Перейти к содержимому

RenamedUser_75778

Игроки
  • Публикации

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1622

О RenamedUser_75778

  • День рождения 08.08.1984

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_75778

Рядовой

Рядовой (2/14)

8

Оценка

  1. танки еще не удалил, но неделю уже не заходил в игру и не хочется, двое знакомых удалили молча, разрабам пофиг на такие расклады походу) вместо нас придут ещё *** школьнички, которые вложив очередную сумму родительских денюжек может быть когда нибудь поймут что их обманывали)
  2. мм, получилось) спасибо за совет
  3. снаряд пролетел мимо вражеского танка, а сказало - рикошет, это нормально?)
  4. гггг)) невозможность назвать нубом Flakzwilling и отделаться стандартным - играть не умеете, не плачте итд, привела к такому ответу)) вам опытный человек говорит что фигню сделали, это в очередной раз доказывает что вам хоть ссы в глаза... :)
  5. сколько мультиплеерных игр переиграл и ни в одной не возникало мысли - "Чёт подстава какая то..." :) серьезно, играл, играл, зашел на форум, а тут оказывается не один я такой недовольный, разработчикам стоит прислушаться. Или совковое прошлое и совковый сервис не дают переступить через себя, на западе задашь вопрос - тебе в сотый раз расскажут, что и как и в *** поцелуют. А тут если не послали сразу уже хорошо)
  6. да, играть невозможно, вчера стрелял из т34 издалека в максимальном зуме по танку, силуэт врага был чуть меньше круга сведения, враг стоял на месте, из 10 выстрелов 8 ушло на край круга, т.е. мимо в итоге вражеский танчик не убит. Сегодня была примерно такая же ситуация, только из 10 выстрелов 8 попало в центр круга почти в галочку ну и как угадать когда мне повезет а когда нет? + большой процент непробитий и рикошетов. На советской арте 4 лвл боезапас 14 снарядов, высталяют против 8 лвл, его стоячего не пробьешь с этим боекомплектом, а в движении ещё попасть надо, и что делать когда снаряды кончились? танчик не быстр чтобы танковать скоростью, нет брони чтобы танковать толщиной, при таране взрывается сразу т.е. шансов выжить нет никаких, баланса ноль, даже в старой контре когда патроны кончаются был нож - оружие ближнего боя и последняя надежда
  7. а меня щас на арте 4лвл закинуло к 8 и кумулятивный снаряд с пробиваемостью под 200 не пробил сверху танчик :) вопрос нафига меня туда закинуло...
  8. почему в общей ветке исследований су 85 надо 12500 опыта http://i.minus.com/jTNbZc5aROgqT.jpg А с т34 23500 ? http://i.minus.com/jVbF5ndgruPVb.jpg
  9. да вы остряк смотрю. Откуда дровишки что разброс пуль всегда имеет одинаковую последовательность точек попадания?? Это вы своим разжиженным контуженным в армии мозгом придумали? Кроме касок и броников там есть еще препятствия ввиде стен итд. Если вам не очевидно что эти две игры похожи то, хз, я вам ничего доказывать не собираюсь. Рандом это случайность в переводе (с) Кэп. Так вот в танках эта случайность какая то не логичная и вводит игроков в бешенство и непонимание.
  10. а нафига нам бронетехника если говорилось о команда на команду + рандом? или вы читаете не внимательно? в той же банальной контре 1.6, есть и шлемы и броники и стены через которые рассчитывается урон по голове, туловищу и конечностям, разное оружие с разным эффективным расстоянием и дамагом + рандом в разбросе при стрельбе, танчики не сильно отличаются от кс, но в кс у меня не возникало вопросов почему именно так сработал рандом.
  11. почитал темку ещё немного, объяснения в основном такие: -почему не пробилось? -считай по формуле (бла бла бла) -так вот по формуле выходит что должно пробиться! -Броня под наклоном! -Стрелял в борт, наклона нет! -так это ж игра а не симулятор, вы что хотите чтобы..(бла бла бла много слов про тяжкую жизнь симулятора) или ты нубас учись стрелять не туда попадаешь и вот ещё информация для размышления: играл в разные игры где команда на команду + рандом и почему то ни в одной из них у меня не возникало вопросов: почему ***?! почему именно такое попадание? почему нет дамага? итд всегда как бы было понятно что, как и почему происходит, но в танках армия нифига не понимающих растет с каждым днем.
  12. я на т 34 5лвл, топ пуха, уровень вражеского танка 4 лвл, одному мне так не везет или у всех так?
  13. чтобы всем угодить разработчикам надо сделать режимы игры аркада (как есть сейчас) и реализм (с прицелами, пробиванием, физикой), кто на каком хочет на том и играет и будут довольны все
×
×
  • Создать...