Перейти к содержимому

RAlSKIY

Игроки
  • Публикации

    111
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16047
  • Клан

    [GPT75] GPT75

О RAlSKIY

  • День рождения 20.01.1997

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Увлечения
    Мир танков

Портал игры

Достижения пользователя RAlSKIY

Сержант

Сержант (5/14)

60

Оценка

  1. Предложение: персональная камера для каждого танкаСейчас в игре используется одна и та же камера для всех танков, и из-за этого возникает дисбаланс восприятия техники: на маленьких танках камера расположена слишком высоко и далеко, в итоге сам танк «теряется» под экраном, а игрок смотрит на него будто сверху; на больших машинах, наоборот, камера оказывается слишком близко — корпус занимает полэкрана, играть становится неудобно, а окружающая карта почти скрыта. То есть один и тот же ракурс по-разному искажает масштаб: малые танки кажутся крошечными, а большие — слишком огромными. Почему это важно: Камера напрямую влияет на удобство прицеливания, движение, оценку укрытий и дистанции до противника. На ЛТ и СТ теряется чувство манёвренности, так как обзор «съеден» завышенным ракурсом. На ТТ и ПТ обзор наоборот слишком ограничен — сложно контролировать фланги и окружающее пространство. Масштаб техники воспринимается искажённо, хотя одна из «фишек» Мира Танков — уникальность каждого танка. Решение:Сделать персональную настройку камеры для каждого танка с учётом его размеров и класса. Это позволит: сохранить правильный масштаб техники, сделать управление удобнее и естественнее, подчеркнуть уникальность каждого танка, улучшить тактический контроль на карте. Дополнительно можно добавить ограниченную настройку от игрока (например, дистанцию от танка в пределах нормы), но базовая камера должна быть привязана именно к конкретной модели. В итоге: одна универсальная камера ломает масштаб и мешает геймплею. Персональная камера решает проблему и делает игру комфортнее и реалистичнее.
  2. Ахаха, жиза, надо ждать, смотреть где они будут, они на пролом по центру едут, базы на фиг нужны.
  3. Объясню, условно с А на E можно будет понизится, но не в квалификации.
  4. Вновь подчёркиваю: речь идёт не о статистике! Я говорю о режиме, в котором, например, игрок, занявший первое место по урону в проигранном сражении, получает прогресс в «Натиске». Кроме того, необходимо внести изменения в систему защиты базы. Можно добавить дополнительные возможности, такие как авианалёт, который может атаковать игроков в разных точках. (Я знаю о минах, но их дальность ограничена.) Также следует исключить возможность сброса прогресса. Если игрок получил серебро, то это его уровень и ниже он опуститься не может. Это касается и золота, бронзы и других квалификаций.
  5. Для умных дяденек-статистиков! Я пришёл сюда не для того, чтобы обсуждать свою статистику. Я хочу рассказать о реальной ситуации, с которой сталкиваются 70% игроков, играющих так же, как и я. Если вы такие умные, то лучше бы вам помолчать, взять с полки пирожок и почитать книгу. Если ваш IQ позволяет это сделать, то и в танки вы играть умеете. А больше вы ничего не умеете, я в этом уверен! А то тут сидят, понимаете ли, набитые *** алкаши и говорят мне, как я плохо играю в игру. Да, плохо! И что с этого? Вы у нас все такие святоши? Ваши сообщения будут игнорироваться, поскольку они не имеют никакого отношения к теме. Отвечайте строго по теме! И без применения статистики, потому что таких, как я, очень много!
  6. И ДА! Хочу напомнить, прежде чем смотреть статистику, вы посмотрите дату регистрации и количество боёв, я не играю каждый день, как вы, я могу забить на полгода, сейчас я играю куда лучше, чем тех же 10 лет назад условно.
  7. ЕЩЁ РАЗ ГОВОРЮ! В Натиске от тебя многое НЕ ЗАВИСИТ! Я все позиции знаю прекрасно!
  8. Напоминаю, что отвечать нужно строго по теме! Со мной играют и статисты, которые так же жалуются на эту проблему!
  9. А как общая статистика относится к натиску? Это 2 разных режима, это тоже самое, что прислать мою статистику с другой игры
  10. Уважаемые разработчики, такой вопрос к вам, чем вы думали, когда придумывали НАТИСК? Объясните, как у меня выходит 5 побед на 18 поражений? Почему ЗАЩИТА в 80% — это сливной бой, и зачем ДВЕ базы для команды противника? Вы понимаете, что при НАПАДЕНИЕ преимущество у противника, они могут поехать захватывать 2 базы, условно ситуация такая: «Последние минуты боя, остаётся 2 лт, а ты едешь на маусе, и одновременно одна лт и вторая захватывают 2 базы», в таком случае просто нереально победить в бою, это вновь слив будет, может, пора переделать режим и убрать одну базу? ЛИБО убрать минусовые очки и, наоборот, ДОБАВИТЬ очки для команды, которая проиграла игроку ТОП 1, в этой ситуации я не понимаю, я набираю 7000 урона, я лучше всех сыграл в бою, почему меня минусуют? Почему я должен страдать из-за других? Я хочу быть независимым. Всем давно известно, что МИР ТАНКОВ — это НЕ КОМАНДНАЯ игра, тут давно каждый сам за себя. И самое главное, как у вас балансировщик работает? Почему практически всегда по рейтингу команда противника всегда сильнее?
  11. Один из худших игроков игры с подставлением команды
  12. Один из худших игроков игры с подставлением команды
×
×
  • Создать...