Честно сказать, двоякие впечатления прочитанное вызвало. С одной стороны, про ЛТ-то, как по мне, верно сказано: и карты через них изучаются, и выживать учимся, и начинаем понимать, что нанести урон часто не так важно, как не получить его же в ответ, т.к. иначе - скорый поход в ангар... Но с другой, я помню, как сам начинал играть и как действовал тот же рядовой светляк в бою пятого-шестого уровня. Чаще всего он просто нёсся с "шашкой наголо", давал просвет всей команды с места её старта, естественно, умирал и писал в чат: "Ну как, классно я засветил?" - и в ответ получал из того же чата: "Красава!". Ситуацию еще усугубляла существовавшая тогда медалька "Разведчик", которая как бы говорила: "Молодец, ты правильно светишь - вот тебе медаль!"... А чего красивого-то? Ну дал свет на пять секунд, ну сразу чуть не по всем врагам. Но, во-первых, все и так знают откуда противник ехать начинает, а во-вторых, союзная арта ещё никуда приехать не успевает (не говоря про сведение даже), ПТ ещё не заняли огневых точек - и кому по такому свету работать? Только изучив ИС-3, попав в бои к "топам" и досмотрев некоторое количество боёв, я понял, что ЛТ может сделать гораздо больше. Если свой танк уничтожен, есть возможность смотреть, изучать и оценивать результаты действий союзников. К чему я это? Как тут прочитал у того же комментатора, который писал про необходимость для изучения игры досматривать бои, поиграть нужно на всех типах техники - и я согласен с этим. Как минимум, для оценки возможностей и задач, которые она может выполнять, а так же более широкого и глубокого понимания всей игры в целом. ЛТ я считаю далеко не самым простым в освоении типом техники: это преимущественно очень быстрые машины, имеющие мало очков прочности, почти нулевую броню и слабое орудие, что требует не только внимательности и быстрой оценки динамически меняющейся ситуации на поле, но ещё и как минимум, неплохой реакции, координации, моторики кистей рук и пальцев, наконец, сосредоточенности (пока нет автоматики движений). Важно так же понимать куда ехать светить, т.к., например, пустой фланг при отсутствии арты в своей команде и прострелов направления остальными союзниками светить, наверное, в большинстве случаев бессмысленно как минимум, в первой половине боя. Думается, это далеко не просто для новичка. Мне кажется, что начинающему игроку стоит попробовать вначале все типы техники, продолжив изучение "мира танков" на той, с которой у него получается приносить наибольшую пользу команде. Затем перейти к более глубокому ознакомлению с игрой, изучая через сайт проекта, его форум или те же "гайды" и "воды" механику игры, карты, хотя бы основные тактические решения, ТТХ различной техники. И постепенно пробовать ранее оставленные типы техники, глядя на них уже совсем под иным углом. Хорошим подспорьем может стать вступление в клан, где есть более опытные игроки, т.к. откроется еще одна грань - командная игра, ведущаяся на результат. PS.: (чисто по-русски, под спойлером)