_engenius_
Игроки-
Публикации
23 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16150
Дополнительно
-
Пол
---
Портал игры
- Профиль _engenius_
Достижения пользователя _engenius_
Рядовой (2/14)
14
Оценка
-
Хочу выразить свою признательность разработчикам ВГ за какую-то действительно работающую систему банов в игре! Баны за непотребные слова в игровом чате - сразу на полмесяца. Прекрасное средство, чтобы их не употреблять! Однако возникает четкое понимание, что тебя просто делают немым, потому что тебя лишают чата не только в игровом режиме, а во всех чатах одновременно. Ты еще мог попытаться помочь "союзной команде" (точнее скорее назвать не команды, ибо взаимодействия очень мало, а группы союзников или противников", подсказать игрокам с низким КПД (послушают или нет - это дело игроков, а не ВГ), ну или "похвалить" игроков за их игру. Причем сколько раз говорили, что почему-то санкции за поругать есть, а за то, что там отдельные игроки виртуозно пытаются выжить и затянуть бой - ну сдох и фиг с тобой! Получи свои медальки. Да, это репрессия игроков, потому что нас лишают определенного функционала. Быть может стоит совсем отключить чат, чтобы не соблазняться, а игра потеряет некоторые прелести эмоций боевого общения. Ок, включу "ГЛУХОНЕМОЙ" режим. Хотя наверное продолжу "хвалить" некоторых игроков каждые полмесяца. А зачем еще тогда нужен этот чат? Баны за стрельбу по союзникам. Сегодня получил первый раз. Заслуженно на сутки. Начну потихоньку играть в другие проекты, благо ВГ на этом настаивает. Ибо баланс порой настолько суров, и утверждения что он выбирает только по очереди и балансному весу игроков, якобы никак не зависимому от их скилла не выдерживает уже никакой критики. Только позавчера животрепещущий пример: начинается бой, 9 лвл топ по пять танков - у нас на всю тиму два игрока более или менее, у противников почти фуллсовок с приличной броней и хорошей альфой... ах что-то заговорился, они же не особо влияют на победу... Так вот, из этих пяти топов три галимые боты 9 лвл, а четвертый - 8 лвл. Просто достаточно посмотреть на их игру, реакцию на тимдамаг (чем сейчас и грешу - так сказать пытаясь понять бот или человек) и нанесенный дамаг, а потом заходим в их профиль игрока и видим там... ахаха почти нулевая эффективность по видам техники причем не только на премах, но и на других машинах (видимо ставят бот программы на прокачку). Говорят за ботоводство банят вплоть до полной блокировки. Это хорошо конечно, но вот эффективность этого сомнительно, если в одном бою именно в твою команду кидает четыре бот машины в топ.... Можете сказать, приложите реплей и мы их накажем, так вот, я не должен, это разработчики должны делать баны эффективными. Я вот регулярно раздаю за вечер хотя бы по бану за подозрение на ботоводство - вот только реально сколько их банят радовому игроку не известно. Дабы не сочли это троллингом и предложениями. Просто впечатления. Просто мнение.
- 1 289 ответов
-
- 1
-
-
- бан
- блокировки
- (и ещё 6 )
-
Прошу уважаемых форумчан все-таки прояснить особенность прокачки женского экипажа. Последующие перки для женского экипажа качаются по количеству опыта как 2-ой перк или как 1-ый (то есть Боевые подруги это 0-ой перк или первый)?
-
В настройках графики - стоит наверное галка динамическое изменение рендера.
-
Ну чего писать ерунду, жди следующей акции или распродажи!
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Считаю, карта стала очень сложная и несбалансированная. Как уже написали, исход боя зависит от наличие артСАУ и схватки в углу на А1. При наличии СТ, есть возможность зарашить через низ. Бодание в углу А1 с нижнего респа - в основном провальное, т.к. с верхнего есть три более или менее маршрута для контратаки, а с нижнего две. Очень много незакрытых простреливаемых "перекрестков", т.е. подмога просто не может доехать. К тому же рельеф с нижнего респа немного на подъем - очень часто не хватает УВН. Также из-за того, что там много развилок и пологие пригорки - при наличии арты многие углы простреливаются.
- 1 053 ответа
-
- карты
- карта эль-халлуф
- (и ещё 1 )
-
эх, я лично подожду апа, ибо искромсали его как никого другого по всем пунктам, хотя бы по динамике или броне, ну или компенсацию по урну или сведению, попробую тактику со второй линии, должно немного помочь... а по поводу разобрали с одного барабана - что-то не слышу гнуса на другие барабанные танки, тот же хевик или вафлю100, которые раздирают дай боже... когда выходят 1-1 думаю у ПТ должно быть больше шансов против СТ и даже ТТ, а все привыкли на СТ алешить с начала боя - и сливаются, а потом кричат про имбовость ПТ.
-
Нытье про СТ во многом обоснованно, на нем в старших уровнях играть сложновато, но можно, карты становятся более перерытые, есть где спрятаться, есть скорость для прорыва на позиции, однако превращать ПТ в кустовых снайперов.... извините, здесь фоша окажется чуть ли не последней, даже 50-120 круче на порядок получается. Вся уникальность этой ПТ была в возможности ближнего маневренного боя, по нескольким объективным причинам: относительно малая точность на дальние дистанции, малый УГН и УВН и дикое время сведения в 3с - из-за чего приходится постоянно поворачивать корпусом, светиться, сводится - что в общем нивелировалось при стрельбе почти в упор. Теперь же имеем - НЛД на крыше можно даже особо не метится (как у АС46 и АС48) - любой танк с башней разберет из-за угла просто выцеливая башенки и дальномер, чтобы выехать на противника и заехать обратно, нужно показывать бока (вследствие мизирного УГН), а еще по перекопанным картам выбирать позицию, где позволит стрелять УВН, бока в 40мм и крыша простреливаются под любым углом (правило трех калибров) орудиями 120 и выше, не говорю о фугасах, поэтому встерчая фоша, я даже уже не думаю про незащищенные башенки, просто жду, когда он повернется немного своим длинным корпусом и стреляю, то же гуслишь, и привет ангар! В общем ВГ, ветку загубил, АС48 стал уныл после ввода голдосеребряных снарядов, броню фоша обнерфили значительно. В общем метания ВГ считаю не очень обоснованным, т.к для ближнего боя фоша страшна была при выходе 1на1, а на пару танков ее могло явно нехватить... а стоять в кустах на этом я не стану, ибо танк не для этого, в общем вывод сделан - нефиг кормить ВГ, тратить свободный опыт на открытие топ-техники, если ее превращают в УГ. Фоша была угарная машина, дамажная, но и не нагибательная, а теперь это ползающий труп на один барабан...
-
я к тому, что пт не имба, и на ней сейчас непонагибать абсолютно, для примера был бой с 8лвл, по два топа 10, больше 11к дамага - бой проигран, потому что 8-9 не могли тупо справится с двумя топами ТТ вражеской команды, в итоге погиб защищая базу - это к слову о балансире, зачем в топе разброс в два яруса - непонятно, ибо окопавшийся ис7 или Е100 в ямке невыбить ничем, кроме арты и голдой ПТ (ито с ограничениями).
-
Все, три дня отыграл на постоянке.... если для 268 нерф считаю не сильно коснулся, то вот фоша превратили т95...можно сказать загубили ветку Ну по порядку: 1) дерево развития до фоша довольно сложное, эрл, ас46, ac48, фош - все имели существенные недостатки, картонность, долгое сведение пушки, большие габариты, маленькие угн, низкий ДПМ (у каждого была своя беда) - в итоге после страданий получили фош155, который несмотря на дамаг, наносимый в умелых руках в атаке, или при раж атаке оленей, выдавал 2500 за умелую стрельбу (ибо малый УГН, долгое сведение, 5сек между барабанами), читерная броня - ей можно было пользоваться только фронтально, ибо борта были не защищены и сверху две ***, хоть и сложновато их вы целить сразу.... вследствие перезарядки под минуту - верный ангар при близком бое в начале и середине боя, особенно с парочкой ст. 2) что получили - очередное УГ, ибо с двиглом понерфили динамику, которая иногда помогала крутиться и подставлять крепкий лоб, срезали урон - ну ладно, тут можно смириться, но бортовая броня и "***" сверху - это стал адский ад, за 10 боев меня пробили пару раз в боковую плоскость дальномера, уже не говорю про пробитие в огромный борт практически под любым углом - следовательно отъехать можно только строго назад, а тогда можно выцелить сверху люк и дальномер, а они не маленькие... вообще стал не танк а повозка с передним бронелистом. В общем, %побед был не так высок, катался ради фана (собственно о чем говорил тов. Букатовский) - ибо затащить на нем было сложновато, особенно когда остаешься один (что для пт не редкость), тем более на все больших перекопанных картах. В общем, пока будет отдыхать в ангаре - а потом видно на продажу. А ВГ незачет - режут уникальную технику (со своими существенными минусами) в угоду странным имбалансам и нытью, хотя даже балансир нормальный запилить не могут - постоянно перекос то по броне, то по уровню, то по количеству оленей в команде..., зато голдофугасную ФВ не нерфят - выдать с фулдамагом 1700, при этом иметь достаточно читерную броню и возможность играть от борта... В общем в последних патчах, начиная с повышения точности, перекопки карт, продажи голдоснарядов, повшение доходности для 9-10лвл - игра (рандом) скатился в птстоялово и ттсливалово, количиество быстрых сливов значительно повысилась, что не может сказаться на "привлекательности" игры для тех, кто не очень любит командные и ротные виды боев.