости в этом кручении особо нет, это просто шанс выжить при встрече с лт или машиной ниже уровнем: нас легко расстрелять на дистанции. Какие минимальные доработки машине нужны для играбельности: 1. Улучшение динамики. Скорость вперед неплоха, но задняя скорость более критична - реализация танкования от башни/рубки невозможна со скоростью 12 км/ч. Хотя бы 18 км/ч и повышение эффективности ходовой позволит активнее играть на ближних средних дистанциях. Это все равно худший показатель по сравнению с Panther II (20 км/ч), с тем минусом, что у нас нет башни. 2. Улучшение показателя маскировки. У танка маскировка хуже чем у штурмовой пт Ferdinand. Я не знаю что еще добавить сюда. Маскировка как минимум выше 220 (у AT15 - 196) жизненно необходима. Если это гибридная машина - у нее должен быть показатель маскировки близкий к ст, благодаря чему она сможет выполнять роль снайпера при кустовом стиле игры и не светиться в первую очередь при поддержке на средних дистанциях и засвете с фланга или при подъезде к позиции. Эффективная реализация маусгана возможна только на средних/ближних дистанциях, на которых ягдпантера2 как правило высвечивается в первую очередь и становится приоритетной целью. 3. Улучшение брони. Лобовая броня корпуса от пантеры2 - это справедливо, требовать наварить еще 50мм сверху не стоит (как и заделать 2 болевые точки в нижней части орудийной маски). Главный момент в бронировании этой машины и большинства классических германских машин после 6 уровня - отсутствие боковых противокумулятивных экранов. Да, в передней части корпуса по бортам есть 3 экрана над гусеницами - но они гарантируют абсорбцию только для верхней трети ведущего катка, то есть являются декорацией. Экраны должны быть увеличены в размерах и продлены до конца боковой проекции*, поскольку гусеницы только частично выполняют задачу экранирования борта нижней части корпуса. Борт и передние проекции корпуса и рубки необходимо дополнить противокумулятивными сетками по типу Drahtgeflecht-Schürzen, либо гусеничными траками как у Centurion, что поможет сдержать попадания совсем шальными кумулятивными снарядами. Некоторое повышение круговой защиты от кумулятивов позволит компенсировать сарайность машины и средне-низкий показатель хп, учитывая необходимость игры вблизи. Это опять-таки просто базовые вещи. Приятным дополнением было бы либо улучшение увн либо показателя скорости сведения - поскольку на Ferdinand пушка удобнее. *UPDATE - в крупповских проектах сей агрегат имел экраны на всем протяжении бортов: Углы склонения орудия в игре имеем "историчные" (насколько это возможно для бумажного танка), а вот экраны-нет.
  5. nurlanerzhanov, l_Shurik_l - спасибо за отклик, но все-таки не совсем понимаю. ЛБЗ - это задачи, по итогам выполнения которых (сбора модулей) выдается особая техника, от штуг4 до объекта 268. Наградой за каждый заработанный модуль особой техники идет девушка-танкист, нацию и танк, на который она обучена, можно выбирать. Я своих двоих "самоопределившихся" получил (но не рекрутировал) именно за открытие модулей в рамках ЛБЗ по штуг4. Прилагаю скриншот. Меня в гугле не забанили, инфу по сабжу искал, но если кому не трудно, буду благодарен за ссылку на призовых шведок. Дополнение - может, я просто запутался в новом интерфейсе и танкистки все еще доступны, если кому не трудно, подскажите плиз, где их можно найти.
  6. Но задачи были выполнены до введения Шведских танков..одну танкистку я успел усадить в 34-85, эти две почему-то сами определились.
  7. Уважаемые разработчики! У меня следующая ситуация: я перестал играть в WoT задолго до введения Шведских танков, но после введения боевых задач. Тогда я выполнил достаточное количество боевых задач для начисления 2 девушек-танкисток, но но не рекрутировал их. После этого, я возобновил игру в конце декабря 2017 года, но обнаружил, что у меня в казарме 2 девушки-танкистки, одна радистка, другая мехвод, обученные на шведский лт 1го уровня. Я не заинтересован в прокачке шведских машин в принципе, я планировал распеделить их на технику, которая мне интересна. Вопрос - почему произошло начисление этих танкисток? Пожалуйста, верните мне возможность рекрутировать этих танкисток с возможностью выбора нации и техники, как это было возможно в период до введения шведской техники. Спасибо.
  8. Помогите, пожалуйста! Подходит 3-ий перк экипажу - не могу определиться с выбором скиллов. Собственно, п2 начал понимать только-только, и могу сказать, что существуют 2 пути повысить комфорт на танке - либо маскировка, либо стандартные для не немцев скиллы на уменьшение критуемости и общая эффективность(имхо, конечно). Отсюда - дилемма с раскладом: командир бб лампа орлиный глаз наводчик бб снайпер ремонт мехвод бб чистота виртуоз радист бб перехват ремонт заряжающий бб бесконтактн. б/к ремонт или то же самое, но вместо бб - маскировка (думаю, сочетать бб и маскировку - рано и слишком птшно). по стилю игры: первую половину боя стараюсь выживать-снайперить (на чем меня часто пропаливают), а в конце - довоевывать противника, благо хп и броня на уровне. Иногда, кончено, работаю ст-саппортом. Оборудование - досыл, стаб, оптика. Есть камуфляж. Спасибо!
×
×
  • Создать...