-
Публикации
113 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25363
Достижения пользователя Axel3000BC
Сержант (5/14)
57
Оценка
-
Как по мне, нужно оставить всякие там: проценты побед, точность, урон средний, т.к. вокруг этих цифр создан пласт игроков, которые молятся на них, боготворят их. Однако, нужно сделать более значимыми цифры среднего опыта как на технике, так и на аккаунте (учёт без према, множителей и т.д.). Чтобы там не говорили любители процента побед и КПД, оленемеров, РЭ и прочего непотребства - средний опыт - это единственный показатель эффективности.
-
Голдовые боеприпасы для слабаков, падших духом и немощных. Настоящие мужики пытаются с ББ пробить НБЛ Е-75 с помощью Д-25Т. Видел таких. Уважаю. Сам при таком раскладе (или аналогичном) пытаюсь сменить позицию или от отчаяния стреляю фугасами, но не голдой, ибо голда в рандоме была придумана для слабоумных рабов телевизора, которые даже с 303 бронепробития не могут пробить борт Т110Е5. Особенно радуют голдовые рачки (фулл БК из голды), которые танкуют бортом и верят в своё бессмертие, до моего приезда и выстрела фугасом на рандомный урон от 50 до 500 (хз от чего зависит урон), неоднократного выстрела. До таких парней очень долго доходит, что нужно сменить позицию. Лучше бы из рандома убрали возможность пользоваться голдой, коль мотивацией к введению сей ереси были слова:"начинающие кланы не могут себе позволить стрелять голдовыми боеприпасами". Вот пусть на всяких ГК, Укрепах, да КБ голда за серебро остаётся, а из святого рандома пусть уберут.
- 17 935 ответов
-
- Одни поражения
- цель
- (и ещё 4 )
-
Танк хорош, относительно недавний ап неплохо сказался на нём - теперь хоть играть можно. Правда благодаря нерфу Т57 Хэви - 50Б занял его нишу абсолютно универсального танка, что, как по мне, неправильно, ведь у каждого танка должна быть своя "роль". Правда хочется подарить книгу о логике, тактике и инженерном деле тем людям, которые нарисовали модельку AMX 50B и спросить у них: неужели вы в самом деле думали, что расположить ДВА красных огнетушителя, снаружи(!) в лобовой проекции танка(!!) - это отличная идея? Даже элементарный вопрос "как ими пользоваться" мог бы заставить пересмотреть такое расположение. Ах да, в музее он стоит без этих богомерзких огнетушителей. Надеюсь при переводе в HD их уберут.
-
Голду не порежут - так и знайте, сейчас это легальный чит, не иначе. Некоторые кадры фармят серебро чисто чтобы поиграть на фуллсербоголде на пийсячитвёрке ведь "201 мм прабития - эта мала!", ну, а чтобы фармить серебро лучше нужен прем акк или прем танк. Вывод из игры сербоголды, банально, не выгоден разработчикам. Ну кроме ограничения количества сербоголды можно ещё сделать ребаланс ББ с уклоном в исторические корни, т.е. 235 пробоя - это максимум и то у ПТ. И тут же появится броня в игре, и тут же на СТ не будут стоять на месте и расстреливать ТТ в лоб, не глядя, но тогда ЦА "не сможет в танки", ведь придётся думать, а ЦА этого не умеет, им надо пыщь-пыщь. Имбы - это плохо, но и повсеместный нерф - это тоже плохо. Золотую середину разработчики пытаются найти, но пока тщетно. Хороший пример - это нерф хеллкета, т.к. хеллкету просто порезали стабилизацию и проходимость - это как тот патч, где об.268 порезали пробитие сербоголдой с 450 до 398.
-
И так, когда же будет поддержка многоядерности? Почему танки, видимые на дистанции 300+ метров, в снайперском прицеле, перемещаются рывками?
-
XVM бы лучше запретили. Этот мод на 146% увеличивает количество неадекватных сообщений в чате и заставляет особо нервных топиться или стрелять по союзникам.
- 166 ответов
-
- 1
-
-
- Моды
- модификации
- (и ещё 5 )
-
Как было сказано ранее, проще всего решить эту проблему ограничением количества голдовых боеприпасов в боекомплекте (например: 3-4 шт.). Само собой для некоторых танков (ФВ183, Ягпесто, всяким фугасным орудиям и пр.) голдовые снаряды сделать штучными, а барабанщикам дать лишь один голдовый барабан. Мне кажется, если применить этот подход, то проблема повсеместного использования голды исчезнет мигом.
-
"Секретные" прокачиваемые танки (предложение).
тема ответил в Albert_Wesker Axel3000BC в Предложения
Суперская мысль! Одной только трофейной техники можно кучу ввести. Работы со стороны разработчиков минимум, а удовольствия для игроков - много. Уже представил себе, как весело будет кататься на Арт-Штурм в исторических боях. Или какая-нибудь особая (редкая, штучная, совсем бумажная) модификация танка. Например, пройдя по французкой и американской ветке игрок получает доступ к исследованию Шермана с качающейся башней и барабаном заряжания. -
Мыслишь в корень. Действительно, я помню те дни, когда народ, увидев недобитка на любом танке и в любой ситуации летел на него через всю карту, лишь бы добрать. Сомневаюсь, что "бонусы за агрессивную игру" будут пользоваться таким же ажиотажем (кустосидение ещё не скоро из моды выйдет), но в будущем, да, такое стечение обстоятельств - вполне возможно.
-
Ценой не нанесённого урона, не реализованного выстрела. В рандоме - командного взаимодействия минимум, а значит и цена потери не высока, что же до Рот и Командных боёв, то всё довольно просто, особенно, в КБ, так как там каждый урон на счету и потеря союзника - это огромный удар по команде, а значит не нанести урон нельзя, а единственный способ гарантированно это сделать - дать выстрел сербоголдой, так как бронепробитие снарядов колеблется в 25% от среднего бронепробития, который может оказаться мизерным. 25% - нельзя же столько возлагать на госпожу Удачу в значимых битвах. Выпадет минимальное пробитие, не пройдёт урон в важный момент - считай поражение, а не мелкое недоразумение, как в рандоме, ведь есть ещё 14 человек которые действуют разрозненно. Небольшое отступление: много раз видел команды с единственным танком 10 уровня, который сливался в первые минуты боя и без урона, но команде, потерявшей 10 лвл, удавалось выигрывать, не всегда, но удавалось. Если что-то подобное произойдёт в Роте, то это гарантированное поражение той команды, которая потеряла 10 уровень, так как Командир, у которого есть преимущество, будет стараться максимально реализовывать его.
-
Согласен со всем, кроме последнего предложения, так как рассуждать на эту тему можно бесконечно много, особенно, если ничего не предпримут разработчики. Действительно, я рассматривал лишь "хорошую" мотивацию к агрессивным действиям. Естественно, должны быть и такие моменты, которые указали вы, особенно про подсвет на ЛТ/СТ.
-
Как я писал выше, о таких ситуациях я не думал, ибо сам без проблем стреляю по любым целям обычными снарядами. По этому как-то в голову не пришла такая ситуация. Ну и делались эти два пункта лишь бы уменьшит количество тех самых голдострелов в рандоме. По сути - это ненужная подпорка, по уму, нужно просто запретить использовать голдовые снаряды в рандоме и оставить их лишь для ротных и командных боёв, для которых, собственно, и делалась сербоголда.