-
Публикации
344 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9583 -
Клан
[EASYB]
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
УРФО
Портал игры
- Профиль It_was__easy
Достижения пользователя It_was__easy
Старший сержант (6/14)
183
Оценка
-
Этот танк для меня любимый, потому как начинал играть в игру именно с французской ветки и 13-90, когда был на 8 уровне для меня всегда был любимым танком. Когда ввели 10 уровень и 13-105, возникло естественное желание играть на топ танке на 12 уровне балансировщика. В общей сложности на 105 отыграл более 2000 боёв. На этом аккаунте 1200 боев. Но он как в начале особо не отличался в лучшую сторону от 13-90, так со временем после ввода большого количества танков с барабанами заряжания или дозаряжания растерял свою конкурентоспособность. Ибо ттх танка таковы, что он имеет откровенно слабую динамику разгона, и плохую маневренность. То есть сбежать красиво или закрутить кого либо не может. Добавим сюда плохие характеристики пушки, огромный круг сведения, плохую стабилизацию, время кд между снарядами в барабане. Всё это не позволяет совершать наскоки на противника, да и количество барабанщиков зашкаливает, просто не дадут уехать разберут на запчасти. Стрелять с дистанции не позволяют опять же вышеперечисленные ттх орудия, разброс после выстрела, поворота башни + невероятную потерю бронепробития при увеличении расстояния до цели, скорость полёта что подкалиберного 1000м/с, тем более кумулятивного снаряда 800м/с. Если воспользоваться оборудование 2.0, оно не позволяет сделать из танка что-то более комфортное, потому как танк плох со всех сторон настолько, что слотов для оборудования не хватит, чтобы прикрыть хотя бы половину его недостатков. Сейчас могу сказать, что и маскировки у него маловато. Современные реалии обзора и маскировки таковы, что чуть ли силком уже заставляют устанавливать глушитель, чтобы нас не пересвечивала какая нибудь пт или ст на открытом пространстве. С вводом колесников играть стало особенно сложно. Проблема в том, что скорость колесника такова, что он может спокойно подсвечивать нас, в это время отстрелять по нему барабан можно попасть 1 снаряд, но для этого еще нужно замереть и выцеливать быструю мишень, скорости снаряда не хватает и огромный круг разброса тому виной. В то время как колесник проносится подсвечивая нашу лт, в которую уже начинают сводиться. Что может сделать 105, если он не прикрыт каким нибудь естественным укрытием от вражеских снарядов? Да в лучшем случае нужно сразу сматываться, время на то чтобы засадить ему 1-2 снаряда нам никто не даст, хорошо если разок попадешь, в этой время колесник на автоприцеле может с большой вероятностью попасть по нашему лт, его союзники тоже не дремлют. Короче с позором сваливать получая плюхи фугасами. Сколько обидных матчей у вас было и сливов благодаря колесникам? В общем танк неконкурентоспособен. Эти периодические нагибы в рандоме, по моему мнению, происходят из-за каких-то откровенно слабых игроков у противника, то есть являются случайными. Танк нужно апать, хоть в чём-то он должен быть хорошим. Барабаном сейчас никого не удивишь.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWild_RNB (29 янв 2021 - 09:51) писал: Именно. Делается так: Папку «…\Папка с игрой\mods\1.11.1.0» содержащую моды, переименовать в «1.11.1.1» подтвердить замену файлов; Удалить папку «…\Папка с игрой\mods\1.11.1.1\com.modxvm.xfw\»; Удалить папку «…\Папка с игрой\res_mods\1.1.1.1»; Удалить папку «…\Папка с игрой\res_mods\mods\xfw_packages\»; Папку «…\Папка с игрой\res_mods\1.11.1.0», переименовать в «1.11.1.1»; Распаковать приложенный архив XVM в папку с игрой и согласиться на замену файлов.забавно, что я могу смотреть xvm рейтинг игроков, при этом скрывая свои данные благодаря такой установке. Спасибо!
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCavral (15 фев 2019 - 05:26) писал: http://wotreplays.ru/site/11979463?secret=1e636bb3d03eba26d9c1c8e8929d2581 Вытащено из реплея: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2019/post-96653983-0-95879200-1550201152_thumb.png в месте попадания приведенная броня составила 246мм, среднее пробитие у ис 3 бб 225 мм +- вбр до 25%, то есть пробитие может доходить до 281мм. В вашем случае прокнуло +10% вбр. С учётом закона гаусса, нормального закона распределения, которое определили разработчики, вероятность пробития была около 10% (но это не точно).
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNinjaTunes (31 янв 2019 - 09:06) писал: И не только маскировка, но еще и боевое братство+маскировка также. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtyyuuet (31 янв 2019 - 08:23) писал: есть ТТХ танка,есть модули,есть умения экипажа(перки) - дальше продолжать или сам дойдешь? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTroll_pupated (31 янв 2019 - 06:30) писал: Если у экипажа прокачан перк "маскировка", то контузия экипажа влияет на маскировку - сообщает Копетан Очевидность. И всегда влияла. Логику можно почти во всём найти, но какое отношение она имеет к игровой механике, которую определяют разработчики? После чего они создают библиотеку знаний, из которой мы узнаём об этих правилах. И что нам говорит подобная библиотека? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-96653983-0-85195500-1548920127_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-96653983-0-85779200-1548920438_thumb.png https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wot/article/15102/ https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wot/article/15076/
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngparnaspb2 (30 янв 2019 - 20:25) писал: но как можно ТРИ раза подряд!!!ТРИ боя подряд попасть на одну и ту же карту на один и тот же респ?????как???можете проверить там по каким нибудь сайтам где статистика собираеться.вот скрины с временем боя.просто подряд три боя. это день сурка, ты что-то должен сделать на этой карте монастырь. Что-то, что ты все время делаешь неправильно.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSollecks (29 янв 2019 - 23:56) писал: А нытье покажешь? Игра изменится для всех одновременно. Как думаешь, кто быстрее приспособится-те, кто умеют играть или посоны, которые после работы под пенное к лесу передом встают? Статисты пересядут на броню с хорошим пробитием. Типа е3,баджера и тд. И раки пересядут на алкашей. А потом... Впрочем, увидишь. Но увиденное тебя не порадует. Любые глобальные изменения влияют одновременно на всех. Довольно ущербно считать, что хуже станет только "статистам". По моему это просто влажные фантазии. Как люди играли на разных танках, так и будут играть. Никто не пересядет на одну машину с хорошим пробоем. Не в пробое счастье. Думаю просто начнут действительно менять снаряды и качать "интуицию", вместе с пополнением знаний о уязвимых местах.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFlutter (24 Дек 2018 - 17:51) писал: Всю эту стену текста можно было сократить до одного предложения: Лехи продолжат страдать, статисты продолжат нагибать, но на других танках. Если ничего не изменится, откуда столько нытья от статистов? Молча ожидайте ребаланса. А ещё лучше: учитесь играть заново.
-
Заявленный в новости японский танк 6-го уровня Heavy Tank No. VI невозможно купить по trade in. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-96653983-0-11489300-1548456230_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-96653983-0-79875100-1548456246_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-96653983-0-31088800-1548456255_thumb.jpg
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSoILStream (22 янв 2019 - 21:18) писал: Все это я прекрасно знаю, учить играть меня не стоит. Ис 7 наносит фугасом тайпу по 50-200 урона, иногда вообще не наносит, у Типа 5 3е место по проценту побед из прокачиваемых ТТ 10 по серверу, фугасная ссанина, КД 15 секунд и бей в силуэт, на 5 критов тебе 140, на гриль на 1200, самый ублюдский танк в игре - Type 5 Heavy. Так брось себе челендж, играй на тайпе на бб. Сможешь ли ты реализовать его сильные стороны и как измениться твоё мнение по поводу баланса этого танка. Мне очень интересно. Лично я всю ветку японии качал на бб орудиях, к фугаснице даже не прикасался. Стату можно посмотреть.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCrusader86 (23 Янв 2019 - 02:07) писал: Ты норм? Ты вообще видел ГДЕ он меня убил? А0, с того квадрата можно фланг держать и СВЕТИТЬ. СВЕТИТЬ И ДАМАЖИТЬ. Вся проблема в том, что с той позиции ты светишь только себе и арте. Бабаха по твоему свету отработать не сможет.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSoILStream (22 янв 2019 - 17:42) писал: А почему он должен так просто попадать в ст, в таком случае?Средний процент попед Алкаша по серверу 51,7%, У супер коника 50,8%, у 113 50.7%, вот и все дела. Ему сложнее попасть, ему сложнее догнать, убежать и т.д зайти в борт, не собрать люлей на перекатке в половину хп, вернуться отдэфить базу. И давайте усугубим, чтобы все могли пробивать прямо в лоб, на фулл дамаг. Где логика-то? Автор, будь последователен. Ты освещаешь проблему фугасов, но сам наверняка играешь на фугасах на Тайп5, поиграй на бб, как я. Может тогда придёт понимание какое-то. Начни менять игру с себя. Я тоже считаю, что с фугасами в игре есть большая проблема, поэтому не играю на фугасных пушках от слова вообще. Да, я заряжаю фугасы, чтобы добить или против картона, ситуативно. И в лучше случае 50% могу реализовать свою цель. Фугасы то слабенькие, не овер дофига урона.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSoILStream (22 янв 2019 - 17:24) писал: Как играли на голде, так и будут играть, просто будут больше стоять на 2-3й линии, ничего хорошего из этого не выйдет. Проще ограничить количество "Специальных" снарядов, таким образом, что ты можешь нанести только определенную планку урона. Например то количество снарядов, которое тебе нужно чтобы убить максимально толстый танк +/- твоего уровня со всеми переменными. Проблема нерфа альфы голды в том, что ты на 140 остался против типа 5 хеви, ты ему 200-200-200-не пробил, он тебе в ответ 600 в маску + криты и все, привет. А почему ст вообще должна легко в лоб разбирать Хэвика? Этот сарай настолько огромен (я постоянно получаю в башню из-за горизонта из-за того, что он возвышается над любым рельефом), что можно просто уехать от него и раздать ему с другой позиции. Ни догнать вас, ни вовремя сбежать, он не сможет. Он расплачивается за свою броню своей мобильностью и слоупочным геймплеем, от арты страдает. А ст - универсал, он может быстро сменить фланг, сменить позицию, переехать от камня к камню и вообще это другой геймплей.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDriftNaTanke (22 янв 2019 - 16:29) писал: Пожалуйста, реплей того, как ИС-М пробил на ББ в маску. Оказывается советские бревномёты точнее Льва. Вытащено из реплея 3 попадания ис-м по тебе.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-96653983-0-70909000-1548167003_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-96653983-0-89874900-1548167011_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-96653983-0-69090300-1548167019_thumb.png 3 раза в ком башенку, представляю как бомбило ))
-
нормально пробиваю маску льва пушками с пробитием 230, и 240http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDriftNaTanke (22 Янв 2019 - 16:12) писал: Если тему удалят, буду разговаривать через других людей и по другому. Пожалуйста, не наказывай разработчиков. Обидно, если игру закроют, а я столько сил на аккаунт потратил. Сразу же видно, что серьёзный человек.
- 30 ответов
-
- 13
-