Перейти к содержимому

GoldMedium

Игроки
  • Публикации

    105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    60957
  • Клан

    [GDMD] GDMD

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя GoldMedium

Сержант

Сержант (5/14)

126

Оценка

  1. Мда... трансляция только на Твиче. Вам настолько плевать на общий онлайн? Итак ваш "эпохальный" финал будут смотреть 3.5 танкиста, так с ограничением только на Твиче их вообще 1.5 останется. Смешные ребята пришли на работу в компанию
  2. У меня та же фигня. Потерял 100+ накопленных дней. Притом, что цепь из-за болезни прервал всего на 3 дня. Что ответили в ЦПП. Оказывается, если после пропуска ты зашёл в игру, но по каким-то причинам в этот же день не сыграл бои, чтобы запустить восстановительную 7-дневную боевую задачу - ВСЕ накопленные дни ты моментально теряешь!! Так же накопленные дни ты потеряешь, если начал выполнять 7-дневную восстановительную задачу, но в один из этих 7 дней подряд не выполнил её. Снова тут же всё потеряешь. А ведь можно было просто запустить восстановительную 7-дневную задачу сначала. И у Лесты в правилах это НИКАК не указано. Я то думал, что восстановительную 7-дневную задачу можно выполнить в ЛЮБОЕ время, просто пока её не выполнишь цепь побед будет неактивна. А ребята из Лесты решили просто обнулять все твои усилия за длительное время. Такие же ребята много лет придумали, что когда продаёшь танк с экипажем этот экипаж, внезапно, просто демобилизуется без возможности восстановления. Так я случайно потерял свой первый многоперковый экипаж и пришлось всё начинать сначала. Было очень обидно. Спустя время одумались и от этого отказались. Но это пример того как цениться в игре наше время.
  3. Не ухожи, пожалуйста, мы ж не сможем без тебя. Или сможем
  4. Только артаводам может не нравится отсутствие стана. Простой тест на артавода
  5. А что, точность и правда открутили назад? В последнем бою на концепте 5 столько очевидных промахов при полном сведении в силуэт. До этого промах в такой ситуации скорее исключение был. Это, возможно, в сегодняшнем микропатче сделали. Причём нигде не нашёл, что хотели исправить. Видимо, казино - это основа игры уже. Так просто не отпускает
  6. Ну тут не удивительно, что у вас такая сессия. С такими вопросами Но отвечу. Раньше при полном сведении ВБР определял, попадёшь ты туда, куда свёлся или нет. Сейчас это влияние уменьшено. Но и за твои ошибки наказывает жёстче. Привыкли, что какие-то засветы соперник часто прощает - сейчас за них чаще наказывают. Приходится быть аккуратнее и больше думать о своих действиях. Но ведь это работает в обе стороны. Может сейчас ваш процент падает потому что был набит на мелких уровнях (8 и ниже), а сейчас просто идёт коррекция? Шучу У меня сейчас он стабильно растёт. Причём при игре на разных классах - лт, ст и тт. Сессии как у вас тоже бывают, но тогда я просто закрываю клиент и возвращаюсь на следующий день. Открутки никто не отменял https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif
  7. Пожалуйста, оставьте такую точность! Как игрок, который был и оставался с игрой с самого начала. Это реально вдохнуло новую жизнь в игру, а нам позволило почувствовать, что от наших действий - ошибочных или удачных - в игре больше зависит. А не от ВБР. Сейчас даже поражения не так обидны, если проигрываешь из-за своих ошибок. Есть стимул что-то улучшать в своей игре. Даже не представляю, какое отрезвление будет у многих, если им вернут "старые" танки. Тот случай, когда лучше б не показывали конфету.
  8. По поводу масштабирование. Расходимся, нас .... В очередной раз. Их масштабирование - это галимое растягивание всех картинок, иконок и даже где-то текста (видимо он тоже в виде картинки). Из-за этого растягивания все картинки заметно замыленные. Специально в первый раз поставил тестовую версию, чтобы самому проверить. Чёткие изображения только в нативном масштабе x1, любые другие - примитивный апскейл с потерей качества. Зачем так бессовестно сыграть на наших чувствах. Это растягивание уже и сейчас все делают, вы просто в интерфейсе в выпадающем списке добавили фиксированные значения. Но логика и качество этого масштабирования не поменялась. По прежнему на 2К мониторе приходится выбирать между "чётко, но мелко" и "замыленное, но крупно". Столько лет народ ждёт КАЧЕСТВЕННОЕ масштабирование, вместо того, что есть сейчас. Но и в 1.37 разочарование
  9. Т.е. они просто добавили в выпадающий список заданные коэффициенты масштабирования, которые мы сейчас вручную задаём в файле preferences.xml? При этом иконки и прочие текстуры тупо растягиваются, что создаёт "мыло"? Тогда это позор какой-то будет. Одна из самых ожидаемых функций. По статистике Steam за последний месяц у чуть более 20% игроков сейчас мониторы 2К. От такой армии уже нельзя просто отмахиваться. Расстроили прямо https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif
  10. Боже, да неужели добавили масштабирование интерфейса!!! Сколько лет писал и вот счастье какое. Но только где же масштаб 1.35??? Сейчас у многих, кто сидит на 2К мониторах с разрешением 2560x1440, чтобы масштаб был близким к оригинальному стоит коэффициент 1.35. У вас же пока предусмотрены 1.25 и 1.5. Ни туда ни сюда. Вы же прекрасно видите, что у кого в настройках. Пожалуйста, добавьте 1.35!! Иначе ваше масштабирование получается по-прежнему малополезным для 2К мониторов!
  11. Очень надеюсь, что такую точность оставят на постоянной основе. Реально вернули желание играть. Несправедливость со старой точностью напрочь отбивала это желание
  12. Я просто балдею от точности. Сейчас чувствуешь, что от тебя и твоих действий в игре что-то зависит. Стало совершенно очевидно, что старый ВБР сильно подтягивает вверх плохоиграющих игроков. Сейчас игра стала хоть немного честнее. Мне снова стало интересно играть. ОЧЕНЬ надеюсь, что это останется в игре навсегда
  13. Ну да, мнение 47%-го игрока с 2480 боями очень ценно (сарказм). Хватит, что столько лет плевались, говоря вашим языком. Теперь пусть у вас появится стимул учиться играть
  14. Это лучший патч за многие годы. Пожалуйста, оставьте всё это на постоянной основе. Или хотя бы точность. Это ж вера в игру хоть немного, но вернётся. Когда твои знания лючков и уязвимых мест реально приносят пользу. А не ВБР уравнивает всех под одну гребёнку. Игра так будет честнее
  15. Да вы и сами, наверняка, знаете ответ. Алгоритмы игры вас подравнивают. Это уже давно научился определять. Только что был бой. Если стреляя в оранжевого игрока на мантикоре при полном сведении дважды (!) подряд не пробиваешь стоячий танк в борт (!) на BZ-74-1 - значит в этом бою победить должен не ты. И просто закрываешь игру. Разработчики давно заигрались со своим "игроки должны пострадывать", искусственно и постоянно создавая игрокам эмоциональные качели. Но бумеранг с пострадываниями всегда возвращается.
×
×
  • Создать...