Перейти к содержимому

xbetax

Игроки
  • Публикации

    76
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2505

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя xbetax

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2020/post-772042-0-12502700-1594708779_thumb.jpg Почему нельзя выдавать список запланированных боев на сайте отсортированным по дате/времени боя? (сверху ближайшие) Почему игрокам приходится просматривать весь список до самого конца, чтобы понять когда будут ближайшие бои? Где забота о удобстве пользователей?
  2. Сейчас Ранговые бои после 5 красного ранга - это чистая рулетка, плюс серебро и нервы на ветер! Смотрите сами: Прокачались вы до топ-ранга, и типа там все "крутые" игроки вашего уровня. А это значит, что ваши шансы на победу стремятся к 50%!!! 50 на 50! В рандоме можно выйти взводом и скоординировать действия, или можно блеснуть своим скилом на фоне игроков похуже и вытащить бой, а здесь, когда "все красавцы" и никакой координации, никакого командования, никаких взводов - шансы победить 50 на 50. Так что один бой - шеврон получили, второй бой - потеряли. И так до бесконечности, только серебро и нервы тратите впустую! Интереса там уже ноль. И таким образом, боюсь, этот режим просто забросят. Поэтому предлагаю: 1. Взводы в ранговых боях. Это сделает игру на порядок интересней, позволит именно тащить бои, показать скилл, получить более командную игру, а не 50 на 50 кидать кубик без какой-либо нормальной координации между игроками. 2. В случае Победы система не 12/3, а 10/5, т.е. давать шеврон топ 10, а нижним 5 игрокам не отнимать. Это чтобы получали действительно полезные для команды в бою игроки, а не "присосавшиеся к победе". А то сейчас полно раков доползает до 5 ранга. 3. В случае Поражения: система не 3/12, а 3/3/9, т.е. топ3 давать шеврон, следующим 3 не отнимать, а последним 9 отнимать шеврон. Это будет справедливо, т.к. топ6 обычно и тащит бой, а тут верхним дали, а у топ4-6 отняли, хотя они достойно сражались. Да и вообще странно, почему нужно 3 - давать шеврон, 12 - отнять, и никому из игроков проигравшей команды шевроны не оставлять...
  3. Раньше, для того, чтобы получить исчерпывающую информацию о задачах нужно было нажать 2 кнопки.Теперь всё красиво, долго и настолько же неинформативно!!! Сегодняшний пример - Пытаемся узнать какие действуют сегодня боевые задачи: 1. Тыкаем в "Задачи". 2. Тыкаем в "Боевые задачи". Открывается окно: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2017/post-772042-0-12868100-1496301246_thumb.jpg Интересуемся "Совершенство в бою. Часть 1". Всё, что можно понять из увиденного - что нужно Победить и Повредить 1 танк. Но при этом абсолютно непонятно, на какой технике эту задачу можно выполнить. Всё, что мы видим - это надпись "Нет техники". Может быть это можно понять, наведя курсор на "Нет техники"? 3. Наводим курсор на надпись "Нет техники": http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2017/post-772042-0-68728200-1496301252_thumb.jpg Читаем "Участвует техника, с которой снято x2". Ok. Откатал на технике 5 уровня 1 бой, снял x2. Залезаю опять в задачи и вижу ту же надпись. Оказывается просто снять x2 мало, но об этом ни слова! 4. Тыкаем в "Совершенство в бою. часть 1": http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2017/post-772042-0-58646500-1496301259_thumb.jpg Понятнее не стало вообще, просто увеличенная картинка. Но за то есть кнопка "Список техники"! 5. Тыкаем в кнопку "Список техники": http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2017/post-772042-0-95493500-1496301273_thumb.jpg Видим зачем-то помойку из танков игры, на одних "Сбить x2", других "Нет в ангаре", но от этого не легче. 6. Тыкаем галочку "Есть в ангаре": http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2017/post-772042-0-84145500-1496301281_thumb.jpg Пролистываем список, чешем репу и по увиденному списку ДОГАДЫВАЕМСЯ!!!, что Задача "Совершенство в бою. Часть 1" только для техники с 8 по 10 уровень!!! Вы издеваетесь??? А на первой картинке внутри окошка с задачей нельзя было просто текстом написать условия "Только для техники с 8 по 10 уровень, у которой снято x2"??? Или на худой конец на второй картинке, в дополнение к тексту "Участвует техника, с которой снято x2" дописать "Только для техники 8-10 уровня"? Вместо открытия кучи никому не нужных абсолютно неинформативных окон с бесполезной информацией! И чем не устраивало старое окно с задачами? Всё было четко и понятно, окно с двумя столбцами - слева столбец задач, справа их подробное описание. Спасибо.
  4. А у тебя, случайно, "Король бездорожья" в добавок к "Виртуозу" не стоит? У меня впечатление, что это эффект от "Короля бездорожья" как раз есть на таких танках (не поворачивающихся на одном месте), а вот "Виртуоз" на них совсем не ощущается, если вообще работает... И встает вопрос о том, надо ли его на таких танках изучать...
  5. Не является откровением, что Советские танки (кроме ПТ и Арт) и Французы в игре не разворачиваются на одном месте, при развороте они как бы двигаются одновременно вперед и в сторону, траектория образует круг. Немцы, например, в отличие от них, могут крутиться на одном месте. Отсюда возник вопрос: Для таких танков, которые не разворачиваются на месте (советских и французских танков) действует ли умение для механика "Виртуоз"? Только очень прошу, не надо отвечать голословно "ДА", "в описании же написано", "по ощущениям работает" и т.д. Проверьте сами на одной и той же карте, на одном месте, полный разворот на вышеуказанных танках со 100% умением "Виртуоз" и без него. Я честно пытался с секундомером на ИС-7 и КВ при 100% изучении "Виртуоз" замерить скорость полного разворота с умением и без него и не заметил никакой разницы... Поэтому и возник вопрос, может это умение на таких танках просто не работает или разработчики чего не учли для них? Или я все-таки ошибся? Или эффект практически не заметен на таких танках и тогда нет смысла его изучать для этой техники? UPDATE: На танках, которые крутятся на одном месте, "Виртуоз" работает без сомнений, о них писать не надо. :) UPDATE2: У меня сложилось впечатление, что "Король бездорожья" на таких танках дает основной эффект при поворотах. И, возможно, если у вас прокачено и "Король бездорожья" и "Виртуоз", то тот заметный эффект дает именно "Король бездорожья", а не "Виртуоз".
×
×
  • Создать...