-
Публикации
122 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
88936 -
Клан
[STIHL]
Дополнительно
-
Пол
М
Портал игры
- Профиль Gidralisimus
Достижения пользователя Gidralisimus
Сержант (5/14)
55
Оценка
-
Список известных ошибок потряс... С ужасом жду закачки обновы)))
-
Не просто раздражает - несказанно выбешивает карта Перевал, после того как там кто-то "умный" решил перекрыть все дальние прострелы для пт. Если раньше попадая на Перевал на "хрустальной САУ" (которых как бы до фига в игре) можно было спокойно прикрывать союзников до определенного момента из инвиза, то теперь дорога на ней одна - раш и клинч. Т.Е. все танки прикрытия становятся ваншотным мясом, брони нет, раз стрельнул, ну два - и в ангар, поиграл. С нижней базы вообще теперь лучшая тактика: стоять на базе всей толпой и отстреливать то что приезжает по одному. Дорогие, уважаемые, разрабы - не трогайте старые карты, пожалуйста!!!! Там сложившиеся тактики и они за столько лет очень хорошо сбалансированы. Делайте новые. И повесьте у картоделов плакат во всю стену: "ЛУЧШЕЕ - ВРАГ ХОРОШЕГО: ХОЧЕШЬ УЛУЧШИТЬ КАРТУ? СДЕЛАЙ НОВУЮ, НО ЛУЧШЕ!"
-
Господа разрабы, какого черта вы творите с опытом экипажа?! Кому пришла в голову идея отключить слив боевого опыта на опыт экипажа? Что, жадность обуяла, совесть потерялась? Даже на этой мелочи голду для Лесты фармить будем? Особенно "приятно" это на премах - посадил туда экипаж с другого танка подкачать, а он в 1,5 раза быстрее всего качается, зато танк которому боевой опыт в принципе не упал - копит боевой опыт. Зачем вы в принципе это сделали? для боевой модернизации - ну так посмотрите процент игроков, которые её используют и процент танков с ней - это вообще мерворожденный девайс. Мало кому интересный, кроме статистов и задротов. Зачем лишать ан масс интереса к игре? Чтобы разбежались сначала середнячки, а потом и все донатеры? Очень большое желание, после 10 лет в проекте, послать вас нафиг всех и уйти! Ну зачем мне катать, если вся техника есть, а все эти акции и Боевые пропуски существуют исключительно ради прокачки. Будете сидеть с десятком киберспортсменов и тысячей новичков, последние не очень-то идут в игру без рекламы в офлайне, на которую вы болт забили, а первые сами убегут, когда одна песочница останется. Загрузка серверов будет сказочная: все танки выкачал и уходи в другой проект, к другому разрабу - а что тут еще делать, если дальнейшее развитие только за деньги? Можно сразу не приходить. Сделайте как раньше, чтобы на полностью прокачанных машинах можно было весь опыт пускать на прокачку экипажа!!!
- 106 636 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
В старом историческом режиме было плохо то, что не прокачивались танки и экипажи из ангара. По факту это была охота на вафлю, только на исторических танках примерно на исторических картах - ивент. В этом главная проблема этого режима: нет результата для рандома - основного режима игры. Поэтому единственное его прибежище - ивенты к историческим событиям (скажем Освобождение Ленинграда на карте Корелия между танками СССР и Германии). Коротенькие и простенькие задания на пяток боёв для среднего игрока (скажем победы за обе стороны), с автоматическим перевода всего опыта (экипажа и техники) в свободный. Схему перевода опыта дать выбрать в начале режима: а) за голду 1 × 5 б) за бесплатно 1 × 1 ну и кулёк плюшек с памятным значком участника.
- 226 ответов
-
- ивент
- новый режим
- (и ещё 3 )
-
Затем что ещё качает? Не?))) Согласен. Идея замечательная. Так удачные сборки быстро проникнут в народ. От себя попрошу сделать в окне техники в бой чтобы при наведении мыши на иконку члена экипажа выпадало окно с его перками (иконками) - иногда удобно, особенно когда техники много и разной и берешь рандомно и не помнишь что там с экипажем. Из-за этого дурацкий слив получается.
- 232 ответа
-
- Оборудование
- Не усложняйте игру
- (и ещё 5 )
-
Чифа из чертежей для тех у кого всё выкачано? Не смешите мои подковы))) Тебе только что реактивных китайцев дали и ещё не всё "бумажные тигры" в игре введены. А зная что творит Леста в корабликах и глядя на анонс огнеметных танков, а возможно и БТР - теперь чертежи точно не запылятся))))
-
Логически - да. Только такая труба торчащая над кустом при существующей механике засвета, демаскирует танк. Я теперь прикинь: Заехал ты в куст, скажем на Малиновке,, все точки укрыл, а трубу выставил и засветился, вместо того чтобы противника тихо засветить. Сколько игроков знают и помнят про точки засвета-обзора? Половина? Две трети? Остальные пользуются житейской логикой: стою в кусту = меня не видно. Понимаю, хочется и светить и домаг не получать - ну так качай незаметность всеми силами. У меня некоторые СТ в кусту практически только рентгеном обнаружить можно, пока стрелять не начну)))
-
Ты за Фадина пишешь, а он за тот случай, когда с пустым БК тараном, сбросом со скалы или потоплением уничтожил. Тут надо что-то новое придумать - это ещё более редкий случай. Назвать это медалью Осадчего. "Первый танковый таран произошел 29 октября 1936 года во время сражения танков против танков, которое считают первым. Командир взвода Семен Осадчий на своем Т-26 столкнул итальянский легкий танк «Ансальдо» в ущелье. Его действия были связаны не с отчаянным положением, а с заметным превосходством советских танков над вражескими — по всем параметрам. Наши танкисты уничтожали и танки, и пушки, и пулеметные гнезда противника, рассеивали пехоту"
-
Правильная мысль насчёт медалей как таковых. Что такое медаль в реале? Это или просто памятный значок или награда дающая льготы и даже выплаты. Например эпические медали могли бы приносить ежемесячно "пенсию" из бон или серы на аккаунт (как хранилище), независимо от юзания техники (главное сыграть хоть один бой, скажем в неделю на любой машине), а знаки классности и отметки на стволе - дополнительный опыт экипажа на этой машине. При этом основная масса наград (всякие за новогоднее наступление и ГК) так и останутся памятными значками ибо шли в комплекте с плюшками сразу.
-
Кстати, да. Юге спасибо - его иод пак со шкурками окончательное убедил не ставить моды))) Достаточно обзоров техники чтобы её пробивать. Единственное что бесит, когда долбят несколько раз подряд в БК и ремки не успевают. Был такой мод Прицел Ланге - вот его справедливо убрали. А вообще, всё моды надо заставить проходить предпроверку до допуска в игру - тогда станет сразу ясно что на что влияет. Как с песочницей: тестеры, одна команда с модом, вторая - без; 1000 боёв - смотрим статистику, было преимущество? В топку. Нет? В игру.
-
Идея - супер. Только декали ипрлчая мишпуха с брони там не очень и нужна. По большому счету он уже есть - вкладка награды. Там ведь каждая подписана что и за что и когда давалась. Сортировка и вывод со склада декалей ? Да вообще не мешают. У меня стилей как у *** фантиков за 10 лет скопилось, уже проходные танки крашу. Правильно пишут - надо дать бонус к нанесенным декалям, например поднятие боевого духа при навыке "боевое братство" +1% от каждой декали или надписи.
-
Лет пять назад видел реализацию от кого-то из мододелов в блоке оленемера. Что сказать - ужасно некомфортно играть, хотьчат отключай (тогда ещё можно было противнику писать). А вообще, это предложение из раздела "лучшее - враг хорошего". Все проблемы его выше правильно описали. И Что статисты часто командуют на подставу - тоже правда. Им же ста нужна, оторваться от 50% вверх без Чита или хитрости - это труд, а трудится никто не любит.
-
Идея для ивента по фильму "На войне как на войне"
тема ответил в EvgenijK Gidralisimus в Предложения
У нас много фильмов о войне и о танкистах. Все они, скорее, о людях, чем о боях. Поэтому делать по ним ивенты - то такое. Логичнее было бы добавить индивидуальные образы. С другой стороны именно у СССР самая большая коллекция индивидуальных образов. -
Вот, кстати, сделать сезонный ангар - мысль дельная. Сделайте в ангаре погоду, что-ли и рычаг, как когда-то в Яндекс погоде было - дёрнул за него мышкой и погода случайным образом изменилась. 3 раза в день можно поменять, потом рычаг "ломается" на сутки)))) Практически пользы никакой, но для поднятия настроения игрокам сгодится. Ванную: ещё и поверье появится, что рычаг серию проигрышей прерывает.
-
Народ, вам что медалей мало? Нафига вам ещё Герасим?))) Заторы - это на 90% игроки, которые посчитали за правильное утонуть, но не дать на себе набить опыт противнику. Введите медаль Самотоп ещё, за затопление своего танка))))