Перейти к содержимому

RenamedUser_81169178

Игроки
  • Публикации

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    406

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_81169178

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Короче огонь , за 44 урона (СОРОК ЧЕТЫРЕ) получаешь знак классности! И это на 4 уровне (с) т.е. получается больше половины выкатанных на ней боёв ВООБЩЕ не наносят ни единицы урона ! месяц не играл . скатал один бой - идите вы лесом ...
  2. неделю не заходил в игру - их уже поубирали? не думаю не только у пулемётов, но и других миллиметровых орудий. Почему 20мм фугас пробивает больше, чем 100+ миллиметровый? Если не увидели ещё одного вопроса , переформулирую предложение : Во что вкладывать деньги игроку-артиллеристу ? Техника не продаётся , экипажу достаточно 2 навыка , голдовые снаряды далеко не у всех , и те купить ради ОДНОГО ну никак не решающего попадания за бой ? Танкистам оно конечно помогает в бою против меня - а мне чем против них "затариваться" ?
  3. Всё равно не понятно почему у пулемётных миллимитровых орудий пробитие фугасами больше, чем у фугасов мортир. Может в 40 годах уже использовали кобальтовые изотопы в снарядах ? Если артиллерия настолько нагибает ; а исходя из результатов боя я вижу, что она нагибает исключительно у менее 50%победных игроков (процент попаданий и "ваншоты) - то сделали бы её играбельной для 1+ руких игроков : уберите альфу (всё равно учебник физики в мусорнике) - пускай вес будет объясняться обьёмом заряда или зазором внутри ствола. Всё равно при прямом попадании по PzIC уроны смешные до жути : 25 вместо 450. Дайте точности, скорость зарядки (там же куча народу в боевой машине) , лошадиных сил (ёлки палки, на моём крузаке больше лошадей, чем у большинства САУ). Видимо, логики не дождусь. В игру неделю не заходил - сохранил шкалу бредометра на зелёном уровне - возможно, так и следует поступать. Вкладываю деньги в другие игры , ибо здесь покупать категорически нечего кроме как экипаж с ненужными для артиллерии скиллами : снайперы, злопамятные, эксперты, пожаротушения, мокрая боеукладка, влажная уборка ...... зачем всё это????
  4. т.е. это нормально когда за одно попадание (ONE, EINE, UNO) дают 1 знак классности ? Не кажется ли Вам, что "мнение 95% игроков этой техники" слегка перевешивает Ваше ? ну и по поводу другого мнения : http://armor.kiev.ua/wot/images/gun_ico.png http://wiki.gcdn.co/images/f/f2/HIGH_EXPLOSIVE.png 75 mm Howitzer M1A1 пробитие 19 76 мм Л-10 пробитие 38 Лично мне кажется (но хотя моё мнение же ничего не значит) , что 38 слегка больше 19. Ещё раз напомню : фугасы светляков против фугасов артиллерии. В снарядах хоть какая-нибудь логика или физика или историчность ожидается ?
  5. Почему же "хочется" ? Уже именно такое и происходит на тех уровнях, которые проскочить ну никак нельзя. На прем и обычных лёгких танках вонючие фугасы (которые никто в силу их ущербности не покупает) в два раза большего пробития, нежели мои топовые снаряды. По поводу невведения дисбаланса - это про постоянную урезку параметров артиллерии? Это типа шутка такой?
  6. Ох ничего себе у вас вселенские проблемы.. недобалансировано с одноклассниками. Не планируют ли разработчики ввести такой же дисбаланс как с артой ? (ну это когда на одноуровневых машинах все показатели в 2-3 раза отличаются) Очень хочется , чтобы пробитие на прем ЛТшках фугасами было в 3 раза больше, чем на голдовых пульках на выкачиваемых с кровью, болью и тошнотой "тяжах". Ведь именно такую игру и хотят игроки - быстро и легко лупить пытающихся прокачать непопулярную технику дурачков. Золотые Ёлки, Бриллиантовые Леопарды, Титановая Обла...
  7. А толку с этого? Хоть в любой из трёх прицелов при полнейшем сведении на противника всё равно снаряд приземляется где-нибудь рядом (весь бой по стоячей цели), или раз в бою нанесёт ... О БОЖЕ! (OH GOD! MEIN GOTT! Mi DIOs!) Целых 35 урона! Ну и перезарядку мы естественно не доживаем. Почему на этой технике я должен страдать, а другая - и ездит, и светит, и стреляет, и попадает - ЗАЧЕМ В ЭТИХ БОЯХ НУЖЕН ПРОКАЧИВАЮЩИЙСЯ Я ? (нажал шифт, может теперь увижу ответ) Для чего нужен этот тип боя , который я не могу избежать ?
  8. Играю несколько часов артой : весь бой стреляю по стоячей мишени - ни одного попадания, и давайте подумаем ПОЧЕМУ ?? точность В ТРИ (THREE, DREI, TRES) раза меньше, чем у прем(заведомо худшие показатели) СТ моего уровня пробитие у моего единственного снаряда топ орудия В ДВА (TWO , ZWEI, DOS) раза меньше чем у такого же фугаса тех же СТ скорострельность В ДВА (TWO , ZWEI, DOS) раза медленнее время сведения В ДВА (TWO , ZWEI, DOS) раза дольше скорость В ТРИ (THREE, DREI, TRES) раза меньше прочность В ТРИ (THREE, DREI, TRES) раза меньше обзор - В ТРИ (THREE, DREI, TRES) раза хуже броня - без комментариев разлёт осколков? Нееет! у СТ дальше!Хочется поинтересоваться у игроков - КАК играть на этой телеге против якобы одноуровневых противников ? Как его качать против этих монстров? Как не материться и не получать бан от такой игры? (ещё один бан и я не буду ходить в эту лавочку) Для чего эта прем техника вводится? Невозможно вкачаться !! Пусть они себе катаются против таких же вкачанных противников.
  9. Вот это как раз мне НЕ НУЖНО. Бессмысленно стрелять по настильной траектории, т.к. танки обвешаны с боков достаточно толстой бронёй (которую легче пробить скорее танковыми, нежели артиллерийскими фугасами) , а с учётом угла вхождения снаряда около 45% позволяет пробивать толщину брони Dкрыши*1.4 Ну и разумеется крутой угол позволяет стрелять, а не ждать пока танк выедет из укрытия Необходимо знать какие орудия бьют на минимальные расстояния. Из прокачанной мною техники такими являются : http://wiki.gcdn.co/images/1/1a/AnnoR16_SU-18.pnghttp://wiki.gcdn.co/images/6/6e/AnnoR66_SU-26.png http://wiki.gcdn.co/images/8/8b/AnnoF20_RenaultBS.png http://wiki.gcdn.co/images/e/e8/AnnoA16_M7_Priest.pnghttp://wiki.gcdn.co/images/7/7e/AnnoA17_M37.png СУ 18 СУ 26 Renault FT 75 BS M7 Priest M37 76 мм полковая пушка обр. 1927 г. 75 mm Blockhaus Schneider 105 mm Howitzer M3
  10. Дело не только в накрытии, но и угле попадания, насколько я понял - а от этого урон меняется на порядки. Уже много раз было такое : не на 50-100 долбишь, а на все 400 Нужна информация по каждому орудию , т.к. заметил, что только на первом орудии СУ26, Сехтоне, Присте - дальность небольшая (что и нужно), а на другой технике все орудия бестолковые :\
  11. Как узнать дальность стрельбы на артиллерии ? Как по мне, так это ЕДИНСТВЕННАЯ значимая информация. По барабану какие там пробития , уроны, разброс и сведение. Знать бы цифры - буду знать кого качать до 4-5 уровня, а кого - дальше.
  12. С таким пятном могли бы просто запретить стрельбу без артприцела. Не попасть даже в УГН ! Удалите арту до 4 уровня, не насилуйте мозг людям.
  13. Хорошая арта. Но только со стоковой пушкой. Ноя нет, просто по поводу справедливости : где пробитие как у простых танков ?
  14. Почему у простых танков пробитие фугасом больше, чем у артиллерии на третьем уровне ? Разработчики, алё ! Сплеша нет, оглушения нет, пробития нет, точности нет. Зачем вы вводили вообще арту на этих уровнях? Сразу бы с 4 уровня сделали.
×
×
  • Создать...