Перейти к содержимому

K0E_KTO

Игроки
  • Публикации

    351
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23757
  • Клан

    [JUJSU] JUJSU

О K0E_KTO

  • День рождения 20.04.2023

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Самара
  • Увлечения
    Лодырь

Портал игры

Достижения пользователя K0E_KTO

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

190

Оценка

  1. А баг который позволяет перепрыгнуть с трамплина почти под финишную прямую,никто не хочет опубликовать? Я не снимаю реплеи и не юзаю баги,но пару раз встречал таких летунов,которые улетая куда то вправо спустя 10 сек приходят к финишу в то время как остальным еще 2 минуты ехать
  2. Самое интересное что вы описываете какую то схему развода *** из 90х Странно что эта схема на дне рождения танков делает
  3. Это в порядке вещей в данной игре. 10% шанс это не значит что тебе может повезти,это шанс 90% что тебе не повезет. В конце то концов..... Имейте совесть.... День рождения у мира танков,а не у вас. И подарок должны дарить вы,а не вам. Что по сути и происходит
  4. Таран на старте реализовать проще простого,любое столкновение по сути это таран. У меня была эта задача и я ее легко выполнил,вернее она сама выполнилась. Без ускорений и прочих приблуд. Просто есть разница,тараните вы или таранят вас
  5. А те кто задания выдумывает не играли в танки,откуда им знать что да как
  6. У меня другой случай. Стреляю в спину противнику и его подталкивает вперед,а если противник стреляет мне в спину,меня отбрасывает назад Вчера вырвался вперед и на первом трамплине меня отбросило назад на трамплин.... То есть: Танк уже оторвался от земли но его откинуло назад на трамплин,в итоге с первого места улетел на 5
  7. Было 3 боевые задачи,одна из них на 7500 очков в режиме "Гонки" Надо было использовать 25 раз какое то усиление. 24 из 25 выполнил и после следующей гонки задача пропала. Очки не начислили,прогресс нигде не отображается,как буд то и не было никаких задач. все облазил...
  8. Сток можно раскидать равномерно по разным командам? Или хотя бы не кидать в топ списка? Проблема в том,что игра происходит в режиме 15х15 и на чем бы я не играл,это не повлияет на остальных 14 игроков. Конкретно у меня нет проблем с прокачкой танков,у меня проблема с прокачкой команды,которая мне не подвластна
  9. Скачайте игру и посмотрите. Реплей был бы полезен,если бы это был единичный случай,но если это происходит на постоянной основе и я уверен что не только у меня.... Когда команда разработчика начнет платить мне зарплату,возможно я начну выполнять часть их работы,а пока это не так,я просто играю и не записываю бои
  10. Где то тут я уже писал,что некоторые танки светятся менее 5и секунд,в то время как мой танк всегда светится 10. И мне тут рассказывали про какие то рации и прочее..... С момента выхода 1.27..... я неоднократно наблюдаю такую картину: Стоят 2 танка с разных сторон холма,мой и противника. При сближении танки начинают светить друг друга. При отдалении танк противника пропадает из засвет,а моя лампа горит еще как минимум 2-5 сек Спрошу еще раз. Кто эти игроки,пропадающие из засвета раньше чем мой танк???
  11. В игре 1х1 при равном лвле это было бы честно. Но в игре нет таких схваток. Есть только НЕ случайные бои. Вот представь: Городская карта; У тебя в команде 3 стервы 9 лвл,все стоковые,остальная техника такой же картон и ты в самом низу списка на фуловом или стоковом танке 7 лвл; У противника 3 фоша 9 лвл,все фуловые,остальная техника так же на фугасах и вся бронированная. При этом в твоей команде как минимум у 6ых синдром самоубивца за 3 минуты после старта. Это честно конкретно для тебя в низах списка? Только не надо мне рассказывать что ты не попадал в такие бои и бла,бла,бла.... Просто ответь на вопрос,такой "баланс" команд честный?
  12. У тебя наверно "подхалим" 90 лвл прокачан,за заслуги на форуме https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gif А я там в минусах
  13. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2024/post-72012938-0-33382300-1722782765_thumb.jpg А закончил я этот день счетом 14/7 То есть 7 раз были турбо сливы потом 7 раз турбо победы. О чем эта игра? При чем у меня это не в первый раз,в начале недели я уже наблюдал такую картину,один в один...
  14. В данный момент или когда то давно? В данный момент это не имеет значения,так как они на столько увлеклись в создании антибаланса,что убрав один элемент это не повлияет не на что. А вот когда то давно,это был единственный атрибут дизбаланса. Игроки хотят в первую очередь получить интересный геймплей,а не тир в одну калитку. Можно ли считать не честным бой в рукопашную против пистолета? Вопрос риторический. По мне так вполне не честно
×
×
  • Создать...