3BE3DA_B_PAHDOME
Игроки-
Публикации
61 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3454 -
Клан
[AVMK]
Посетители профиля
148 просмотров профиля
Портал игры
- Профиль 3BE3DA_B_PAHDOME
Достижения пользователя 3BE3DA_B_PAHDOME
Младший сержант (4/14)
80
Оценка
-
Сегодня зашёл, поиграл на 11 уровне. На аккаунте есть МВТ-В и 279. По факту: много 11 уровней, все выкатили тестировать, два раза попадал в бой только 11 против 11, два раза против 10. Не вижу, чего хотели добится разрабы, 11 как доминировал над 10, так и продолжает. 279 пробивать в лоб кумысами сложнее стало, по факту для него это АП, МВТ-В на кумысах хуже стал, но основная фишка приехать и влить 2 барабана осталась. Больше всего пострадал ВZT-70, у него отняли урон в 2000 с выстрела, теперь кидает на 1050. Eisbar не сильно прибавил, Champion даже на кумысах всегда 3-4000 настреливает. ARL projet F тоже не сильно потерял, таран при нём. Зачем было разгонять эту волну хейта и забирать БОПС вообще не понятно. 11 по прежнему легко доминирует над 10. А 279 еще и лучше стал.
-
Справедливо было бы оставить текущие танки с текущими ТТХ, дать возможность их вкачать до конца Орбиты, а потом убрать возможность их получения. Со временем количество 11 уровней уменьшится. Ну и увеличте стоимость игры на 11 уровне, чтобы не было соблазна играть только на них.
-
Вся эта история не в первый раз. Сперва в далекое-далекое время ввели ветку ваффеннтрагеров с вершиной в виде WT E100, вкачал, поиграл и что? НЕИсторичен!!! Вывели, поменяли на гриль 15, а потом спустя время продали мне его из коробасов ну и историчную версию в виде Оруженосца добавили. Ждём 11 уровень с БОПС из коробасов в 2030 году короче.
-
Может уже было про это , на всё-таки спрошу: а где спецпредложения в магазине с редкими и желанными танками , как это было в прошлом году, когда выкатывали Колесника, шкоду Т56 .... Где это все сейчас?
-
Песок нужно оживить, давно пора. Сейчас на уровнях 5 и ниже в основном боты играют. При прокачке веток до 5 уровня пролетаешь мигом, даже не понимая на чем играл, 1 -2 уровень проходишь за бой, 3-4 уровень пролетает за 2-4 боя, смысла на них задерживаться новым игрокам нет, сразу всех подталкивает на уровень 6+, нужно ввести плюшки для игры на низких уровнях типа ежедневных лбз
-
Про коробки: вчера открывал по 20 коробок (10 за серебро и 10 за 750 золота) на 5 рекрутах, на 4-х ничего,на 5-м выпал Дравец. На основе взял 250 коробок (ровно 50 редких было), получил Celestial и Cutleas, с голды выбил Е77, бульдог и велосипед не выпали, так же как серп и молот (остальное всё было на аккаунте). По танкам ,пожалуй, кроме британца все остальное очень среднее. Молот или Серп по сравнению с К-91-122 никак не лучше. По большому неохота даже серебро тратить на попытки выбить остальное. По режиму: надоело очень быстро, прогрессию проходить неохота, в ваффентрагер игралось интереснее да и в другой режим со злой тёткой и ботами тоже было повеселее. Вообще не понял, при чем тут космос: какие-то нелепые покатушки на машинках все против всех... В общем режим ниже среднего, надоедает быстро, охота в следующий раз чего то другого.
-
Норм акция за прогрессию 20 , за серебро и свободку еще 150, плюс немного за ежедневки, по факту с шансом выпадения 20% можно накрабить 35-40 редких и получить один премиум танк. А еще фармануть голдишки.
-
Ну вот же я Вам писал, чего же боле.. В новом варианте подписки:1. Хранилище золота оставляем.2. Бонусные задачи за подписку приносят тоже очки БП.3. Выбор танка в аренду на месяц из списка (например 10-15 премиумных машин 8-9 уровня и акционных 10).4. Множитель серебра, опыта танка, экипажа и свободного как на Новый год +25-50%5. Вместо опыта экипажа падает опыт на танк, не хочешь качать ветку, выбрал ее и она прокачивается сама (если даем десятки просто так на Новый год за выслугу лет, почему нельзя чтобы капал опыт за подписку? Опять же можно пассивно прокачать модули на стоковом танке). 6. Третий слот для исключения карты, это просят все.7. Оплачивать можно без привязки карты, в том числе и золотом, тоже желание очень попуулярное.Не благодарите)
- 1 985 ответов
-
Эта возможность осталась)
-
Через три месяца будет нерф 11 уровней, как с огнеметами.
-
Уничтожение 10 уровня боев ломает всю систему, нет смысла качать танки до десяток и там страдать против 11 уровней, выгоднее играть только в Орбиту за танк 11 уровня.
-
Попробую донести еще раз, существующая до Орбиты система была сбалансирована, был топ эволюции (10), представленный очень большим количеством машин. И идущие к ним ветки, в том числе с множеством премиум техники. Основное количество боев в игре игралось на 8 и 10 уровнях. Проблема Орбиты это уничтожение 10 уровня боев. Очень много техники становится неконкурентоспособными против танков 11 уровня. По факту игроки в основной массе (вы можете остаться играть на 10 уровне) уйдут с 10 на 8 уровень. На 10 уровне останутся только те классы техники, которые конкурентоспособны против 11. Это арта и пт-сау. Получая сейчас танк 11 уровня через пару месяцев вы обнаружите в списке при загрузке боя 10-11 танков 11 уровня плюс арта и редкие 10.
-
По факту нужно или не играть в танки с таким подходом или играть в игру танки 11 уровня друг против друга, участвует 6 машин
-
Спасти положение вещей может : 1. Ограничение количества танков 11 уровня в случайном бою до трех. 2. Увеличения стоимости боя на технике 11 уровня. 3. Вывод техники 11 уровня в Генеральное сражение. 4. Возможность отключить 11 уровень боев в клиенте. Мы к этому придем обязательно, вот увидите, поэтому еачая Орбиту сейчас подумайте хорошенько а зачем?
-
Играя на 9 уровне ты идешь к цели, получить 10 уровень. Плюс за счет обилия в игре 8 уровней чаще играешь в топе. 8 уровень в игре представлен премиум танками, бои преимущественно одноуровневые и в перспективе такими и останутся за счет ухода игроков с десяток. Зайди в бой на восьмерке и посчитай число премов, их будет 60-70% списка. Десятые уровни котировались как самые лучшие танки в ветке, вершина эволюции. На них фармили боны, делали ЛБЗ, набивали отметки. Десятки были желанной целью в коробках и КБ, магазине ГК и Натиска. При существующем положении вещей все это становится очень ненужно. Играй на вандале против эйсбара, который еще и проще получить. Смысл? При текущем балансе в 7 танков 11 уровня, 2 арты, и 6 десяток ( а дальше будет хуже) игрок на десятке просто корм для 11. И сейчас качая 11 уровень ты должен понимать что будешь играть против такого же танка 11 уровня, что в принципе обесценивает награду полностью. Мое мнение Орбита в этом виде это провал. Это уничтожение сложившейся десятилетиями структуры игры.